{"id":12816,"date":"2022-08-22T15:57:54","date_gmt":"2022-08-22T15:57:54","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=12816"},"modified":"2024-08-08T12:14:25","modified_gmt":"2024-08-08T12:14:25","slug":"stray-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=12816","title":{"rendered":"Stray (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle einer Katze, die nach einem Missgeschick von ihrem Rudel getrennt wurde. Auf dem Weg zu ihnen zur\u00fcck, durchstreift sie dabei finstere St\u00e4dte unter der Erde, findet aber auch auch neue Freunde\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wie bereits in der Inhaltsangabe angeteasert, steuert man in &#8220;Stray&#8221; eine Katze aus der Third-Person Perspektive. Sie kann an vorgegebenen Stellen springen, mit anderen Wesen interagieren oder sich in Kartons verstecken.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Gameplay erinnert stellenweise an einen gradlinigen Walking-Simulator, erfordert jedoch mehr Eingreifen als bei anderen solcher Titeln. So gibt es Schleich-Passagen oder hektische Fluchteinlagen vor fiesen Widersachern. Hin und wieder d\u00fcrfen wir auch etwas knobeln, beispielsweise Schalter in einer bestimmten Reihenfolge bet\u00e4tigen oder schlichtweg einen geeigneten Pfad zur weiteren Fortgang der Reise finden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bis zum Abspann habe ich gem\u00fctlich zirka 4,5 Stunden ben\u00f6tigt &#8211; was im Anbetracht des Kaufpreises von rund 20 Euro (digitaler Download) gerade noch in Ordnung ist. Manche Spieler haben zwar von lediglich 1,5 Stunden berichtet &#8211; was aber keinesfalls mit entspannten Zocken, sondern eher mit Speedruns zu vergleichen ist.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Optisch wirkt die Welt von &#8220;Stray&#8221; extrem stimmig und im gegebenen Rahmen sogar recht abwechslungsreich. Es gab sch\u00f6ne Licht- und Schatteneffekte, doch hin und wieder auch ein paar matschige Texturen. Unser Hauptprotagonist sah ziemlich gut aus, manchmal schien bei seinem Fell jedoch noch Luft nach oben.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Soundtrack war eher unauff\u00e4llig, Ger\u00e4usche und Laute standen im Vordergrund. Diese waren nicht weltbewegend, aber okay von ihrer Umsetzung.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>originelles Setting<\/li>\n\n\n\n<li>stimmige Spielwelt<\/li>\n\n\n\n<li>sch\u00f6ne Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>abwechslungsreiche Locations<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00fcberschaubare Spielzeit<\/li>\n\n\n\n<li>Springen nur an vorgegebenen Stellen<\/li>\n\n\n\n<li>insgesamt sehr gradlinig<\/li>\n\n\n\n<li>wenig Interaktionen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>nervige Fluchteinlagen<\/li>\n\n\n\n<li>nervige Stealth-Passagen<\/li>\n\n\n\n<li>schwache Hilfestellungen vom Drohnen-Begleiter<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Hype war im Vorfeld gro\u00df und ist zum Release vollkommen eskaliert. Auch ich habe mich direkt am ersten Abend ins Geschehen gest\u00fcrzt und war dann erst einmal bedient. &#8220;Stray&#8221; mag eine h\u00fcbsche Fassade mit witziger Hauptfigur besitzen, doch bleibt im Kern ein \u00fcberdurchschnittliches Adventure. Ich habe nach einigen Tagen Pause das Spiel am letzten Sonntag dennoch beendet und kann nur eine bedingte Empfehlung aussprechen. Alles war irgendwo nett gemacht, konnte aber nirgends vom Hocker rei\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Stray&#8221; spielt sich \u00fcberwiegend entspannt weg, doch manchmal ging der rote Faden etwas unter. Neben ein paar nervigen, hektischen Momenten \u00fcberzeugte mich die halbwegs offene Spielwelt in den \u00fcberschaubaren &#8220;Hub-Bereichen&#8221; wenig und der Funke vermochte nicht so recht \u00fcberzuspringen. Stellenweise hat sich das Geschehen trotz \u00fcberschaubarer Spielzeit nach Arbeit angef\u00fchlt und wollte einfach nur schnell beendet werden.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr Katzenfreunde wahrscheinlich einen Blick wert und am Ende f\u00fcr ein kleines Indie-Spiel auch ein beachtliches Ergebnis, doch dicke Freunde werden &#8220;Stray&#8221; und ich irgendwie nicht. Das Ding war ein netter Snack f\u00fcr Zwischendurch und wollte vielleicht auch nie was Gr\u00f6\u00dferes sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 8\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 6,5\/10<br><strong>Gesamt: 6,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Annapurna Interactive\/Iam8bit Inc.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle einer Katze, die nach einem Missgeschick von ihrem Rudel getrennt wurde. Auf dem Weg zu ihnen zur\u00fcck, durchstreift sie dabei finstere St\u00e4dte unter der Erde, findet aber auch auch neue Freunde\u2026 Gameplay Wie bereits in der Inhaltsangabe angeteasert, steuert man in &#8220;Stray&#8221; eine Katze aus der Third-Person Perspektive. Sie kann an vorgegebenen Stellen springen, mit anderen Wesen interagieren oder sich in Kartons verstecken. Das Gameplay erinnert stellenweise an einen gradlinigen Walking-Simulator, erfordert jedoch mehr Eingreifen als bei anderen solcher Titeln. So gibt es Schleich-Passagen oder hektische Fluchteinlagen vor fiesen Widersachern. Hin und wieder d\u00fcrfen wir auch etwas knobeln, beispielsweise Schalter in einer bestimmten Reihenfolge bet\u00e4tigen oder schlichtweg einen geeigneten Pfad zur weiteren Fortgang der Reise finden. Spielzeit Bis zum Abspann habe ich gem\u00fctlich zirka 4,5 Stunden ben\u00f6tigt &#8211; was im Anbetracht des Kaufpreises von rund 20 Euro (digitaler Download) gerade noch in Ordnung ist. Manche Spieler haben zwar von lediglich 1,5 Stunden berichtet &#8211; was aber keinesfalls mit entspannten Zocken, sondern eher mit Speedruns zu vergleichen ist. Pr\u00e4sentation Optisch wirkt die Welt von &#8220;Stray&#8221; extrem stimmig und im gegebenen Rahmen sogar recht abwechslungsreich. Es gab sch\u00f6ne Licht- und Schatteneffekte, doch hin und wieder auch ein paar matschige Texturen. Unser Hauptprotagonist sah ziemlich gut aus, manchmal schien bei seinem Fell jedoch noch Luft nach oben. Der Soundtrack war eher unauff\u00e4llig, Ger\u00e4usche und Laute standen im Vordergrund. Diese waren nicht weltbewegend, aber okay von ihrer Umsetzung. Positiv Neutral Negativ Fazit Der Hype war im Vorfeld gro\u00df und ist zum Release vollkommen eskaliert. Auch ich habe mich direkt am ersten Abend ins Geschehen gest\u00fcrzt und war dann erst einmal bedient. &#8220;Stray&#8221; mag eine h\u00fcbsche Fassade mit witziger Hauptfigur besitzen, doch bleibt im Kern ein \u00fcberdurchschnittliches Adventure. Ich habe nach einigen Tagen Pause das Spiel am letzten Sonntag dennoch beendet und kann nur eine bedingte Empfehlung aussprechen. Alles war irgendwo nett gemacht, konnte aber nirgends vom Hocker rei\u00dfen. &#8220;Stray&#8221; spielt sich \u00fcberwiegend entspannt weg, doch manchmal ging der rote Faden etwas unter. Neben ein paar nervigen, hektischen Momenten \u00fcberzeugte mich die halbwegs offene Spielwelt in den \u00fcberschaubaren &#8220;Hub-Bereichen&#8221; wenig und der Funke vermochte nicht so recht \u00fcberzuspringen. Stellenweise hat sich das Geschehen trotz \u00fcberschaubarer Spielzeit nach Arbeit angef\u00fchlt und wollte einfach nur schnell beendet werden. F\u00fcr Katzenfreunde wahrscheinlich einen Blick wert und am Ende f\u00fcr ein kleines Indie-Spiel auch ein beachtliches Ergebnis, doch dicke Freunde werden &#8220;Stray&#8221; und ich irgendwie nicht. Das Ding war ein netter Snack f\u00fcr Zwischendurch und wollte vielleicht auch nie was Gr\u00f6\u00dferes sein. Grafik: 8\/10Sound: 7\/10Gameplay: 6,5\/10Gesamt: 6,5\/10 Fotocopyright: Annapurna Interactive\/Iam8bit Inc.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":12817,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[11,15,36,28,203,35],"class_list":["post-12816","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-besprechung","tag-drama","tag-fantasy","tag-pc","tag-playstation-4","tag-sci-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12816","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=12816"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12816\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23820,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12816\/revisions\/23820"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/12817"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=12816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=12816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=12816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}