{"id":18060,"date":"2023-08-23T07:06:48","date_gmt":"2023-08-23T07:06:48","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=18060"},"modified":"2023-08-23T07:06:48","modified_gmt":"2023-08-23T07:06:48","slug":"shame-legacy-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=18060","title":{"rendered":"Shame Legacy (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler erwacht in einer fremden Umgebung und ruft nach seiner Tochter. Ein Dorf scheint nicht weit, doch die Anwohner haben es scheinbar auf uns abgesehen\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Shame Legacy&#8221; ist ein Horror-Adventure, welches aufgrund seiner gesamten Spielweise am ehesten mit &#8220;<a href=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?s=outlast\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?s=outlast\">Outlast<\/a>&#8221; zu vergleichen ist. Zwar kann sich der Spieler den Widersachern zur Wehr setzen, doch zumeist fl\u00fcchten wir in wilden Spurts davon, schleichen uns um Gegner herum oder verstecken uns &#8211; beispielsweise in Toilettenh\u00e4uschen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Gefechte bestehen dabei aus mehr oder weniger gut zu steuernden Reaktionstests, deren Handhabe zu Beginn noch nicht so recht ersichtlich war und einige Tode forderte. <\/p>\n\n\n\n<p>Die R\u00e4tsel waren dagegen sehr einfach und bestanden aus einfachen Kombinationsaufgaben oder dem Suchen von Schl\u00fcsseln. Meist waren die daf\u00fcr ben\u00f6tigten Gegenst\u00e4nde oder Schalter nicht weit voneinander entfernt. Der Leerlauf somit recht gering.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielzeit betrug ungef\u00e4hr zirka 2 bis 2,5 Stunden. Das mag f\u00fcr einen solchen Titel grunds\u00e4tzlich in Ordnung gehen, ist aber f\u00fcr den aufgerufenen Preis von rund 25 (PC) bzw. 40 Euro (PS5) schon sehr grenzwertig.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Audiovisuell war der Titel gar nicht mal schlecht. Die Grafik wirkte zwar stets wie mit einem leichten Schleier \u00fcberzogen, wirkte aber stimmig und insgesamt recht h\u00fcbsch. Einige Assets und Gegnertypen haben sich gelegentlich wiederholt, doch das war nicht weiter dramatisch. Der Sound war eher unauff\u00e4llig, passte aber ganz gut ins Geschehen. Besonders \u00fcber das Kopfh\u00f6rer konnte man Schreie und unheimlichen Schl\u00fcrf-Ger\u00e4usche ausgezeichnet orten. Gespielt habe ich auf dem PC in 4K mit maximalen Details und meinem Steelseries-Headset.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>gute Atmosph\u00e4re<\/li>\n\n\n\n<li>h\u00fcbsche Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>gradliniges Gameplay<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>einfache R\u00e4tsel<\/li>\n\n\n\n<li>keine wirklich neuen Spielmechaniken<\/li>\n\n\n\n<li>austauschbare Handlung<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Trial &amp; Error Momente<\/li>\n\n\n\n<li>schwammige Kampfsteuerung<\/li>\n\n\n\n<li>relativ kurz<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>In den letzten Jahren habe ich meinen Gefallen an Horrorspielen gefunden und freue mich \u00fcber jeden neuen Titel aus diesem Bereich. Bei &#8220;Shame Legacy&#8221; zeigt sich jedoch, dass ich lieber stimmungsvollere &#8220;Walking-Simulatoren&#8221;, denn hektisches Treiben bevorzuge und so nur bedingt auf meine Kosten kam. Das Spiel bestand haupts\u00e4chlich aus abgehetzten Wegrennen oder dem mehr als fragw\u00fcrdigen Kampfsystem, welches mit seiner Steuerung wirklich ein Krampf darstellte und sogar f\u00fcr Frust sorgte.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Programmierer-Team war wahrscheinlich recht klein, weshalb zumindest die solide Technik hervorzuheben ist. Das Ding schaut gut aus, h\u00f6rt sich passabel an (englischer O-Ton, deutsche Untertitel), aber das war es dann auch schon. Die Geschichte war eher so lala und genauso wenig revolution\u00e4r wie der Rest. Es fehlte halt ein Feinschliff an vielen Ecken &#8211; ein Nachfolger k\u00f6nnte es richten.<\/p>\n\n\n\n<p>Meine Bewertung vermag insgesamt nicht sonderlich hoch ausfallen, doch Genrefreunde k\u00f6nnen bei Interesse ja trotzdem mal einen Blick riskieren. Irgendwie wurde ich ja schon einigerma\u00dfen passabel unterhalten, auch wenn es manchmal etwas nervig war und ich diesem Titel wohl so schnell nicht mehr installieren werde. Wartet aber ab, bis sich der Preis auf einem angemesseneren Niveau eingependelt hat &#8211; grade die Konsolenfassung ist f\u00fcr den kurzen Spielspa\u00df viel zu teuer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 7\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 5,5\/10<br><strong>Gesamt: 5,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Destructive Creations<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler erwacht in einer fremden Umgebung und ruft nach seiner Tochter. Ein Dorf scheint nicht weit, doch die Anwohner haben es scheinbar auf uns abgesehen\u2026 Gameplay &#8220;Shame Legacy&#8221; ist ein Horror-Adventure, welches aufgrund seiner gesamten Spielweise am ehesten mit &#8220;Outlast&#8221; zu vergleichen ist. Zwar kann sich der Spieler den Widersachern zur Wehr setzen, doch zumeist fl\u00fcchten wir in wilden Spurts davon, schleichen uns um Gegner herum oder verstecken uns &#8211; beispielsweise in Toilettenh\u00e4uschen. Die Gefechte bestehen dabei aus mehr oder weniger gut zu steuernden Reaktionstests, deren Handhabe zu Beginn noch nicht so recht ersichtlich war und einige Tode forderte. Die R\u00e4tsel waren dagegen sehr einfach und bestanden aus einfachen Kombinationsaufgaben oder dem Suchen von Schl\u00fcsseln. Meist waren die daf\u00fcr ben\u00f6tigten Gegenst\u00e4nde oder Schalter nicht weit voneinander entfernt. Der Leerlauf somit recht gering. Spielzeit Die Spielzeit betrug ungef\u00e4hr zirka 2 bis 2,5 Stunden. Das mag f\u00fcr einen solchen Titel grunds\u00e4tzlich in Ordnung gehen, ist aber f\u00fcr den aufgerufenen Preis von rund 25 (PC) bzw. 40 Euro (PS5) schon sehr grenzwertig. Pr\u00e4sentation Audiovisuell war der Titel gar nicht mal schlecht. Die Grafik wirkte zwar stets wie mit einem leichten Schleier \u00fcberzogen, wirkte aber stimmig und insgesamt recht h\u00fcbsch. Einige Assets und Gegnertypen haben sich gelegentlich wiederholt, doch das war nicht weiter dramatisch. Der Sound war eher unauff\u00e4llig, passte aber ganz gut ins Geschehen. Besonders \u00fcber das Kopfh\u00f6rer konnte man Schreie und unheimlichen Schl\u00fcrf-Ger\u00e4usche ausgezeichnet orten. Gespielt habe ich auf dem PC in 4K mit maximalen Details und meinem Steelseries-Headset. Positiv Neutral Negativ Fazit In den letzten Jahren habe ich meinen Gefallen an Horrorspielen gefunden und freue mich \u00fcber jeden neuen Titel aus diesem Bereich. Bei &#8220;Shame Legacy&#8221; zeigt sich jedoch, dass ich lieber stimmungsvollere &#8220;Walking-Simulatoren&#8221;, denn hektisches Treiben bevorzuge und so nur bedingt auf meine Kosten kam. Das Spiel bestand haupts\u00e4chlich aus abgehetzten Wegrennen oder dem mehr als fragw\u00fcrdigen Kampfsystem, welches mit seiner Steuerung wirklich ein Krampf darstellte und sogar f\u00fcr Frust sorgte. Das Programmierer-Team war wahrscheinlich recht klein, weshalb zumindest die solide Technik hervorzuheben ist. Das Ding schaut gut aus, h\u00f6rt sich passabel an (englischer O-Ton, deutsche Untertitel), aber das war es dann auch schon. Die Geschichte war eher so lala und genauso wenig revolution\u00e4r wie der Rest. Es fehlte halt ein Feinschliff an vielen Ecken &#8211; ein Nachfolger k\u00f6nnte es richten. Meine Bewertung vermag insgesamt nicht sonderlich hoch ausfallen, doch Genrefreunde k\u00f6nnen bei Interesse ja trotzdem mal einen Blick riskieren. Irgendwie wurde ich ja schon einigerma\u00dfen passabel unterhalten, auch wenn es manchmal etwas nervig war und ich diesem Titel wohl so schnell nicht mehr installieren werde. Wartet aber ab, bis sich der Preis auf einem angemesseneren Niveau eingependelt hat &#8211; grade die Konsolenfassung ist f\u00fcr den kurzen Spielspa\u00df viel zu teuer. 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