{"id":10259,"date":"2021-11-13T10:23:35","date_gmt":"2021-11-13T10:23:35","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=10259"},"modified":"2021-11-13T10:23:35","modified_gmt":"2021-11-13T10:23:35","slug":"call-of-duty-vanguard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=10259","title":{"rendered":"Call of Duty Vanguard"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Das Dritte Reich. Eine wild zusammengew\u00fcrfelte Truppe von Elitesoldaten unterschiedlicher Nationen versucht einen Geheimplan der Nazis zu verhindern und somit die Welt vor gro\u00dfer Gefahr zu sch\u00fctzen\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Selbstredend bleibt &#8220;Call of Duty&#8221; seinem Konzept als Ego-Shooter treu und verfrachtet uns in wild gescriptete Gefechte an verschiedenen Fronten der Erde. Zwar d\u00fcrfen wir zwischendurch auch mal ein Flugzeug steuern oder kurzfristig einen LKW auf ein Minenfeld zusteuern, aber gr\u00f6\u00dftenteils geht es zu Fu\u00df durch das Gel\u00e4nde.<\/p>\n\n\n\n<p>In jedem Kapitel schl\u00fcpfen wir in eine andere Figur und einen anderen Schauplatz. Jeder Charakter hat dabei seine gewissen Vorz\u00fcge und das jeweilige Szenario ist entsprechend daf\u00fcr optimiert. In Stalingrad steuern wir eine Scharfsch\u00fctzin, im Dschungel einen ausgezeichneten Nahk\u00e4mpfer, etc. Im gegebenen Rahmen war dies schon einigerma\u00dfen abwechslungsreich, auch wenn andere Konkurrenten hier noch etwas mehr bieten.<\/p>\n\n\n\n<p>Kein &#8220;CoD&#8221; ohne Schlauchlevel und so auch hier. Sonst hat mich der Aufbau zu Gunsten des Spielflusses wenig gest\u00f6rt, doch hier hatte ich gelegentlich meine Probleme damit. In einigen Lokalit\u00e4ten h\u00e4tte ich mich gerne weitl\u00e4ufiger an die Gegner heran geschlichen, doch der enge Rahmen lie\u00df nur wenig bis gar keine Variation zu. St\u00e4ndig stie\u00df man an Levelgrenzen oder den Hinweis das Schlachtfeld nicht zu verlassen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Von einer waschechten &#8220;Call of Duty&#8221;-Kampagne erwarte ich keine ausufernde Spielzeit und nach den ersten Berichten war schnell klar, dass der Singleplayer-Part wohl in wenigen Stunden bew\u00e4ltigen l\u00e4sst. Ich habe den Titel diesmal nicht an einem Wochenende absolviert und mir an jedem Abend ein kurzes Kapitel vorgenommen &#8211; und bin am Ende bei zirka 5 bis 6 Stunden (grob gesch\u00e4tzt) heraus gekommen. Das ist nicht \u00fcppig, aber im \u00fcblichen Rahmen und immerhin nie wirklich langweilig gewesen.<\/p>\n\n\n\n<p>Erw\u00e4hnungswert w\u00e4re vielleicht noch die Integration von Bots, die es offline-Gamern (wie mir) einigerma\u00dfen stressfrei erm\u00f6glicht ein paar Stunden im Deathmatch zu verbringen oder schlichtweg Zombies platt zu machen. Eine Mitgliedschaft (Gold oder Live) ist hierf\u00fcr zum Gl\u00fcck nicht notwendig.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Grafisch hinterlie\u00df der aktuelle Serienableger gemischte Gef\u00fchle. Neben wirklich sch\u00f6nen Kulissen (u. A. Gang \u00fcber einen Flugzeugtr\u00e4ger, ein dicht bewachsener Dschungel), sorgten grobe Texturen, kleinere Clipping-Fehler oder schlichtweg langweilig designte Passagen f\u00fcr leichten Unmut. Manchmal konnten immerhin stimmungsvolle Lichteffekte eher triste Szenarien aufwerten  und eine tolle Atmosph\u00e4re erzeugen. Allein der Blick auf das Schlachtfeld von el-Alamein lie\u00df viel verlorenen Boden wieder gut machen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Zwischensequenzen haben richtig gut ausgeschaut und selbst die Charaktermodelle konnten hier voll \u00fcberzeugen, doch leider kamen sie arg ruckelig und schwach vertont daher. Die Sprecher wirkten teilnahmslos, gelangweilt und viel zu leise. Unverst\u00e4ndlich, da die Vorg\u00e4nger hier wesentlich mehr geboten haben und so viel Charme eingeb\u00fc\u00dft wurde.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>gewohnt kurzweilige Dauer-Action<\/li><li>guter Flow<\/li><li>spannende Passagen wie kleinere Boss-K\u00e4mpfe<\/li><li>stellenweise extrem stimmige Pr\u00e4sentation<\/li><li>sch\u00f6ne Zwischensequenzen<\/li><li>wuchtige Waffensounds<\/li><li>Zombie-Modus<\/li><li>unzensierte deutsche Fassung<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>flache Story<\/li><li>flache Charaktere<\/li><li>kurze Kampagne<\/li><li>schwache Synchronisation<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Trial &amp; Error Passagen<\/li><li>ruckelige Zwischensequenzen<\/li><li>extreme Schlauchlevel<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Scheinbar vergessen sind die frischen Elemente, die ein &#8220;Cold War&#8221; im letzten Jahr ausgezeichnet haben und mir unerwartet viel Spa\u00df gemacht haben. &#8220;Vanguard&#8221; war an f\u00fcr sich kein schlechter Titel, nur eben aufgew\u00e4rmte Standardkost ohne neue Ideen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Story war so krude wie ihre Figuren und erinnerte stellenweise an &#8220;Inglourious Basterds&#8221; &#8211; was jeder f\u00fcr sich als gut oder schlecht erachten sollte. So ernst wie ein &#8220;WW2&#8221; war das Gebotene jedenfalls nicht und manchmal konnte man einfach nur den Kopf sch\u00fctteln &#8211; im Grunde also ein normales &#8220;CoD&#8221;, wie wir es erwartet haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Technisch gab es H\u00f6hen und Tiefen, unterm Strich habt mich am meisten aber die schlechte deutsche Synchronisation genervt. Die Waffensounds waren aber so wuchtig (Astro A50 Headset), dass es trotzdem keine allzu schlechte Note f\u00fcr den Klang gibt.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Vanguard&#8221; ist grundsolide, aber kein \u00dcberflieger. Wer nur den Singleplayer zocken m\u00f6chte, sollte auf eine Reduzierung oder einen g\u00fcnstigen Gebrauchtkauf warten. Im letzten Jahr war mir die kurze Kampagne noch absolut ihr Geld wert &#8211; hier hatte ich zum Gl\u00fcck mit einem Gutschein preiswert zuschlagen k\u00f6nnen, um nicht ganz so entt\u00e4uscht zu sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel ist okay und damit wom\u00f6glich auch weitaus besser als manch Mitstreiter, doch die Konkurrenz aus dem eigenen Hause ist einfach viel zu gro\u00df. Ich freue mich ja mittlerweile schon \u00fcber die \u00fcberhaupt vorhandenen Single-Player Modus und hoffe, dass die Reihe diesen auch weiterhin beibehalten wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 8\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 7\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Activision<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Das Dritte Reich. Eine wild zusammengew\u00fcrfelte Truppe von Elitesoldaten unterschiedlicher Nationen versucht einen Geheimplan der Nazis zu verhindern und somit die Welt vor gro\u00dfer Gefahr zu sch\u00fctzen\u2026 Gameplay Selbstredend bleibt &#8220;Call of Duty&#8221; seinem Konzept als Ego-Shooter treu und verfrachtet uns in wild gescriptete Gefechte an verschiedenen Fronten der Erde. Zwar d\u00fcrfen wir zwischendurch auch mal ein Flugzeug steuern oder kurzfristig einen LKW auf ein Minenfeld zusteuern, aber gr\u00f6\u00dftenteils geht es zu Fu\u00df durch das Gel\u00e4nde. In jedem Kapitel schl\u00fcpfen wir in eine andere Figur und einen anderen Schauplatz. Jeder Charakter hat dabei seine gewissen Vorz\u00fcge und das jeweilige Szenario ist entsprechend daf\u00fcr optimiert. In Stalingrad steuern wir eine Scharfsch\u00fctzin, im Dschungel einen ausgezeichneten Nahk\u00e4mpfer, etc. Im gegebenen Rahmen war dies schon einigerma\u00dfen abwechslungsreich, auch wenn andere Konkurrenten hier noch etwas mehr bieten. Kein &#8220;CoD&#8221; ohne Schlauchlevel und so auch hier. Sonst hat mich der Aufbau zu Gunsten des Spielflusses wenig gest\u00f6rt, doch hier hatte ich gelegentlich meine Probleme damit. In einigen Lokalit\u00e4ten h\u00e4tte ich mich gerne weitl\u00e4ufiger an die Gegner heran geschlichen, doch der enge Rahmen lie\u00df nur wenig bis gar keine Variation zu. St\u00e4ndig stie\u00df man an Levelgrenzen oder den Hinweis das Schlachtfeld nicht zu verlassen. Spielzeit Von einer waschechten &#8220;Call of Duty&#8221;-Kampagne erwarte ich keine ausufernde Spielzeit und nach den ersten Berichten war schnell klar, dass der Singleplayer-Part wohl in wenigen Stunden bew\u00e4ltigen l\u00e4sst. Ich habe den Titel diesmal nicht an einem Wochenende absolviert und mir an jedem Abend ein kurzes Kapitel vorgenommen &#8211; und bin am Ende bei zirka 5 bis 6 Stunden (grob gesch\u00e4tzt) heraus gekommen. Das ist nicht \u00fcppig, aber im \u00fcblichen Rahmen und immerhin nie wirklich langweilig gewesen. Erw\u00e4hnungswert w\u00e4re vielleicht noch die Integration von Bots, die es offline-Gamern (wie mir) einigerma\u00dfen stressfrei erm\u00f6glicht ein paar Stunden im Deathmatch zu verbringen oder schlichtweg Zombies platt zu machen. Eine Mitgliedschaft (Gold oder Live) ist hierf\u00fcr zum Gl\u00fcck nicht notwendig. Pr\u00e4sentation Grafisch hinterlie\u00df der aktuelle Serienableger gemischte Gef\u00fchle. Neben wirklich sch\u00f6nen Kulissen (u. A. Gang \u00fcber einen Flugzeugtr\u00e4ger, ein dicht bewachsener Dschungel), sorgten grobe Texturen, kleinere Clipping-Fehler oder schlichtweg langweilig designte Passagen f\u00fcr leichten Unmut. Manchmal konnten immerhin stimmungsvolle Lichteffekte eher triste Szenarien aufwerten und eine tolle Atmosph\u00e4re erzeugen. Allein der Blick auf das Schlachtfeld von el-Alamein lie\u00df viel verlorenen Boden wieder gut machen. Die Zwischensequenzen haben richtig gut ausgeschaut und selbst die Charaktermodelle konnten hier voll \u00fcberzeugen, doch leider kamen sie arg ruckelig und schwach vertont daher. Die Sprecher wirkten teilnahmslos, gelangweilt und viel zu leise. Unverst\u00e4ndlich, da die Vorg\u00e4nger hier wesentlich mehr geboten haben und so viel Charme eingeb\u00fc\u00dft wurde. Positiv gewohnt kurzweilige Dauer-Action guter Flow spannende Passagen wie kleinere Boss-K\u00e4mpfe stellenweise extrem stimmige Pr\u00e4sentation sch\u00f6ne Zwischensequenzen wuchtige Waffensounds Zombie-Modus unzensierte deutsche Fassung Neutral flache Story flache Charaktere kurze Kampagne schwache Synchronisation Negativ Trial &amp; Error Passagen ruckelige Zwischensequenzen extreme Schlauchlevel Fazit Scheinbar vergessen sind die frischen Elemente, die ein &#8220;Cold War&#8221; im letzten Jahr ausgezeichnet haben und mir unerwartet viel Spa\u00df gemacht haben. &#8220;Vanguard&#8221; war an f\u00fcr sich kein schlechter Titel, nur eben aufgew\u00e4rmte Standardkost ohne neue Ideen. Die Story war so krude wie ihre Figuren und erinnerte stellenweise an &#8220;Inglourious Basterds&#8221; &#8211; was jeder f\u00fcr sich als gut oder schlecht erachten sollte. So ernst wie ein &#8220;WW2&#8221; war das Gebotene jedenfalls nicht und manchmal konnte man einfach nur den Kopf sch\u00fctteln &#8211; im Grunde also ein normales &#8220;CoD&#8221;, wie wir es erwartet haben. Technisch gab es H\u00f6hen und Tiefen, unterm Strich habt mich am meisten aber die schlechte deutsche Synchronisation genervt. Die Waffensounds waren aber so wuchtig (Astro A50 Headset), dass es trotzdem keine allzu schlechte Note f\u00fcr den Klang gibt. &#8220;Vanguard&#8221; ist grundsolide, aber kein \u00dcberflieger. Wer nur den Singleplayer zocken m\u00f6chte, sollte auf eine Reduzierung oder einen g\u00fcnstigen Gebrauchtkauf warten. Im letzten Jahr war mir die kurze Kampagne noch absolut ihr Geld wert &#8211; hier hatte ich zum Gl\u00fcck mit einem Gutschein preiswert zuschlagen k\u00f6nnen, um nicht ganz so entt\u00e4uscht zu sein. Das Spiel ist okay und damit wom\u00f6glich auch weitaus besser als manch Mitstreiter, doch die Konkurrenz aus dem eigenen Hause ist einfach viel zu gro\u00df. Ich freue mich ja mittlerweile schon \u00fcber die \u00fcberhaupt vorhandenen Single-Player Modus und hoffe, dass die Reihe diesen auch weiterhin beibehalten wird. Grafik: 8\/10Sound: 7\/10Gameplay: 7\/10Gesamt: 7\/10 Fotocopyright: Activision<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":10260,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,164],"class_list":["post-10259","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-playstation-5"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/10259","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=10259"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/10259\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10269,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/10259\/revisions\/10269"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/10260"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=10259"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=10259"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=10259"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}