{"id":21658,"date":"2024-01-31T10:03:22","date_gmt":"2024-01-31T10:03:22","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=21658"},"modified":"2024-01-31T10:03:22","modified_gmt":"2024-01-31T10:03:22","slug":"call-of-duty-modern-warfare-iii-playstation-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=21658","title":{"rendered":"Call of Duty: Modern Warfare III (PlayStation 5)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Kurzreview zur Singleplayer-Kampange<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Was lange w\u00e4hrt, wird endlich mit einem knappen Review abgestraft. Dem eher nativen Klang anderer Reviewer m\u00f6chte ich mich hier in Kurzform anschlie\u00dfen und vom Kauf des aktuellen &#8220;Call of Duty&#8221; abraten. Auch hier habe ich mich nur mit der Singleplayer-Kampagne besch\u00e4ftigt, doch statt gewohnt hollywoodreifer Unterhaltung gab es zumeist nur Frust und Gefluche.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Pr\u00e4sentation war erneut \u00fcber jeden Zweifel erhaben und gab keinen Grund zur Klage. Optisch sah das Spiel verdammt gut aus, gefiel mit h\u00fcbschen Charaktermodellen und zuweilen auch eindrucksvollen Kulissen mit Weitsicht. Gepaart mit einem brachialen Sound war die Immersion eigentlich perfekt, bis das Gameplay dem verhei\u00dfungsvollen Treiben einen Strich durch die Rechnung gemacht hat.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Call of Duty&#8221; stand eigentlich immer f\u00fcr Schlauchlevels und kaschierte dieses Manko mit einer atemberaubenden Inszenierung, kinoreifen Scriptszenen und viel Krawum. &#8220;Modern Warfare III &#8221; setzt jedoch auf ein paar offenere Abschnitte und krankt geh\u00f6rig an dieser Neuerung. W\u00e4hrend die normalen Level tats\u00e4chlich wie ein Film erschienen, f\u00fchlten sich die offenen Gebiete wie ein Multiplayer-Shooter mit Orientierungsproblemen und nervigen Flei\u00dfaufgaben an. Das brach bei besagter Immersion, aber auch aus spielerischer Sicht. So schienen die Gegnerhorden nahezu unendlich und zu oft machte sich unsch\u00f6ne Hektik breit. Der Spannungsbogen wich wildem Herumgerenne, man f\u00fchlte sich nicht mehr bei der Hand genommen (besonders was den roten Faden der Handlung betraf).<\/p>\n\n\n\n<p>Auch die Balance zwischen den unterschiedlichen Aufgaben war schlecht verteilt. W\u00e4hrend man einige Passagen durchaus noch h\u00e4tte l\u00e4nger spielen k\u00f6nnen, zogen sich andere Missionen wie Kaugummi. Man muss wohl nicht zus\u00e4tzlich erw\u00e4hnen, dass die vielen Charaktere und der direkte Einstieg ins Geschehen (ohne gro\u00dfe R\u00fcckblenden) f\u00fcr Serien-Unkundige sowieso zu hefigen Verwirrungen f\u00fchren k\u00f6nnten. Selbst als Veteran muss man sich erst einmal wieder alle Figuren und deren Funktion ins Ged\u00e4chtnis rufen.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr mich war &#8220;Call of Duty&#8221; eigentlich immer eine sichere Bank. Jedes Jahr bekam man eine kurzweilige Kampagne mit hohen Schauwerten und spa\u00dfiger Action geliefert, doch 2023 blieb mir diese Freude verwehrt. W\u00e4hrend die Pr\u00e4sentation weiterhin gefiel, wurde ich mit den Neuerungen nicht warm und selbst eine kurze Spielzeit von rund 4 bis 5 Stunden w\u00e4ren bei fantastischen Gameplay noch locker zu verschmerzen gewesen. So bleibt &#8220;Modern Warfare III&#8221; ein Tiefpunkt einer renommierten Reihe und wird hoffentlich durch einen besseren Nachfolger ganz aus dem Ged\u00e4chtnis verdr\u00e4ngt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>tolle audiovisuelle Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>sehenswerte Charaktermodelle<\/li>\n\n\n\n<li>stellenweise altvertraute Atmopsh\u00e4re<\/li>\n\n\n\n<li>ein paar kurzweilige Abschnitte<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>kurze Spielzeit (rund 4 bis 5 Stunden)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>knappe Zeitlimits<\/li>\n\n\n\n<li>schier unendliche Gegnerhorden<\/li>\n\n\n\n<li>unfaire Passagen<\/li>\n\n\n\n<li>offen gestaltete Missionen arg misslungen<\/li>\n\n\n\n<li>ben\u00f6tigt viel Platz auf der Festplatte<\/li>\n\n\n\n<li>Kontopflicht<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size wp-elements-346a9c055f3cba9a4438e3017a28f614\">Grafik: 8,5\/10<br>Sound: 8\/10<br>Gameplay: 4\/10<br><strong>Gesamt: 5,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Activision<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kurzreview zur Singleplayer-Kampange Was lange w\u00e4hrt, wird endlich mit einem knappen Review abgestraft. Dem eher nativen Klang anderer Reviewer m\u00f6chte ich mich hier in Kurzform anschlie\u00dfen und vom Kauf des aktuellen &#8220;Call of Duty&#8221; abraten. Auch hier habe ich mich nur mit der Singleplayer-Kampagne besch\u00e4ftigt, doch statt gewohnt hollywoodreifer Unterhaltung gab es zumeist nur Frust und Gefluche. Die Pr\u00e4sentation war erneut \u00fcber jeden Zweifel erhaben und gab keinen Grund zur Klage. Optisch sah das Spiel verdammt gut aus, gefiel mit h\u00fcbschen Charaktermodellen und zuweilen auch eindrucksvollen Kulissen mit Weitsicht. Gepaart mit einem brachialen Sound war die Immersion eigentlich perfekt, bis das Gameplay dem verhei\u00dfungsvollen Treiben einen Strich durch die Rechnung gemacht hat. &#8220;Call of Duty&#8221; stand eigentlich immer f\u00fcr Schlauchlevels und kaschierte dieses Manko mit einer atemberaubenden Inszenierung, kinoreifen Scriptszenen und viel Krawum. &#8220;Modern Warfare III &#8221; setzt jedoch auf ein paar offenere Abschnitte und krankt geh\u00f6rig an dieser Neuerung. W\u00e4hrend die normalen Level tats\u00e4chlich wie ein Film erschienen, f\u00fchlten sich die offenen Gebiete wie ein Multiplayer-Shooter mit Orientierungsproblemen und nervigen Flei\u00dfaufgaben an. Das brach bei besagter Immersion, aber auch aus spielerischer Sicht. So schienen die Gegnerhorden nahezu unendlich und zu oft machte sich unsch\u00f6ne Hektik breit. Der Spannungsbogen wich wildem Herumgerenne, man f\u00fchlte sich nicht mehr bei der Hand genommen (besonders was den roten Faden der Handlung betraf). Auch die Balance zwischen den unterschiedlichen Aufgaben war schlecht verteilt. W\u00e4hrend man einige Passagen durchaus noch h\u00e4tte l\u00e4nger spielen k\u00f6nnen, zogen sich andere Missionen wie Kaugummi. Man muss wohl nicht zus\u00e4tzlich erw\u00e4hnen, dass die vielen Charaktere und der direkte Einstieg ins Geschehen (ohne gro\u00dfe R\u00fcckblenden) f\u00fcr Serien-Unkundige sowieso zu hefigen Verwirrungen f\u00fchren k\u00f6nnten. Selbst als Veteran muss man sich erst einmal wieder alle Figuren und deren Funktion ins Ged\u00e4chtnis rufen. F\u00fcr mich war &#8220;Call of Duty&#8221; eigentlich immer eine sichere Bank. Jedes Jahr bekam man eine kurzweilige Kampagne mit hohen Schauwerten und spa\u00dfiger Action geliefert, doch 2023 blieb mir diese Freude verwehrt. W\u00e4hrend die Pr\u00e4sentation weiterhin gefiel, wurde ich mit den Neuerungen nicht warm und selbst eine kurze Spielzeit von rund 4 bis 5 Stunden w\u00e4ren bei fantastischen Gameplay noch locker zu verschmerzen gewesen. So bleibt &#8220;Modern Warfare III&#8221; ein Tiefpunkt einer renommierten Reihe und wird hoffentlich durch einen besseren Nachfolger ganz aus dem Ged\u00e4chtnis verdr\u00e4ngt. 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