{"id":11576,"date":"2022-03-11T20:04:54","date_gmt":"2022-03-11T20:04:54","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=11576"},"modified":"2022-03-11T20:04:54","modified_gmt":"2022-03-11T20:04:54","slug":"elden-ring-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=11576","title":{"rendered":"Elden Ring (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die K\u00f6nigin ist verschwunden und das Gesindel sieht seine Zeit gekommen. Halbg\u00f6tter begeben sich auf die Welt und stiften das gro\u00dfe Chaos. Nur die sogenannten &#8220;Befleckten&#8221; &#8211; dessen Rolle auch der Spieler \u00fcbernimmt &#8211; k\u00f6nnen die Ordnung wieder herstellen und sich letztlich den Titel &#8220;Eldenf\u00fcrst&#8221; einverleiben\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wer die die &#8220;Dark Souls&#8221;-Reihe oder auch &#8220;Bloodborne&#8221; kennt, hat eine gute Vorstellung vom &#8220;Elden Ring&#8221;-Gameplay. Der Spieler w\u00e4hlt zu Beginn eine Charakterklasse (beispielsweise Vagabund, Samurai, Magier, etc.) und wird nach kurzer Einf\u00fchrung in eine riesige Welt hineingeworfen.<\/p>\n\n\n\n<p>In dieser Welt gibt es verschiedene Regionen mit unterschiedlichen Bossen, deren Bezwingung uns dem Titel als &#8220;Elden F\u00fcrst&#8221; n\u00e4her bringen. Um das Spiel abzuschlie\u00dfen reichen im Grunde nur ein paar Siege &#8211; doch ob man direkt gegen die dicken Brocken eine Chane hat, steht auf einem anderen Blatt. Hier zahlt sich das Aufleveln der Figur nat\u00fcrlich aus.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend andere Titel uns recht strickt den Weg vorgeben, l\u00e4sst uns &#8220;Elden Ring&#8221; die Wahl. K\u00f6nnen wir mal einen Widersacher nicht pl\u00e4tten, wandern wir einfach woanders hin und versuchen dort unser Gl\u00fcck. Auf der Reise gibt es viel zu entdecken und nat\u00fcrlich die M\u00f6glichkeit, stets etwas st\u00e4rker zu werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Die K\u00e4mpfe sind nat\u00fcrlich das Highlight an diesem Werk. In gewohnter Serien-Manier m\u00fcssen wir die Feinde beobachten, deren Attacken lernen und zur richtigen Zeit ausweichen oder kontern. Bei forscher Vorgehensweise k\u00f6nnen aber selbst die kleinsten Monster zu einem echten Problem werden und zum baldigen Tode f\u00fchren. Geduld und Frustresistenz sind oftmals unabdingbar &#8211; die Freude nach einem Triumph hingegen wieder unbezahlbar.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Steuerung f\u00fchlt sich zuweilen etwas tr\u00e4ge an &#8211; zumal, wenn man viele Gegenst\u00e4nde mit sich tr\u00e4gt oder die falsche Ausr\u00fcstung gew\u00e4hlt hat. Mit der Zeit findet man allerdings einen guten Mittelweg und die leicht z\u00f6gerlichen Bewegungen gehen ins Blut \u00fcber und f\u00fchlen sich eher glaubhaft, denn unbez\u00e4hmbar an.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aufgrund seiner offenen Strukturen und vom K\u00f6nnen des Spieler abh\u00e4ngig variiert die Spielzeit von &#8220;Elden Ring&#8221; nat\u00fcrlich sehr stark. Der eine Zocker klappert nur die notwendigen Ziele ab, der Andere l\u00e4sst sich von seiner Neugier treiben und dreht jeden Stein herum. Ich habe mich rund 43 Stunden mit dem Teil besch\u00e4ftigt und sicherlich noch nicht alle verstecken Katakomben oder Bosse zu Gesicht bekommen, aber wenigstens die Geschichte durchgezogen. Selten hatte ich dabei kleinere Durchh\u00e4nger, da das von Frust gepr\u00e4gte Konzept motivierte und der Entdecker-Drang erstaunlich hoch war.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation &amp; Performance<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Technik ist leider nicht die gro\u00dfe St\u00e4rke dieses Titels, wobei sich einige beschaulichen Elemente erst mit laufender Spielzeit herauskristallisiert haben. So sieht die Grafik auf den ersten Blick (trotz 4k Aufl\u00f6sung und maximalen Details) recht mau aus, doch das detailreiche Setting wusste dann dennoch zu \u00fcberzeugen. So gab es neben sch\u00f6nen Animationen vor allem eindrucksvolle Architektur und tolle Himmelskonstellationen (Tag\/Nacht-Wechsel) zu bestaunen. Alles nicht in bester Qualit\u00e4t, aber eben f\u00fcr sich stimmig und der Atmosph\u00e4re absolut f\u00f6rderlich.<\/p>\n\n\n\n<p>Normalerweise verliere ich keine gro\u00dfen Worte zur Performance. Entweder zocke ich auf Konsole oder bei passenden Einstellung auf dem PC und habe eher selten Probleme. Bei &#8220;Elden Ring&#8221; gab es gro\u00dfe Diskussionen und entsprechend negative Stimmen auf diversen Plattformen. Auf meinem Gaming-Notebook (Ryzen 7, 16GB, Geforce 3060) lief das Spiel fast immer rund, jedoch hat es sich manchmal kommentarlos auf den Desktop verabschiedet. Zweimal zuckte meine Figur nur in Zeitlupe \u00fcber den Schirm, was sich mit einem Neustart direkt beheben lie\u00df. In Anbetracht der langen Spielzeit geht das f\u00fcr mich in Ordnung und f\u00fchrt zu keinerlei Abwertung. Wie schon mehrfach erw\u00e4hnt, ist das Ding riesig und f\u00fcr diese Verh\u00e4ltnisse schon zu Release sehr rund ausgefallen. &#8220;Horizon 2&#8221; musste ich dagegen fr\u00fch abbrechen, weshalb dieser Test noch auf sich warten l\u00e4sst.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>riesige und stimmige Spielwelt weckt Entdecker-Drang<\/li><li>tolles Art-Design<\/li><li>sch\u00f6ne, d\u00fcstere Atmosph\u00e4re<\/li><li>fordernde Gefechte<\/li><li>herausragendes und vielf\u00e4ltiges Gegner-Design<\/li><li>vergleichsweise einsteigerfreundlich<\/li><li>etliche Waffen und Skills zum Ausprobieren<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>frustige Momente (geh\u00f6ren zum Konzept)<\/li><li>Storytelling innerhalb des Spiel eher zweckm\u00e4\u00dfig<\/li><li>technisch nicht auf dem aktuellsten Stand<\/li><li>Steuerung gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>etwas tr\u00e4ge Steuerung<\/li><li>der rote Faden geht oft verloren<\/li><li>keine echte Pausen-Funktion (nur \u00fcber Tricks)<\/li><li>Kameraprobleme<\/li><li>kleinere Bugs<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bis zum bitteren Ende habe ich mich nicht vom Hype mitrei\u00dfen lassen &#8211; doch als wenige Tage vor der Ver\u00f6ffentlichung die ersten Lobeshymnen von der Fachpresse einschlugen, konnte ich dann doch nicht widerstehen und habe das verbuggte &#8220;Horizon Forbidden West&#8221; erst einmal zur Seite gelegt.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich habe alle &#8220;Dark Souls&#8221;-Teile, sowie &#8220;Bloodborne&#8221; gespielt, sogar &#8220;Demon Souls&#8221; auf der Playstation 5 nachgeholt, doch w\u00fcrde mich nicht als Hardcore-Fan bezeichnen &#8211; denn abgeschlossen habe ich nur ein Bruchteil davon. Das knifflige Gameplay ist mir nach einem langen Arbeitstag meist zu anstrengend und ich zocke die Titel dann immer mal nebenher weiter, statt einmal konzentriert am Ball zu bleiben.<\/p>\n\n\n\n<p>Technisch hat mich &#8220;Elden Ring&#8221; zun\u00e4chst ein wenig erschrocken, doch bei genauerem Hinsehen dann doch ziemlich wieder vers\u00f6hnlich gestimmt. Die toll designte Spielwelt lud zum Abtauchen und vor allem zum ausgiebigen Erkunden ein. Man erahnt irgendwelche Gebilde in der Ferne und m\u00f6chte dann auch irgendwie dorthin kommen &#8211; nur um unterwegs wegen einem anderen Highlights wieder die eingeschlagene Route zu verlassen. Hier hatte mich das Ding dann voll am Haken und die Stunden vergingen wie im Flug &#8211; obwohl nicht immer klar war, ob die Hauptstory nun ein St\u00fcck weiterging oder nicht. Normalerweise bin ich sehr &#8220;storygetrieben&#8221;, doch hier fesselte das Entdeckerprinzip ungew\u00f6hnlich extrem.<\/p>\n\n\n\n<p>So sehr ich das freie Erkunden auch begr\u00fc\u00dft habe, so sehr habe ich manchmal einen roten Faden in Form oder Quest-Markern oder \u00c4hnliches vermisst. Zwar gab es eine Karte, auf der man bestimmte Punkte selbst markieren konnte, doch eine Art von Navigationssystem h\u00e4tte ich trotzdem gerne gehabt. Profis k\u00f6nnten es sich ja ausblenden und ignorieren. Man hatte durchaus Phasen, in denen man unbedingt st\u00e4rker aufs Ende hinarbeiten wollte, dann aber das n\u00e4chste Ziel nicht mehr klar auf den Schirm hatte und dann doch wieder planlos herumirrte. Dabei gab es zwar immer wieder was Neues zu entdecken, aber zumindest eine einfachere Option zum gezielten Fortgang w\u00e4re sch\u00f6n gewesen.<\/p>\n\n\n\n<p>Unterm Strich mag &#8220;Elden Ring&#8221; f\u00fcr mich nicht das &#8220;Spiel des Jahrhunderts&#8221; sein (daf\u00fcr sind &#8220;<a href=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=301\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=301\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">The Witcher 3<\/a>&#8221; oder &#8220;<a href=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=6170\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=6170\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Cyberpunk 2077<\/a>&#8221; einfach zu stark), aber keineswegs so eine Entt\u00e4uschung wie es aktuell noch &#8220;Forbidden West&#8221; ist. Das Spiel bietet eine Menge an Frust und Spielstunden, wird &#8220;Souls&#8221;-Veteranen sicherlich gefallen und auch ein paar Neuank\u00f6mmlinge garantiert auf seine Seite ziehen. F\u00fcr mich bleibts ein sehr guter, aber auch nicht absolut \u00fcberragender Titel, den ich allen geeigneten Konsumenten gerne weiterempfehle und die vielen Spielstunde keineswegs bereue.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 7,5\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 8\/10<br><strong>Gesamt: 8,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: FromSoftware Inc.\/BANDAI NAMCO Entertainment<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Die K\u00f6nigin ist verschwunden und das Gesindel sieht seine Zeit gekommen. Halbg\u00f6tter begeben sich auf die Welt und stiften das gro\u00dfe Chaos. 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W\u00e4hrend andere Titel uns recht strickt den Weg vorgeben, l\u00e4sst uns &#8220;Elden Ring&#8221; die Wahl. K\u00f6nnen wir mal einen Widersacher nicht pl\u00e4tten, wandern wir einfach woanders hin und versuchen dort unser Gl\u00fcck. Auf der Reise gibt es viel zu entdecken und nat\u00fcrlich die M\u00f6glichkeit, stets etwas st\u00e4rker zu werden. Die K\u00e4mpfe sind nat\u00fcrlich das Highlight an diesem Werk. In gewohnter Serien-Manier m\u00fcssen wir die Feinde beobachten, deren Attacken lernen und zur richtigen Zeit ausweichen oder kontern. Bei forscher Vorgehensweise k\u00f6nnen aber selbst die kleinsten Monster zu einem echten Problem werden und zum baldigen Tode f\u00fchren. Geduld und Frustresistenz sind oftmals unabdingbar &#8211; die Freude nach einem Triumph hingegen wieder unbezahlbar. Die Steuerung f\u00fchlt sich zuweilen etwas tr\u00e4ge an &#8211; zumal, wenn man viele Gegenst\u00e4nde mit sich tr\u00e4gt oder die falsche Ausr\u00fcstung gew\u00e4hlt hat. Mit der Zeit findet man allerdings einen guten Mittelweg und die leicht z\u00f6gerlichen Bewegungen gehen ins Blut \u00fcber und f\u00fchlen sich eher glaubhaft, denn unbez\u00e4hmbar an. Spielzeit Aufgrund seiner offenen Strukturen und vom K\u00f6nnen des Spieler abh\u00e4ngig variiert die Spielzeit von &#8220;Elden Ring&#8221; nat\u00fcrlich sehr stark. Der eine Zocker klappert nur die notwendigen Ziele ab, der Andere l\u00e4sst sich von seiner Neugier treiben und dreht jeden Stein herum. Ich habe mich rund 43 Stunden mit dem Teil besch\u00e4ftigt und sicherlich noch nicht alle verstecken Katakomben oder Bosse zu Gesicht bekommen, aber wenigstens die Geschichte durchgezogen. Selten hatte ich dabei kleinere Durchh\u00e4nger, da das von Frust gepr\u00e4gte Konzept motivierte und der Entdecker-Drang erstaunlich hoch war. Pr\u00e4sentation &amp; Performance Die Technik ist leider nicht die gro\u00dfe St\u00e4rke dieses Titels, wobei sich einige beschaulichen Elemente erst mit laufender Spielzeit herauskristallisiert haben. So sieht die Grafik auf den ersten Blick (trotz 4k Aufl\u00f6sung und maximalen Details) recht mau aus, doch das detailreiche Setting wusste dann dennoch zu \u00fcberzeugen. So gab es neben sch\u00f6nen Animationen vor allem eindrucksvolle Architektur und tolle Himmelskonstellationen (Tag\/Nacht-Wechsel) zu bestaunen. Alles nicht in bester Qualit\u00e4t, aber eben f\u00fcr sich stimmig und der Atmosph\u00e4re absolut f\u00f6rderlich. Normalerweise verliere ich keine gro\u00dfen Worte zur Performance. Entweder zocke ich auf Konsole oder bei passenden Einstellung auf dem PC und habe eher selten Probleme. Bei &#8220;Elden Ring&#8221; gab es gro\u00dfe Diskussionen und entsprechend negative Stimmen auf diversen Plattformen. Auf meinem Gaming-Notebook (Ryzen 7, 16GB, Geforce 3060) lief das Spiel fast immer rund, jedoch hat es sich manchmal kommentarlos auf den Desktop verabschiedet. Zweimal zuckte meine Figur nur in Zeitlupe \u00fcber den Schirm, was sich mit einem Neustart direkt beheben lie\u00df. In Anbetracht der langen Spielzeit geht das f\u00fcr mich in Ordnung und f\u00fchrt zu keinerlei Abwertung. Wie schon mehrfach erw\u00e4hnt, ist das Ding riesig und f\u00fcr diese Verh\u00e4ltnisse schon zu Release sehr rund ausgefallen. &#8220;Horizon 2&#8221; musste ich dagegen fr\u00fch abbrechen, weshalb dieser Test noch auf sich warten l\u00e4sst. Positiv riesige und stimmige Spielwelt weckt Entdecker-Drang tolles Art-Design sch\u00f6ne, d\u00fcstere Atmosph\u00e4re fordernde Gefechte herausragendes und vielf\u00e4ltiges Gegner-Design vergleichsweise einsteigerfreundlich etliche Waffen und Skills zum Ausprobieren Neutral frustige Momente (geh\u00f6ren zum Konzept) Storytelling innerhalb des Spiel eher zweckm\u00e4\u00dfig technisch nicht auf dem aktuellsten Stand Steuerung gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig Negativ etwas tr\u00e4ge Steuerung der rote Faden geht oft verloren keine echte Pausen-Funktion (nur \u00fcber Tricks) Kameraprobleme kleinere Bugs Fazit Bis zum bitteren Ende habe ich mich nicht vom Hype mitrei\u00dfen lassen &#8211; doch als wenige Tage vor der Ver\u00f6ffentlichung die ersten Lobeshymnen von der Fachpresse einschlugen, konnte ich dann doch nicht widerstehen und habe das verbuggte &#8220;Horizon Forbidden West&#8221; erst einmal zur Seite gelegt. Ich habe alle &#8220;Dark Souls&#8221;-Teile, sowie &#8220;Bloodborne&#8221; gespielt, sogar &#8220;Demon Souls&#8221; auf der Playstation 5 nachgeholt, doch w\u00fcrde mich nicht als Hardcore-Fan bezeichnen &#8211; denn abgeschlossen habe ich nur ein Bruchteil davon. Das knifflige Gameplay ist mir nach einem langen Arbeitstag meist zu anstrengend und ich zocke die Titel dann immer mal nebenher weiter, statt einmal konzentriert am Ball zu bleiben. Technisch hat mich &#8220;Elden Ring&#8221; zun\u00e4chst ein wenig erschrocken, doch bei genauerem Hinsehen dann doch ziemlich wieder vers\u00f6hnlich gestimmt. Die toll designte Spielwelt lud zum Abtauchen und vor allem zum ausgiebigen Erkunden ein. Man erahnt irgendwelche Gebilde in der Ferne und m\u00f6chte dann auch irgendwie dorthin kommen &#8211; nur um unterwegs wegen einem anderen Highlights wieder die eingeschlagene Route zu verlassen. Hier hatte mich das Ding dann voll am Haken und die Stunden vergingen wie im Flug &#8211; obwohl nicht immer klar war, ob die Hauptstory nun ein St\u00fcck weiterging oder nicht. Normalerweise bin ich sehr &#8220;storygetrieben&#8221;, doch hier fesselte das Entdeckerprinzip ungew\u00f6hnlich extrem. So sehr ich das freie Erkunden auch begr\u00fc\u00dft habe, so sehr habe ich manchmal einen roten Faden in Form oder Quest-Markern oder \u00c4hnliches vermisst. Zwar gab es eine Karte, auf der man bestimmte Punkte selbst markieren konnte, doch eine Art von Navigationssystem h\u00e4tte ich trotzdem gerne gehabt. Profis k\u00f6nnten es sich ja ausblenden und ignorieren. Man hatte durchaus Phasen, in denen man unbedingt st\u00e4rker aufs Ende hinarbeiten wollte, dann aber das n\u00e4chste Ziel nicht mehr klar auf den Schirm hatte und dann doch wieder planlos herumirrte. Dabei gab es zwar immer wieder was Neues zu entdecken, aber zumindest eine einfachere Option zum gezielten Fortgang w\u00e4re sch\u00f6n gewesen. Unterm Strich mag &#8220;Elden Ring&#8221; f\u00fcr mich nicht das &#8220;Spiel des Jahrhunderts&#8221; sein (daf\u00fcr sind &#8220;The Witcher 3&#8221; oder &#8220;Cyberpunk 2077&#8221; einfach zu stark), aber keineswegs so eine Entt\u00e4uschung wie es aktuell noch &#8220;Forbidden West&#8221; ist. Das Spiel bietet eine Menge an Frust und Spielstunden, wird &#8220;Souls&#8221;-Veteranen sicherlich gefallen und auch ein paar Neuank\u00f6mmlinge garantiert auf seine Seite ziehen. F\u00fcr mich bleibts ein sehr guter, aber auch nicht absolut \u00fcberragender Titel, den ich allen geeigneten Konsumenten gerne weiterempfehle und die vielen Spielstunde keineswegs bereue. Grafik: 7,5\/10Sound: 7\/10Gameplay: 8\/10Gesamt: 8,5\/10 Fotocopyright: FromSoftware Inc.\/BANDAI NAMCO Entertainment<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":11577,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,59,11,229,36,28],"class_list":["post-11576","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-adventure","tag-besprechung","tag-dark-souls","tag-fantasy","tag-pc"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/11576","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=11576"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/11576\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11583,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/11576\/revisions\/11583"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/11577"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=11576"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=11576"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=11576"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}