{"id":26012,"date":"2025-04-10T11:49:44","date_gmt":"2025-04-10T11:49:44","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=26012"},"modified":"2025-04-10T11:49:44","modified_gmt":"2025-04-10T11:49:44","slug":"south-of-midnight-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=26012","title":{"rendered":"South of Midnight (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ein verehrendes Unwetter l\u00e4sst die Behausung samt Mutter davontreiben und unsere Protagonisten Hazel steht vor einem seltsamen Scherbenhaufen. Es scheint, als w\u00fcrde sie sich in einer Parallelwelt befinden und muss nun mit Hilfe von Zaubertricks und waghalsigen Sprungeinlagen die Dinge wieder ins Lot bringen\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;South of Midnight&#8221; ist ein Third-Person Adventure, welches mit einigen Action-, aber wesentlich h\u00e4ufigeren Geschicklichkeitspassagen daher kommt. In bester Tomb Raider\/Uncharted-Manier springen und hangeln wir uns \u00fcber Abgr\u00fcnde und m\u00fcssen uns dazwischen auch mal mit fantasievoll gestalteten Gegnern kloppen.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend sich die Sprungpassagen trotz leicht ungenauer (und leider nicht immer reagierender Steuerung) ganz gut anf\u00fchlen, wirken die K\u00e4mpfe stets etwas unbefriedigend. Das Trefferfeedback ist suboptimal und das Kampfsystem an sich viel zu simpel konzipiert.<\/p>\n\n\n\n<p>Hin und wieder hatte ich das Gef\u00fchl, dass Eingaben meines Gamepads einfach nicht verarbeitet wurden &#8211; obwohl das Eingabeger\u00e4t ansonsten noch nie Mucken gemacht hat. F\u00fcr manche Geschicklichkeitstests habe ich daher ein paar Anl\u00e4ufe gebraucht &#8211; K\u00e4mpfe dagegen lie\u00dfen sich sogar auf Wunsch per Tastendruck \u00fcberspringen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel gliederte sich in 10 Kapitel mit einer Gesamtspielzeit von etwa 10 Stunden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Optisch machte der Titel einen hervorragenden Eindruck. Die Engine unterst\u00fctzte von Haus aus den Ultrawide-Modus und zauberte wunderh\u00fcbsche Landschaften auf den Schirm. Figuren und Animationen erinnerten an einen hochwertigen Comic, wobei die &#8220;Stop-Motion&#8221;-Aufmachung nicht f\u00fcr Jedermann geeignet ist und auch bei mir eine gewisse Eingew\u00f6hnung erforderte. Zwar k\u00f6nnen die gewollt abgehakten Bewegungen in den Optionen deaktiviert werden &#8211; es wirkt sich allerdings nur auf das Ingame, nicht aber auf die vorgerenderten Videosequenzen aus.<\/p>\n\n\n\n<p>Gro\u00dfes Lob verdient der Soundtrack. Dieser hat nicht nur hervorragend zum Setting gepasst, sondern war auch f\u00fcr sich gesehen \u00fcber jeden Zweifel erhaben. Die Instrumental-Tracks gingen ins Ohr und die vielen sogar mit Gesang unterlegten Abschnitte gewannen gewaltig an Charme und sogar spielerischer Dynamik.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>unverbrauchtes Setting<\/li>\n\n\n\n<li>audiovisuell hervorragend in Szene gesetzt<\/li>\n\n\n\n<li>symphytische Hauptfigur<\/li>\n\n\n\n<li>originelles Charakterdesign\/erinnerungsw\u00fcrdige Bossgegner<\/li>\n\n\n\n<li>angemessene Spielzeit<\/li>\n\n\n\n<li>K\u00e4mpfe lassen sich per Tastendruck \u00fcberspringen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>gradliniges Leveldesign<\/li>\n\n\n\n<li>f\u00fchlt sich oft sehr repetitiv an<\/li>\n\n\n\n<li>kein manuelles Speichern<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>K\u00e4mpfe f\u00fchlen sich nicht \u00fcberzeugend an<\/li>\n\n\n\n<li>Trial &amp; Error (H\u00fcpf-)Passagen<\/li>\n\n\n\n<li>Steuerung scheint manchmal nicht auf Eingaben zu reagieren<\/li>\n\n\n\n<li>keine deutsche Sprachausgabe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;South of Midnight&#8221; hat mich \u00fcberrascht und entt\u00e4uscht zugleich. Das zun\u00e4chst sehr witzige Gameplay hat mich dank hervorragender Pr\u00e4sentation und treibendem Soundtrack sofort gepackt und ich konnte das Gamepad kaum aus der Hand legen. Irgendwann kamen jedoch die ersten K\u00e4mpfe und die ersten frustrierenden Sprungpassagen und die Laune war am kippen. Sicherlich ist man wegen der Handlung und audiovisueller Schmankerl am Ball geblieben, doch die Motivation sank von repetitiven Kapitel zu Kapitel. <\/p>\n\n\n\n<p>Die immergleichen Aufgaben\/Klettereien erfuhren dank neuerer F\u00e4higkeiten immer mal wieder kleine Updates, doch die anf\u00e4ngliche Euphorie konnte nicht mehr geweckt werden. F\u00fcr meinen Teil h\u00e4tte ich mir ein paar originellere R\u00e4tsel und vielleicht sogar eine \u00d6ffnung der recht eingeschr\u00e4nkten Levelpfade gew\u00fcnscht &#8211; auch wenn ich eigentlich gar nicht so der Open-World Fan bin. So bleibt ein symphytischer Titel, der einige Chancen vergab und somit nicht zu meinen Geheimtipps des Jahres avancieren d\u00fcrfte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size wp-elements-5695052fb0283bcd5e2725cdae8304c6\">Grafik: 8,5\/10<br>Sound: 9\/10<br>Gameplay: 6\/10<br><strong>Gesamt: 6,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Compulsion Games \/ Xbox Game Studios<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Ein verehrendes Unwetter l\u00e4sst die Behausung samt Mutter davontreiben und unsere Protagonisten Hazel steht vor einem seltsamen Scherbenhaufen. Es scheint, als w\u00fcrde sie sich in einer Parallelwelt befinden und muss nun mit Hilfe von Zaubertricks und waghalsigen Sprungeinlagen die Dinge wieder ins Lot bringen\u2026 Gameplay &#8220;South of Midnight&#8221; ist ein Third-Person Adventure, welches mit einigen Action-, aber wesentlich h\u00e4ufigeren Geschicklichkeitspassagen daher kommt. In bester Tomb Raider\/Uncharted-Manier springen und hangeln wir uns \u00fcber Abgr\u00fcnde und m\u00fcssen uns dazwischen auch mal mit fantasievoll gestalteten Gegnern kloppen. W\u00e4hrend sich die Sprungpassagen trotz leicht ungenauer (und leider nicht immer reagierender Steuerung) ganz gut anf\u00fchlen, wirken die K\u00e4mpfe stets etwas unbefriedigend. Das Trefferfeedback ist suboptimal und das Kampfsystem an sich viel zu simpel konzipiert. Hin und wieder hatte ich das Gef\u00fchl, dass Eingaben meines Gamepads einfach nicht verarbeitet wurden &#8211; obwohl das Eingabeger\u00e4t ansonsten noch nie Mucken gemacht hat. F\u00fcr manche Geschicklichkeitstests habe ich daher ein paar Anl\u00e4ufe gebraucht &#8211; K\u00e4mpfe dagegen lie\u00dfen sich sogar auf Wunsch per Tastendruck \u00fcberspringen. Spielzeit Das Spiel gliederte sich in 10 Kapitel mit einer Gesamtspielzeit von etwa 10 Stunden. Pr\u00e4sentation Optisch machte der Titel einen hervorragenden Eindruck. Die Engine unterst\u00fctzte von Haus aus den Ultrawide-Modus und zauberte wunderh\u00fcbsche Landschaften auf den Schirm. Figuren und Animationen erinnerten an einen hochwertigen Comic, wobei die &#8220;Stop-Motion&#8221;-Aufmachung nicht f\u00fcr Jedermann geeignet ist und auch bei mir eine gewisse Eingew\u00f6hnung erforderte. Zwar k\u00f6nnen die gewollt abgehakten Bewegungen in den Optionen deaktiviert werden &#8211; es wirkt sich allerdings nur auf das Ingame, nicht aber auf die vorgerenderten Videosequenzen aus. Gro\u00dfes Lob verdient der Soundtrack. Dieser hat nicht nur hervorragend zum Setting gepasst, sondern war auch f\u00fcr sich gesehen \u00fcber jeden Zweifel erhaben. Die Instrumental-Tracks gingen ins Ohr und die vielen sogar mit Gesang unterlegten Abschnitte gewannen gewaltig an Charme und sogar spielerischer Dynamik. Positiv Neutral Negativ Fazit &#8220;South of Midnight&#8221; hat mich \u00fcberrascht und entt\u00e4uscht zugleich. Das zun\u00e4chst sehr witzige Gameplay hat mich dank hervorragender Pr\u00e4sentation und treibendem Soundtrack sofort gepackt und ich konnte das Gamepad kaum aus der Hand legen. Irgendwann kamen jedoch die ersten K\u00e4mpfe und die ersten frustrierenden Sprungpassagen und die Laune war am kippen. Sicherlich ist man wegen der Handlung und audiovisueller Schmankerl am Ball geblieben, doch die Motivation sank von repetitiven Kapitel zu Kapitel. Die immergleichen Aufgaben\/Klettereien erfuhren dank neuerer F\u00e4higkeiten immer mal wieder kleine Updates, doch die anf\u00e4ngliche Euphorie konnte nicht mehr geweckt werden. F\u00fcr meinen Teil h\u00e4tte ich mir ein paar originellere R\u00e4tsel und vielleicht sogar eine \u00d6ffnung der recht eingeschr\u00e4nkten Levelpfade gew\u00fcnscht &#8211; auch wenn ich eigentlich gar nicht so der Open-World Fan bin. 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Grafik: 8,5\/10Sound: 9\/10Gameplay: 6\/10Gesamt: 6,5\/10 Fotocopyright: Compulsion Games \/ Xbox Game Studios<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":26013,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,59,11,15,36,28],"class_list":["post-26012","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-adventure","tag-besprechung","tag-drama","tag-fantasy","tag-pc"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/26012","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=26012"}],"version-history":[{"count":17,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/26012\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26030,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/26012\/revisions\/26030"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/26013"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=26012"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=26012"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=26012"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}