{"id":27090,"date":"2025-06-24T12:18:59","date_gmt":"2025-06-24T12:18:59","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=27090"},"modified":"2025-06-24T12:18:59","modified_gmt":"2025-06-24T12:18:59","slug":"the-dead-tree-of-ranchiuna-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=27090","title":{"rendered":"The Dead Tree of Ranchiuna (Nintendo Switch)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle eines jungen Mannes, der nach seinem Studium in der Gro\u00dfstadt nun endlich wieder in die alte Heimat zur\u00fcckkehrt. Statt auf Menschen treffen wir jedoch auf geister\u00e4hnliche Gestalten aus der Vergangenheit und durchleben noch einmal die Gr\u00fcnde f\u00fcr unsere damalige Abwanderung\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;The Dead Tree of Ranchiuna&#8221; geh\u00f6rt zur Kategorie der &#8220;Walking Simulatoren&#8221; &#8211; und das tats\u00e4chlich im klassischsten Sinn. Der Spieler kann seine Figur auf Wunsch sogar komplett von allein laufen (oder rennen) lassen, muss lediglich die Richtung beeinflussen und hin und wieder mal vor einem Tor oder einer &#8220;Erscheinung&#8221; inne halten.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gab nur eine Aktionstaste, die uns beispielsweise T\u00fcre \u00f6ffnen oder einen Baumstamm umkippen l\u00e4sst &#8211; aber grunds\u00e4tzlich war die Interaktion mit Dingen sehr eingeschr\u00e4nkt. Die meiste Zeit war man mit dem Durchschreiten schlauchf\u00f6rmiger Umgebung besch\u00e4ftigt, konnte so wenigstens in Ruhe \u00fcber eingestreute Kommentare aus dem Off nachdenken.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die genaue Spielzeit habe ich nicht gestoppt, w\u00fcrde sie aber auf rund zwei Stunden beziffern.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Pr\u00e4sentation war ein zweischneidiges Schwert, wo Licht und Schatten nah beieinander lagen. Es gab wirklich sch\u00f6ne Ausblicke \u00fcber Schluchten und W\u00e4lder, dann aber wiederum Gew\u00e4sser ohne Texturen und immer wieder &#8220;hereinploppende&#8221; Gegenst\u00e4nde wie Gr\u00e4ser oder Steine. Allgemein wirkte das Geschehen nicht immer so scharf, doch zum Gl\u00fcck konnte meine Switch 2 die Framerate konstant halten und Ruckler waren eigentlich keine auszumachen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Sprachausgabe erfolgte auf englisch und bot solide Sprecher, die trotz leichtem Akzent gut zu verstehen waren. Dies war besonders wichtig, da die Untertitel aufgrund kleiner Darstellung und schlechter Kontraste nicht optimal lesbar waren. Die Musik hat mir sehr gut gefallen, doch leider waren deren Einsatz sehr sp\u00e4rlich und die meiste Zeit waren nur unsere Schrittger\u00e4usche zu vernehmen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>entspanntes Spielkonzept<\/li>\n\n\n\n<li>spannende Story<\/li>\n\n\n\n<li>stellenweise h\u00fcbsche Grafik<\/li>\n\n\n\n<li>gute Sprecher<\/li>\n\n\n\n<li>angenehme Musikuntermalung<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>kurze Spielzeit<\/li>\n\n\n\n<li>nur englische Sprachausgabe<\/li>\n\n\n\n<li>Musikeinsatz sehr sp\u00e4rlich<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>extrem begrenzte Interaktionsm\u00f6glichkeiten<\/li>\n\n\n\n<li>\u00dcbersetzung eher mittelpr\u00e4chtig<\/li>\n\n\n\n<li>Lesbarkeit der Untertitel (klein &amp; schlechte Kontraste)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wer &#8220;Walking Simulatoren&#8221; mit all ihren Einschr\u00e4nkungen liebt, der wird auch diesen Titel m\u00f6gen. Punkt. Allen anderen Gamern mag das seichte Gameplay sicherlich auf den Magen schlagen, aber ich war mir dessen von Anfang an bewusst und hatte auch hier meinen (kurzen) Spa\u00df. <\/p>\n\n\n\n<p>Durch den extrem schlauchf\u00f6rmigen Aufbau gab es keinerlei Leerl\u00e4ufe und bereits nach kurzer Zeit habe ich nicht mehr versucht verstecke Pfade abseits der Hauptwege zu suchen oder um Geb\u00e4ude herumzuschleichen, f\u00fcr die es eh keine T\u00fcren gab &#8211; blieb Stur auf der &#8220;Hauptstra\u00dfe&#8221; und habe das Betrachten der zuweilen recht h\u00fcbschen Landschaffen genossen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Handlung war interessant, wurde mit guten Sprechern immersiv zum Leben erweckt und behandelte dabei gut greifbare und bis zum Ende hin auch spannende Themen, die bis nach dem Abspann zum Nachdenken animierten. Eine richtige kleine Perle ist &#8220;The Dead Tree of Ranchiuna&#8221; zwar letztlich nicht, aber ein sehr angenehmer Genrevertreter, der f\u00fcr kleines Geld gerne mal mitgenommen werden kann.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-white-background-color has-background has-medium-font-size\">Grafik: 6,5\/10 | Sound: 7\/10 | Gameplay: 3\/10 | <strong>Gesamt: 6,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Tongu\u00e7 Bodur \/ East Asiasoft Limited<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle eines jungen Mannes, der nach seinem Studium in der Gro\u00dfstadt nun endlich wieder in die alte Heimat zur\u00fcckkehrt. Statt auf Menschen treffen wir jedoch auf geister\u00e4hnliche Gestalten aus der Vergangenheit und durchleben noch einmal die Gr\u00fcnde f\u00fcr unsere damalige Abwanderung\u2026 Gameplay &#8220;The Dead Tree of Ranchiuna&#8221; geh\u00f6rt zur Kategorie der &#8220;Walking Simulatoren&#8221; &#8211; und das tats\u00e4chlich im klassischsten Sinn. Der Spieler kann seine Figur auf Wunsch sogar komplett von allein laufen (oder rennen) lassen, muss lediglich die Richtung beeinflussen und hin und wieder mal vor einem Tor oder einer &#8220;Erscheinung&#8221; inne halten. Es gab nur eine Aktionstaste, die uns beispielsweise T\u00fcre \u00f6ffnen oder einen Baumstamm umkippen l\u00e4sst &#8211; aber grunds\u00e4tzlich war die Interaktion mit Dingen sehr eingeschr\u00e4nkt. Die meiste Zeit war man mit dem Durchschreiten schlauchf\u00f6rmiger Umgebung besch\u00e4ftigt, konnte so wenigstens in Ruhe \u00fcber eingestreute Kommentare aus dem Off nachdenken. Spielzeit Die genaue Spielzeit habe ich nicht gestoppt, w\u00fcrde sie aber auf rund zwei Stunden beziffern. Pr\u00e4sentation Die Pr\u00e4sentation war ein zweischneidiges Schwert, wo Licht und Schatten nah beieinander lagen. Es gab wirklich sch\u00f6ne Ausblicke \u00fcber Schluchten und W\u00e4lder, dann aber wiederum Gew\u00e4sser ohne Texturen und immer wieder &#8220;hereinploppende&#8221; Gegenst\u00e4nde wie Gr\u00e4ser oder Steine. Allgemein wirkte das Geschehen nicht immer so scharf, doch zum Gl\u00fcck konnte meine Switch 2 die Framerate konstant halten und Ruckler waren eigentlich keine auszumachen. Die Sprachausgabe erfolgte auf englisch und bot solide Sprecher, die trotz leichtem Akzent gut zu verstehen waren. Dies war besonders wichtig, da die Untertitel aufgrund kleiner Darstellung und schlechter Kontraste nicht optimal lesbar waren. Die Musik hat mir sehr gut gefallen, doch leider waren deren Einsatz sehr sp\u00e4rlich und die meiste Zeit waren nur unsere Schrittger\u00e4usche zu vernehmen. Positiv Neutral Negativ Fazit Wer &#8220;Walking Simulatoren&#8221; mit all ihren Einschr\u00e4nkungen liebt, der wird auch diesen Titel m\u00f6gen. Punkt. Allen anderen Gamern mag das seichte Gameplay sicherlich auf den Magen schlagen, aber ich war mir dessen von Anfang an bewusst und hatte auch hier meinen (kurzen) Spa\u00df. Durch den extrem schlauchf\u00f6rmigen Aufbau gab es keinerlei Leerl\u00e4ufe und bereits nach kurzer Zeit habe ich nicht mehr versucht verstecke Pfade abseits der Hauptwege zu suchen oder um Geb\u00e4ude herumzuschleichen, f\u00fcr die es eh keine T\u00fcren gab &#8211; blieb Stur auf der &#8220;Hauptstra\u00dfe&#8221; und habe das Betrachten der zuweilen recht h\u00fcbschen Landschaffen genossen. Die Handlung war interessant, wurde mit guten Sprechern immersiv zum Leben erweckt und behandelte dabei gut greifbare und bis zum Ende hin auch spannende Themen, die bis nach dem Abspann zum Nachdenken animierten. Eine richtige kleine Perle ist &#8220;The Dead Tree of Ranchiuna&#8221; zwar letztlich nicht, aber ein sehr angenehmer Genrevertreter, der f\u00fcr kleines Geld gerne mal mitgenommen werden kann. 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