{"id":26745,"date":"2025-06-12T11:25:03","date_gmt":"2025-06-12T11:25:03","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=26745"},"modified":"2025-06-12T11:25:52","modified_gmt":"2025-06-12T11:25:52","slug":"mario-kart-world-nintendo-switch-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=26745","title":{"rendered":"Mario Kart World (Nintendo Switch 2)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wir w\u00e4hlen einen bekannten Charakter aus dem Nintendo-Universum und klemmen uns hinter das Steuer eines witzigen Gef\u00e4hrtes. Auf 32 Strecken geht es dann um die Jagd nach bunten Pokalen\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wie es zu erwarten war, handelt es sich bei der &#8220;World-Variante&#8221; von Mario Kart um ein im Kern klassisch gebliebenen Fun-Racer, der immerhin mit einigen behutsamen Neuerungen aufwarten konnte. So bestehen die Strecken nicht nur aus Rundkursen, sondern auch &#8220;richtigen&#8221; Etappen von A nach B &#8211; die nicht im Kreis wiederholt werden m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<p>Weiterhin befinden sich nun mehr Fahrzeuge auf der Strecke &#8211; was der gestiegenen Power der Konsole zu verdanken sein d\u00fcrfte und zumindest am Start f\u00fcr hitzige Keilereien zwischen den Gef\u00e4hrten sorgt. <\/p>\n\n\n\n<p>Entweder entscheiden wir uns f\u00fcr einen klassischen Cup (bestehend aus 4 Rennen &#8211; diesmal wie bereits erw\u00e4hnt aber nicht nur auf Rundkursen), eine &#8220;Open World&#8221;-Variante oder dem gewohnten (auch lokalen) Multiplayer.<\/p>\n\n\n\n<p>Selbst als Singleplayer m\u00fcssen wir allerdings nicht auf den Geschmack der offenen Welt verzichten &#8211; d\u00fcrfen ohne Rundenz\u00e4hler und Konkurrenten durch mehr oder weniger h\u00fcbsch gestaltete Landschaften fahren und kleine Mini-Spielchen absolvieren.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielzeit l\u00e4sst sich bei einem solchen Titel nur schwerlich einsch\u00e4tzen. F\u00fcr das einmalige durchqueren aller Strecken sollte man rund 2 bis 3 Stunden einplanen, deren gespiegelte Varianten oder gar die unterschiedlichen Geschwindigkeits-\/Schwierigkeitsklassen (50ccm, 100ccm, 150ccm) nicht au\u00dfer Acht lassen. Au\u00dferdem sorgt der Multiplayer-Part (hier nicht betrachtet) wohl f\u00fcr weitere Wochen an Freude (sofern man dem Spielprinzip nicht irgendwann \u00fcberdr\u00fcssig ist).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Urspr\u00fcnglich f\u00fcr die Switch 1 geplant, hat man diesen Titel bis zum Release der Nachfolgekonsole zur\u00fcckgehalten &#8211; und das war wohl auch gut so. Das Geschehen l\u00e4uft trotz vielen Mitfahrerenden und unz\u00e4hligen bewegten Details am Rande stets butterweich und schaut dabei recht passabel aus. Das Grafik-Update hielt sich gegen\u00fcber dem Vorg\u00e4nger aber insgesamt in Grenzen, doch bei einem Fun-Racer ist dieser Makel zum Gl\u00fcck nicht kriegsentscheidend.<\/p>\n\n\n\n<p>Genau wie beim Design der Strecken orientierte man sich auch beim Soundtrack an bekannten Versatzst\u00fccken und schuf ein paar nette Ohrw\u00fcrmer &#8211; die erste Fans im Internet bereits als eigenst\u00e4ndige Musik erwerben m\u00f6chten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>schneller, unkomplizierter Einstieg<\/li>\n\n\n\n<li>witziges Strecken- und Figurendesign<\/li>\n\n\n\n<li>endlich auch Etappenstrecken und nicht nur Rundkurse<\/li>\n\n\n\n<li>Open World Ans\u00e4tze<\/li>\n\n\n\n<li>sch\u00f6ner Grafikstil<\/li>\n\n\n\n<li>ordentliche Performance (60fps im Singleplayer)<\/li>\n\n\n\n<li>eing\u00e4ngiger Soundtrack<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>technisch durchwachsen \/ Grafik eher zweckdienlich<\/li>\n\n\n\n<li>Handling der Fahrzeuge und Figuren variiert nur minimal<\/li>\n\n\n\n<li>kaum neue Items dazugekommen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>wenig echte Innovationen<\/li>\n\n\n\n<li>Langzeitmotivation fraglich<\/li>\n\n\n\n<li>liegt man in F\u00fchrung er\u00f6ffnet die KI manchmal munter das Dauerfeuer<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fazit<\/h2>\n\n\n\n<p>Nach knapp einer Woche mit der neuen Switch 2 und Mario Kart World f\u00e4llt mein Urteil durchwachsen aus. Sicherlich ist &#8220;World&#8221; ein rundherum passabler Funracer mit Referenzcharakter auf seinem Gebiet &#8211; doch mir als reiner &#8220;Singleplayer-Zocker&#8221; taugt das Modul zu wenig.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr einige Stunden war das Abgrasen witzig gestalteter Strecken ganz spa\u00dfig, doch irgendwann war die Luft dann endg\u00fcltig raus und es wurde sich wieder anderen Titel (vornehmlich &#8220;Switch 1&#8221;-Software) zugewandt.<\/p>\n\n\n\n<p>Wer &#8220;Mario Kart&#8221; liebt, erh\u00e4lt mehr von gewohnter Kost &#8211; aber eben auch wenig an echten Neuerungen &#8211; Ans\u00e4tze mit der offenen Spielwelt explizit dabei betrachtet. In den Trailern sah alles noch viel gigantischer aus, insgesamt ist der Titel aber sehr \u00fcberschaubar ausgefallen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die technische Seite war ordentlich, doch abseits der gestiegenen Framerate gab es wenig zum Staunen. Alles sah gut, aber nicht weltbewegend pr\u00e4chtig aus &#8211; wie man es bei einer neuen Konsole vielleicht eher erwartet h\u00e4tte. <\/p>\n\n\n\n<p>Nintendo liefert uns unterm Strich ein gewohnt gutes Rennspiel, bei dem es mir allerdings zu sehr an &#8220;aha&#8221;-Momenten gefehlt hat und so nur bedingt eine Empfehlung aussprechen m\u00f6chte. F\u00fcr Zwischendurch kann man das Modul sicherlich immer mal wieder einlegen &#8211; zum derzeit noch sehr strammen Kaufpreis m\u00f6chte ich mich aber nicht \u00e4u\u00dfern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size wp-elements-6ced78dacb16d8f8e0de7a936f61bb5d\">Grafik: 7\/10<br>Sound: 8\/10<br>Gameplay: 6\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Nintendo<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Wir w\u00e4hlen einen bekannten Charakter aus dem Nintendo-Universum und klemmen uns hinter das Steuer eines witzigen Gef\u00e4hrtes. Auf 32 Strecken geht es dann um die Jagd nach bunten Pokalen\u2026 Gameplay Wie es zu erwarten war, handelt es sich bei der &#8220;World-Variante&#8221; von Mario Kart um ein im Kern klassisch gebliebenen Fun-Racer, der immerhin mit einigen behutsamen Neuerungen aufwarten konnte. So bestehen die Strecken nicht nur aus Rundkursen, sondern auch &#8220;richtigen&#8221; Etappen von A nach B &#8211; die nicht im Kreis wiederholt werden m\u00fcssen. Weiterhin befinden sich nun mehr Fahrzeuge auf der Strecke &#8211; was der gestiegenen Power der Konsole zu verdanken sein d\u00fcrfte und zumindest am Start f\u00fcr hitzige Keilereien zwischen den Gef\u00e4hrten sorgt. Entweder entscheiden wir uns f\u00fcr einen klassischen Cup (bestehend aus 4 Rennen &#8211; diesmal wie bereits erw\u00e4hnt aber nicht nur auf Rundkursen), eine &#8220;Open World&#8221;-Variante oder dem gewohnten (auch lokalen) Multiplayer. Selbst als Singleplayer m\u00fcssen wir allerdings nicht auf den Geschmack der offenen Welt verzichten &#8211; d\u00fcrfen ohne Rundenz\u00e4hler und Konkurrenten durch mehr oder weniger h\u00fcbsch gestaltete Landschaften fahren und kleine Mini-Spielchen absolvieren. Spielzeit Die Spielzeit l\u00e4sst sich bei einem solchen Titel nur schwerlich einsch\u00e4tzen. F\u00fcr das einmalige durchqueren aller Strecken sollte man rund 2 bis 3 Stunden einplanen, deren gespiegelte Varianten oder gar die unterschiedlichen Geschwindigkeits-\/Schwierigkeitsklassen (50ccm, 100ccm, 150ccm) nicht au\u00dfer Acht lassen. Au\u00dferdem sorgt der Multiplayer-Part (hier nicht betrachtet) wohl f\u00fcr weitere Wochen an Freude (sofern man dem Spielprinzip nicht irgendwann \u00fcberdr\u00fcssig ist). Pr\u00e4sentation Urspr\u00fcnglich f\u00fcr die Switch 1 geplant, hat man diesen Titel bis zum Release der Nachfolgekonsole zur\u00fcckgehalten &#8211; und das war wohl auch gut so. Das Geschehen l\u00e4uft trotz vielen Mitfahrerenden und unz\u00e4hligen bewegten Details am Rande stets butterweich und schaut dabei recht passabel aus. Das Grafik-Update hielt sich gegen\u00fcber dem Vorg\u00e4nger aber insgesamt in Grenzen, doch bei einem Fun-Racer ist dieser Makel zum Gl\u00fcck nicht kriegsentscheidend. Genau wie beim Design der Strecken orientierte man sich auch beim Soundtrack an bekannten Versatzst\u00fccken und schuf ein paar nette Ohrw\u00fcrmer &#8211; die erste Fans im Internet bereits als eigenst\u00e4ndige Musik erwerben m\u00f6chten. Positiv Neutral Negativ Fazit Nach knapp einer Woche mit der neuen Switch 2 und Mario Kart World f\u00e4llt mein Urteil durchwachsen aus. Sicherlich ist &#8220;World&#8221; ein rundherum passabler Funracer mit Referenzcharakter auf seinem Gebiet &#8211; doch mir als reiner &#8220;Singleplayer-Zocker&#8221; taugt das Modul zu wenig. F\u00fcr einige Stunden war das Abgrasen witzig gestalteter Strecken ganz spa\u00dfig, doch irgendwann war die Luft dann endg\u00fcltig raus und es wurde sich wieder anderen Titel (vornehmlich &#8220;Switch 1&#8221;-Software) zugewandt. Wer &#8220;Mario Kart&#8221; liebt, erh\u00e4lt mehr von gewohnter Kost &#8211; aber eben auch wenig an echten Neuerungen &#8211; Ans\u00e4tze mit der offenen Spielwelt explizit dabei betrachtet. In den Trailern sah alles noch viel gigantischer aus, insgesamt ist der Titel aber sehr \u00fcberschaubar ausgefallen. Die technische Seite war ordentlich, doch abseits der gestiegenen Framerate gab es wenig zum Staunen. Alles sah gut, aber nicht weltbewegend pr\u00e4chtig aus &#8211; wie man es bei einer neuen Konsole vielleicht eher erwartet h\u00e4tte. Nintendo liefert uns unterm Strich ein gewohnt gutes Rennspiel, bei dem es mir allerdings zu sehr an &#8220;aha&#8221;-Momenten gefehlt hat und so nur bedingt eine Empfehlung aussprechen m\u00f6chte. F\u00fcr Zwischendurch kann man das Modul sicherlich immer mal wieder einlegen &#8211; zum derzeit noch sehr strammen Kaufpreis m\u00f6chte ich mich aber nicht \u00e4u\u00dfern. 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