{"id":23615,"date":"2024-07-25T18:14:51","date_gmt":"2024-07-25T18:14:51","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=23615"},"modified":"2024-07-25T18:14:51","modified_gmt":"2024-07-25T18:14:51","slug":"zero-gunner-2-sega-dreamcast-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=23615","title":{"rendered":"Zero Gunner 2 (Sega Dreamcast, Nintendo Switch)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Zero Gunner 2&#8221; ist auf den ersten Blick ein klassischer Shooter auf der Vogelperspektive, bietet aber durch sein tolles Steuerungskonzept eine kleine Innovation im dicht besiedelten Genre. So k\u00f6nnt Ihr euer Flugger\u00e4t mit gedr\u00fcckter &#8220;D\u00fcsen-Taste&#8221; quasi in alle Richtungen bewegen und euch so exakt vor oder auch hinter die Gegner begeben. Ansonsten r\u00fcstet ihr wie gewohnt eure Waffen auf und setzt zur passenden Zeit eure begrenzte Anzahl an Bomben ein, um den Bildschirm so richtig wackeln zu lassen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>In rund 30 bis 40 Minuten (leichter Schwierigkeitsgrad) war der Abspann zu erhaschen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Optisch macht der Titel nach all den Jahren noch immer eine hervorragende Figur. Alle Objekte (Gegner, Hintergr\u00fcnde, Waffenspuren) wurden in 3D gezeichnet, was f\u00fcr mein Empfinden unerwartet frisch und absolut schmerzfrei anschaubar wirkt. Die Soundeffekte und die elektronische Hintergrundmucke waren nichts Besonders, aber auch nicht st\u00f6rend.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>schneller Einstieg<\/li>\n\n\n\n<li>einfacher Schwierigkeitsgrad einstellbar<\/li>\n\n\n\n<li>launiges Gunplay<\/li>\n\n\n\n<li>tolles Steuerungskonzept<\/li>\n\n\n\n<li>h\u00fcbsche Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>sch\u00f6n gestaltete Endbosse<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>kurze Spielzeit<\/li>\n\n\n\n<li>manchmal etwas un\u00fcbersichtlich auf dem Schirm<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Dreamcast-Version musste seinerzeit als Import organisiert werden<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Import war damals ein (g\u00fcnstiger) Blindkauf, doch das Spiel hat auf Anhieb \u00fcberzeugt. Noch heute z\u00e4hlt &#8220;Zero Gunner&#8221; zu meinen Favoriten auf der Dreamcast und ich habe mir vor einiger Zeit sogar die digitale Fassung f\u00fcr die Switch im eShop geg\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Zero Gunner&#8221; ist kein Spiel f\u00fcr jeden Tag und auch nichts, was mich f\u00fcr mehrere Stunden Nonstop an den Schirm fesselt, aber ein immer mal wieder gerne gesehener Zeitvertreib f\u00fcr Zwischendurch. Das unkomplizierte und dennoch spa\u00dfige Gameplay l\u00e4dt f\u00fcr schnelle Runden ein und die kompakte Spielzeit erlaubt ein schnelles Durchzocken zwischen gr\u00f6\u00dferen Blockbustern. Dank des einstellbaren Schwierigkeitsgrades werden auch Gelegenheitszocker den Abspann erblicken und k\u00f6nnen sich in feingliedrigen Stufen nach und nach entsprechend ihrem K\u00f6nnen steigern.<\/p>\n\n\n\n<p>Technisch \u00fcberzeugt der Titel noch immer und gef\u00e4llt mir erstaunlich gut gealterter 3D-Grafik, nettem Soundtrack und vor allem einer extrem pr\u00e4zisen Steuerung. Wer Shooter liebt, wird bei diesem Spiel also definitiv auf seine Kosten kommen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size wp-elements-8ba73094d2573a06221078362ec82baa\">Grafik: 7,5\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 6,5\/10<br><strong>Gesamt: 7,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Zerodiv, Psikyo, CITY CONNECTION, Mobirix<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gameplay &#8220;Zero Gunner 2&#8221; ist auf den ersten Blick ein klassischer Shooter auf der Vogelperspektive, bietet aber durch sein tolles Steuerungskonzept eine kleine Innovation im dicht besiedelten Genre. So k\u00f6nnt Ihr euer Flugger\u00e4t mit gedr\u00fcckter &#8220;D\u00fcsen-Taste&#8221; quasi in alle Richtungen bewegen und euch so exakt vor oder auch hinter die Gegner begeben. Ansonsten r\u00fcstet ihr wie gewohnt eure Waffen auf und setzt zur passenden Zeit eure begrenzte Anzahl an Bomben ein, um den Bildschirm so richtig wackeln zu lassen. Spielzeit In rund 30 bis 40 Minuten (leichter Schwierigkeitsgrad) war der Abspann zu erhaschen. Pr\u00e4sentation Optisch macht der Titel nach all den Jahren noch immer eine hervorragende Figur. Alle Objekte (Gegner, Hintergr\u00fcnde, Waffenspuren) wurden in 3D gezeichnet, was f\u00fcr mein Empfinden unerwartet frisch und absolut schmerzfrei anschaubar wirkt. Die Soundeffekte und die elektronische Hintergrundmucke waren nichts Besonders, aber auch nicht st\u00f6rend. Positiv Neutral Negativ Fazit Der Import war damals ein (g\u00fcnstiger) Blindkauf, doch das Spiel hat auf Anhieb \u00fcberzeugt. Noch heute z\u00e4hlt &#8220;Zero Gunner&#8221; zu meinen Favoriten auf der Dreamcast und ich habe mir vor einiger Zeit sogar die digitale Fassung f\u00fcr die Switch im eShop geg\u00f6nnt. &#8220;Zero Gunner&#8221; ist kein Spiel f\u00fcr jeden Tag und auch nichts, was mich f\u00fcr mehrere Stunden Nonstop an den Schirm fesselt, aber ein immer mal wieder gerne gesehener Zeitvertreib f\u00fcr Zwischendurch. Das unkomplizierte und dennoch spa\u00dfige Gameplay l\u00e4dt f\u00fcr schnelle Runden ein und die kompakte Spielzeit erlaubt ein schnelles Durchzocken zwischen gr\u00f6\u00dferen Blockbustern. Dank des einstellbaren Schwierigkeitsgrades werden auch Gelegenheitszocker den Abspann erblicken und k\u00f6nnen sich in feingliedrigen Stufen nach und nach entsprechend ihrem K\u00f6nnen steigern. Technisch \u00fcberzeugt der Titel noch immer und gef\u00e4llt mir erstaunlich gut gealterter 3D-Grafik, nettem Soundtrack und vor allem einer extrem pr\u00e4zisen Steuerung. Wer Shooter liebt, wird bei diesem Spiel also definitiv auf seine Kosten kommen! 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