{"id":18756,"date":"2023-09-21T13:08:22","date_gmt":"2023-09-21T13:08:22","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=18756"},"modified":"2023-09-21T13:08:22","modified_gmt":"2023-09-21T13:08:22","slug":"ad-infinitum-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=18756","title":{"rendered":"Ad Infinitum (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler \u00fcbernimmt die Rolle eines Soldaten, der im Ersten Weltkrieg schwer verletzt wird und sich dann pl\u00f6tzlich in einer gewaltigen Villa wiederfindet. Beim Versuch die dort verschlossen T\u00fcren zu \u00f6ffnen, findet er sich immer wieder in den Sch\u00fctzengr\u00e4ben wieder&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Ad Infinitum&#8221; bietet zwar ein ungew\u00f6hnliches Setting, ist im Grunde aber ein typisches Horror-Adventure im Stil von &#8220;Outlast&#8221; und Konsorten. Gespielt wird aus der Ego-Perspektive und neben den Erkunden und dem Einsammeln von Gegenst\u00e4nden, gibt es immer wieder kleine Knobelaufgaben oder beklemmende Schleicheinlagen.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese spielten sich zwar nicht allzu aufregend, standen zum Gl\u00fcck aber auch nicht im Hauptfokus. Anhand von Schriftst\u00fccken und hervorragenden &#8220;Vorlesern&#8221; wurde eine interessante Geschichte \u00fcber eine fragw\u00fcrdige Familie erz\u00e4hlt &#8211; zu der unsere Figur jedoch auch geh\u00f6rte.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel lebt &#8211; im Gegensatz zu manchen Mitstreitern &#8211; nicht von Jumpscares, sondern seiner einzigartigen Stimmung, die grade in den Sch\u00fctzengr\u00e4bern oder Tr\u00fcmmern von St\u00e4tten doch etwas ganz besonders ausstrahlte. Das Setting war vergleichsweise frisch, der eigentliche Horror aufgrund seiner wahren (und greifbaren) Hintergr\u00fcnde sehr real.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Rund 5 bis 6 Stunden habe ich im Albtraum des Ersten Weltkriegs verbracht und dabei wirklich viel an Schriftst\u00fccken studiert und die bedrohliche Lage mit Headset auf mich wirken lassen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Grafisch befindet sich die deutsche Produktion auf einem hohen Level. Die Umgebungen waren detailreich gestaltet und toll ausgeleuchtet. Alles wirkte angenehm realistisch, selbst die Figuren wirkten nicht wie Fremdk\u00f6rper.<\/p>\n\n\n\n<p>Loben muss man ebenfalls die tolle Synchronisation, sowie den stimmigen Soundtrack. Man konnte die Ger\u00e4usche stets perfekt orten und der Puls begann durch unheimliche Ger\u00e4usche oder hektische Instrumentaleinlagen zu schlagen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>hochwertige Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>ungew\u00f6hnliches Setting<\/li>\n\n\n\n<li>gute Atmosph\u00e4re<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>relativ eint\u00f6niges Gameplay<\/li>\n\n\n\n<li>recht gradlinig<\/li>\n\n\n\n<li>\u00fcberschaubare Spielzeit<\/li>\n\n\n\n<li>nicht alle Schriftst\u00fccke vertont<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Steuerung manchmal hakelig<\/li>\n\n\n\n<li>Schleich-Passagen eher so lala<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Optik und Setting verdienen zwar gro\u00dfes Lob, doch unterm Strich hat mir das Spiel nur &#8220;ganz okay&#8221; gefallen. Mit rund 5 bis 6 Stunden war die Spielzeit zwar nicht sonderlich lang, aber manchmal f\u00fchlte sich das Gebotene trotz ausgezeichneter Atmosph\u00e4re etwas langwierig an. Man hat alles irgendwo schon einmal gesehen &#8211; und leider manchmal auch etwas gruseliger und aufregender. Wenigstens stimmte das Finale nach so manch frustrieneder Passage wieder vers\u00f6hnlich und so dr\u00fccke ich nochmal ein Auge zu. So oder so &#8211; die Programmierer geh\u00f6ren unterst\u00fctzt und bei Gelegenheit werde ich mir auch noch die physische Version f\u00fcr die Playstation 5 ins Regal stellen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 8\/10<br>Sound: 8\/10<br>Gameplay: 6\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Nacon\/RealDecisions<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler \u00fcbernimmt die Rolle eines Soldaten, der im Ersten Weltkrieg schwer verletzt wird und sich dann pl\u00f6tzlich in einer gewaltigen Villa wiederfindet. Beim Versuch die dort verschlossen T\u00fcren zu \u00f6ffnen, findet er sich immer wieder in den Sch\u00fctzengr\u00e4ben wieder&#8230; Gameplay &#8220;Ad Infinitum&#8221; bietet zwar ein ungew\u00f6hnliches Setting, ist im Grunde aber ein typisches Horror-Adventure im Stil von &#8220;Outlast&#8221; und Konsorten. Gespielt wird aus der Ego-Perspektive und neben den Erkunden und dem Einsammeln von Gegenst\u00e4nden, gibt es immer wieder kleine Knobelaufgaben oder beklemmende Schleicheinlagen. Diese spielten sich zwar nicht allzu aufregend, standen zum Gl\u00fcck aber auch nicht im Hauptfokus. Anhand von Schriftst\u00fccken und hervorragenden &#8220;Vorlesern&#8221; wurde eine interessante Geschichte \u00fcber eine fragw\u00fcrdige Familie erz\u00e4hlt &#8211; zu der unsere Figur jedoch auch geh\u00f6rte. Das Spiel lebt &#8211; im Gegensatz zu manchen Mitstreitern &#8211; nicht von Jumpscares, sondern seiner einzigartigen Stimmung, die grade in den Sch\u00fctzengr\u00e4bern oder Tr\u00fcmmern von St\u00e4tten doch etwas ganz besonders ausstrahlte. Das Setting war vergleichsweise frisch, der eigentliche Horror aufgrund seiner wahren (und greifbaren) Hintergr\u00fcnde sehr real. Spielzeit Rund 5 bis 6 Stunden habe ich im Albtraum des Ersten Weltkriegs verbracht und dabei wirklich viel an Schriftst\u00fccken studiert und die bedrohliche Lage mit Headset auf mich wirken lassen. Pr\u00e4sentation Grafisch befindet sich die deutsche Produktion auf einem hohen Level. Die Umgebungen waren detailreich gestaltet und toll ausgeleuchtet. Alles wirkte angenehm realistisch, selbst die Figuren wirkten nicht wie Fremdk\u00f6rper. Loben muss man ebenfalls die tolle Synchronisation, sowie den stimmigen Soundtrack. Man konnte die Ger\u00e4usche stets perfekt orten und der Puls begann durch unheimliche Ger\u00e4usche oder hektische Instrumentaleinlagen zu schlagen. Positiv Neutral Negativ Fazit Optik und Setting verdienen zwar gro\u00dfes Lob, doch unterm Strich hat mir das Spiel nur &#8220;ganz okay&#8221; gefallen. Mit rund 5 bis 6 Stunden war die Spielzeit zwar nicht sonderlich lang, aber manchmal f\u00fchlte sich das Gebotene trotz ausgezeichneter Atmosph\u00e4re etwas langwierig an. Man hat alles irgendwo schon einmal gesehen &#8211; und leider manchmal auch etwas gruseliger und aufregender. Wenigstens stimmte das Finale nach so manch frustrieneder Passage wieder vers\u00f6hnlich und so dr\u00fccke ich nochmal ein Auge zu. So oder so &#8211; die Programmierer geh\u00f6ren unterst\u00fctzt und bei Gelegenheit werde ich mir auch noch die physische Version f\u00fcr die Playstation 5 ins Regal stellen. 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