{"id":13971,"date":"2023-01-16T17:37:39","date_gmt":"2023-01-16T17:37:39","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=13971"},"modified":"2023-01-16T17:37:39","modified_gmt":"2023-01-16T17:37:39","slug":"detroit-become-human-playstation-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=13971","title":{"rendered":"Detroit: Become Human (Playstation 4)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>In der Zukunft haben Androiden ihren festen Platz in der Gesellschaft eingenommen und sind wichtige Alltagshelfer geworden. Hin und wieder wieder gibt es aber so genannte &#8220;Abweichler&#8221; mit seltsamen Fehlfunktionen, wie beispielsweise eigenm\u00e4chtigen Handeln oder dem scheinbaren Entwickeln von Gef\u00fchlen. Das Spiel gibt uns Einblick in mehrere kleine Geschichten, die im gro\u00dfen Ganzen miteinander verwoben sind&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mit &#8220;Detroit&#8221; blieben sich die Macher von &#8220;Heay Rain&#8221; und &#8220;Beyond Two Souls&#8221; vom Gameplay her weitestgehend treu. Der Spieler schl\u00fcpft abwechselnd in die Rolle unterschiedlicher Figuren, die er aus der Third-Person-Perspektive durch detailreich gestalteten Schaupl\u00e4tze man\u00f6vriert und den Kern &#8211; also das Erz\u00e4hlen einer Geschichte &#8211; munter vorantreibt.<\/p>\n\n\n\n<p>An bestimmten Stellen ist eine Interaktion in Form von Dialog oder genauerer Betrachtung m\u00f6glich, an anderer Stelle sind Hinweise zu einer Beweiskette miteinander zu kombinieren oder kurze Quicktime-Events zu bestreiten. Letztlich entscheiden wir mit unserem Erfolg im Tastenh\u00e4mmern, aber auch mit der Dialogauswahl, wie sich der entsprechende Handlungsstrang weiterentwickelt &#8211; und welche Charaktere uns weiterhin begleiten d\u00fcrfen.<\/p>\n\n\n\n<p>Eingeteilt ist das Spiel in mehrere kurze Kapitel (jeweils ein paar Minuten), an deren jeweiligen Ende eine Zusammenfassung unserer Vorgehensweise pr\u00e4sentiert wird. Auf Wunsch k\u00f6nnen wir diesen &#8220;Zweig&#8221; auch mit anderen Zockern vergleichen und sehen, welche Entscheidungen die popul\u00e4rsten sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Steuerung ist auf der einen Seite sehr simpel, auf der anderen Seite manchmal unn\u00f6tig kompliziert. Anhand der leicht kryptischen Einblendungen ist nicht immer sofort ersichtlich, ob eine Taste mehrfach gedr\u00fcckt oder gedr\u00fcckt gehalten werden muss. Manchmal steht &#8220;mehrfach dr\u00fccken&#8221; auf dem Schirm, manchmal aber eben auch nicht.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wie gesagt, dass Spiel lebt von seinen Wendungen und dem Erleben verschiedener Handlungskonsequenzen, weshalb sich ein mehrfaches Probieren der Kapitel anbietet. F\u00fcr einen einfachen Durchgang (ohne mehrfache Varianten) habe ich grob gesch\u00e4tzt um die 10 bis 11 Stunden ben\u00f6tigt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Im Anbetracht, dass es sich um ein Playstation 4 Spiel handelt, macht &#8220;Detroit&#8221; noch immer einen ganz ausgezeichneten Eindruck. Zwar wurde die imposante Optik mit kleineren Rucklern und leichten Unsch\u00e4rfen erkauft, dennoch \u00fcberzeugt das Ergebnis selbst in heutigen Zeiten auf ganzer Linie. Die Figuren wurden fast lebensecht gezeichnet und die futuristisch angehauchten Kulissen wirken glaubhaft gestaltet. Man f\u00fchlt sich fast wie in einem auf realistisch getrimmten Animationsfilm und staunt durchaus \u00fcber die authentischen Gesichter mit tollen Animationen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die deutsche Synchronisation war durchgehend ordentlich und mit bekannten Sprechern best\u00fcckt. Der Soundtrack hielt sich weitestgehend im Hintergrund und fiel nicht negativ auf. W\u00e4hrend der prasselnde Regen eine angenehme R\u00e4umlichkeit aufwies, habe ich dies bei anderen Ger\u00e4uschen (Z\u00fcge, etc.) leider ein wenig vermisst. Das Spiel klang eher &#8220;flach&#8221;, statt mitrei\u00dfend cineastisch &#8211; was hier nat\u00fcrlich richtig gut gepasst h\u00e4tte.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>tolle Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>interessante Geschichte<\/li>\n\n\n\n<li>geschickte Erz\u00e4hlweise aus unterschiedlichen Perspektiven<\/li>\n\n\n\n<li>einfacher Einstieg (Gameplaytechnisch)&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&#8230; z\u00e4her Einstieg (Handlungstechnisch)<\/li>\n\n\n\n<li>hin und wieder leicht ruckeling und unscharf<\/li>\n\n\n\n<li>Kameraprobleme<\/li>\n\n\n\n<li>Steuerung manchmal hakelig<\/li>\n\n\n\n<li>lahme, undynamische Ton-Abmischung<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>insgesamt eher seichtes Gameplay<\/li>\n\n\n\n<li>kleinere Logik-L\u00fccken<\/li>\n\n\n\n<li>f\u00fcr mich war es schwierig Sympathie zu den Androiden herzustellen<\/li>\n\n\n\n<li>bei mir hat ein Kapitel fast unspielbar geruckelt (trotz erneutem Laden)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wer die geistigen Vorg\u00e4nger kennt, der wei\u00df was einen hier erwartet. Die technische Seite wurde noch einmal kr\u00e4ftig optimiert, obgleich es bei der Steuerung zuweilen noch immer etwas hakt. Ansonsten bietet der Titel ein vertraut-simples Gameplay mit schnellem Einstieg und interessanter Story.<\/p>\n\n\n\n<p>Durch die unterschiedlichen Sichtweisen gewann das Spiel an Tiefe, wobei mir pers\u00f6nlich der Zugang von den Androiden verwehrt blieb. Ich konnte bei aller Liebe in der Erz\u00e4hlung keine gro\u00dfartige Sympathie zu diesen Figuren herstellen &#8211; was man den Machern aber nicht ankreiden kann und wohl mit pers\u00f6nlicher Einstellung zu tun hat. Immerhin hat man so vermutlich mehr Entscheidungen gew\u00e4hlt, die zum Tode der selbigen gef\u00fchrt haben &#8211; und das ist ja auch ein Teil des vielschichtigen Konzeptes.<\/p>\n\n\n\n<p>Unterm Strich blieb f\u00fcr mich eine netter Trip in ein gar nicht mal so abwegiges Zukunftsszenario, doch im Ged\u00e4chtnis wird er bestimmt nicht langfristig verweilen. Ich war froh, das Spiel (welches seit Release im Regal schlummerte und bis dato nur kurz angezockt wurde) endlich nachgeholt zu haben, empfehlen kann ich es aber trotzdem nur eingeschr\u00e4nkt. Szenario und Machweise m\u00fcssen eben gefallen. Grafisch beeindruckend und eine nette Technikdemo ist &#8220;Detroit&#8221; aber auf jeden Fall.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 9\/10<br>Sound: 7,5\/10<br>Gameplay: 6\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Quantic Dream \/ Sony Interactive Entertainment<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt In der Zukunft haben Androiden ihren festen Platz in der Gesellschaft eingenommen und sind wichtige Alltagshelfer geworden. Hin und wieder wieder gibt es aber so genannte &#8220;Abweichler&#8221; mit seltsamen Fehlfunktionen, wie beispielsweise eigenm\u00e4chtigen Handeln oder dem scheinbaren Entwickeln von Gef\u00fchlen. Das Spiel gibt uns Einblick in mehrere kleine Geschichten, die im gro\u00dfen Ganzen miteinander verwoben sind&#8230; Gameplay Mit &#8220;Detroit&#8221; blieben sich die Macher von &#8220;Heay Rain&#8221; und &#8220;Beyond Two Souls&#8221; vom Gameplay her weitestgehend treu. Der Spieler schl\u00fcpft abwechselnd in die Rolle unterschiedlicher Figuren, die er aus der Third-Person-Perspektive durch detailreich gestalteten Schaupl\u00e4tze man\u00f6vriert und den Kern &#8211; also das Erz\u00e4hlen einer Geschichte &#8211; munter vorantreibt. An bestimmten Stellen ist eine Interaktion in Form von Dialog oder genauerer Betrachtung m\u00f6glich, an anderer Stelle sind Hinweise zu einer Beweiskette miteinander zu kombinieren oder kurze Quicktime-Events zu bestreiten. Letztlich entscheiden wir mit unserem Erfolg im Tastenh\u00e4mmern, aber auch mit der Dialogauswahl, wie sich der entsprechende Handlungsstrang weiterentwickelt &#8211; und welche Charaktere uns weiterhin begleiten d\u00fcrfen. Eingeteilt ist das Spiel in mehrere kurze Kapitel (jeweils ein paar Minuten), an deren jeweiligen Ende eine Zusammenfassung unserer Vorgehensweise pr\u00e4sentiert wird. Auf Wunsch k\u00f6nnen wir diesen &#8220;Zweig&#8221; auch mit anderen Zockern vergleichen und sehen, welche Entscheidungen die popul\u00e4rsten sind. Die Steuerung ist auf der einen Seite sehr simpel, auf der anderen Seite manchmal unn\u00f6tig kompliziert. Anhand der leicht kryptischen Einblendungen ist nicht immer sofort ersichtlich, ob eine Taste mehrfach gedr\u00fcckt oder gedr\u00fcckt gehalten werden muss. Manchmal steht &#8220;mehrfach dr\u00fccken&#8221; auf dem Schirm, manchmal aber eben auch nicht. Spielzeit Wie gesagt, dass Spiel lebt von seinen Wendungen und dem Erleben verschiedener Handlungskonsequenzen, weshalb sich ein mehrfaches Probieren der Kapitel anbietet. F\u00fcr einen einfachen Durchgang (ohne mehrfache Varianten) habe ich grob gesch\u00e4tzt um die 10 bis 11 Stunden ben\u00f6tigt. Pr\u00e4sentation Im Anbetracht, dass es sich um ein Playstation 4 Spiel handelt, macht &#8220;Detroit&#8221; noch immer einen ganz ausgezeichneten Eindruck. Zwar wurde die imposante Optik mit kleineren Rucklern und leichten Unsch\u00e4rfen erkauft, dennoch \u00fcberzeugt das Ergebnis selbst in heutigen Zeiten auf ganzer Linie. Die Figuren wurden fast lebensecht gezeichnet und die futuristisch angehauchten Kulissen wirken glaubhaft gestaltet. Man f\u00fchlt sich fast wie in einem auf realistisch getrimmten Animationsfilm und staunt durchaus \u00fcber die authentischen Gesichter mit tollen Animationen. Die deutsche Synchronisation war durchgehend ordentlich und mit bekannten Sprechern best\u00fcckt. Der Soundtrack hielt sich weitestgehend im Hintergrund und fiel nicht negativ auf. W\u00e4hrend der prasselnde Regen eine angenehme R\u00e4umlichkeit aufwies, habe ich dies bei anderen Ger\u00e4uschen (Z\u00fcge, etc.) leider ein wenig vermisst. Das Spiel klang eher &#8220;flach&#8221;, statt mitrei\u00dfend cineastisch &#8211; was hier nat\u00fcrlich richtig gut gepasst h\u00e4tte. Positiv Neutral Negativ Fazit Wer die geistigen Vorg\u00e4nger kennt, der wei\u00df was einen hier erwartet. Die technische Seite wurde noch einmal kr\u00e4ftig optimiert, obgleich es bei der Steuerung zuweilen noch immer etwas hakt. Ansonsten bietet der Titel ein vertraut-simples Gameplay mit schnellem Einstieg und interessanter Story. Durch die unterschiedlichen Sichtweisen gewann das Spiel an Tiefe, wobei mir pers\u00f6nlich der Zugang von den Androiden verwehrt blieb. Ich konnte bei aller Liebe in der Erz\u00e4hlung keine gro\u00dfartige Sympathie zu diesen Figuren herstellen &#8211; was man den Machern aber nicht ankreiden kann und wohl mit pers\u00f6nlicher Einstellung zu tun hat. Immerhin hat man so vermutlich mehr Entscheidungen gew\u00e4hlt, die zum Tode der selbigen gef\u00fchrt haben &#8211; und das ist ja auch ein Teil des vielschichtigen Konzeptes. Unterm Strich blieb f\u00fcr mich eine netter Trip in ein gar nicht mal so abwegiges Zukunftsszenario, doch im Ged\u00e4chtnis wird er bestimmt nicht langfristig verweilen. Ich war froh, das Spiel (welches seit Release im Regal schlummerte und bis dato nur kurz angezockt wurde) endlich nachgeholt zu haben, empfehlen kann ich es aber trotzdem nur eingeschr\u00e4nkt. Szenario und Machweise m\u00fcssen eben gefallen. Grafisch beeindruckend und eine nette Technikdemo ist &#8220;Detroit&#8221; aber auf jeden Fall. Grafik: 9\/10Sound: 7,5\/10Gameplay: 6\/10Gesamt: 7\/10 Fotocopyright: Quantic Dream \/ Sony Interactive Entertainment<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14023,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,59,11,15,203,35,168],"class_list":["post-13971","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-adventure","tag-besprechung","tag-drama","tag-playstation-4","tag-sci-fi","tag-sony"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/13971","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=13971"}],"version-history":[{"count":36,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/13971\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14024,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/13971\/revisions\/14024"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/14023"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=13971"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=13971"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=13971"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}