{"id":11818,"date":"2022-04-07T18:04:11","date_gmt":"2022-04-07T18:04:11","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=11818"},"modified":"2022-04-07T18:04:11","modified_gmt":"2022-04-07T18:04:11","slug":"life-is-strange-3-true-colors-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=11818","title":{"rendered":"Life is Strange 3: True Colors (PS5)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nach langer Zeit liegen sich die Alex und ihr Bruder endlich wieder in den Armen, doch die Freude ist nur von kurzer Dauer. Ein folgenschweres Ereignis wirft deren neues Leben wieder \u00fcber den Haufen und es gilt fortan die Gr\u00fcnde hierf\u00fcr aufzukl\u00e4ren\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Am ehesten w\u00fcrde ich &#8220;True Colors&#8221; als Mischung aus klassischen 3D-Adventure und Walking Simulator beschreiben. Der Spieler steuert Hauptprotagonistin Alex aus der Third-Person-Perspektive und folgt einem weitestgehend vorgezeichneten Handlungs- bzw. Schauplatz-Rahmen.<\/p>\n\n\n\n<p>In fest vorgegebener Reihenfolge klappen wir \u00fcbersichtliche Locations ab, betrachten Gegenst\u00e4nde oder Interagieren mit Leuten. Alex besitzt dar\u00fcber hinaus eine spezielle Gabe, die es erm\u00f6glicht, in Gedanken einzutauchen und so ihrem Gegen\u00fcber dann neue Dialogzeilen abzuringen. Dies ist stellenweise sogar zwingend notwendig, damit die Geschichte weitergehen kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Hin und wieder gibt es Dialogoptionen, die das weitere Verh\u00e4ltnis zur Person bzw. den Aufgang des Spiel ma\u00dfgeblich beeinflussen. Das Spiel gliedert sich in 5 Kapitel und am deren jeweiligem Ende bekommen wir noch einmal einen \u00dcberblick zu unseren bisherigen Entscheidungen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ansonsten sind ist das Gameplay arg beschr\u00e4nkt und im Grunde sehr repetitiv. Bildschirme abklappern, mit Personen sprechen, Gegenst\u00e4nde von A nach B bringen und leider auch keine echten R\u00e4tsel l\u00f6sen. Eine Erinnerung in der richtigen Reihenfolge zu rekonstruieren ist das H\u00f6chste der Gef\u00fchle und keine wirkliche Herausforderung.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wie bei vielen anderen Titeln h\u00e4ngt die Spielzeit wieder mal ein wenig vom eigenen Entdecker-Drang ab. Zwar sind die Schaupl\u00e4tze von dem Ausma\u00dfen recht \u00fcbersichtlich ausgefallen, doch viele Gegenst\u00e4nde k\u00f6nnen genauer betrachtet und zumeist entsprechend kommentiert werden. Da dies allerdings nicht immer sinnvoll zur Handlung beitr\u00e4gt, habe ich mich irgendwann eher auf die Hauptaufgaben konzentriert und war letztlich zirka 7-8 Stunden mit dem Titel besch\u00e4ftigt. F\u00fcr einen Vollpreis-Gegenwert ist dies eher mau &#8211; gl\u00fccklicherweise hatte ich das gute St\u00fcck mit einem Gutschein erworben.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Optisch und Designtechnisch war das Spiel nicht ganz so eindrucksvoll wie zuletzt &#8220;<a href=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=11707\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=11707\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Syberia 4<\/a>&#8220;, aber dennoch eine echte Augenweide auf Animationsfilm-Niveau. Die plastisch gezeichneten Figuren passten wunderbar in die detailreiche und ebenfalls auf Comic-geb\u00fcrstete Optik, gaben keinen Grund zur Klage. Der Look war realistisch und doch irgendwo Abstrakt &#8211; aber genau passend, damit man sich gut in alle Figuren hineindenken und mit ihnen f\u00fchlen konnte.<\/p>\n\n\n\n<p>Die deutsche Sprachausgabe und der Soundtrack gaben ebenfalls keinen Grund zur Klage. Die Sprecher waren passend gew\u00e4hlt, machten ihre Sache gut und brachten Emotionen einwandfrei r\u00fcber. Ich konnte jedenfalls auf Untertitel verzichten und habe stets gebannt den tollen Erz\u00e4hlern gelauscht.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>tolle Pr\u00e4sentation auf Animationsfilm-Niveau<\/li><li>interessante Geschichte<\/li><li>verschiedene Enden<\/li><li>gut gezeichnete Figuren<\/li><li>glaubw\u00fcrdige Kulissen<\/li><li>sch\u00f6ner Soundtrack<\/li><li>fantastische deutsche Synchronisation<\/li><li>allgemein viel Liebe zum Detail<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Steuerung hin und wieder hakelig<\/li><li>sehr gradlinig<\/li><li>recht einfach<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>keine gro\u00dfartigen Interaktionsm\u00f6glichkeiten<\/li><li>keine echten R\u00e4tsel<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Eigentlich mag ich das Spielprinzip ganz gerne, doch hatte bislang nur in den ersten Teil der Reihe kurz reingezockt und mich dann irgendwie nicht mehr darum gek\u00fcmmert. &#8220;True Colors&#8221; hat mich mit seiner tollen Pr\u00e4sentation direkt in seinen Bann gezogen und endlich im spannenden Szenario verweilen lassen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Geschichte war gut geschrieben und vor allem charmant pr\u00e4sentiert. Alles f\u00fchlte sich glaubw\u00fcrdig an und baute nicht nur eine solide Spannungskurve, sondern auch viel Sympathie zu den Figuren auf. Ideen wie das eingebaute LARP-Event lockerten das Treiben hervorragend auf und lie\u00dfen uns im Anbetracht der eher traurigen Ausgangslage nicht vollends in Depressionen versinken.<\/p>\n\n\n\n<p>Die mangelnden Interaktionsm\u00f6glichkeiten waren Fluch und Segen zugleich. Man konnte zwar meist nicht viel tun und war auf bestimmte Screens beschr\u00e4nkt, doch so kam man wenigstens immer gut voran. Das hatte mir zuletzt schon bei &#8220;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=11707\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=11707\" target=\"_blank\">Syberia 4<\/a>&#8221; ganz gut gefallen und Leerl\u00e4ufe vermieden. Aufgrund mangelnder Knobeleinlagen war &#8220;True Colors&#8221; dann doch einen Ticket zu gradlinig und mehr aus Storytelling ausgerichtet &#8211; welches aber grade im letzten Kapitel ein bisschen durchhing und eine h\u00f6here Wertung vergab.<\/p>\n\n\n\n<p>Unterm Strich ein guter Titel &#8211; wenn man wei\u00df, was worauf man sich hier einl\u00e4sst und mit den Gameplay-Einschr\u00e4nkungen zurecht kommt. Ich werde mir bei Gelegenheit sicherlich noch einmal die Vorg\u00e4nger genauer anschauen &#8211; aber dringende Eile ist nachwievor nicht geboten. Als entspanntes Spiel f\u00fcr mal eben Zwischendurch sicherlich gut geeignet, aber kein absolutes Pflichtprogramm.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 8,5\/10<br>Sound: 8\/10<br>Gameplay: 6\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Square Enix<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Nach langer Zeit liegen sich die Alex und ihr Bruder endlich wieder in den Armen, doch die Freude ist nur von kurzer Dauer. Ein folgenschweres Ereignis wirft deren neues Leben wieder \u00fcber den Haufen und es gilt fortan die Gr\u00fcnde hierf\u00fcr aufzukl\u00e4ren\u2026 Gameplay Am ehesten w\u00fcrde ich &#8220;True Colors&#8221; als Mischung aus klassischen 3D-Adventure und Walking Simulator beschreiben. Der Spieler steuert Hauptprotagonistin Alex aus der Third-Person-Perspektive und folgt einem weitestgehend vorgezeichneten Handlungs- bzw. Schauplatz-Rahmen. In fest vorgegebener Reihenfolge klappen wir \u00fcbersichtliche Locations ab, betrachten Gegenst\u00e4nde oder Interagieren mit Leuten. Alex besitzt dar\u00fcber hinaus eine spezielle Gabe, die es erm\u00f6glicht, in Gedanken einzutauchen und so ihrem Gegen\u00fcber dann neue Dialogzeilen abzuringen. Dies ist stellenweise sogar zwingend notwendig, damit die Geschichte weitergehen kann. Hin und wieder gibt es Dialogoptionen, die das weitere Verh\u00e4ltnis zur Person bzw. den Aufgang des Spiel ma\u00dfgeblich beeinflussen. Das Spiel gliedert sich in 5 Kapitel und am deren jeweiligem Ende bekommen wir noch einmal einen \u00dcberblick zu unseren bisherigen Entscheidungen. Ansonsten sind ist das Gameplay arg beschr\u00e4nkt und im Grunde sehr repetitiv. Bildschirme abklappern, mit Personen sprechen, Gegenst\u00e4nde von A nach B bringen und leider auch keine echten R\u00e4tsel l\u00f6sen. Eine Erinnerung in der richtigen Reihenfolge zu rekonstruieren ist das H\u00f6chste der Gef\u00fchle und keine wirkliche Herausforderung. Spielzeit Wie bei vielen anderen Titeln h\u00e4ngt die Spielzeit wieder mal ein wenig vom eigenen Entdecker-Drang ab. Zwar sind die Schaupl\u00e4tze von dem Ausma\u00dfen recht \u00fcbersichtlich ausgefallen, doch viele Gegenst\u00e4nde k\u00f6nnen genauer betrachtet und zumeist entsprechend kommentiert werden. Da dies allerdings nicht immer sinnvoll zur Handlung beitr\u00e4gt, habe ich mich irgendwann eher auf die Hauptaufgaben konzentriert und war letztlich zirka 7-8 Stunden mit dem Titel besch\u00e4ftigt. F\u00fcr einen Vollpreis-Gegenwert ist dies eher mau &#8211; gl\u00fccklicherweise hatte ich das gute St\u00fcck mit einem Gutschein erworben. Pr\u00e4sentation Optisch und Designtechnisch war das Spiel nicht ganz so eindrucksvoll wie zuletzt &#8220;Syberia 4&#8220;, aber dennoch eine echte Augenweide auf Animationsfilm-Niveau. Die plastisch gezeichneten Figuren passten wunderbar in die detailreiche und ebenfalls auf Comic-geb\u00fcrstete Optik, gaben keinen Grund zur Klage. Der Look war realistisch und doch irgendwo Abstrakt &#8211; aber genau passend, damit man sich gut in alle Figuren hineindenken und mit ihnen f\u00fchlen konnte. Die deutsche Sprachausgabe und der Soundtrack gaben ebenfalls keinen Grund zur Klage. Die Sprecher waren passend gew\u00e4hlt, machten ihre Sache gut und brachten Emotionen einwandfrei r\u00fcber. Ich konnte jedenfalls auf Untertitel verzichten und habe stets gebannt den tollen Erz\u00e4hlern gelauscht. Positiv tolle Pr\u00e4sentation auf Animationsfilm-Niveau interessante Geschichte verschiedene Enden gut gezeichnete Figuren glaubw\u00fcrdige Kulissen sch\u00f6ner Soundtrack fantastische deutsche Synchronisation allgemein viel Liebe zum Detail Neutral Steuerung hin und wieder hakelig sehr gradlinig recht einfach Negativ keine gro\u00dfartigen Interaktionsm\u00f6glichkeiten keine echten R\u00e4tsel Fazit Eigentlich mag ich das Spielprinzip ganz gerne, doch hatte bislang nur in den ersten Teil der Reihe kurz reingezockt und mich dann irgendwie nicht mehr darum gek\u00fcmmert. &#8220;True Colors&#8221; hat mich mit seiner tollen Pr\u00e4sentation direkt in seinen Bann gezogen und endlich im spannenden Szenario verweilen lassen. Die Geschichte war gut geschrieben und vor allem charmant pr\u00e4sentiert. Alles f\u00fchlte sich glaubw\u00fcrdig an und baute nicht nur eine solide Spannungskurve, sondern auch viel Sympathie zu den Figuren auf. Ideen wie das eingebaute LARP-Event lockerten das Treiben hervorragend auf und lie\u00dfen uns im Anbetracht der eher traurigen Ausgangslage nicht vollends in Depressionen versinken. Die mangelnden Interaktionsm\u00f6glichkeiten waren Fluch und Segen zugleich. Man konnte zwar meist nicht viel tun und war auf bestimmte Screens beschr\u00e4nkt, doch so kam man wenigstens immer gut voran. Das hatte mir zuletzt schon bei &#8220;Syberia 4&#8221; ganz gut gefallen und Leerl\u00e4ufe vermieden. Aufgrund mangelnder Knobeleinlagen war &#8220;True Colors&#8221; dann doch einen Ticket zu gradlinig und mehr aus Storytelling ausgerichtet &#8211; welches aber grade im letzten Kapitel ein bisschen durchhing und eine h\u00f6here Wertung vergab. Unterm Strich ein guter Titel &#8211; wenn man wei\u00df, was worauf man sich hier einl\u00e4sst und mit den Gameplay-Einschr\u00e4nkungen zurecht kommt. Ich werde mir bei Gelegenheit sicherlich noch einmal die Vorg\u00e4nger genauer anschauen &#8211; aber dringende Eile ist nachwievor nicht geboten. Als entspanntes Spiel f\u00fcr mal eben Zwischendurch sicherlich gut geeignet, aber kein absolutes Pflichtprogramm. Grafik: 8,5\/10Sound: 8\/10Gameplay: 6\/10Gesamt: 7\/10 Fotocopyright: Square Enix<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":11820,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[59,11,15,164,54,205],"class_list":["post-11818","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-adventure","tag-besprechung","tag-drama","tag-playstation-5","tag-thriller","tag-walking-simulator"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/11818","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=11818"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/11818\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11824,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/11818\/revisions\/11824"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/11820"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=11818"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=11818"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=11818"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}