{"id":13158,"date":"2022-10-31T13:47:31","date_gmt":"2022-10-31T13:47:31","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=13158"},"modified":"2022-10-31T13:47:31","modified_gmt":"2022-10-31T13:47:31","slug":"call-of-duty-modern-warfare-ii-kampagne-xbox-series-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=13158","title":{"rendered":"Call of Duty: Modern Warfare II &#8211; Kampagne (XBOX Series X)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Erneut geht die Reise rund um die Welt. Was zun\u00e4chst nach der \u00fcblichen Jagd nach Bossen des Kartells ausschaut, entwickelt sich zu einer prek\u00e4ren Angelegenheit. Irgendwie sind die B\u00f6sewichter in den Besitz von t\u00f6dlichen Raketen gelangt und das Spiel gegen die Zeit beginnt&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Serientypisch schl\u00fcpfen wir wieder in verschiedene Rollen und stellen uns den Gegnern \u00fcberwiegend aus der Ego-Perspektive entgegen. Hin und wieder wechseln wir zur Sicht aus einem Helikopter oder navigieren unsere Kameraden durch die Sicht einer \u00dcberwachungskamera.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Steuerung hat sich dabei nicht ver\u00e4ndert und das flotte Spieldesign erfordert weder gro\u00dfe Einarbeitung, noch Kenntnisse der Vorg\u00e4nger. Der eigentliche Spielkern ist zwar eine simple Ballerbude, jedoch so aufregend in Szene gesetzt, dass man dies den Machern gar nicht \u00fcbel nehmen und einfach abtauchen m\u00f6chte.<\/p>\n\n\n\n<p>Manche Situationen folgten dem &#8220;Trial &amp; Error&#8221;-Prinzip, sprich dem Auswendiglernen von Gegnerpositionen oder dem stumpfen Ausprobieren. Einige Ziele waren nicht immer klar und der Spieler musste sich ans passende Ergebnis herantasten. Ein paar kurze Erkl\u00e4rungen w\u00e4ren  nicht immer verkehrt gewesen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Kampagne nahm rund 5 bis 6 Stunden Zeit in Anspruch. Das ist nicht viel, liegt aber im \u00fcblichen Durchschnitt der Serie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Grafisch haben wir derzeit das beste Spiel der Reihe vor uns und \u00fcberhaupt einen der h\u00fcbschesten Ego-Shooter der aktuellen Zeit. Figuren, Fahrzeuge und Kulissen wirkten sehr realistisch, originalgetreu proportioniert und vor allem mit tollen Licht- und Schatteneffekten ansprechend inszeniert. Manchmal gab es leuchte Unsch\u00e4rfen (wohl durch das Skalieren der Aufl\u00f6sung) und flimmernde Kanten, doch insgesamt war das Ergebnis sehr beeindruckend.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Sound stand der grandiosen Optik zum Gl\u00fcck nicht nach, zauberte mit wummernden Waffenger\u00e4uschen und pr\u00e4zise ortbaren Widersachern ein L\u00e4cheln auf die Lippen. Die deutschen Stimmen waren \u00fcberwiegend passend und sorgten auch mit kleineren Dialogen w\u00e4hrend der Eins\u00e4tze f\u00fcr Atmosph\u00e4re.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>herausragende Pr\u00e4sentation<\/li><li>tolle Atmosph\u00e4re<\/li><li>abwechslungsreiche Missionen<\/li><li>pr\u00e4zise Steuerung (au\u00dfer beim Kapern von Fahrzeugen)<\/li><li>gute deutsche Vertonung<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>kleinere Bugs<\/li><li>Pacing nicht immer optimal<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Trial &amp; Error- Momente<\/li><li>schlecht designter Endkampf<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-light-gray-background-color has-text-color has-background\"><em>Kleinere Bugs<br>Zum Release gab es bei mir einige kleine Bugs, die sich teilweise auch nicht durch Neustarts beheben lie\u00dfen und einfach \u00fcberstanden werden mussten. Beispiele:<br><br>&#8211; hin und wieder Abst\u00fcrze, XBOX landete einfach auf dem Dashboard<br><br>&#8211; beim Kapern des Containerschiffes gab es einen Blackscreen, der nach mehrmaligen Neuladen endlich verschwand<br><br>&#8211; Gegner haben mich auf dem Containerschiff \u00fcberhaupt nicht angegriffen und blieben stur auf ihren Positionen. Trotzdem musste jeder einzelne aufgeschaltet werden, damit die Handlung weiter ging.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mit rund 80 Euro ist auch die diesj\u00e4hrige Kampagne (f\u00fcr Leute wie mich, die eben nur den Fokus auf die Singleplayer-Erfahrung legen) kein Schn\u00e4ppchen, aber zum Gl\u00fcck auch kein Griff ins Klo. Nach einigen negativen Stimmen war ich ein wenig verunsichert, doch bereits nach wenigen Minuten richtig guter Dinge. Es gab ein paar wirklich packende und sch\u00f6n gemachte Missionen, einige auch gar nicht so schlimm oder langatmig (Konvoi) wie im Vorfeld bef\u00fcrchtet.<\/p>\n\n\n\n<p>Einigen erinnerungsw\u00fcrdigen und vor allem optisch beeindruckenden Momenten stand dennoch hin und wieder das Pacing und vor allem ein paar unausgereifte Mechaniken im Weg. So waren mir eher taktische Aufkl\u00e4rungsarbeiten von oben zu langweilig gestrickt und das Crafting in den Stealth-Abschnitten und vor allem beim uninspirierten Finale nicht rund genug. Sie bremsten das sonst so rasante und immersive Gameplay aus, verhinderten sogar letztlich eine minimal h\u00f6here Bewertung.<\/p>\n\n\n\n<p>Abgesehen davon (und leider auch kleineren Bugs) kommen Serienfreunde auf ihre Kosten und erhalten wieder einmal eine kurze, aber hollywoodreife Geschichte &#8211; die uns auf weitere Ableger in \u00e4hnlich starker technischer Qualit\u00e4t hoffen l\u00e4sst. In seinen starken Momenten ist auch dieses &#8220;Modern Warfare&#8221; richtig gut und macht so viel richtig. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 9\/10<br>Sound: 8,5\/10<br>Gameplay: 7\/10<br><strong>Gesamt: 8\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Activision<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Erneut geht die Reise rund um die Welt. Was zun\u00e4chst nach der \u00fcblichen Jagd nach Bossen des Kartells ausschaut, entwickelt sich zu einer prek\u00e4ren Angelegenheit. Irgendwie sind die B\u00f6sewichter in den Besitz von t\u00f6dlichen Raketen gelangt und das Spiel gegen die Zeit beginnt&#8230; Gameplay Serientypisch schl\u00fcpfen wir wieder in verschiedene Rollen und stellen uns den Gegnern \u00fcberwiegend aus der Ego-Perspektive entgegen. Hin und wieder wechseln wir zur Sicht aus einem Helikopter oder navigieren unsere Kameraden durch die Sicht einer \u00dcberwachungskamera. Die Steuerung hat sich dabei nicht ver\u00e4ndert und das flotte Spieldesign erfordert weder gro\u00dfe Einarbeitung, noch Kenntnisse der Vorg\u00e4nger. Der eigentliche Spielkern ist zwar eine simple Ballerbude, jedoch so aufregend in Szene gesetzt, dass man dies den Machern gar nicht \u00fcbel nehmen und einfach abtauchen m\u00f6chte. Manche Situationen folgten dem &#8220;Trial &amp; Error&#8221;-Prinzip, sprich dem Auswendiglernen von Gegnerpositionen oder dem stumpfen Ausprobieren. Einige Ziele waren nicht immer klar und der Spieler musste sich ans passende Ergebnis herantasten. Ein paar kurze Erkl\u00e4rungen w\u00e4ren nicht immer verkehrt gewesen. Spielzeit Die Kampagne nahm rund 5 bis 6 Stunden Zeit in Anspruch. Das ist nicht viel, liegt aber im \u00fcblichen Durchschnitt der Serie. Pr\u00e4sentation Grafisch haben wir derzeit das beste Spiel der Reihe vor uns und \u00fcberhaupt einen der h\u00fcbschesten Ego-Shooter der aktuellen Zeit. Figuren, Fahrzeuge und Kulissen wirkten sehr realistisch, originalgetreu proportioniert und vor allem mit tollen Licht- und Schatteneffekten ansprechend inszeniert. Manchmal gab es leuchte Unsch\u00e4rfen (wohl durch das Skalieren der Aufl\u00f6sung) und flimmernde Kanten, doch insgesamt war das Ergebnis sehr beeindruckend. Der Sound stand der grandiosen Optik zum Gl\u00fcck nicht nach, zauberte mit wummernden Waffenger\u00e4uschen und pr\u00e4zise ortbaren Widersachern ein L\u00e4cheln auf die Lippen. Die deutschen Stimmen waren \u00fcberwiegend passend und sorgten auch mit kleineren Dialogen w\u00e4hrend der Eins\u00e4tze f\u00fcr Atmosph\u00e4re. Positiv herausragende Pr\u00e4sentation tolle Atmosph\u00e4re abwechslungsreiche Missionen pr\u00e4zise Steuerung (au\u00dfer beim Kapern von Fahrzeugen) gute deutsche Vertonung Neutral kleinere Bugs Pacing nicht immer optimal Negativ Trial &amp; Error- Momente schlecht designter Endkampf Kleinere BugsZum Release gab es bei mir einige kleine Bugs, die sich teilweise auch nicht durch Neustarts beheben lie\u00dfen und einfach \u00fcberstanden werden mussten. Beispiele: &#8211; hin und wieder Abst\u00fcrze, XBOX landete einfach auf dem Dashboard &#8211; beim Kapern des Containerschiffes gab es einen Blackscreen, der nach mehrmaligen Neuladen endlich verschwand &#8211; Gegner haben mich auf dem Containerschiff \u00fcberhaupt nicht angegriffen und blieben stur auf ihren Positionen. Trotzdem musste jeder einzelne aufgeschaltet werden, damit die Handlung weiter ging. Fazit Mit rund 80 Euro ist auch die diesj\u00e4hrige Kampagne (f\u00fcr Leute wie mich, die eben nur den Fokus auf die Singleplayer-Erfahrung legen) kein Schn\u00e4ppchen, aber zum Gl\u00fcck auch kein Griff ins Klo. Nach einigen negativen Stimmen war ich ein wenig verunsichert, doch bereits nach wenigen Minuten richtig guter Dinge. Es gab ein paar wirklich packende und sch\u00f6n gemachte Missionen, einige auch gar nicht so schlimm oder langatmig (Konvoi) wie im Vorfeld bef\u00fcrchtet. Einigen erinnerungsw\u00fcrdigen und vor allem optisch beeindruckenden Momenten stand dennoch hin und wieder das Pacing und vor allem ein paar unausgereifte Mechaniken im Weg. So waren mir eher taktische Aufkl\u00e4rungsarbeiten von oben zu langweilig gestrickt und das Crafting in den Stealth-Abschnitten und vor allem beim uninspirierten Finale nicht rund genug. Sie bremsten das sonst so rasante und immersive Gameplay aus, verhinderten sogar letztlich eine minimal h\u00f6here Bewertung. Abgesehen davon (und leider auch kleineren Bugs) kommen Serienfreunde auf ihre Kosten und erhalten wieder einmal eine kurze, aber hollywoodreife Geschichte &#8211; die uns auf weitere Ableger in \u00e4hnlich starker technischer Qualit\u00e4t hoffen l\u00e4sst. In seinen starken Momenten ist auch dieses &#8220;Modern Warfare&#8221; richtig gut und macht so viel richtig. 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