{"id":12484,"date":"2022-06-29T21:12:47","date_gmt":"2022-06-29T21:12:47","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=12484"},"modified":"2022-06-29T21:12:47","modified_gmt":"2022-06-29T21:12:47","slug":"gray-dawn-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=12484","title":{"rendered":"Gray Dawn (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler \u00fcbernimmt die Rolle eines Priesters, der mit dem Verschwinden eines Kindes in Zusammenhang gebracht wird und dieses Missverst\u00e4ndnis aufzukl\u00e4ren versucht. Dabei k\u00e4mpft er aber in erster Linie gegen seine eigenen D\u00e4monen\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Gray Dawn&#8221; ist ein klassischer &#8220;Walking Simulator&#8221;, der seinen Fokus klar auf das Erz\u00e4hlen seiner zuweilen recht bizarren Geschichte legt. Der Spieler kann weder sterben, noch sollte er sich zu lange an den kleinen R\u00e4tseln auf Wimmelbild-Niveau aufh\u00e4ngen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel ist gradlinig und l\u00e4dt nur selten zum Verlaufen ein. Die Anzahl der Schaupl\u00e4tze ist obendrein recht eingeschr\u00e4nkt, womit uns lange Laufwege erspart bleiben.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei den Kopfn\u00fcssen gilt es meist darum, die richtigen Kn\u00f6pfe in der richtigen Kombination zu dr\u00fccken &#8211; was aufgrund der einfachen Aufgaben kein echtes Problem stellt und simples herumklicken dann schnell zum Erfolg f\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nach rund 3,5 Stunden ist der Abspann \u00fcber den Bildschirm geflackert. Bei einem Invest von knapp 2 Euro (Steam-Key) war die kompakte Spielzeit absolut zu verschmerzen &#8211; denn gro\u00dfartig Leerlauf gab es zum Gl\u00fcck nicht. Gegen Ende f\u00fchlt sich das Geschehen zwar leicht gestreckt an, doch die Macher schufen ein insgeamt zufriedenstellendes Ergebnis.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Vor allem Optisch hat das Spiel so Einiges auf dem Kasten. Das komplette Art-Design war originell und grafisch erstklassig in Szene gesetzt. Innenaufnahmen, sowie Au\u00dfenareale wirkten jedoch so realistisch, dass sich die puppenhaften Figuren darin fast schon wie Fremdk\u00f6rper anf\u00fchlten. Das st\u00f6rte die Immersion ein wenig und sorgt f\u00fcr einen halben Punkt Abzug bei der Technik.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Musik hielt sich meist angenehm zur\u00fcck, dreht zu den passenden Momenten aber ordentlich auf. Die englische Sprachausgabe war gut, auch wenn nicht alle Kommentare zur jeweiligen Situation angemessen erschienen.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>sch\u00f6ne audiovisuelle Pr\u00e4sentation<\/li><li>ausgefallene Design-Elemente<\/li><li>detailreiche Kulissen<\/li><li>guter Spielfluss, keine H\u00e4nger<\/li><li>ein paar nette R\u00e4tsel&#8230;<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>&#8230; ein paar viel zu simple R\u00e4tsel<\/li><li>recht viel religi\u00f6se Symbolik sicherlich nicht Jedermanns Geschmack<\/li><li>vorhersehbare Jumpscars<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Figuren passen nicht ganz zum restlichen Grafikstil<\/li><li>beschr\u00e4nkte Interaktion, selbst bei R\u00e4tseln<\/li><li>kleinere Bugs (Trigger k\u00f6nnen erneut aktiviert werden)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Grunds\u00e4tzlich ist &#8220;Gray Dawn&#8221; ein interessanter Kandidat f\u00fcr Liebhaber guter Story-Spiele. Die allgegenw\u00e4rtige religi\u00f6s angehauchte Thematik und ein paar \u00fcberdrehte Bilder m\u00f6gen m\u00f6glicherweise abschrecken &#8211; weshalb ich die vorherige Sichtung eines Trailers ans Herz legen m\u00f6chte.<\/p>\n\n\n\n<p>Mir hat der Tripp (teilweise im wortw\u00f6rtlichen Sinne) insgesamt recht gut gefallen und f\u00fcr einen hei\u00dfen Sonntag-Nachmittag angenehm bei Laune gehalten. Technisch war das Ding &#8211; mal abgesehen von seinen merkw\u00fcrdigen Charaktermodellen &#8211; erfreulich beeindruckend und lie\u00df das kleine Entwicklerteam (ich glaube 3 Mann) oftmals v\u00f6llig vergessen.<\/p>\n\n\n\n<p>Unterm Strich war &#8220;Gray Dawn&#8221; ein netter &#8220;Walking Simulator&#8221; mit verr\u00fcckten Anstrichen und unterhaltsamen Spielfluss. Wer das Genre mag, macht nichts verkehrt und darf sich ruhig mal Zeit f\u00fcr diesen Ausflug nehmen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 8\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 6,5\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Interactive Stone<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler \u00fcbernimmt die Rolle eines Priesters, der mit dem Verschwinden eines Kindes in Zusammenhang gebracht wird und dieses Missverst\u00e4ndnis aufzukl\u00e4ren versucht. Dabei k\u00e4mpft er aber in erster Linie gegen seine eigenen D\u00e4monen\u2026 Gameplay &#8220;Gray Dawn&#8221; ist ein klassischer &#8220;Walking Simulator&#8221;, der seinen Fokus klar auf das Erz\u00e4hlen seiner zuweilen recht bizarren Geschichte legt. Der Spieler kann weder sterben, noch sollte er sich zu lange an den kleinen R\u00e4tseln auf Wimmelbild-Niveau aufh\u00e4ngen. Das Spiel ist gradlinig und l\u00e4dt nur selten zum Verlaufen ein. Die Anzahl der Schaupl\u00e4tze ist obendrein recht eingeschr\u00e4nkt, womit uns lange Laufwege erspart bleiben. Bei den Kopfn\u00fcssen gilt es meist darum, die richtigen Kn\u00f6pfe in der richtigen Kombination zu dr\u00fccken &#8211; was aufgrund der einfachen Aufgaben kein echtes Problem stellt und simples herumklicken dann schnell zum Erfolg f\u00fchrt. Spielzeit Nach rund 3,5 Stunden ist der Abspann \u00fcber den Bildschirm geflackert. Bei einem Invest von knapp 2 Euro (Steam-Key) war die kompakte Spielzeit absolut zu verschmerzen &#8211; denn gro\u00dfartig Leerlauf gab es zum Gl\u00fcck nicht. Gegen Ende f\u00fchlt sich das Geschehen zwar leicht gestreckt an, doch die Macher schufen ein insgeamt zufriedenstellendes Ergebnis. Pr\u00e4sentation Vor allem Optisch hat das Spiel so Einiges auf dem Kasten. Das komplette Art-Design war originell und grafisch erstklassig in Szene gesetzt. Innenaufnahmen, sowie Au\u00dfenareale wirkten jedoch so realistisch, dass sich die puppenhaften Figuren darin fast schon wie Fremdk\u00f6rper anf\u00fchlten. Das st\u00f6rte die Immersion ein wenig und sorgt f\u00fcr einen halben Punkt Abzug bei der Technik. Die Musik hielt sich meist angenehm zur\u00fcck, dreht zu den passenden Momenten aber ordentlich auf. Die englische Sprachausgabe war gut, auch wenn nicht alle Kommentare zur jeweiligen Situation angemessen erschienen. Positiv sch\u00f6ne audiovisuelle Pr\u00e4sentation ausgefallene Design-Elemente detailreiche Kulissen guter Spielfluss, keine H\u00e4nger ein paar nette R\u00e4tsel&#8230; Neutral &#8230; ein paar viel zu simple R\u00e4tsel recht viel religi\u00f6se Symbolik sicherlich nicht Jedermanns Geschmack vorhersehbare Jumpscars Negativ Figuren passen nicht ganz zum restlichen Grafikstil beschr\u00e4nkte Interaktion, selbst bei R\u00e4tseln kleinere Bugs (Trigger k\u00f6nnen erneut aktiviert werden) Fazit Grunds\u00e4tzlich ist &#8220;Gray Dawn&#8221; ein interessanter Kandidat f\u00fcr Liebhaber guter Story-Spiele. Die allgegenw\u00e4rtige religi\u00f6s angehauchte Thematik und ein paar \u00fcberdrehte Bilder m\u00f6gen m\u00f6glicherweise abschrecken &#8211; weshalb ich die vorherige Sichtung eines Trailers ans Herz legen m\u00f6chte. 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Grafik: 8\/10Sound: 7\/10Gameplay: 6,5\/10Gesamt: 7\/10 Fotocopyright: Interactive Stone<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":12486,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[11,15,36,28,246,54,205],"class_list":["post-12484","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-besprechung","tag-drama","tag-fantasy","tag-pc","tag-steam","tag-thriller","tag-walking-simulator"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12484","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=12484"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12484\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12488,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12484\/revisions\/12488"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/12486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=12484"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=12484"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=12484"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}