{"id":25875,"date":"2025-03-20T12:42:24","date_gmt":"2025-03-20T12:42:24","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=25875"},"modified":"2025-03-20T12:42:24","modified_gmt":"2025-03-20T12:42:24","slug":"forspoken-kurz-fazit-zur-pc-version","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=25875","title":{"rendered":"Forspoken &#8211; Kurz-Fazit zur PC-Version"},"content":{"rendered":"\n<p>Den urspr\u00fcnglichen Test zur Playstation 5 Version findet Ihr <a href=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=14555\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=14555\">hier<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit zur PC-Version<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Am Spiel selbst hat sich in der PC-Version nichts ge\u00e4ndert. &#8220;Forspoken&#8221; lieferte ein nettes Open-World Szenario mit einer recht h\u00e4ufig fluchenden, aber trotzdem recht symphytischen Hauptdarstellerin mit \u00fcbernat\u00fcrlichen Kr\u00e4ften.<\/p>\n\n\n\n<p>Haupts\u00e4chlich wegen seinem Ultra-Wide-Support habe ich mir diesen Titel noch einmal genauer angeschaut und war diesbez\u00fcglich ein wenig ern\u00fcchternd. W\u00e4hrend das Programm w\u00e4hrend des eigentlichen Gameplays im h\u00fcbschen 32:9 Format erschien, wurden die Zwischensequenzen auf das klassische 16:9 Format gebracht, sprich: es gab schwarze Balken auf beiden Seiten.<\/p>\n\n\n\n<p>Optisch hat sich meiner Meinung nach aber sonst nicht viel gegen\u00fcber der Konsolenvariante getan. Das Spiel schaut ordentlich aus, punktete mit einigen bunten (Magie-)Effekten und Spiegelungen, patze aber manchmal bei der Darstellung von nat\u00fcrlich wirkenden Schatten. Referenz-Nivea wurde aber nicht geboten.<\/p>\n\n\n\n<p>Technisch lief der Port zufriedenstellend, einmal blieb der Sound weg (war mit einem Neustart behoben), aber sonst gab es in der aktuellen Patch-Version keinen Absturz oder \u00c4hnliches. Die Steuerung funktionierte mit Gamepad sauber und die Ladezeiten waren (wie bei der Konsole) erstaunlich kurz. Es dauerte zwar einen Moment, bis das Hauptmen\u00fc geladen wurde, aber ab dort ging es daf\u00fcr direkt ins Spiel zur\u00fcck.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr mittlerweile recht \u00fcberschaubares Geld (~12-15 Euro) kann &#8220;Forspoken&#8221; f\u00fcr Fans empfohlen werden. Das Genre wurde zwar nicht neu definiert, Schaupl\u00e4tze und Gegner h\u00e4tten etwas abwechslungsreicher\/markanter ausfallen d\u00fcrfen, aber die grunds\u00e4tzlichen Mechaniken funktionierten gut und die Handlung war um kleinere Wendungen bem\u00fcht. Zur \u00dcberbr\u00fcckung auf einen Preisverfall beim neuen &#8220;Assassins Creed&#8221; ist dieses Open-World-Erlebnis vielleicht ein brauchbarer Zeitvertreib, echte Kaufpflicht besteht jedoch nicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size wp-elements-69d6d7db2bb5598be591580c34124890\">Grafik: 7,5\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 6\/10<br><strong>Gesamt: 6,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Square Enix<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den urspr\u00fcnglichen Test zur Playstation 5 Version findet Ihr hier. Fazit zur PC-Version Am Spiel selbst hat sich in der PC-Version nichts ge\u00e4ndert. &#8220;Forspoken&#8221; lieferte ein nettes Open-World Szenario mit einer recht h\u00e4ufig fluchenden, aber trotzdem recht symphytischen Hauptdarstellerin mit \u00fcbernat\u00fcrlichen Kr\u00e4ften. Haupts\u00e4chlich wegen seinem Ultra-Wide-Support habe ich mir diesen Titel noch einmal genauer angeschaut und war diesbez\u00fcglich ein wenig ern\u00fcchternd. W\u00e4hrend das Programm w\u00e4hrend des eigentlichen Gameplays im h\u00fcbschen 32:9 Format erschien, wurden die Zwischensequenzen auf das klassische 16:9 Format gebracht, sprich: es gab schwarze Balken auf beiden Seiten. Optisch hat sich meiner Meinung nach aber sonst nicht viel gegen\u00fcber der Konsolenvariante getan. Das Spiel schaut ordentlich aus, punktete mit einigen bunten (Magie-)Effekten und Spiegelungen, patze aber manchmal bei der Darstellung von nat\u00fcrlich wirkenden Schatten. Referenz-Nivea wurde aber nicht geboten. Technisch lief der Port zufriedenstellend, einmal blieb der Sound weg (war mit einem Neustart behoben), aber sonst gab es in der aktuellen Patch-Version keinen Absturz oder \u00c4hnliches. Die Steuerung funktionierte mit Gamepad sauber und die Ladezeiten waren (wie bei der Konsole) erstaunlich kurz. Es dauerte zwar einen Moment, bis das Hauptmen\u00fc geladen wurde, aber ab dort ging es daf\u00fcr direkt ins Spiel zur\u00fcck. F\u00fcr mittlerweile recht \u00fcberschaubares Geld (~12-15 Euro) kann &#8220;Forspoken&#8221; f\u00fcr Fans empfohlen werden. Das Genre wurde zwar nicht neu definiert, Schaupl\u00e4tze und Gegner h\u00e4tten etwas abwechslungsreicher\/markanter ausfallen d\u00fcrfen, aber die grunds\u00e4tzlichen Mechaniken funktionierten gut und die Handlung war um kleinere Wendungen bem\u00fcht. Zur \u00dcberbr\u00fcckung auf einen Preisverfall beim neuen &#8220;Assassins Creed&#8221; ist dieses Open-World-Erlebnis vielleicht ein brauchbarer Zeitvertreib, echte Kaufpflicht besteht jedoch nicht. 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