{"id":25454,"date":"2025-01-28T13:11:38","date_gmt":"2025-01-28T13:11:38","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=25454"},"modified":"2025-01-28T13:11:38","modified_gmt":"2025-01-28T13:11:38","slug":"crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=25454","title":{"rendered":"Crisis Core Final Fantasy VII Reunion (Nintendo Switch)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Zack, der sich unter der F\u00fchrung von Sephiroth als Elitek\u00e4mpfer bei SOLDAT etablieren m\u00f6chte. W\u00e4hrend seinen Eins\u00e4tzen stellt er allerdings alsbald die Loyalit\u00e4t einiger Gef\u00e4hrten in Frage\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Crisis Core&#8221; war bzw. ist ein mobiler Ableger der Final Fantasy-Hauptreihe und erschien seinerzeit exklusiv auf der Playstation Portable. Zwar spielt sich das Geschehen \u00e4hnlich der &#8220;gr\u00f6\u00dferen&#8221; Teile, jedoch sind einige Einschr\u00e4nkungen beim eigentlichen Gameplay un\u00fcberschaubar.<\/p>\n\n\n\n<p>Gesteuert wird Zack weiterhin aus der Third-Person-Perspektive und bei K\u00e4mpfen wird in einen Gefechtsbildschirm geschaltet, doch das Leveldesign ist dabei extrem schlauf\u00f6rmig gestaltet und die eigentlichen Schaupl\u00e4tze sehr \u00fcbersichtlich gehalten. Alles f\u00fchlt sich eher nach einem portablen, denn komplexen Spiel an &#8211; doch immerhin hat man bei den K\u00e4mpfen keine Kompromisse eingehen m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<p>Gegner sind teilweise sichtbar, tauchen aber auch teilweise \u00fcberraschend auf und dann wird &#8211; wie bereits erw\u00e4hnt &#8211; in einen speziellen Kampfbildschirm geschaltet. Dieser \u00e4hnelt dem Final Fantasy 7 Hauptprogramm zwar optisch, doch die Duelle verlaufen nun in Echtzeit. Wir beharken die Gegner auf Knopfdruck mit unserer normalen Waffe oder setzten Gegenst\u00e4nde, Zauberspr\u00fcche, etc. ein. Dabei f\u00fcllt sich dann auch wieder eine &#8220;Limit&#8221;-Leiste, die besonders kraftvolle Attacken erm\u00f6glichen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel ist in 10 Kapitel unterteilt, wobei ich hier rein f\u00fcr die Hauptgeschichte etwa 10 Stunden investieren durfte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Grafisch wurde der Titel leicht \u00fcberarbeitet und besonders gef\u00e4llige Charaktermodelle sind dabei heraus gekommen. Die Qualit\u00e4t der Hintergr\u00fcnde schwankte jedoch stark von unscharf-pixelig, bis wirklich eindrucksvoll gezeichnet. Der Look gefiel vor allem in den tollen Zwischensequenzen, die aufgrund ihres Alters jedoch niedrig aufgel\u00f6st daher kamen.<\/p>\n\n\n\n<p>Sprachausgabe gibt es wahlweise auf japanisch oder englisch mit optimalen deutschen Untertiteln.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>ansprechende Pr\u00e4sentation (gem\u00e4\u00df dem Alter)<\/li>\n\n\n\n<li>tolles Art-Design \/ ganz viel Final Fantasy-Atmosph\u00e4re<\/li>\n\n\n\n<li>interessante Geschichte<\/li>\n\n\n\n<li>gut geschriebene Charaktere<\/li>\n\n\n\n<li>flottes Kampfsystem<\/li>\n\n\n\n<li>ordentliche Performance (Switch)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Steuerung manchmal etwas hakelig<\/li>\n\n\n\n<li>extrem gradlinig<\/li>\n\n\n\n<li>etwas Backtracking vorhanden<\/li>\n\n\n\n<li>Gegnervielfalt k\u00f6nnte gr\u00f6\u00dfer sein<\/li>\n\n\n\n<li>nur englische Sprachausgabe (aber deutsche Untertitel)<\/li>\n\n\n\n<li>niedrig aufgel\u00f6ste Zwischensequenzen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>teilweise sehr schwierige K\u00e4mpfe<\/li>\n\n\n\n<li>unn\u00f6tiger Sniper-Abschnitt im 9. Kapitel<\/li>\n\n\n\n<li>Schaupl\u00e4tze f\u00fchlen sich oft sehr klein, leer &amp; karg an<\/li>\n\n\n\n<li>60 Frame-Modus nur per inoffiziellem Patch (hier: Switch-Variante)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Crisis Core Final Fantasy VII Reunion&#8221; war damals schon ein gutes Spiel und ist es nach einer eher dezenten \u00dcberarbeitung noch immer geblieben. Gerne habe ich mich auf der Switch erneut in die Abenteuer von Zack gest\u00fcrzt und war nach vergleichsweiser kurzer Spielzeit auch rasch wieder am Ende angelegt.<\/p>\n\n\n\n<p>Damals auf der PSP war es nicht so offensichtlich, aber heute f\u00fchlte sich das Geschehen mehr denn je nach einem &#8220;kleinen&#8221;, mobilen Ableger und nicht wie ein waschechter Hauptteil an, aber das ist f\u00fcr mich so in Ordnung. Immerhin k\u00f6nnte man sich in den \u00fcberschaubaren Arealen nicht gro\u00dfartig Verlaufen und das Geschehen wies auch so keinerlei erz\u00e4hlerischen L\u00fccken oder langweilige Durchh\u00e4nger auf.<\/p>\n\n\n\n<p>Wer &#8220;Final Fantasy&#8221; mag und idealerweise den originalen siebten Teil oder die Neuauflagen gezockt hat, wird viele Parallelen erkennen, hier und da wahrscheinlich etwas Schmunzeln d\u00fcrfen. Unbedarfte schauen sich vielleicht lieber zuerst bei den &#8220;gro\u00dfen Br\u00fcdern&#8221; um und wagen diesen kurzen Abstecher mit Vorkenntnis erst danach &#8211; sonst bleiben vielleicht zu viele Fragezeichen zur\u00fcck.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size wp-elements-2c5417c01018837e586748c0adca3281\">Grafik: 7\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 7\/10<br><strong>Gesamt: 7,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Square Enix<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Zack, der sich unter der F\u00fchrung von Sephiroth als Elitek\u00e4mpfer bei SOLDAT etablieren m\u00f6chte. W\u00e4hrend seinen Eins\u00e4tzen stellt er allerdings alsbald die Loyalit\u00e4t einiger Gef\u00e4hrten in Frage\u2026 Gameplay &#8220;Crisis Core&#8221; war bzw. ist ein mobiler Ableger der Final Fantasy-Hauptreihe und erschien seinerzeit exklusiv auf der Playstation Portable. Zwar spielt sich das Geschehen \u00e4hnlich der &#8220;gr\u00f6\u00dferen&#8221; Teile, jedoch sind einige Einschr\u00e4nkungen beim eigentlichen Gameplay un\u00fcberschaubar. Gesteuert wird Zack weiterhin aus der Third-Person-Perspektive und bei K\u00e4mpfen wird in einen Gefechtsbildschirm geschaltet, doch das Leveldesign ist dabei extrem schlauf\u00f6rmig gestaltet und die eigentlichen Schaupl\u00e4tze sehr \u00fcbersichtlich gehalten. Alles f\u00fchlt sich eher nach einem portablen, denn komplexen Spiel an &#8211; doch immerhin hat man bei den K\u00e4mpfen keine Kompromisse eingehen m\u00fcssen. Gegner sind teilweise sichtbar, tauchen aber auch teilweise \u00fcberraschend auf und dann wird &#8211; wie bereits erw\u00e4hnt &#8211; in einen speziellen Kampfbildschirm geschaltet. Dieser \u00e4hnelt dem Final Fantasy 7 Hauptprogramm zwar optisch, doch die Duelle verlaufen nun in Echtzeit. Wir beharken die Gegner auf Knopfdruck mit unserer normalen Waffe oder setzten Gegenst\u00e4nde, Zauberspr\u00fcche, etc. ein. Dabei f\u00fcllt sich dann auch wieder eine &#8220;Limit&#8221;-Leiste, die besonders kraftvolle Attacken erm\u00f6glichen. Spielzeit Das Spiel ist in 10 Kapitel unterteilt, wobei ich hier rein f\u00fcr die Hauptgeschichte etwa 10 Stunden investieren durfte. Pr\u00e4sentation Grafisch wurde der Titel leicht \u00fcberarbeitet und besonders gef\u00e4llige Charaktermodelle sind dabei heraus gekommen. Die Qualit\u00e4t der Hintergr\u00fcnde schwankte jedoch stark von unscharf-pixelig, bis wirklich eindrucksvoll gezeichnet. Der Look gefiel vor allem in den tollen Zwischensequenzen, die aufgrund ihres Alters jedoch niedrig aufgel\u00f6st daher kamen. Sprachausgabe gibt es wahlweise auf japanisch oder englisch mit optimalen deutschen Untertiteln. Positiv Neutral Negativ Fazit &#8220;Crisis Core Final Fantasy VII Reunion&#8221; war damals schon ein gutes Spiel und ist es nach einer eher dezenten \u00dcberarbeitung noch immer geblieben. Gerne habe ich mich auf der Switch erneut in die Abenteuer von Zack gest\u00fcrzt und war nach vergleichsweiser kurzer Spielzeit auch rasch wieder am Ende angelegt. Damals auf der PSP war es nicht so offensichtlich, aber heute f\u00fchlte sich das Geschehen mehr denn je nach einem &#8220;kleinen&#8221;, mobilen Ableger und nicht wie ein waschechter Hauptteil an, aber das ist f\u00fcr mich so in Ordnung. Immerhin k\u00f6nnte man sich in den \u00fcberschaubaren Arealen nicht gro\u00dfartig Verlaufen und das Geschehen wies auch so keinerlei erz\u00e4hlerischen L\u00fccken oder langweilige Durchh\u00e4nger auf. Wer &#8220;Final Fantasy&#8221; mag und idealerweise den originalen siebten Teil oder die Neuauflagen gezockt hat, wird viele Parallelen erkennen, hier und da wahrscheinlich etwas Schmunzeln d\u00fcrfen. Unbedarfte schauen sich vielleicht lieber zuerst bei den &#8220;gro\u00dfen Br\u00fcdern&#8221; um und wagen diesen kurzen Abstecher mit Vorkenntnis erst danach &#8211; sonst bleiben vielleicht zu viele Fragezeichen zur\u00fcck. Grafik: 7\/10Sound: 7\/10Gameplay: 7\/10Gesamt: 7,5\/10 Fotocopyright: Square Enix<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":25468,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,90,316,192],"class_list":["post-25454","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-final-fantasy","tag-nintendo-switch","tag-rollenspiel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/25454","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=25454"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/25454\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25463,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/25454\/revisions\/25463"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/25468"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=25454"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=25454"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=25454"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}