{"id":27699,"date":"2025-07-31T09:59:44","date_gmt":"2025-07-31T09:59:44","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=27699"},"modified":"2025-07-31T09:59:44","modified_gmt":"2025-07-31T09:59:44","slug":"beyond-two-souls-ps3-ps4-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=27699","title":{"rendered":"Beyond: Two Souls (PS3, PS4, PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler \u00fcbernimmt die Rolle von Jodie, die sich seit fr\u00fchen Kindheitstagen in der Obhut von Wissenschaftlern befindet und stets f\u00fcr Experimente herhalten musste und sp\u00e4ter auch an geheimen Eins\u00e4tzen f\u00fcr die Regierung beteiligt war. Sie besitzt \u00fcbernat\u00fcrlich Kr\u00e4fte, kann mit ihrem unsichtbaren Begleiter &#8211; Aiden genannt &#8211; beispielsweise Gegenst\u00e4nde bewegen oder kurzzeitig in die Hirne anderer Menschen eintauchen. Doch woher stammen diese F\u00e4higkeiten und wer sind ihre Eltern?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel wurde seinerzeit als &#8220;interaktiver Spielfilm&#8221; beworben und dem kann ich soweit zustimmen. Wie bereits seine geistigen Vorg\u00e4nger (Fahrenheit, Heavy Rain) ist das Produkt mehr Film als Spiel, gew\u00e4hrt uns jedoch etwas mehr Interaktion als rein auf Filmsequenzen basierende Mitbewerber.<\/p>\n\n\n\n<p>Der &#8220;Spielfilm&#8221; besteht komplett aus Spielgrafik und nicht aus richtigen Videos, auch wenn echte Schauspieler wie Willam Dafoe und Elliot Page unverkennbar als Protagonisten auftraten. <\/p>\n\n\n\n<p>Das Gameplay war dabei recht simpel &#8211; an bestimmten Stellen k\u00f6nnen wir per Stick beispielsweise T\u00fcren \u00f6ffnen oder uns zwischen Dialogoptionen entscheiden. Hin und wieder gibt es auch kleinere Quicktime-Events, die sich besonders auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ziemlich entspannt durchf\u00fchren lassen.<\/p>\n\n\n\n<p>Selten wechselt das Geschehen in eine fiktive Open World &#8211; deren Kulissen dann zwar weitl\u00e4ufiger ausschauen, sich am Ende aber als arg eingegrenzte Locations entpuppen. Nehmen wir dabei mal eine falsche Abzweigung, dreht sich unsere Hauptfigur rasch wieder in die korrekte Richtung und deutlich vernehmbare Hinweise bringen uns wieder auf Spur.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mit rund 10 bis 12 Stunden war der Titel deutlich umfangreicher als der \u00fcbliche Schnitt im Genre und bietet durch seine unterschiedlichen Entscheidungsm\u00f6glichkeiten (und Enden) einen gewissen Widerspielwert.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Optisch war der Titel auf der Playstation 3 eine absolute Wucht und auch sp\u00e4ter in seiner Remastered-Fassung auf der Playstation 4 auch nicht \u00fcbel, doch mittlerweile hat der Zahn der Zeit ein bisschen an der Engine genagt. So gefallen Figuren und vor allem deren Animationen noch immer sehr gut, doch trostlose und leere Umgebungen mit teils groben Pixeln tr\u00fcben die Immersion. Gezockt habe ich zuletzt die PC-Variante, die zwar mit Ultrawide-Support (5120&#215;1440) daher kam und geschmeidig lief, doch manche Tasteneinblendungen au\u00dferhalb des sichtbaren Bereiches darstellen lie\u00df. So musste ich hin und wieder auf ein klassisches Bildformat zur\u00fcckschalten und diese Passagen absolvieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Die deutsche Sprachausgabe war dagegen einwandfrei und der Soundtrack bot ein paar sch\u00f6ne St\u00fccke.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>interessantes Spielkonzept<\/li>\n\n\n\n<li>spannende Story mit wenigen Durchh\u00e4ngern<\/li>\n\n\n\n<li>dynamische Erz\u00e4hlweise (auf Wunsch auch linear)<\/li>\n\n\n\n<li>gute Schauspieler<\/li>\n\n\n\n<li>deutsche Sprachausgabe<\/li>\n\n\n\n<li>stabile technische Umsetzung<\/li>\n\n\n\n<li>ordentliche Spielzeit<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Handlung h\u00e4ngt manchmal etwas durch<\/li>\n\n\n\n<li>Steuerung hin und wieder etwas ungenau<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fehler beim Ulrawide-Support (PC)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nachdem ich den Titel bereits auf Playstation 3 und 4 angefangen habe, konnte ich im diesj\u00e4hrigen Sommerurlaub endlich einmal die PC-Variante beenden und konnte mit einem befriedigten Gef\u00fchl den Abspann genie\u00dfen. Auch wenn die Story hin und wieder kleine Durchh\u00e4nger besa\u00df, war die komplette Handlung am Ende schon irgendwo rund und deren Aufl\u00f6sung (keine Spoiler) stellte zufrieden.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Technik mag mittlerweile etwas angestaubt sein, machte im Gro\u00dfen und Ganzen aber noch immer einen sehr guten Eindruck &#8211; auch wenn es gelegentliche Probleme mit der Ultrawide-Aufl\u00f6sung meines breiten Bildschirms gab. Das waren aber alles keine Showstopper und so kann das Spiel auch in \u00e4hnlichen Anwendungsbereichen uneingeschr\u00e4nkt empfohlen werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Unterm Strich machen Genrefreunde hier absolut nichts verkehrt und erleben unterhaltsame Stunden mit Jodie, Aiden und Nathan Dawkins &#8211; der genial von Dafoe verk\u00f6rpert wurde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-white-background-color has-background has-medium-font-size\">Grafik: 7,5\/10 | Sound: 8\/10 | Gameplay: 4\/10 | <strong>Gesamt: 7,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Quantic Dream<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler \u00fcbernimmt die Rolle von Jodie, die sich seit fr\u00fchen Kindheitstagen in der Obhut von Wissenschaftlern befindet und stets f\u00fcr Experimente herhalten musste und sp\u00e4ter auch an geheimen Eins\u00e4tzen f\u00fcr die Regierung beteiligt war. Sie besitzt \u00fcbernat\u00fcrlich Kr\u00e4fte, kann mit ihrem unsichtbaren Begleiter &#8211; Aiden genannt &#8211; beispielsweise Gegenst\u00e4nde bewegen oder kurzzeitig in die Hirne anderer Menschen eintauchen. Doch woher stammen diese F\u00e4higkeiten und wer sind ihre Eltern? Gameplay Das Spiel wurde seinerzeit als &#8220;interaktiver Spielfilm&#8221; beworben und dem kann ich soweit zustimmen. Wie bereits seine geistigen Vorg\u00e4nger (Fahrenheit, Heavy Rain) ist das Produkt mehr Film als Spiel, gew\u00e4hrt uns jedoch etwas mehr Interaktion als rein auf Filmsequenzen basierende Mitbewerber. Der &#8220;Spielfilm&#8221; besteht komplett aus Spielgrafik und nicht aus richtigen Videos, auch wenn echte Schauspieler wie Willam Dafoe und Elliot Page unverkennbar als Protagonisten auftraten. Das Gameplay war dabei recht simpel &#8211; an bestimmten Stellen k\u00f6nnen wir per Stick beispielsweise T\u00fcren \u00f6ffnen oder uns zwischen Dialogoptionen entscheiden. Hin und wieder gibt es auch kleinere Quicktime-Events, die sich besonders auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ziemlich entspannt durchf\u00fchren lassen. Selten wechselt das Geschehen in eine fiktive Open World &#8211; deren Kulissen dann zwar weitl\u00e4ufiger ausschauen, sich am Ende aber als arg eingegrenzte Locations entpuppen. Nehmen wir dabei mal eine falsche Abzweigung, dreht sich unsere Hauptfigur rasch wieder in die korrekte Richtung und deutlich vernehmbare Hinweise bringen uns wieder auf Spur. Spielzeit Mit rund 10 bis 12 Stunden war der Titel deutlich umfangreicher als der \u00fcbliche Schnitt im Genre und bietet durch seine unterschiedlichen Entscheidungsm\u00f6glichkeiten (und Enden) einen gewissen Widerspielwert. Pr\u00e4sentation Optisch war der Titel auf der Playstation 3 eine absolute Wucht und auch sp\u00e4ter in seiner Remastered-Fassung auf der Playstation 4 auch nicht \u00fcbel, doch mittlerweile hat der Zahn der Zeit ein bisschen an der Engine genagt. So gefallen Figuren und vor allem deren Animationen noch immer sehr gut, doch trostlose und leere Umgebungen mit teils groben Pixeln tr\u00fcben die Immersion. Gezockt habe ich zuletzt die PC-Variante, die zwar mit Ultrawide-Support (5120&#215;1440) daher kam und geschmeidig lief, doch manche Tasteneinblendungen au\u00dferhalb des sichtbaren Bereiches darstellen lie\u00df. So musste ich hin und wieder auf ein klassisches Bildformat zur\u00fcckschalten und diese Passagen absolvieren. Die deutsche Sprachausgabe war dagegen einwandfrei und der Soundtrack bot ein paar sch\u00f6ne St\u00fccke. Positiv Neutral Negativ Fazit Nachdem ich den Titel bereits auf Playstation 3 und 4 angefangen habe, konnte ich im diesj\u00e4hrigen Sommerurlaub endlich einmal die PC-Variante beenden und konnte mit einem befriedigten Gef\u00fchl den Abspann genie\u00dfen. Auch wenn die Story hin und wieder kleine Durchh\u00e4nger besa\u00df, war die komplette Handlung am Ende schon irgendwo rund und deren Aufl\u00f6sung (keine Spoiler) stellte zufrieden. Die Technik mag mittlerweile etwas angestaubt sein, machte im Gro\u00dfen und Ganzen aber noch immer einen sehr guten Eindruck &#8211; auch wenn es gelegentliche Probleme mit der Ultrawide-Aufl\u00f6sung meines breiten Bildschirms gab. Das waren aber alles keine Showstopper und so kann das Spiel auch in \u00e4hnlichen Anwendungsbereichen uneingeschr\u00e4nkt empfohlen werden. Unterm Strich machen Genrefreunde hier absolut nichts verkehrt und erleben unterhaltsame Stunden mit Jodie, Aiden und Nathan Dawkins &#8211; der genial von Dafoe verk\u00f6rpert wurde. Grafik: 7,5\/10 | Sound: 8\/10 | Gameplay: 4\/10 | Gesamt: 7,5\/10 Fotocopyright: Quantic Dream<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":27702,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,15,204,28,29,54,205],"class_list":["post-27699","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-drama","tag-fmv","tag-pc","tag-playstation","tag-thriller","tag-walking-simulator"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/27699","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=27699"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/27699\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":27714,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/27699\/revisions\/27714"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/27702"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=27699"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=27699"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=27699"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}