{"id":25356,"date":"2025-01-17T12:19:49","date_gmt":"2025-01-17T12:19:49","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=25356"},"modified":"2025-01-17T12:19:49","modified_gmt":"2025-01-17T12:19:49","slug":"emio-der-laechelnde-mann-famicom-detective-club","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=25356","title":{"rendered":"Emio &#8211; Der l\u00e4chelnde Mann: Famicom Detective Club"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle eines Privatdetektivs, dessen B\u00fcro die Polizei bei der Aufkl\u00e4rung eines Mordfalls unterst\u00fctzt. Da die aktuell aufgefundene Leiche eine T\u00fcte mit einem aufgemalten L\u00e4cheln \u00fcber dem Kopf trug, sind Parallelen zu einer urbanen Legende und die Verbindung zu alten F\u00e4llen nicht von der Hand zu weisen&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Emio&#8221; l\u00e4sst sich am besten als &#8220;Visual Novell&#8221; bezeichnen, da das Gameplay im Verglich zu anderen Spielen arg eingeschr\u00e4nkt ist und das aufmerksame Lesen vieler Texte im Vordergrund steht.<\/p>\n\n\n\n<p>Optisch pr\u00e4sentiert sich das Programm sehr minimalistisch, setzt den Fokus mit seinen bestenfalls kleinen Randanimationen klar auf das Verfolgen seiner Handlung und f\u00fchlt sich hierdurch wie ein Manga an.<\/p>\n\n\n\n<p>Unterstrichen wird dieser Eindruck durch das Spieldesign an sich. Uns wird immer vorgegeben, welche Locations als n\u00e4chstes zu besuchen sind und mit welchen Figuren das folgende Gespr\u00e4ch zu f\u00fchren ist. Sobald eine Konversation startet, klicken wir uns durch alle Optionen, bis es wieder weiter geht.<\/p>\n\n\n\n<p>Am Ende eines Kapitels wurden wir oftmals vor Kombinationsaufgaben gestellt, bei denen wir die gesammelten Aussagen unserer Zeugen im richtigen Kontext zusammensetzen mussten. Hat man sich hierbei vertan, wurde man vom Spiel korrigiert und die Reise ging trotzdem weiter &#8211; das nahm ein bisschen das erhabene Gef\u00fchl bei richtiger Eingebung.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielzeit richtet sich eindeutig nach der Lesegeschwindigkeit des Spielers. Ich lese relativ schnell und habe f\u00fcr die 12 Kapitel jeweils etwa eine Stunde ben\u00f6tigt &#8211; was zu einer Gesamtspielzeit von rund 12 Stunden gef\u00fchrt hat.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wie bereits erw\u00e4hnt, bekommen wir \u00fcberwiegend h\u00fcbsch gezeichnete Standbilder zu Gesicht. Diese sind teilweise zwar teilweise animiert, trotzdem wirkt das Ganze sehr simpel gehalten. Immerhin gab es hin und wieder kleinere animierte Zwischensequenzen, die f\u00fcr die Handlung absolut zutr\u00e4glich waren.<\/p>\n\n\n\n<p>Sprachausgabe gab es nur auf japanisch, daf\u00fcr aber eine recht gute deutsche \u00dcbersetzung in Form von weitestgehend fehlerfreien Untertiteln bzw. Texten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>spannende Geschichte<\/li>\n\n\n\n<li>erfrischendes Spielsystem<\/li>\n\n\n\n<li>symphatische Charaktere<\/li>\n\n\n\n<li>toller Look<\/li>\n\n\n\n<li>deutsche Untertitel<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>nur japanische Sprachausgabe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>geringer Wiederspielwert<\/li>\n\n\n\n<li>extrem simples Gameplay<\/li>\n\n\n\n<li>manchmal war das Abklappern aller Optionen etwas m\u00fchseelig<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr mich war &#8220;Emio&#8221; eine willkommene Abwechslung zum sonstigen Spiele-Allerlei. Mir hat das Verfolgen der Krimi-Geschichte &#8211; besonders in Bus und Bahn &#8211; sehr viel Spa\u00df gemacht und manchmal konnte man die Konsole kaum aus der Hand legen. Zwar bleibt der Wiederspielwert gering, doch immerhin konnte der Ausgang der Ermittlungen mit einem befriedigenden Gef\u00fchl zur\u00fccklassen und die Hoffnung auf m\u00f6gliche Fortsetzung stirbt ja bekanntlich zuletzt &#8211; denn gerne w\u00fcrde ich noch einmal in diesem Szenario abtauchen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wer sich auf das Erlebnis einlassen will, muss sich auf das simple Spielkonzept und viel Leserei einstellen. Belohnt wird man aber mit einer durchwegs motivierenden Handlung, toll geschriebenen Figuren und einem weitestgehend fl\u00fcssigen Spielfluss &#8211; bei dem das Abklappern aller Handlungsoptionen zum Gl\u00fcck nur selten ein bisschen stressig ausf\u00e4llt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size wp-elements-822dc92a65a10977eca342ce03efbad8\">Grafik: 6\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 3\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Nintendo<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle eines Privatdetektivs, dessen B\u00fcro die Polizei bei der Aufkl\u00e4rung eines Mordfalls unterst\u00fctzt. Da die aktuell aufgefundene Leiche eine T\u00fcte mit einem aufgemalten L\u00e4cheln \u00fcber dem Kopf trug, sind Parallelen zu einer urbanen Legende und die Verbindung zu alten F\u00e4llen nicht von der Hand zu weisen&#8230; Gameplay &#8220;Emio&#8221; l\u00e4sst sich am besten als &#8220;Visual Novell&#8221; bezeichnen, da das Gameplay im Verglich zu anderen Spielen arg eingeschr\u00e4nkt ist und das aufmerksame Lesen vieler Texte im Vordergrund steht. Optisch pr\u00e4sentiert sich das Programm sehr minimalistisch, setzt den Fokus mit seinen bestenfalls kleinen Randanimationen klar auf das Verfolgen seiner Handlung und f\u00fchlt sich hierdurch wie ein Manga an. Unterstrichen wird dieser Eindruck durch das Spieldesign an sich. Uns wird immer vorgegeben, welche Locations als n\u00e4chstes zu besuchen sind und mit welchen Figuren das folgende Gespr\u00e4ch zu f\u00fchren ist. Sobald eine Konversation startet, klicken wir uns durch alle Optionen, bis es wieder weiter geht. Am Ende eines Kapitels wurden wir oftmals vor Kombinationsaufgaben gestellt, bei denen wir die gesammelten Aussagen unserer Zeugen im richtigen Kontext zusammensetzen mussten. Hat man sich hierbei vertan, wurde man vom Spiel korrigiert und die Reise ging trotzdem weiter &#8211; das nahm ein bisschen das erhabene Gef\u00fchl bei richtiger Eingebung. Spielzeit Die Spielzeit richtet sich eindeutig nach der Lesegeschwindigkeit des Spielers. Ich lese relativ schnell und habe f\u00fcr die 12 Kapitel jeweils etwa eine Stunde ben\u00f6tigt &#8211; was zu einer Gesamtspielzeit von rund 12 Stunden gef\u00fchrt hat. Pr\u00e4sentation Wie bereits erw\u00e4hnt, bekommen wir \u00fcberwiegend h\u00fcbsch gezeichnete Standbilder zu Gesicht. Diese sind teilweise zwar teilweise animiert, trotzdem wirkt das Ganze sehr simpel gehalten. Immerhin gab es hin und wieder kleinere animierte Zwischensequenzen, die f\u00fcr die Handlung absolut zutr\u00e4glich waren. Sprachausgabe gab es nur auf japanisch, daf\u00fcr aber eine recht gute deutsche \u00dcbersetzung in Form von weitestgehend fehlerfreien Untertiteln bzw. Texten. Positiv Neutral Negativ Fazit F\u00fcr mich war &#8220;Emio&#8221; eine willkommene Abwechslung zum sonstigen Spiele-Allerlei. Mir hat das Verfolgen der Krimi-Geschichte &#8211; besonders in Bus und Bahn &#8211; sehr viel Spa\u00df gemacht und manchmal konnte man die Konsole kaum aus der Hand legen. Zwar bleibt der Wiederspielwert gering, doch immerhin konnte der Ausgang der Ermittlungen mit einem befriedigenden Gef\u00fchl zur\u00fccklassen und die Hoffnung auf m\u00f6gliche Fortsetzung stirbt ja bekanntlich zuletzt &#8211; denn gerne w\u00fcrde ich noch einmal in diesem Szenario abtauchen. Wer sich auf das Erlebnis einlassen will, muss sich auf das simple Spielkonzept und viel Leserei einstellen. 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