{"id":23318,"date":"2024-07-01T17:08:14","date_gmt":"2024-07-01T17:08:14","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=23318"},"modified":"2024-07-01T17:08:14","modified_gmt":"2024-07-01T17:08:14","slug":"the-park-pc-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=23318","title":{"rendered":"The Park (PC, Nintendo Switch)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft in die Haut einer alleinerziehenden Mutter, die in einem geschlossenen Vergn\u00fcgungspark verzweifelt nach ihren kleinen Sohn sucht und dabei alle Phasen einer Psychose durchwandert\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;The Park&#8221; ist ein klassischer &#8220;Walking Simulator&#8221; in bester Genre-Tradition. Der Spieler steuert die Hauptfigur aus der Ich-Perspektive und erkundet den verlassenen Park im eigenen Tempo. Wir k\u00f6nnen dabei weder sterben, noch uns gro\u00dfartig dabei verlaufen. Die relativ stark vorgegebenen Wege und beschr\u00e4nkten Interaktionsm\u00f6glichkeiten erlauben einen fl\u00fcssigen Spielablauf, stellen uns vor keinerlei gr\u00f6\u00dfere Herausforderung.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Macher setzten auf eine dichte Atmosph\u00e4re, die von den Selbstgespr\u00e4chen der Hauptfigur und von gefundenen Textfetzen auf Briefen oder Gegenst\u00e4nden lebt. Hin und wieder gibt es kleinere Jumpscares, doch der Grusel bleibt in einem angenehmen und niemals hektischen Rahmen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielzeit ist ein gro\u00dfer Kritikpunkt an diesem Programm. Ich habe alle gesehenen Fahrgesch\u00e4fte ausprobiert, alle gefundenen Gegenst\u00e4nde angeschaut und den Abspann nach deutlich unter zwei Stunden \u00fcber den Bildschirm flackern gesehen. Ich kann mir vorstellen, dass man den Park auch in rund einer Stunde durchqueren kann.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ich habe das Spiel auf der Switch angefangen und bin dann relativ schnell zum PC gewechselt. Die Grafik auf der betagten Nintendo-Konsole war recht pixelig, Detailarm und leider auch ziemlich ruckelig. Auf dem Computer spielt der Vorg\u00e4nger der aktuellen Unreal-Engine jedoch seine St\u00e4rken aus und pr\u00e4sentiert uns stimmige fast schon realit\u00e4tsnahe Kulissen mit tollen Beleuchtungseffekten. <\/p>\n\n\n\n<p>Schw\u00e4chen leistete sich das Spiel nur bei der Darstellung seiner Figuren, die in Spiegeln oder kurzen Zwischensequenzen mit ihrer seltsamen Darstellung arg an der Immersion nagten. Sie schienen fast aus Render-Sequenzen alter Playstation 1 oder 2 Spielen entsprungen zu sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Beim Ton leistete man sich jedoch keine Patzer, verw\u00f6hnte uns mit professionellen Sprechern und einer stimmigen Klangkulisse. Die Ger\u00e4usche des vermissten Jungen waren klar zu verorten und f\u00fchrten uns zielgerichtet durch den Park.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>tolle audiovisuelle Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>spannende Atmosph\u00e4re<\/li>\n\n\n\n<li>frisches Setting<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>recht gradlinig<\/li>\n\n\n\n<li>wenig Interaktionsm\u00f6glichkeiten<\/li>\n\n\n\n<li>verwendet altbekannte Erz\u00e4hl-Mechaniken<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>sehr kurze Spielzeit<\/li>\n\n\n\n<li>Geschichte l\u00e4sst zu viel Interpretationsfreiraum<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ich liebe &#8220;Walking Simulatoren&#8221; und konnte auch &#8220;The Park&#8221; so Einiges abgewinnen. Das Szenario hat gefallen, die Grafik (bis auf die merkw\u00fcrdigen Figuren) absolut \u00fcberzeugt und der Sound war mit hochwertigen Kopfh\u00f6rern ebenfalls sehr gelungen. Schade jedoch die extrem kurze Spielzeit und die relativ unaufgeregte Geschichte. Auf der einen Seite gab sich die Handlung wenig \u00fcberraschend, auf der anderen Seite blieben zum detaillierten Ablauf dennoch einige Fragen zur\u00fcck. Ich habe den Titel trotzdem genossen, kann jedoch nur eine eingeschr\u00e4nkte Empfehlung f\u00fcr alle Gleichgesinnten abgeben. Schaut euch bei Interesse nach Angeboten um (ich glaube im eShop nur etwa 1-2 Euro bezahlt zu haben), denn richtig viel Kohle ist der winzige Snack trotz hochwertiger Technik einfach nicht wert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size wp-elements-0f710b4554b594804d4d2a278a3779dc\">Grafik: 8\/10<br>Sound: 8\/10<br>Gameplay: 4\/10<br><strong>Gesamt: 6\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Funcom<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler schl\u00fcpft in die Haut einer alleinerziehenden Mutter, die in einem geschlossenen Vergn\u00fcgungspark verzweifelt nach ihren kleinen Sohn sucht und dabei alle Phasen einer Psychose durchwandert\u2026 Gameplay &#8220;The Park&#8221; ist ein klassischer &#8220;Walking Simulator&#8221; in bester Genre-Tradition. Der Spieler steuert die Hauptfigur aus der Ich-Perspektive und erkundet den verlassenen Park im eigenen Tempo. Wir k\u00f6nnen dabei weder sterben, noch uns gro\u00dfartig dabei verlaufen. Die relativ stark vorgegebenen Wege und beschr\u00e4nkten Interaktionsm\u00f6glichkeiten erlauben einen fl\u00fcssigen Spielablauf, stellen uns vor keinerlei gr\u00f6\u00dfere Herausforderung. Die Macher setzten auf eine dichte Atmosph\u00e4re, die von den Selbstgespr\u00e4chen der Hauptfigur und von gefundenen Textfetzen auf Briefen oder Gegenst\u00e4nden lebt. Hin und wieder gibt es kleinere Jumpscares, doch der Grusel bleibt in einem angenehmen und niemals hektischen Rahmen. Spielzeit Die Spielzeit ist ein gro\u00dfer Kritikpunkt an diesem Programm. Ich habe alle gesehenen Fahrgesch\u00e4fte ausprobiert, alle gefundenen Gegenst\u00e4nde angeschaut und den Abspann nach deutlich unter zwei Stunden \u00fcber den Bildschirm flackern gesehen. Ich kann mir vorstellen, dass man den Park auch in rund einer Stunde durchqueren kann. Pr\u00e4sentation Ich habe das Spiel auf der Switch angefangen und bin dann relativ schnell zum PC gewechselt. Die Grafik auf der betagten Nintendo-Konsole war recht pixelig, Detailarm und leider auch ziemlich ruckelig. Auf dem Computer spielt der Vorg\u00e4nger der aktuellen Unreal-Engine jedoch seine St\u00e4rken aus und pr\u00e4sentiert uns stimmige fast schon realit\u00e4tsnahe Kulissen mit tollen Beleuchtungseffekten. Schw\u00e4chen leistete sich das Spiel nur bei der Darstellung seiner Figuren, die in Spiegeln oder kurzen Zwischensequenzen mit ihrer seltsamen Darstellung arg an der Immersion nagten. Sie schienen fast aus Render-Sequenzen alter Playstation 1 oder 2 Spielen entsprungen zu sein. Beim Ton leistete man sich jedoch keine Patzer, verw\u00f6hnte uns mit professionellen Sprechern und einer stimmigen Klangkulisse. Die Ger\u00e4usche des vermissten Jungen waren klar zu verorten und f\u00fchrten uns zielgerichtet durch den Park. Positiv Neutral Negativ Fazit Ich liebe &#8220;Walking Simulatoren&#8221; und konnte auch &#8220;The Park&#8221; so Einiges abgewinnen. Das Szenario hat gefallen, die Grafik (bis auf die merkw\u00fcrdigen Figuren) absolut \u00fcberzeugt und der Sound war mit hochwertigen Kopfh\u00f6rern ebenfalls sehr gelungen. Schade jedoch die extrem kurze Spielzeit und die relativ unaufgeregte Geschichte. Auf der einen Seite gab sich die Handlung wenig \u00fcberraschend, auf der anderen Seite blieben zum detaillierten Ablauf dennoch einige Fragen zur\u00fcck. Ich habe den Titel trotzdem genossen, kann jedoch nur eine eingeschr\u00e4nkte Empfehlung f\u00fcr alle Gleichgesinnten abgeben. Schaut euch bei Interesse nach Angeboten um (ich glaube im eShop nur etwa 1-2 Euro bezahlt zu haben), denn richtig viel Kohle ist der winzige Snack trotz hochwertiger Technik einfach nicht wert. Grafik: 8\/10Sound: 8\/10Gameplay: 4\/10Gesamt: 6\/10 Fotocopyright: Funcom<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23337,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[59,11,15,28,45,205],"class_list":["post-23318","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-adventure","tag-besprechung","tag-drama","tag-pc","tag-switch","tag-walking-simulator"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/23318","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=23318"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/23318\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23338,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/23318\/revisions\/23338"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/23337"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=23318"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=23318"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=23318"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}