{"id":1335,"date":"2020-05-11T16:17:08","date_gmt":"2020-05-11T16:17:08","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=1335"},"modified":"2020-05-12T15:02:54","modified_gmt":"2020-05-12T15:02:54","slug":"trials-of-mana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=1335","title":{"rendered":"Trials Of Mana (Nintendo Switch)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Macht des Mana-Baums ist geschw\u00e4cht und dunkle Wesen wollen \u00fcber die Welt herziehen. Der Spieler steuert eine Gruppe von drei Gef\u00e4hrten, um dies zu verhindern&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Einleitung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nach einer spa\u00dfigen Demo war die Vorfreude auf &#8220;Trials Of Mana&#8221; wirklich riesig. Da einige Tage zuvor das Remake von &#8220;Final Fantasy 7&#8221; erschien, musste dies nat\u00fcrlich schnell beendet werden, um endlich in den Genuss der Vollversion zu kommen. Es w\u00e4re vermessen, diesen Titel mit einem gigantischen Produkt aus dem Hause Square zu vergleichen &#8211; doch letztlich kommt es nur auf den Spielspa\u00df an und der ist bei &#8220;Trials&#8221; leider nicht so hoch, wie gew\u00fcnscht.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay &amp; Kampfsystem<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Zu Beginn w\u00e4hlt der Spieler drei unterschiedliche Charaktere, die ihn auf seine Reise begleiten werden. Startet man Anfangs noch allein, gesellt sich der ausgew\u00e4hlte Rest innerhalb der ersten Spielstunde hinzu und bleibt bis zum bitteren Ende der Truppe treu. Sie haben unterschiedliche Motivationen, die man in kurzen (auf Wunsch auch spielbaren) R\u00fcckblenden erf\u00e4hrt.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Gegensatz zur Vorlage steuert man die Helden durch eine dreidimensionale Umgebung. Die Gegner sind meistens sichtbar und bei einem Aufeinandertreffen kommt es zum Gefecht. Dieses findet auf einem abgegrenzten Bereich, aber in Echtzeit statt. Angegriffen wird per simplen Tastendruck, idealerweise mit unterschiedlichen Kombos. Ist eine spezielle Leiste aufgeladen, kann eine Sonderattacke ausgef\u00fchrt werden. Viel Varianz bringt dieses System nicht und die tumbem Mitstreiter luden selten zu fl\u00fcssigen Schlachten ein. Auf der Reise standen sie oft im Weg (oder blieben h\u00e4ngen), im Kampf verwendeten sie meist nur Standardattacken, obwohl deren Leiste aufgef\u00fcllt war. Immerhin konnte der Spieler (\u00e4hnlich wie zuletzt bei Final Fantasy) schnell zwischen den Figuren hin- und her wechseln.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die 3D-Grafik ist zweckm\u00e4\u00dfig, mehr aber auch nicht. Selbst die Switch ist zu Besserem im Stande, streng genommen sollte allerdings der Spielspa\u00df deutlicher im Vordergrund stehen.<\/p>\n\n\n\n<p>St\u00e4dte und einige Landschaften waren vom Stil her sch\u00f6n gestaltet, in den Details h\u00e4ufig weniger ausgearbeitet. Grobe Texturen und st\u00e4ndig wiederholende Feinde standen einer immerhin \u00fcberwiegend fl\u00fcssigen Bildrate gegen\u00fcber. Die Figuren waren weitestgehend sauber gezeichnet und sahen in den Gro\u00dfaufnahmen doch relativ h\u00fcbsch aus.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Sound war grunds\u00e4tzlich in Ordnung, nervte jedoch mit st\u00e4ndiger Wiederholung bei Dialogen (im Kampf) und Musik. Das Gedudel musste irgendwann leiser gestellt werden, da ich die gleichen St\u00fccke einfach nicht mehr h\u00f6ren konnte. Passiert mir eigentlich eher selten, war hier ein erw\u00e4hnenswerter Punkt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit &amp; Spielspa\u00df<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nach rund 15 Stunden habe ich den Abspann \u00fcber den Bildschirm flackern sehen und war irgendwo sehr erleichtert. Weniger weil mich das Spiel so begeistert hat und eine Reise zu Ende gegangen ist, vielmehr weil ich mein investiertes Geld wenigstens in einen Titel gesteckt habe &#8211; den ich auch zu Ende gespielt habe.<\/p>\n\n\n\n<p>Backtracking und Eint\u00f6nigkeit waren hier oftmals die Worte der Stunde. Nicht nur am Ende, besonders auch im Mittelteil f\u00fchlte sich das Geschehen stets unangenehm gestreckt an. Viele Lokationen mussten vom Anfang bis zum Ende, dann wieder bis zum Anfang durchschritten werden. Es gab zwar auch Seile, die einen vorzeitig aus dem Dungeon holten &#8211; jedoch musste man diese erst einmal haben oder man wollte auf das Aufleveln nicht verzichten.<\/p>\n\n\n\n<p>Stellenweise war &#8220;Trials&#8221; sehr erm\u00fcdend und man musste sich selbst zum Weiterspielen \u00fcberreden. St\u00e4ndig die gleichen Gegnertypen und gleich verlaufende Duelle zerrten an den Nerven. Die Endbosse brachten im Grunde nur eine optische Abwechslung, vom Gameplay her reduzierte sich das Meiste nur aufs &#8220;Draufkloppen&#8221;. Die K\u00e4mpfe dauerten manchmal gef\u00fchlt endlose Minuten und boten keine H\u00f6hepunkte, wie Transformationen oder \u00c4hnliches. Immer galt es draufzuhauen, bestenfalls ein paar Energiequellen zu zerst\u00f6ren und sich wieder auf den B\u00f6sewicht zu konzentrieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Endgame w\u00fcrde ich fast als Frechheit bezeichnen, denn es zog sich extrem in die L\u00e4nge. Die Wiederverwertung alter Endbosse mag gerade noch so als Hommage an gesch\u00e4tzte Klassiker (u.A. \u201eIllusion of Time\u201c) durchgehen, die langen Laufwege und aufgezwungenen Gegnerhorden w\u00e4ren schon damals nicht zeitgem\u00e4\u00df gewesen. Das kratzt geh\u00f6rig am Klassiker-Bonus, vom dem man doch hier ohne Ende zerrt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl ich viel zu kritisieren habe, ist der Titel nicht schlecht. Die Demo hatte mich allerdings mit Ihren rund zwei Stunden viel zu sehr gehr gehypt und so abwechslungsreich wie erhofft war das Endprodukt einfach nicht. Unterhaltsame Stunden standen vielerlei Wiederholung und erm\u00fcdenden Gefechten gegen\u00fcber. Ich bin froh das Spiel endlich bew\u00e4ltigt zu haben, aber f\u00fcr die n\u00e4chsten Jahre landet es erst einmal im Regal. Nach dem &#8220;Secret of Mana&#8221;-Debakel ist die Neuauflage von &#8220;Trials of Mana&#8221; zwar besser, aber leider nicht das Gelbe vom Ei &#8211; gerade wo es auf der Switch Hochkar\u00e4ter wie &#8220;Xenoblade Chronicles 2&#8221; gibt und dessen genialer erster Streich auch bald wiederver\u00f6ffentlicht wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-background has-text-align-center has-larger-font-size has-white-color has-accent-background-color\">Grafik: 6,5\/10<br>Sound: 6\/10<br>Gameplay: 6\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Square Enix<\/p>\n\n\n\n\n\n<a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B07XGF16H5\/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B07XGF16H5&amp;linkCode=as2&amp;tag=hardboiledmov-21&amp;linkId=b3472db59b3c9a22f8fa8c0e0eb958ea\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Trials of Mana [Nintendo Switch]<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1\" height=\"1\" style=\"border:none !important; margin:0px !important;\" alt=\"\" src=\"\/\/ir-de.amazon-adsystem.com\/e\/ir?t=hardboiledmov-21&amp;l=am2&amp;o=3&amp;a=B07XGF16H5\" border=\"0\">\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-white-color\">&#8212;<\/p>\n\n\n\n<a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B07XK5QHR2\/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B07XK5QHR2&amp;linkCode=as2&amp;tag=hardboiledmov-21&amp;linkId=1640ff64542fcaf36dee63766e24f5fe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Trials of Mana [Playstation 4]<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1\" height=\"1\" style=\"border:none !important; margin:0px !important;\" alt=\"\" src=\"\/\/ir-de.amazon-adsystem.com\/e\/ir?t=hardboiledmov-21&amp;l=am2&amp;o=3&amp;a=B07XK5QHR2\" border=\"0\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Die Macht des Mana-Baums ist geschw\u00e4cht und dunkle Wesen wollen \u00fcber die Welt herziehen. 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Sie haben unterschiedliche Motivationen, die man in kurzen (auf Wunsch auch spielbaren) R\u00fcckblenden erf\u00e4hrt. Im Gegensatz zur Vorlage steuert man die Helden durch eine dreidimensionale Umgebung. Die Gegner sind meistens sichtbar und bei einem Aufeinandertreffen kommt es zum Gefecht. Dieses findet auf einem abgegrenzten Bereich, aber in Echtzeit statt. Angegriffen wird per simplen Tastendruck, idealerweise mit unterschiedlichen Kombos. Ist eine spezielle Leiste aufgeladen, kann eine Sonderattacke ausgef\u00fchrt werden. Viel Varianz bringt dieses System nicht und die tumbem Mitstreiter luden selten zu fl\u00fcssigen Schlachten ein. Auf der Reise standen sie oft im Weg (oder blieben h\u00e4ngen), im Kampf verwendeten sie meist nur Standardattacken, obwohl deren Leiste aufgef\u00fcllt war. Immerhin konnte der Spieler (\u00e4hnlich wie zuletzt bei Final Fantasy) schnell zwischen den Figuren hin- und her wechseln. Pr\u00e4sentation Die 3D-Grafik ist zweckm\u00e4\u00dfig, mehr aber auch nicht. Selbst die Switch ist zu Besserem im Stande, streng genommen sollte allerdings der Spielspa\u00df deutlicher im Vordergrund stehen. St\u00e4dte und einige Landschaften waren vom Stil her sch\u00f6n gestaltet, in den Details h\u00e4ufig weniger ausgearbeitet. Grobe Texturen und st\u00e4ndig wiederholende Feinde standen einer immerhin \u00fcberwiegend fl\u00fcssigen Bildrate gegen\u00fcber. Die Figuren waren weitestgehend sauber gezeichnet und sahen in den Gro\u00dfaufnahmen doch relativ h\u00fcbsch aus. Der Sound war grunds\u00e4tzlich in Ordnung, nervte jedoch mit st\u00e4ndiger Wiederholung bei Dialogen (im Kampf) und Musik. Das Gedudel musste irgendwann leiser gestellt werden, da ich die gleichen St\u00fccke einfach nicht mehr h\u00f6ren konnte. Passiert mir eigentlich eher selten, war hier ein erw\u00e4hnenswerter Punkt. Spielzeit &amp; Spielspa\u00df Nach rund 15 Stunden habe ich den Abspann \u00fcber den Bildschirm flackern sehen und war irgendwo sehr erleichtert. Weniger weil mich das Spiel so begeistert hat und eine Reise zu Ende gegangen ist, vielmehr weil ich mein investiertes Geld wenigstens in einen Titel gesteckt habe &#8211; den ich auch zu Ende gespielt habe. Backtracking und Eint\u00f6nigkeit waren hier oftmals die Worte der Stunde. Nicht nur am Ende, besonders auch im Mittelteil f\u00fchlte sich das Geschehen stets unangenehm gestreckt an. Viele Lokationen mussten vom Anfang bis zum Ende, dann wieder bis zum Anfang durchschritten werden. Es gab zwar auch Seile, die einen vorzeitig aus dem Dungeon holten &#8211; jedoch musste man diese erst einmal haben oder man wollte auf das Aufleveln nicht verzichten. Stellenweise war &#8220;Trials&#8221; sehr erm\u00fcdend und man musste sich selbst zum Weiterspielen \u00fcberreden. St\u00e4ndig die gleichen Gegnertypen und gleich verlaufende Duelle zerrten an den Nerven. Die Endbosse brachten im Grunde nur eine optische Abwechslung, vom Gameplay her reduzierte sich das Meiste nur aufs &#8220;Draufkloppen&#8221;. Die K\u00e4mpfe dauerten manchmal gef\u00fchlt endlose Minuten und boten keine H\u00f6hepunkte, wie Transformationen oder \u00c4hnliches. Immer galt es draufzuhauen, bestenfalls ein paar Energiequellen zu zerst\u00f6ren und sich wieder auf den B\u00f6sewicht zu konzentrieren. Das Endgame w\u00fcrde ich fast als Frechheit bezeichnen, denn es zog sich extrem in die L\u00e4nge. Die Wiederverwertung alter Endbosse mag gerade noch so als Hommage an gesch\u00e4tzte Klassiker (u.A. \u201eIllusion of Time\u201c) durchgehen, die langen Laufwege und aufgezwungenen Gegnerhorden w\u00e4ren schon damals nicht zeitgem\u00e4\u00df gewesen. Das kratzt geh\u00f6rig am Klassiker-Bonus, vom dem man doch hier ohne Ende zerrt. Fazit Obwohl ich viel zu kritisieren habe, ist der Titel nicht schlecht. Die Demo hatte mich allerdings mit Ihren rund zwei Stunden viel zu sehr gehr gehypt und so abwechslungsreich wie erhofft war das Endprodukt einfach nicht. Unterhaltsame Stunden standen vielerlei Wiederholung und erm\u00fcdenden Gefechten gegen\u00fcber. Ich bin froh das Spiel endlich bew\u00e4ltigt zu haben, aber f\u00fcr die n\u00e4chsten Jahre landet es erst einmal im Regal. Nach dem &#8220;Secret of Mana&#8221;-Debakel ist die Neuauflage von &#8220;Trials of Mana&#8221; zwar besser, aber leider nicht das Gelbe vom Ei &#8211; gerade wo es auf der Switch Hochkar\u00e4ter wie &#8220;Xenoblade Chronicles 2&#8221; gibt und dessen genialer erster Streich auch bald wiederver\u00f6ffentlicht wird. Grafik: 6,5\/10Sound: 6\/10Gameplay: 6\/10Gesamt: 7\/10 Fotocopyright: Square Enix Trials of Mana [Nintendo Switch] &#8212; Trials of Mana [Playstation 4]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1402,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[11,44,46,45],"class_list":["post-1335","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-besprechung","tag-nintendo","tag-rpg","tag-switch"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1335","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1335"}],"version-history":[{"count":29,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1335\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1452,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1335\/revisions\/1452"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1402"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1335"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1335"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1335"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}