{"id":13347,"date":"2022-12-11T13:15:51","date_gmt":"2022-12-11T13:15:51","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=13347"},"modified":"2022-12-17T10:53:42","modified_gmt":"2022-12-17T10:53:42","slug":"god-of-war-ragnaroek-playstation-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=13347","title":{"rendered":"God of War Ragnar\u00f6k (Playstation 5)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Kratos und Atreus leben weiterhin im hohen Norden und versuchen allen Streitigkeiten aus dem Weg zu gehen. Als dann eines Tages ein heftiger Winter einbricht und Odin ihnen einen Besuch abstattet, scheint sich eine verehrende Prophezeiung erf\u00fcllen zu wollen\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Weder optisch, noch spielerisch unterscheidet sich &#8220;Ragnar\u00f6k&#8221; auf den ersten Blick von seinem Vorg\u00e4nger. Erneut steuert ihr eure Recken aus der Third-Person Perspektive durch \u00fcberwiegend schlauchartige Gebiete und tobt euch mit unterschiedlichen Kampftechniken an den Gegnern aus.<\/p>\n\n\n\n<p>Waffen, Ausr\u00fcstung und Techniken k\u00f6nnen erneut verbessert werden &#8211; vielleicht etwas granularer, aber f\u00fcr mich etwas un\u00fcbersichtlicher als im ersten Teil. Immerhin k\u00f6nnt Ihr nun eine &#8220;Auto-Ausr\u00fcsten Funktion&#8221; verwenden, die beispielsweise nach St\u00e4rke oder Magie von allein die besten Einstellungen verwendet.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu jedoch, dass ihr diesmal \u00f6fters die Perspektiven wechselt, sprich die Kontrolle \u00fcber Atreus und sogar wechselnde Mitstreiter \u00fcbernehmt. Ihr d\u00fcrft also nicht nur die Waffen von Kratos schwingen, oder l\u00e4ngere Passagen mit dem Bogen bewaffnet und mit anderen Begleitern absolvieren. Dies war nicht nur ein spielerisch, sondern vor allem erz\u00e4hlerisch ein wichtiger Kniff, denn nur so kann man alle Parteien etwas besser verstehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Rahmenhandlung bedient sich abermals vielen Themen aus der nordischen Mythologie und erschien f\u00fcr den Normalsterblichen halbwegs schl\u00fcssig konstruiert. Einige Dinge hat man sicherlich woanders schon einmal anders wahrgenommen, doch letztlich handelt es sich hier um Fiction mit vielen Freiheiten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr den ersten Durchgang habe ich rund 20 Stunden ben\u00f6tigt und dabei noch nicht alle Nebenmissionen absolviert oder versteckte Truhen aufgest\u00f6bert. Das Spiel ist also deutlich komplexer als sein Vorg\u00e4nger, f\u00fchlt sich manchmal aber auch ein wenig gestreckter an.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wie bereits beim Gameplay erw\u00e4hnt, unterscheidet sich &#8220;Ragnar\u00f6k&#8221; kaum von seinem sowieso schon sehr h\u00fcbschen ersten Teil. Ehrlich gesagt h\u00e4tte ich mir in heutigen Zeiten aber einen kleinen Ticken mehr erhofft, denn grade die Figuren sehen zum Gro\u00dfteil nicht mehr ganz zeitgem\u00e4\u00df aus. Wahrscheinlich mussten wegen der gleichzeitigen Ver\u00f6ffentlichung f\u00fcr die \u00e4ltere Playstation 4 eben ein paar Kompromisse in Kauf genommen und nicht alle Dinge von Grund auf neu gestaltet werden. Versteht mich aber nicht falsch &#8211; die Optik ist sehr sch\u00f6n, mitunter echt traumhaft und l\u00e4dt zum kurzen Verweilen ein.<\/p>\n\n\n\n<p>Die deutsche Vertonung war \u00fcberwiegend gelungen, sieht man von ein paar unpassenden Stimmen einiger Nebenfiguren ab. Der Soundtrack blieb \u00fcberwiegend im Hintergrund und fiel nicht negativ auf &#8211; bei entscheidenden Szenen spielt er aber richtig auf.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&#8220;Mehr vom Bekannten&#8221;<\/li>\n\n\n\n<li>h\u00fcbsche Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>schneller Einstieg<\/li>\n\n\n\n<li>gute Spielbarkeit<\/li>\n\n\n\n<li>interessante Storyelemente<\/li>\n\n\n\n<li>gelungene Figurenentwicklung<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>f\u00fchlt sich insgesamt eher nach einem DLC an<\/li>\n\n\n\n<li>dreht erz\u00e4hlerisch erst sehr sp\u00e4t auf<\/li>\n\n\n\n<li>k\u00f6nnte optisch stellenweise noch etwas opulenter daher kommen<\/li>\n\n\n\n<li>insgesamt weniger Highlights (z.B. gr\u00f6\u00dfere Gegner oder bombastische Landschaften) als zuvor<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>kleinere Kameraprobleme<\/li>\n\n\n\n<li>Steuerung teilweise etwas \u00fcberfrachtet<\/li>\n\n\n\n<li>bl\u00f6de Lade-\u00dcberbr\u00fcck-Sequenzen (st\u00e4ndiges Kriechen zwischen Felsspalten, Reise \u00fcber den Weltenbaum, etc.)<\/li>\n\n\n\n<li>kleinere Bugs (z.B. T\u00fcren oder Portale, die sich nicht \u00f6ffnen, Quick-Time Buttons deren Einblendung nicht verschwinden), die das Laden von Checkpoints erforderlich machen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mit &#8220;Ragnar\u00f6k&#8221; liefern die Programmierer von Sony mal wieder ordentlich ab und stellen Fans des Vorg\u00e4ngers weitestgehend zufrieden. Ich habe unterm Strich zwar nur wenig zu Meckern, doch so vollends euphorisch war ich nach dem Abspann irgendwie nicht. Abgesehen von einer l\u00e4ngeren Spielzeit f\u00fchlte sich das Geschehen stets wie ein &#8220;simpler&#8221; DLC zum Erstling an und bot mir weniger Highlights als zuvor, bzw. hob sich seine wirklich imposanten Momente erst f\u00fcr den Schlusspurt auf.<\/p>\n\n\n\n<p>Alles wirkte zwar angenehm vertraut und spielte sich erneut prima weg, doch die gro\u00dfe Revolution blieb diesmal aus und die Ern\u00fcchterung trat in den Vordergrund. Das Spiel ist wirklich nicht schlecht, aber wahrscheinlich hat die initiale Lobhudelei der Presse schlichtweg zu hohe Hoffnungen ges\u00e4t und man hierdurch einfach einen \u00dcberkracher erwartet. Unterm Strich ein sehr gutes, aber eben auch nicht \u00fcberragendes Ergebnis &#8211; mit zumindest f\u00fcr mich weniger erinnerungsw\u00fcrdigen Momenten als beim eindrucksvolleren Reboot vor einigen Jahren. Einen Platz in der Sammlung bekommts dennoch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 8,5\/10<br>Sound: 8\/10<br>Gameplay: 7\/10<br><strong>Gesamt: 8\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Sony<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Kratos und Atreus leben weiterhin im hohen Norden und versuchen allen Streitigkeiten aus dem Weg zu gehen. Als dann eines Tages ein heftiger Winter einbricht und Odin ihnen einen Besuch abstattet, scheint sich eine verehrende Prophezeiung erf\u00fcllen zu wollen\u2026 Gameplay Weder optisch, noch spielerisch unterscheidet sich &#8220;Ragnar\u00f6k&#8221; auf den ersten Blick von seinem Vorg\u00e4nger. Erneut steuert ihr eure Recken aus der Third-Person Perspektive durch \u00fcberwiegend schlauchartige Gebiete und tobt euch mit unterschiedlichen Kampftechniken an den Gegnern aus. Waffen, Ausr\u00fcstung und Techniken k\u00f6nnen erneut verbessert werden &#8211; vielleicht etwas granularer, aber f\u00fcr mich etwas un\u00fcbersichtlicher als im ersten Teil. Immerhin k\u00f6nnt Ihr nun eine &#8220;Auto-Ausr\u00fcsten Funktion&#8221; verwenden, die beispielsweise nach St\u00e4rke oder Magie von allein die besten Einstellungen verwendet. Neu jedoch, dass ihr diesmal \u00f6fters die Perspektiven wechselt, sprich die Kontrolle \u00fcber Atreus und sogar wechselnde Mitstreiter \u00fcbernehmt. Ihr d\u00fcrft also nicht nur die Waffen von Kratos schwingen, oder l\u00e4ngere Passagen mit dem Bogen bewaffnet und mit anderen Begleitern absolvieren. Dies war nicht nur ein spielerisch, sondern vor allem erz\u00e4hlerisch ein wichtiger Kniff, denn nur so kann man alle Parteien etwas besser verstehen. Die Rahmenhandlung bedient sich abermals vielen Themen aus der nordischen Mythologie und erschien f\u00fcr den Normalsterblichen halbwegs schl\u00fcssig konstruiert. Einige Dinge hat man sicherlich woanders schon einmal anders wahrgenommen, doch letztlich handelt es sich hier um Fiction mit vielen Freiheiten. Spielzeit F\u00fcr den ersten Durchgang habe ich rund 20 Stunden ben\u00f6tigt und dabei noch nicht alle Nebenmissionen absolviert oder versteckte Truhen aufgest\u00f6bert. Das Spiel ist also deutlich komplexer als sein Vorg\u00e4nger, f\u00fchlt sich manchmal aber auch ein wenig gestreckter an. Pr\u00e4sentation Wie bereits beim Gameplay erw\u00e4hnt, unterscheidet sich &#8220;Ragnar\u00f6k&#8221; kaum von seinem sowieso schon sehr h\u00fcbschen ersten Teil. Ehrlich gesagt h\u00e4tte ich mir in heutigen Zeiten aber einen kleinen Ticken mehr erhofft, denn grade die Figuren sehen zum Gro\u00dfteil nicht mehr ganz zeitgem\u00e4\u00df aus. Wahrscheinlich mussten wegen der gleichzeitigen Ver\u00f6ffentlichung f\u00fcr die \u00e4ltere Playstation 4 eben ein paar Kompromisse in Kauf genommen und nicht alle Dinge von Grund auf neu gestaltet werden. Versteht mich aber nicht falsch &#8211; die Optik ist sehr sch\u00f6n, mitunter echt traumhaft und l\u00e4dt zum kurzen Verweilen ein. Die deutsche Vertonung war \u00fcberwiegend gelungen, sieht man von ein paar unpassenden Stimmen einiger Nebenfiguren ab. Der Soundtrack blieb \u00fcberwiegend im Hintergrund und fiel nicht negativ auf &#8211; bei entscheidenden Szenen spielt er aber richtig auf. Positiv Neutral Negativ Fazit Mit &#8220;Ragnar\u00f6k&#8221; liefern die Programmierer von Sony mal wieder ordentlich ab und stellen Fans des Vorg\u00e4ngers weitestgehend zufrieden. Ich habe unterm Strich zwar nur wenig zu Meckern, doch so vollends euphorisch war ich nach dem Abspann irgendwie nicht. Abgesehen von einer l\u00e4ngeren Spielzeit f\u00fchlte sich das Geschehen stets wie ein &#8220;simpler&#8221; DLC zum Erstling an und bot mir weniger Highlights als zuvor, bzw. hob sich seine wirklich imposanten Momente erst f\u00fcr den Schlusspurt auf. Alles wirkte zwar angenehm vertraut und spielte sich erneut prima weg, doch die gro\u00dfe Revolution blieb diesmal aus und die Ern\u00fcchterung trat in den Vordergrund. Das Spiel ist wirklich nicht schlecht, aber wahrscheinlich hat die initiale Lobhudelei der Presse schlichtweg zu hohe Hoffnungen ges\u00e4t und man hierdurch einfach einen \u00dcberkracher erwartet. Unterm Strich ein sehr gutes, aber eben auch nicht \u00fcberragendes Ergebnis &#8211; mit zumindest f\u00fcr mich weniger erinnerungsw\u00fcrdigen Momenten als beim eindrucksvolleren Reboot vor einigen Jahren. Einen Platz in der Sammlung bekommts dennoch. 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