{"id":10958,"date":"2022-01-29T19:54:01","date_gmt":"2022-01-29T19:54:01","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=10958"},"modified":"2022-01-29T19:54:01","modified_gmt":"2022-01-29T19:54:01","slug":"in-the-light-remake-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=10958","title":{"rendered":"In the Light (Remake) (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler erwacht in einem verlassenen Geb\u00e4ude in einer trostlosen Umgebung. Es gilt zu erforschen, wo man hier steckt und vor allem, was hier wohl geschehen ist&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;In the Light&#8221; ist am ehesten als &#8220;Walking-Simulator&#8221; zu bezeichnen. Man wandert in verlassenen Kulissen umher und hat relativ wenig Interaktionsm\u00f6glichkeiten zur Verf\u00fcgung. Man sammelt Schl\u00fcssel oder Benzinkanister f\u00fcr ein Stromaggregat, kann aber nicht klettern oder gar k\u00e4mpfen.<\/p>\n\n\n\n<p>Anhand von Zetteln, Bildern oder Botschaften an den W\u00e4nden wird die Geschichte erz\u00e4hlt und im Kopf des Spielers werden die Hintergr\u00fcnde der Lage immer konkreter.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nach rund zwei Stunden flackert der Abspann \u00fcber den Schirm und lie\u00df uns mit einigen Fragen, aber auch einem zufriedenen Gef\u00fchl zur\u00fcck. Der Ausflug war zwar kurz, aber effektiv. Es gab &#8211; bis auf ein paar l\u00e4ngere Laufwege &#8211; eigentlich keine nennenswerten Durchh\u00e4nger und wahnsinnig viel Kohle hatte man f\u00fcr diesen Kurzurlaub auch nicht versenkt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ich habe mir das Spiel in Gameplay-Videos zuerst auf der Switch angeschaut und war von der pixeligen Grafik ein wenig erschrocken und habe von daher zur PC-Version gegriffen. Diese schaut nat\u00fcrlich deutlich besser aus, obwohl hier auch weiterhin Luft nach oben ist. Ich vermute hinter dem Projekt ein recht kleines Team, weshalb das Ergebnis dann doch respektierlich erschien.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Umgebungen waren stimmig ausgearbeitet und vor allem die Lichteffekte mitunter sehr h\u00fcbsch anzuschauen. F\u00fcr meinen Geschmack war es hin und wieder einen Ticken zu dunkel, doch das war verzeihlich &#8211; unterstrich es ein paar gruselige Momente.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Titel kam lediglich mit deutschen Untertiteln daher, was aufgrund der wenigen und einfach verst\u00e4ndlichen Dialogzeilen kein Problem darstellte. Cool war die \u00dcbersetzung von Botschaften an den W\u00e4nden, leider jedoch wurden ein paar der Texte vergessen und so fehlte es dem Spieler an weiteren Erkenntnissen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>stimmige Atmopsh\u00e4re<\/li><li>gute audiovisuelle Pr\u00e4sentation<\/li><li>viele Interpretationsm\u00f6glichkeiten<\/li><li>entspannte Spielweise ohne Hektik oder Sterben<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Performance eher mittelpr\u00e4chtig<\/li><li>hakelige Steuerung<\/li><li>einfache R\u00e4tsel<\/li><li>teils l\u00e4ngere Laufwege<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>sehr kurze Spielzeit<\/li><li>nicht alle Texte wurde eingedeutscht<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Kleines Spiel und zum Gl\u00fcck ein kleiner Preis. F\u00fcr die rund zwei Stunden Spielzeit sind bei Steam derzeit knappe zwei Euro f\u00e4llig und das ist ein durchaus fairer Kurs. <\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;In the Light&#8221; aka &#8220;In Rays of the Light&#8221; (so der aktuelle Konsolen-Titel) war ein entspanntes und \u00fcberaus interessantes Spiel f\u00fcr Zwischendurch, welches auch weit nach seinem Abspann noch im Ged\u00e4chtnis herumschwirrt.<\/p>\n\n\n\n<p>Technisch war der Titel solide, aber erz\u00e4hlerisch trotz seiner spartanischen Weise gar nicht \u00fcbel. Stellenweise wurde es sogar gruselig und trieb den Puls ein wenig in die H\u00f6he, am Ende blieb ein vers\u00f6hnliches Gef\u00fchl.<\/p>\n\n\n\n<p>Freunde von beispielsweise &#8220;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=5222\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=5222\" target=\"_blank\">Edith Finch<\/a>&#8221; oder &#8220;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=8780\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=8780\" target=\"_blank\">Paradise Lost<\/a>&#8221; sind hier perfekt ausgebhoben und sollten sich im Vorfeld auf ein \u00fcberschaubares Vergn\u00fcgen (zum angemessenen Preis) einstellen. Ich mag solche Spiele und hatte auch hier meinen Spa\u00df, obwohl in vielen Bereichen noch Luft nach oben war.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 7\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 6,5\/10<br><strong>Gesamt: 6,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Sometimes You<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler erwacht in einem verlassenen Geb\u00e4ude in einer trostlosen Umgebung. Es gilt zu erforschen, wo man hier steckt und vor allem, was hier wohl geschehen ist&#8230; Gameplay &#8220;In the Light&#8221; ist am ehesten als &#8220;Walking-Simulator&#8221; zu bezeichnen. Man wandert in verlassenen Kulissen umher und hat relativ wenig Interaktionsm\u00f6glichkeiten zur Verf\u00fcgung. Man sammelt Schl\u00fcssel oder Benzinkanister f\u00fcr ein Stromaggregat, kann aber nicht klettern oder gar k\u00e4mpfen. Anhand von Zetteln, Bildern oder Botschaften an den W\u00e4nden wird die Geschichte erz\u00e4hlt und im Kopf des Spielers werden die Hintergr\u00fcnde der Lage immer konkreter. Spielzeit Nach rund zwei Stunden flackert der Abspann \u00fcber den Schirm und lie\u00df uns mit einigen Fragen, aber auch einem zufriedenen Gef\u00fchl zur\u00fcck. Der Ausflug war zwar kurz, aber effektiv. Es gab &#8211; bis auf ein paar l\u00e4ngere Laufwege &#8211; eigentlich keine nennenswerten Durchh\u00e4nger und wahnsinnig viel Kohle hatte man f\u00fcr diesen Kurzurlaub auch nicht versenkt. Pr\u00e4sentation Ich habe mir das Spiel in Gameplay-Videos zuerst auf der Switch angeschaut und war von der pixeligen Grafik ein wenig erschrocken und habe von daher zur PC-Version gegriffen. Diese schaut nat\u00fcrlich deutlich besser aus, obwohl hier auch weiterhin Luft nach oben ist. Ich vermute hinter dem Projekt ein recht kleines Team, weshalb das Ergebnis dann doch respektierlich erschien. Die Umgebungen waren stimmig ausgearbeitet und vor allem die Lichteffekte mitunter sehr h\u00fcbsch anzuschauen. F\u00fcr meinen Geschmack war es hin und wieder einen Ticken zu dunkel, doch das war verzeihlich &#8211; unterstrich es ein paar gruselige Momente. Der Titel kam lediglich mit deutschen Untertiteln daher, was aufgrund der wenigen und einfach verst\u00e4ndlichen Dialogzeilen kein Problem darstellte. Cool war die \u00dcbersetzung von Botschaften an den W\u00e4nden, leider jedoch wurden ein paar der Texte vergessen und so fehlte es dem Spieler an weiteren Erkenntnissen. Positiv stimmige Atmopsh\u00e4re gute audiovisuelle Pr\u00e4sentation viele Interpretationsm\u00f6glichkeiten entspannte Spielweise ohne Hektik oder Sterben Neutral Performance eher mittelpr\u00e4chtig hakelige Steuerung einfache R\u00e4tsel teils l\u00e4ngere Laufwege Negativ sehr kurze Spielzeit nicht alle Texte wurde eingedeutscht Fazit Kleines Spiel und zum Gl\u00fcck ein kleiner Preis. F\u00fcr die rund zwei Stunden Spielzeit sind bei Steam derzeit knappe zwei Euro f\u00e4llig und das ist ein durchaus fairer Kurs. &#8220;In the Light&#8221; aka &#8220;In Rays of the Light&#8221; (so der aktuelle Konsolen-Titel) war ein entspanntes und \u00fcberaus interessantes Spiel f\u00fcr Zwischendurch, welches auch weit nach seinem Abspann noch im Ged\u00e4chtnis herumschwirrt. Technisch war der Titel solide, aber erz\u00e4hlerisch trotz seiner spartanischen Weise gar nicht \u00fcbel. Stellenweise wurde es sogar gruselig und trieb den Puls ein wenig in die H\u00f6he, am Ende blieb ein vers\u00f6hnliches Gef\u00fchl. Freunde von beispielsweise &#8220;Edith Finch&#8221; oder &#8220;Paradise Lost&#8221; sind hier perfekt ausgebhoben und sollten sich im Vorfeld auf ein \u00fcberschaubares Vergn\u00fcgen (zum angemessenen Preis) einstellen. Ich mag solche Spiele und hatte auch hier meinen Spa\u00df, obwohl in vielen Bereichen noch Luft nach oben war. 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