{"id":16486,"date":"2023-06-22T13:38:09","date_gmt":"2023-06-22T13:38:09","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=16486"},"modified":"2023-06-22T13:38:09","modified_gmt":"2023-06-22T13:38:09","slug":"layers-of-fear-2023-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=16486","title":{"rendered":"Layers of Fear (2023) (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Einleitung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Layers of Fear 2023&#8221; ist eine Sammlung, welche die beiden &#8220;Layers-Spiele&#8221; inklusive DLC (=Erweiterungen) beinhaltet. Es blieb jedoch nicht bei einer simplen Zusammenstellung, sondern es wurden einige Passagen und Mechaniken leicht modifiziert, sowie das ganze Konstrukt in eine neue Grafik-Engine (Unreal Engine 5) \u00fcberf\u00fchrt. Ich verzichte daher auf ausf\u00fchrliche Gameplay-Besprechungen oder Inhaltsangaben, verweise auf die noch recht aktuellen Tests der Originale und gehe im Fazit auf die Anpassungen ein.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>Die ausf\u00fchrliche Besprechung zum ersten Teil findet Ihr <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=13429\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=13429\" target=\"_blank\">hier<\/a>.<br><br>Die Besprechung zum zweiten Teil gibt es <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=13476\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=13476\" target=\"_blank\">dort<\/a>.<br><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p><strong>Fazit zur 2023er Version<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Trotz aufpolierter Grafik, kleineren Handlungserweiterungen und neu arrangierten R\u00e4tseln, bleibt sich &#8220;Layers of Fear&#8221; weitestgehend treu und f\u00fchlt sich nah am Original an. Das ist Fluch und Segen zugleich &#8211; denn so richtig schlecht sind beide Titel noch gar nicht gealtert und konnten mich vor Kurzem erst (siehe Links zu den einzelnen Tests oben) noch ordentlich von sich \u00fcberzeugen.<\/p>\n\n\n\n<p>Nat\u00fcrlich sind die beiden Spiele an f\u00fcr sich nicht \u00fcbel und bestechen mit originellen &#8211; obgleich auch sehr einfachen &#8211; Aufgaben und einen \u00e4u\u00dferst gradlinigen Verlauf, der jeweils keine nennenswerten L\u00e4ngen aufkeimen lie\u00df. Das erneute Abtauchen hat trotz geringf\u00fcgiger Ver\u00e4nderung also durchaus Spa\u00df gemacht, konnte jedoch nicht mehr ganz so dolle wie beim ersten Durchgang in seinen Bann ziehen bzw. Erschrecken. Die gruseligen Eckpfeiler blieben gleich und so blieben die richtig derben \u00dcberraschungen leider aus. Auch manche Macke (manchmal nicht immer ganz optimale Steuerung, H\u00e4ngenbleiben an Kanten, etc.) sind \u00fcbernommen worden.<\/p>\n\n\n\n<p>Die neue Grafikengine liefert tolle, fast fotorealistische Bilder und zerrt (wohl auch wegen der eingeschr\u00e4nkten R\u00e4umlichkeiten) nicht zu sehr an der Hardware. Auf meinem Ryzen7\/Geforce 3060\/16 GB RAM-Notebook war 4K bei hohen Details jedenfalls einwandfrei spielbar, auch wenn es manchmal kleinere Lade-Ruckler beim \u00d6ffnen von T\u00fcren gab. Der Sound war nach wie vor grandios und am besten mit Kopfh\u00f6rern zu erleben.<\/p>\n\n\n\n<p>Gerade weil die Originale noch eine extrem gute Figur macht und die Keys mittlerweile f\u00fcr ganz kleines Geld zu haben sind (teilweise wurden die Titel auch schon verschenkt!), f\u00e4llt eine klare Empfehlung schwer. Nat\u00fcrlich besitzen die Neuauflagen eine eindrucksvollere Optik, doch am Gameplay und Atmosph\u00e4re hat sich streng genommen nicht so viel ge\u00e4ndert, um den vielfachen Invest zu rechtfertigen. So muss Jeder selbst entscheiden, ob er die Programmierer unterst\u00fctzt und f\u00fcr sch\u00f6nere Bilder etwas mehr Geld in die Hand nimmt &#8211; oder ob er einfach nur mal in kurz in die Gruselspiele reinschauen mag und mit \u00e4lterer und immer noch sehr solider Aufmachung leben kann. Mir reichen die Originale, aber ja, Support f\u00fcr solche Projekte ist immer gut und von daher hoffe ich, dass uns irgendwann mal ein richtiger, dritter Teil zu Gute kommen wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 8,5\/10<br>Sound: 8,5\/10<br>Gameplay: 6\/10<br><strong>Gesamt: 7,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Bloober Team\/Aspyr Media<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einleitung &#8220;Layers of Fear 2023&#8221; ist eine Sammlung, welche die beiden &#8220;Layers-Spiele&#8221; inklusive DLC (=Erweiterungen) beinhaltet. Es blieb jedoch nicht bei einer simplen Zusammenstellung, sondern es wurden einige Passagen und Mechaniken leicht modifiziert, sowie das ganze Konstrukt in eine neue Grafik-Engine (Unreal Engine 5) \u00fcberf\u00fchrt. Ich verzichte daher auf ausf\u00fchrliche Gameplay-Besprechungen oder Inhaltsangaben, verweise auf die noch recht aktuellen Tests der Originale und gehe im Fazit auf die Anpassungen ein. Die ausf\u00fchrliche Besprechung zum ersten Teil findet Ihr hier. Die Besprechung zum zweiten Teil gibt es dort. Fazit zur 2023er Version Trotz aufpolierter Grafik, kleineren Handlungserweiterungen und neu arrangierten R\u00e4tseln, bleibt sich &#8220;Layers of Fear&#8221; weitestgehend treu und f\u00fchlt sich nah am Original an. Das ist Fluch und Segen zugleich &#8211; denn so richtig schlecht sind beide Titel noch gar nicht gealtert und konnten mich vor Kurzem erst (siehe Links zu den einzelnen Tests oben) noch ordentlich von sich \u00fcberzeugen. Nat\u00fcrlich sind die beiden Spiele an f\u00fcr sich nicht \u00fcbel und bestechen mit originellen &#8211; obgleich auch sehr einfachen &#8211; Aufgaben und einen \u00e4u\u00dferst gradlinigen Verlauf, der jeweils keine nennenswerten L\u00e4ngen aufkeimen lie\u00df. Das erneute Abtauchen hat trotz geringf\u00fcgiger Ver\u00e4nderung also durchaus Spa\u00df gemacht, konnte jedoch nicht mehr ganz so dolle wie beim ersten Durchgang in seinen Bann ziehen bzw. Erschrecken. Die gruseligen Eckpfeiler blieben gleich und so blieben die richtig derben \u00dcberraschungen leider aus. Auch manche Macke (manchmal nicht immer ganz optimale Steuerung, H\u00e4ngenbleiben an Kanten, etc.) sind \u00fcbernommen worden. Die neue Grafikengine liefert tolle, fast fotorealistische Bilder und zerrt (wohl auch wegen der eingeschr\u00e4nkten R\u00e4umlichkeiten) nicht zu sehr an der Hardware. 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