{"id":10390,"date":"2021-12-07T17:44:58","date_gmt":"2021-12-07T17:44:58","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=10390"},"modified":"2021-12-07T17:44:58","modified_gmt":"2021-12-07T17:44:58","slug":"guardians-of-the-galaxy-playstation-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=10390","title":{"rendered":"Guardians of the Galaxy (Playstation 5)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Unsere W\u00e4chter der Galaxie sind mal wieder geplagt von Geldsorgen und nehmen deshalb einen d\u00e4mlichen Auftrag an &#8211; der sie direkt in die Arme des Weltraum-Corps treibt. Sie kommen zwar frei, m\u00fcssen aber wiederum Kohle f\u00fcr die Kaution auftreiben\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay &amp; Steuerung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Entgegen erster Vermutung pr\u00e4sentiert sich hier ein \u00e4u\u00dferst Action-orientiertes Adventure, statt knallhartem Rollenspiel. Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Peter &#8220;Starlord&#8221; Quill und durchstreift mit seinen Gef\u00e4hrten recht linear aufgebaute Level, deren einzelne Kapitel zumeist flie\u00dfend ineinander \u00fcbergehen. Dabei gibt es die \u00fcblichen Aktionen wie Springen, Gegenst\u00e4nde scannen oder schlichtweg seinen Blaster abzufeuern.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Kampfsystem ist in Echtzeit und eher simpel gehalten. Man kann Gegner fokussieren und mit verschiedenen Schuss-Varianten beharken oder seinen Mitstreitern Befehle zum Angriff auf das Ziel geben. Aufgrund der schnellen Bewegungen ist das mitunter etwas chaotisch, geht aber mit der Zeit gut von der Hand und die Gefechte werden zunehmend leichter. Irgendwann ist man so perfekt im &#8220;Flow&#8221;, dass man keinen Schaden mehr erleidet und selbst bildschirmf\u00fcllende Gegner kein Hindernis mehr sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Steuerung leidet an ihrer Doppelbelegung. Hin und wieder l\u00f6st man ungewollte Reaktionen (Spezialattacken) aus und landet in hitzigen Gefechten pl\u00f6tzlich im Fotomodus. Im Grunde kein gro\u00dfes Manko, rei\u00dft euch aber gerne mal aus besagtem Tunnel &#8211; der m\u00fchevoll durch perfekte Glanzaktionen erarbeitet wurde.<\/p>\n\n\n\n<p>In kurzen Abschnitten d\u00fcrfen wir dann auch die Kontrolle \u00fcber das Raumschiff unternehmen. Dies steuert sich meist etwas schwerf\u00e4llig, doch zum Gl\u00fcck sind diese Einlagen nicht allzu schwierig konzipiert und weniger \u00fcberladen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielzeit wird allgemein mit rund 15 Stunden angegeben und das d\u00fcrfte auch ungef\u00e4hr hinhauen. Auch hier habe ich die Zeit weder gestoppt, noch regelm\u00e4\u00dfige Time-Slots zum Ableiten eingerichtet. Ich habe Zwischendurch immer mal wieder 1-2 Kapitel (von insgesamt 16) gespielt und dabei jedes Mal zwischen einer halben und zwei Stunden daf\u00fcr aufgewendet.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Auf den ersten Blick hat mich das Geschehen optisch wenig beeindruckt und ich konnte so manch Lobeshymne gar nicht nachvollziehen. Erst im Laufe des Erkundens wurden die Umgebungen bunter, abwechslungsreicher und kleinere Details stachen umso mehr ins Auge. Es gab nur wenige grobe Texturen oder Kantenflimmern &#8211; zumindest im &#8220;Optik-Modus&#8221; der Playstation 5 war alles knacke scharf und die klare Weitsicht immerzu gegeben.<\/p>\n\n\n\n<p>Die deutsche Vertonung war recht gut, auch wenn sich die unz\u00e4hligen Spr\u00fcche im Laufe der Kampagne immer mal wieder wiederholt haben. Einige Reviews kritisierten das h\u00e4ufige Labern unserer Truppe &#8211; ich fand die st\u00e4ndige Beschallung allerdings recht stimmig. Man hatte immer das Gef\u00fchl der Teil eines Teams zu sein, was die Handlung sp\u00e4testens im letzten Drittel absolut auf die Spitze f\u00fchrte. <\/p>\n\n\n\n<p>Der geniale 80iger Jahre Soundtrack muss wohl nicht extra erw\u00e4hnt werden, gibt er das gewisse Sahneh\u00e4ubchen, welches wir bereits aus den Filmen kennen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>hervorragende Pr\u00e4sentation<\/li><li>kurzweiliger Spielverlauf<\/li><li>gr\u00f6\u00dftenteils spa\u00dfige K\u00e4mpfe<\/li><li>spannende Geschichte<\/li><li>imposante Areale<\/li><li>&#8220;lebendige&#8221; Figuren<\/li><li>gute Synchronisation<\/li><li>kultiger Soundtrack<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Schlauchevel<\/li><li>\u00dcbersichtlichkeit bei manchem K\u00e4mpfen<\/li><li>hin und wieder Clipping-Fehler<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>kleinere Trial &amp; Error Passagen<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bei der Ank\u00fcndigung war ich noch extrem skeptisch. Nicht weil ich etwas mehr Rollenspiel, vielmehr aufgrund der Lizenz deutlich weniger an Qualit\u00e4t erwartet habe. Sicherlich war das Gameplay stellenweise arg repetitiv und die Grafik erst auf den zweiten Blick gar nicht so \u00fcbel, doch unterm Strich gab es eine Menge Content f\u00fcrs Geld.<\/p>\n\n\n\n<p>Die grunds\u00e4tzliche Mechanik war schnell verstanden und der Fokus auf das eigentliche Spielgeschehen passend gew\u00e4hlt. Man verlor sich weder in komplexen Men\u00fcs mit tausend Stellschrauben und verlor auch nie den roten Faden. Ich lasse mich hin und wieder lieber durch Schlauchlevels zw\u00e4ngen, als vor lauter Aufgaben und ausgedehnten Landschaften den \u00dcberblick zu verlieren &#8211; und das hat hier durchwegs prima funktioniert.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Geschichte lie\u00df mich bis zum Ende nicht vom Haken und hing nie durch. Man wollte immer wissen, wie es weitergeht und hing gefesselt am Gamepad. Die Macher haben zudem ihr Feuerwerk nicht schon zu Beginn verschossen und lieferten uns immer eindrucksvolle Umgebungen und originelle Passagen, wie beispielsweise das Eindringen in mysteri\u00f6se Grusel-H\u00f6hlen oder gar in verworrene Gehirne unserer Mitstreiter.<\/p>\n\n\n\n<p>Aufgrund des durchwachsenen Gaming-Jahres 2021 kann man sicherlich von einem der besten Titel des Jahres sprechen und allen auch nur ansatzweise Interessierten (schaut euch mal Gameplay-Videos an) eine hei\u00dfe Empfehlung aussprechen. Ich w\u00fcnschte, alle Lizenzen w\u00fcrden so hochwertig und lustig umgesetzt. Aufgrund seiner runden Machart und in sich geschlossenen Handlung br\u00e4uchte ich zwar keinen Nachfolger, w\u00e4re dem Spektakel aber sicherlich auch ein zweites Mal nicht abgeneigt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 8,5\/10<br>Sound: 8\/10<br>Gameplay: 7,5\/10<br><strong>Gesamt: 8,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Square Enix<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Unsere W\u00e4chter der Galaxie sind mal wieder geplagt von Geldsorgen und nehmen deshalb einen d\u00e4mlichen Auftrag an &#8211; der sie direkt in die Arme des Weltraum-Corps treibt. Sie kommen zwar frei, m\u00fcssen aber wiederum Kohle f\u00fcr die Kaution auftreiben\u2026 Gameplay &amp; Steuerung Entgegen erster Vermutung pr\u00e4sentiert sich hier ein \u00e4u\u00dferst Action-orientiertes Adventure, statt knallhartem Rollenspiel. Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Peter &#8220;Starlord&#8221; Quill und durchstreift mit seinen Gef\u00e4hrten recht linear aufgebaute Level, deren einzelne Kapitel zumeist flie\u00dfend ineinander \u00fcbergehen. Dabei gibt es die \u00fcblichen Aktionen wie Springen, Gegenst\u00e4nde scannen oder schlichtweg seinen Blaster abzufeuern. Das Kampfsystem ist in Echtzeit und eher simpel gehalten. Man kann Gegner fokussieren und mit verschiedenen Schuss-Varianten beharken oder seinen Mitstreitern Befehle zum Angriff auf das Ziel geben. Aufgrund der schnellen Bewegungen ist das mitunter etwas chaotisch, geht aber mit der Zeit gut von der Hand und die Gefechte werden zunehmend leichter. Irgendwann ist man so perfekt im &#8220;Flow&#8221;, dass man keinen Schaden mehr erleidet und selbst bildschirmf\u00fcllende Gegner kein Hindernis mehr sind. Die Steuerung leidet an ihrer Doppelbelegung. Hin und wieder l\u00f6st man ungewollte Reaktionen (Spezialattacken) aus und landet in hitzigen Gefechten pl\u00f6tzlich im Fotomodus. Im Grunde kein gro\u00dfes Manko, rei\u00dft euch aber gerne mal aus besagtem Tunnel &#8211; der m\u00fchevoll durch perfekte Glanzaktionen erarbeitet wurde. In kurzen Abschnitten d\u00fcrfen wir dann auch die Kontrolle \u00fcber das Raumschiff unternehmen. Dies steuert sich meist etwas schwerf\u00e4llig, doch zum Gl\u00fcck sind diese Einlagen nicht allzu schwierig konzipiert und weniger \u00fcberladen. Spielzeit Die Spielzeit wird allgemein mit rund 15 Stunden angegeben und das d\u00fcrfte auch ungef\u00e4hr hinhauen. Auch hier habe ich die Zeit weder gestoppt, noch regelm\u00e4\u00dfige Time-Slots zum Ableiten eingerichtet. Ich habe Zwischendurch immer mal wieder 1-2 Kapitel (von insgesamt 16) gespielt und dabei jedes Mal zwischen einer halben und zwei Stunden daf\u00fcr aufgewendet. Pr\u00e4sentation Auf den ersten Blick hat mich das Geschehen optisch wenig beeindruckt und ich konnte so manch Lobeshymne gar nicht nachvollziehen. Erst im Laufe des Erkundens wurden die Umgebungen bunter, abwechslungsreicher und kleinere Details stachen umso mehr ins Auge. Es gab nur wenige grobe Texturen oder Kantenflimmern &#8211; zumindest im &#8220;Optik-Modus&#8221; der Playstation 5 war alles knacke scharf und die klare Weitsicht immerzu gegeben. Die deutsche Vertonung war recht gut, auch wenn sich die unz\u00e4hligen Spr\u00fcche im Laufe der Kampagne immer mal wieder wiederholt haben. Einige Reviews kritisierten das h\u00e4ufige Labern unserer Truppe &#8211; ich fand die st\u00e4ndige Beschallung allerdings recht stimmig. Man hatte immer das Gef\u00fchl der Teil eines Teams zu sein, was die Handlung sp\u00e4testens im letzten Drittel absolut auf die Spitze f\u00fchrte. Der geniale 80iger Jahre Soundtrack muss wohl nicht extra erw\u00e4hnt werden, gibt er das gewisse Sahneh\u00e4ubchen, welches wir bereits aus den Filmen kennen. Positiv hervorragende Pr\u00e4sentation kurzweiliger Spielverlauf gr\u00f6\u00dftenteils spa\u00dfige K\u00e4mpfe spannende Geschichte imposante Areale &#8220;lebendige&#8221; Figuren gute Synchronisation kultiger Soundtrack Neutral Schlauchevel \u00dcbersichtlichkeit bei manchem K\u00e4mpfen hin und wieder Clipping-Fehler Negativ kleinere Trial &amp; Error Passagen Fazit Bei der Ank\u00fcndigung war ich noch extrem skeptisch. Nicht weil ich etwas mehr Rollenspiel, vielmehr aufgrund der Lizenz deutlich weniger an Qualit\u00e4t erwartet habe. Sicherlich war das Gameplay stellenweise arg repetitiv und die Grafik erst auf den zweiten Blick gar nicht so \u00fcbel, doch unterm Strich gab es eine Menge Content f\u00fcrs Geld. Die grunds\u00e4tzliche Mechanik war schnell verstanden und der Fokus auf das eigentliche Spielgeschehen passend gew\u00e4hlt. Man verlor sich weder in komplexen Men\u00fcs mit tausend Stellschrauben und verlor auch nie den roten Faden. Ich lasse mich hin und wieder lieber durch Schlauchlevels zw\u00e4ngen, als vor lauter Aufgaben und ausgedehnten Landschaften den \u00dcberblick zu verlieren &#8211; und das hat hier durchwegs prima funktioniert. Die Geschichte lie\u00df mich bis zum Ende nicht vom Haken und hing nie durch. Man wollte immer wissen, wie es weitergeht und hing gefesselt am Gamepad. Die Macher haben zudem ihr Feuerwerk nicht schon zu Beginn verschossen und lieferten uns immer eindrucksvolle Umgebungen und originelle Passagen, wie beispielsweise das Eindringen in mysteri\u00f6se Grusel-H\u00f6hlen oder gar in verworrene Gehirne unserer Mitstreiter. Aufgrund des durchwachsenen Gaming-Jahres 2021 kann man sicherlich von einem der besten Titel des Jahres sprechen und allen auch nur ansatzweise Interessierten (schaut euch mal Gameplay-Videos an) eine hei\u00dfe Empfehlung aussprechen. Ich w\u00fcnschte, alle Lizenzen w\u00fcrden so hochwertig und lustig umgesetzt. Aufgrund seiner runden Machart und in sich geschlossenen Handlung br\u00e4uchte ich zwar keinen Nachfolger, w\u00e4re dem Spektakel aber sicherlich auch ein zweites Mal nicht abgeneigt. Grafik: 8,5\/10Sound: 8\/10Gameplay: 7,5\/10Gesamt: 8,5\/10 Fotocopyright: Square Enix<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":10391,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,36,164,35,214],"class_list":["post-10390","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-fantasy","tag-playstation-5","tag-sci-fi","tag-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/10390","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=10390"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/10390\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10404,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/10390\/revisions\/10404"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/10391"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=10390"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=10390"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=10390"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}