{"id":19233,"date":"2023-10-19T09:40:48","date_gmt":"2023-10-19T09:40:48","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=19233"},"modified":"2023-10-19T09:40:48","modified_gmt":"2023-10-19T09:40:48","slug":"bramble-the-mountain-king-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=19233","title":{"rendered":"Bramble: The Mountain King (Nintendo Switch)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Eines Nachts schleicht sich der kleine Olle aus seinem Zimmer, um im dunklen Wald nach seiner Schwester zu suchen. Kurz nachdem er die Gute gefunden hat, wird sie jedoch entf\u00fchrt und nun steht deren Rettung auf unserem Plan\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Im Grunde ist &#8220;Bramble&#8221; ein klassischer &#8220;Plattform-Titel&#8221;, der weniger durch sein eher gradliniges Leveldesign, aber vielmehr durch seine tolle Gestaltung hervorsticht. Der Spieler \u00fcbernimmt hierbei die Rolle des kleinen Olle und steuert die Figur durch einfach gestrickte, aber zuweilen mit kniffligen Sprung- oder R\u00e4tseleinlagen best\u00fcckte Areale.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend die Knobelaufgaben eher gut konzipiert und ganz witzig erscheinen (auch wenn die Aufgabenstellung nicht immer auf den ersten Blick klar scheint), frustrieren die vielen Sprung-Einlagen zuweilen ganz enorm. Entweder l\u00e4sst sich auch hier nicht direkt erkennen, was das Programm von uns will &#8211; oder einige Plattformen oder Fallen sind extrem schlecht erkennbar und man ist auf das Auswendiglernen der Laufwege angewiesen. H\u00e4ufige Bildschirmtode geh\u00f6ren also zum Gameplay.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielzeit betrug rund 3 Stunden. Versteckte Abzweigungen oder optionale Nebenaufgaben sind mir nicht aufgefallen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gespielt habe ich das Spiel auf der Nintendo Switch &#8211; was vielleicht nicht die beste Wahl hierf\u00fcr war. Man erahnt eine wirklich h\u00fcbsche Grafik, die auf der betagten Hardware leider stark runtergedampft wurde und so mit Unsch\u00e4rfe, niedriger Framerate und h\u00e4ufigen Rucklern zu k\u00e4mpfen hatte. Dennoch ist die Welt stimmig umgesetzt, einige riesige Gegner beeindruckend inszeniert und man kann prima darin versinken.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Soundtrack war dezent, die Erz\u00e4hlerstimme sehr gut gew\u00e4hlt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>originelle Grundidee<\/li>\n\n\n\n<li>h\u00fcbsche Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>tolles Art-Design<\/li>\n\n\n\n<li>beeindruckende Gegner<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>kompakte Spielzeit<\/li>\n\n\n\n<li>niedrige Framerate &amp; Performanceeinbr\u00fcche (Switch)<\/li>\n\n\n\n<li>wenig Sprachausgabe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>viele Trial &amp; Error Momente<\/li>\n\n\n\n<li>Aufgabenstellungen &amp; Wege nicht immer auf den ersten Blick klar<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Bramble&#8221; war ein sch\u00f6ner Snack f\u00fcr Zwischendurch, obwohl es mit seinen vielen &#8220;Trial &amp; Error&#8221;-Momenten hin und wieder fast f\u00fcr einen vorzeitigen Abbruch gesorgt h\u00e4tte. Hier ist schon ein wenig Frust-Resistenz von N\u00f6ten, doch die charmanten Figuren, die ungew\u00f6hnliche Erz\u00e4hlweise und das tolle Gesamtdesign machen viel verloren Boden wieder gut. Zwar sind einige drastische Bilder nicht unbedingt f\u00fcr das j\u00fcngere Publikum geeignet, doch empfehlen w\u00fcrde ich das Spiel sowieso nur etwas erfahreneren (und vermutlich auch \u00e4lteren) Zockern, die die originelle Grundidee vermutlich sowieso mehr zu sch\u00e4tzen wissen. Wer also mal ein kompaktes und fantasievolles  Fantasy-Event sucht, darf sich in der Welt vom &#8220;Bramble&#8221; gerne ein wenig genauer umschauen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 8\/10<br>Sound: 7,5\/10<br>Gameplay: 5\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Dimfrost Studio\/Merge Games<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Eines Nachts schleicht sich der kleine Olle aus seinem Zimmer, um im dunklen Wald nach seiner Schwester zu suchen. Kurz nachdem er die Gute gefunden hat, wird sie jedoch entf\u00fchrt und nun steht deren Rettung auf unserem Plan\u2026 Gameplay Im Grunde ist &#8220;Bramble&#8221; ein klassischer &#8220;Plattform-Titel&#8221;, der weniger durch sein eher gradliniges Leveldesign, aber vielmehr durch seine tolle Gestaltung hervorsticht. Der Spieler \u00fcbernimmt hierbei die Rolle des kleinen Olle und steuert die Figur durch einfach gestrickte, aber zuweilen mit kniffligen Sprung- oder R\u00e4tseleinlagen best\u00fcckte Areale. W\u00e4hrend die Knobelaufgaben eher gut konzipiert und ganz witzig erscheinen (auch wenn die Aufgabenstellung nicht immer auf den ersten Blick klar scheint), frustrieren die vielen Sprung-Einlagen zuweilen ganz enorm. Entweder l\u00e4sst sich auch hier nicht direkt erkennen, was das Programm von uns will &#8211; oder einige Plattformen oder Fallen sind extrem schlecht erkennbar und man ist auf das Auswendiglernen der Laufwege angewiesen. H\u00e4ufige Bildschirmtode geh\u00f6ren also zum Gameplay. Spielzeit Die Spielzeit betrug rund 3 Stunden. Versteckte Abzweigungen oder optionale Nebenaufgaben sind mir nicht aufgefallen. Pr\u00e4sentation Gespielt habe ich das Spiel auf der Nintendo Switch &#8211; was vielleicht nicht die beste Wahl hierf\u00fcr war. Man erahnt eine wirklich h\u00fcbsche Grafik, die auf der betagten Hardware leider stark runtergedampft wurde und so mit Unsch\u00e4rfe, niedriger Framerate und h\u00e4ufigen Rucklern zu k\u00e4mpfen hatte. Dennoch ist die Welt stimmig umgesetzt, einige riesige Gegner beeindruckend inszeniert und man kann prima darin versinken. Der Soundtrack war dezent, die Erz\u00e4hlerstimme sehr gut gew\u00e4hlt. Positiv Neutral Negativ Fazit &#8220;Bramble&#8221; war ein sch\u00f6ner Snack f\u00fcr Zwischendurch, obwohl es mit seinen vielen &#8220;Trial &amp; Error&#8221;-Momenten hin und wieder fast f\u00fcr einen vorzeitigen Abbruch gesorgt h\u00e4tte. Hier ist schon ein wenig Frust-Resistenz von N\u00f6ten, doch die charmanten Figuren, die ungew\u00f6hnliche Erz\u00e4hlweise und das tolle Gesamtdesign machen viel verloren Boden wieder gut. Zwar sind einige drastische Bilder nicht unbedingt f\u00fcr das j\u00fcngere Publikum geeignet, doch empfehlen w\u00fcrde ich das Spiel sowieso nur etwas erfahreneren (und vermutlich auch \u00e4lteren) Zockern, die die originelle Grundidee vermutlich sowieso mehr zu sch\u00e4tzen wissen. Wer also mal ein kompaktes und fantasievolles Fantasy-Event sucht, darf sich in der Welt vom &#8220;Bramble&#8221; gerne ein wenig genauer umschauen. 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