{"id":22994,"date":"2024-06-05T14:13:58","date_gmt":"2024-06-05T14:13:58","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=22994"},"modified":"2024-06-05T14:13:58","modified_gmt":"2024-06-05T14:13:58","slug":"senuas-saga-hellblade-2-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=22994","title":{"rendered":"Senua\u2019s Saga: Hellblade 2 (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wikingerkriegerin Senua wird verschleppt, doch das Boot der Entf\u00fchrer zerschellt an den Klippen und ihr gelingt die Flucht. Gemeinsam mit den Stimmen in ihrem Kopf versucht sie herauszufinden, wer die b\u00f6sen Schergen sind und welche Ziele sie mit ihrern Untaten verfolgen\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wie im Vorg\u00e4nger schl\u00fcpfen wir in die Haut von Senua und steuern unsere Protagonistin aus der Third-Person-Perspektive durch die Gegend. Die Schaupl\u00e4tze besitzen abermals recht \u00fcberschaubare Ausma\u00dfe und wirken sehr schlauchf\u00f6rmig gestaltet. Wir verzetteln uns nur selten, werden hin und wieder mit K\u00e4mpfen oder kleineren (Umgebungs-)R\u00e4tseln aufgehalten.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e4ngere Laufwege werden genutzt, um die Geschichte (\u00fcberwiegend mit Stimmen aus dem Kopf von Senua) zu erz\u00e4hlen und uns besser im Geschehen abtauchen zu lassen. Manchmal d\u00fcrfen wir auch unser Schwert einsetzen, doch die K\u00e4mpfe sind relativ simpel gestrickt und mit wenigen Tasten (Block, Ausweichen, Angriff) halbwegs gut beherrschbar. In den Optionen k\u00f6nnen wir sogar eine Funktion aktivieren, die uns die Duelle quasi komplett \u00fcbernimmt und so Niemand gefrustet ins Gamepad bei\u00dfen muss.<\/p>\n\n\n\n<p>Die R\u00e4tsel sind \u00e4hnlich wie beim Vorg\u00e4nger. Meist m\u00fcssen wir Runensymbole finden, die wir mit einem Blick aus einer bestimmten Perspektive irgendwo in der Gegend erkennen. Dies ist zwar grunds\u00e4tzlich simpel, bremst den Spielspa\u00df allerdings auch etwas aus.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die genaue Spielzeit habe ich nicht gestoppt. Ich habe immer mal wieder eine Runde auf dem Weg zur Arbeit oder in der Mittagspause absolviert, w\u00fcrde die gesamte Reise auf ungef\u00e4hr 6 bis 7 Stunden beziffern.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Pr\u00e4sentation ist sicherlich die gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke von &#8220;Hellblade 2&#8221;. Die Unreal 5-Engine punktet nicht nur mit tollen Landschaften, enormen Weitsichten, grandiosen Licht- und Nebeleffekten, realistischen Figuren, sondern auch mit einer hierf\u00fcr \u00e4u\u00dferst befriedigenden Performance.<\/p>\n\n\n\n<p>Auf meinem Legion Go lief das Spiel in 720P bei mittleren bis hohen Details mit ca. 30 bis 40 FPS und sah dabei echt super aus. Als Ma\u00dfstab m\u00f6chte ich den Titel allerdings nicht hernehmen &#8211; die Areale wirkten (wie bereits beim Gameplay erw\u00e4hnt) sehr klein und schlauchartig, waren nicht vergleichbar mit einem echten Opern-World-Erlebnis.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Soundtrack war sehr gut und hielt sich meist angenehm dezent im Hintergrund, die (englische) Sprachausgabe war beeindruckend r\u00e4umlich und half enorm bei der Immersion.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>herausragende audiovisuelle Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>cineastische Inszenierung (K\u00e4mpfe, Dialoganimationen, etc.)<\/li>\n\n\n\n<li>gute Performance auch auf &#8220;kleinen&#8221; Rechnern<\/li>\n\n\n\n<li>ansprechendes Setting<\/li>\n\n\n\n<li>sympathische Hauptfigur<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00fcberschaubare Spielzeit<\/li>\n\n\n\n<li>einfache R\u00e4tsel<\/li>\n\n\n\n<li>repetitive und eher langweilige R\u00e4tsel<\/li>\n\n\n\n<li>vergleichsweise simples Kampfsystem<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>oft viel zu dunkel<\/li>\n\n\n\n<li>Trial &amp; Error-Passagen<\/li>\n\n\n\n<li>f\u00fchlt sich trotz kompakter Spielzeit manchmal enorm gestreckt an<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Auf der einen Seite als Nischentitel verrufen, auf der anderen Seite dennoch hei\u00df erwartet. Nach dem grandiosen Erstling waren die Erwartungen an &#8220;Hellblade 2&#8221; enorm und aus meiner Sicht konnte dem eigentlich nur die makellose technische Seite gerecht werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel an sich war okay, aber keine Offenbarung wie einst sein Vorg\u00e4nger. Man bekam hier zwar eine solide Weiterentwicklung von vielen Elementen, doch irgendwie kam das Ganze nicht mehr so frisch wie einst r\u00fcber. Die tolle Optik kaschiert das schwache Gameplay nur bedingt und an zu vielen Stellen hing das Geschehen trotz seiner kompakten Spielzeit irgendwie durch.<\/p>\n\n\n\n<p>Gegen einen &#8220;Walking Simulator&#8221; (ich liebe das Genre!) h\u00e4tte ich nichts einzuwenden gehabt, doch dann h\u00e4tten die Knobelaufgaben weniger repetitiv und die Story einen Hauch strammer und packender daherkommen d\u00fcrfen. So bleibt f\u00fcr mich unterm Strich nur ein solider Demotitel, der leider nicht an seinen erinnerungsw\u00fcrdigen Vorg\u00e4nger heran reicht und wohl schnell wieder vergessen sein d\u00fcrfte. Im Grunde also ein typischer &#8220;Gamepass&#8221;-Titel, der schnell in einem Probemonat weggezockt wird und als \u00dcberbr\u00fcckung f\u00fcr echte Blockbuster geeignet ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size wp-elements-b7b79e371e53eba03e124228fc521212\">Grafik: 9,5\/10<br>Sound: 8\/10<br>Gameplay: 5,5\/10<br><strong>Gesamt: 6\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Ninja Theory\/Xbox Game Studios<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Wikingerkriegerin Senua wird verschleppt, doch das Boot der Entf\u00fchrer zerschellt an den Klippen und ihr gelingt die Flucht. Gemeinsam mit den Stimmen in ihrem Kopf versucht sie herauszufinden, wer die b\u00f6sen Schergen sind und welche Ziele sie mit ihrern Untaten verfolgen\u2026 Gameplay Wie im Vorg\u00e4nger schl\u00fcpfen wir in die Haut von Senua und steuern unsere Protagonistin aus der Third-Person-Perspektive durch die Gegend. Die Schaupl\u00e4tze besitzen abermals recht \u00fcberschaubare Ausma\u00dfe und wirken sehr schlauchf\u00f6rmig gestaltet. Wir verzetteln uns nur selten, werden hin und wieder mit K\u00e4mpfen oder kleineren (Umgebungs-)R\u00e4tseln aufgehalten. L\u00e4ngere Laufwege werden genutzt, um die Geschichte (\u00fcberwiegend mit Stimmen aus dem Kopf von Senua) zu erz\u00e4hlen und uns besser im Geschehen abtauchen zu lassen. Manchmal d\u00fcrfen wir auch unser Schwert einsetzen, doch die K\u00e4mpfe sind relativ simpel gestrickt und mit wenigen Tasten (Block, Ausweichen, Angriff) halbwegs gut beherrschbar. In den Optionen k\u00f6nnen wir sogar eine Funktion aktivieren, die uns die Duelle quasi komplett \u00fcbernimmt und so Niemand gefrustet ins Gamepad bei\u00dfen muss. Die R\u00e4tsel sind \u00e4hnlich wie beim Vorg\u00e4nger. Meist m\u00fcssen wir Runensymbole finden, die wir mit einem Blick aus einer bestimmten Perspektive irgendwo in der Gegend erkennen. Dies ist zwar grunds\u00e4tzlich simpel, bremst den Spielspa\u00df allerdings auch etwas aus. Spielzeit Die genaue Spielzeit habe ich nicht gestoppt. Ich habe immer mal wieder eine Runde auf dem Weg zur Arbeit oder in der Mittagspause absolviert, w\u00fcrde die gesamte Reise auf ungef\u00e4hr 6 bis 7 Stunden beziffern. Pr\u00e4sentation Die Pr\u00e4sentation ist sicherlich die gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke von &#8220;Hellblade 2&#8221;. Die Unreal 5-Engine punktet nicht nur mit tollen Landschaften, enormen Weitsichten, grandiosen Licht- und Nebeleffekten, realistischen Figuren, sondern auch mit einer hierf\u00fcr \u00e4u\u00dferst befriedigenden Performance. Auf meinem Legion Go lief das Spiel in 720P bei mittleren bis hohen Details mit ca. 30 bis 40 FPS und sah dabei echt super aus. Als Ma\u00dfstab m\u00f6chte ich den Titel allerdings nicht hernehmen &#8211; die Areale wirkten (wie bereits beim Gameplay erw\u00e4hnt) sehr klein und schlauchartig, waren nicht vergleichbar mit einem echten Opern-World-Erlebnis. Der Soundtrack war sehr gut und hielt sich meist angenehm dezent im Hintergrund, die (englische) Sprachausgabe war beeindruckend r\u00e4umlich und half enorm bei der Immersion. Positiv Neutral Negativ Fazit Auf der einen Seite als Nischentitel verrufen, auf der anderen Seite dennoch hei\u00df erwartet. Nach dem grandiosen Erstling waren die Erwartungen an &#8220;Hellblade 2&#8221; enorm und aus meiner Sicht konnte dem eigentlich nur die makellose technische Seite gerecht werden. Das Spiel an sich war okay, aber keine Offenbarung wie einst sein Vorg\u00e4nger. Man bekam hier zwar eine solide Weiterentwicklung von vielen Elementen, doch irgendwie kam das Ganze nicht mehr so frisch wie einst r\u00fcber. Die tolle Optik kaschiert das schwache Gameplay nur bedingt und an zu vielen Stellen hing das Geschehen trotz seiner kompakten Spielzeit irgendwie durch. Gegen einen &#8220;Walking Simulator&#8221; (ich liebe das Genre!) h\u00e4tte ich nichts einzuwenden gehabt, doch dann h\u00e4tten die Knobelaufgaben weniger repetitiv und die Story einen Hauch strammer und packender daherkommen d\u00fcrfen. So bleibt f\u00fcr mich unterm Strich nur ein solider Demotitel, der leider nicht an seinen erinnerungsw\u00fcrdigen Vorg\u00e4nger heran reicht und wohl schnell wieder vergessen sein d\u00fcrfte. Im Grunde also ein typischer &#8220;Gamepass&#8221;-Titel, der schnell in einem Probemonat weggezockt wird und als \u00dcberbr\u00fcckung f\u00fcr echte Blockbuster geeignet ist. Grafik: 9,5\/10Sound: 8\/10Gameplay: 5,5\/10Gesamt: 6\/10 Fotocopyright: Ninja Theory\/Xbox Game Studios<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22995,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,36,28],"class_list":["post-22994","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-fantasy","tag-pc"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/22994","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=22994"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/22994\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23005,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/22994\/revisions\/23005"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/22995"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=22994"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=22994"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=22994"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}