{"id":27868,"date":"2025-08-07T09:27:51","date_gmt":"2025-08-07T09:27:51","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=27868"},"modified":"2025-08-07T09:27:51","modified_gmt":"2025-08-07T09:27:51","slug":"wolfenstein-ii-the-new-colossus-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=27868","title":{"rendered":"Wolfenstein II: The New Colossus (Nintendo Switch)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft abermals in die Rolle von William Blazkowicz, der sich nach schweren Verletzungen wieder aufrappelt und dem weltumspannenden Nazi-Regime entgegenstellt\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wie auch sein direkter Vorg\u00e4nger ist &#8220;Wolfenstein II&#8221; ein klassischer 3D-Shotter in alter Tradition. Wir steuern unseren Helden aus der Ego-Perspektive und ballern mit gro\u00dfer Waffenauswahl auf unsere Feinde.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Leveldesign ist dabei recht gradlinig gestaltet, neu gegen\u00fcber fr\u00fcheren Ablegern ist jedoch eine kleine Hub-Welt in Form eines U-Bootes. Dort k\u00f6nnen wir zwischen den Missionen mit unserem Weggef\u00e4hrten sprechen oder darin noch kleinere Auftr\u00e4ge erledigen. Ein Knopfdruck wei\u00dft uns dabei immer zum n\u00e4chsten Ziel und die kommenden Aufgaben sind somit eigentlich immer klar &#8211; auch wenn wir uns besonders im Schiff hin und wieder gerne verlaufen und nach dem passenden Weg suchen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ansonsten waren die Abschnitte \u00e4u\u00dferst abwechslungsreich gestaltet, vom Kampf auf Luftschiffen, zerbombten St\u00e4dten oder imposanten Gerichts\u00e4len &#8211; deren Handlung mit filmreifen Zwischensequenzen gekonnt miteinander verwoben wurden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mit rund 11-12 Stunden ist die Kampagne f\u00fcr einen Shooter vergleichsweise umfangreich ausgefallen. Dabei habe ich mich nur auf die Hauptaufgaben fokussiert, Sammelgegenst\u00e4nde eher beil\u00e4ufig und nicht gezielt aufgesammelt. W\u00fcrde man hier noch bewusster auf die Suche gehen, w\u00e4ren sicherlich noch ein paar Sunden mehr drin gewesen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Zum ersten Mal habe ich diesen Titel auf dem PC durchgezockt und nun f\u00fcr dieses Review zur mobilen Variante f\u00fcr die Switch gegriffen &#8211; welche ich hier auch von ihrer technischen Seite bewerten m\u00f6chte.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr Switch-Verh\u00e4ltnisse schlug sich der Port recht gut, obwohl er mit den \u00fcblichen Problemen (insbesondere einer niedrigen Aufl\u00f6sung und entsprechenden Unsch\u00e4rfen) herumschlagen musste. Der Detailgrad war recht hoch und die realistische Optik f\u00fcr das kleine System echt in Ordnung. Abgesehen von kleineren Stotterern beim Sound lief das Programm an sich auch sehr fl\u00fcssig und bewahrte stets eine ausgezeichnete Spielbarkeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Mir lag die unzensierte Version vor, die entsprechend mit englischer Sprachausgabe daher kam &#8211; die mit ihren gewollten Dialekten immer mal wieder f\u00fcr Schmutzler sorgte. Die (ebenfalls englischen) Untertiteln waren jedoch selbst auf meinem gro\u00dfen 98&#8243;-TV etwas zu klein.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>ansprechendes Setting \/ interessante Alternativwelt<\/li>\n\n\n\n<li>unkompliziertes Gunplay alter Schule<\/li>\n\n\n\n<li>sch\u00f6nes und nicht immer zu gradliniges Leveldesign<\/li>\n\n\n\n<li>sehr gute Technik (Switch)<\/li>\n\n\n\n<li>viele sehenswerte Details am Rande (Plakate, Schallplatten, etc.)<\/li>\n\n\n\n<li>vergleichsweise lange Spielzeit und viele Sammelobjekte<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hub-Welt wirkt etwas aufgesetzt\/unn\u00f6tig<\/li>\n\n\n\n<li>einige Szenarien trotz alternativer Welt enorm unglaubw\u00fcrdig<\/li>\n\n\n\n<li>die Crew um unseren Helden war f\u00fcr meinen Geschmack etwas zu bunt zusammengew\u00fcrfelt<\/li>\n\n\n\n<li>ein paar Zwischensequenzen waren etwas zu lang<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>nerviges Verlaufen in der Hub-Welt<\/li>\n\n\n\n<li>zu kleine Untertitel<\/li>\n\n\n\n<li>gelegentlich etwas un\u00fcbersichtlich (auf dem kleinen Schirm der Switch)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Wolfenstein&#8221; ist ein ewiger Klassiker, egal in welcher Form und unabh\u00e4ngig System. Der erste Teil der Reboot-Reihe von Bethesda hat schon ganz gut gefallen und die Fortsetzung betrieb befriedigende &#8220;Modellpflege&#8221;. Alles f\u00fchlte sich vertraut an, lieferte dank neuer Umgebungen allerdings gen\u00fcgend Anreize f\u00fcr einen weiteren Ausflug in die fragw\u00fcrdige Parallelwelt.<\/p>\n\n\n\n<p>Technisch schlug sich die Switch-Fassung sehr gut und gab keinen Grund zur Klage. Selten hat ein Spiel auf der betagten und leistungsschwachen Konsole besser ausgeschaut &#8211; mal abgesehen von den \u00fcblichen Unsch\u00e4rfen, die besonders im TV-Betrieb ein wenig aufs Gem\u00fct schlugen. Wird der mobile Aspekt nicht ben\u00f6tigt (Zocken auf einem Steam-Deck oder ROG Ally mal ausgeschossen), f\u00e4hrt man hier (auch preislich) auf anderen Plattformen etwas besser.<\/p>\n\n\n\n<p>Fans von Ego-Shootern machen hier jedenfalls nichts verkehrt und da solche Games auf Nintendos Konsole sowieso ein bisschen Mangelware sind, darf gerne zugegriffen werden. &#8220;Wolfenstein II&#8221; ist ein &#8220;ehrlicher&#8221; Ballerspa\u00df, welcher ohne \u00fcberkomplexen Mechaniken f\u00fcr einwandfreie Unterhaltung sorgt und   Genrefans unbedingt ans Herz gelegt werden sollte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-white-background-color has-background has-medium-font-size\">Grafik: 8,5\/10 | Sound: 7\/10 | Gameplay: 6\/10 | <strong>Gesamt: 8\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Bethesda Softworks<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler schl\u00fcpft abermals in die Rolle von William Blazkowicz, der sich nach schweren Verletzungen wieder aufrappelt und dem weltumspannenden Nazi-Regime entgegenstellt\u2026 Gameplay Wie auch sein direkter Vorg\u00e4nger ist &#8220;Wolfenstein II&#8221; ein klassischer 3D-Shotter in alter Tradition. Wir steuern unseren Helden aus der Ego-Perspektive und ballern mit gro\u00dfer Waffenauswahl auf unsere Feinde. Das Leveldesign ist dabei recht gradlinig gestaltet, neu gegen\u00fcber fr\u00fcheren Ablegern ist jedoch eine kleine Hub-Welt in Form eines U-Bootes. Dort k\u00f6nnen wir zwischen den Missionen mit unserem Weggef\u00e4hrten sprechen oder darin noch kleinere Auftr\u00e4ge erledigen. Ein Knopfdruck wei\u00dft uns dabei immer zum n\u00e4chsten Ziel und die kommenden Aufgaben sind somit eigentlich immer klar &#8211; auch wenn wir uns besonders im Schiff hin und wieder gerne verlaufen und nach dem passenden Weg suchen. Ansonsten waren die Abschnitte \u00e4u\u00dferst abwechslungsreich gestaltet, vom Kampf auf Luftschiffen, zerbombten St\u00e4dten oder imposanten Gerichts\u00e4len &#8211; deren Handlung mit filmreifen Zwischensequenzen gekonnt miteinander verwoben wurden. Spielzeit Mit rund 11-12 Stunden ist die Kampagne f\u00fcr einen Shooter vergleichsweise umfangreich ausgefallen. Dabei habe ich mich nur auf die Hauptaufgaben fokussiert, Sammelgegenst\u00e4nde eher beil\u00e4ufig und nicht gezielt aufgesammelt. W\u00fcrde man hier noch bewusster auf die Suche gehen, w\u00e4ren sicherlich noch ein paar Sunden mehr drin gewesen. Pr\u00e4sentation Zum ersten Mal habe ich diesen Titel auf dem PC durchgezockt und nun f\u00fcr dieses Review zur mobilen Variante f\u00fcr die Switch gegriffen &#8211; welche ich hier auch von ihrer technischen Seite bewerten m\u00f6chte. F\u00fcr Switch-Verh\u00e4ltnisse schlug sich der Port recht gut, obwohl er mit den \u00fcblichen Problemen (insbesondere einer niedrigen Aufl\u00f6sung und entsprechenden Unsch\u00e4rfen) herumschlagen musste. Der Detailgrad war recht hoch und die realistische Optik f\u00fcr das kleine System echt in Ordnung. Abgesehen von kleineren Stotterern beim Sound lief das Programm an sich auch sehr fl\u00fcssig und bewahrte stets eine ausgezeichnete Spielbarkeit. Mir lag die unzensierte Version vor, die entsprechend mit englischer Sprachausgabe daher kam &#8211; die mit ihren gewollten Dialekten immer mal wieder f\u00fcr Schmutzler sorgte. Die (ebenfalls englischen) Untertiteln waren jedoch selbst auf meinem gro\u00dfen 98&#8243;-TV etwas zu klein. Positiv Neutral Negativ Fazit &#8220;Wolfenstein&#8221; ist ein ewiger Klassiker, egal in welcher Form und unabh\u00e4ngig System. Der erste Teil der Reboot-Reihe von Bethesda hat schon ganz gut gefallen und die Fortsetzung betrieb befriedigende &#8220;Modellpflege&#8221;. Alles f\u00fchlte sich vertraut an, lieferte dank neuer Umgebungen allerdings gen\u00fcgend Anreize f\u00fcr einen weiteren Ausflug in die fragw\u00fcrdige Parallelwelt. Technisch schlug sich die Switch-Fassung sehr gut und gab keinen Grund zur Klage. Selten hat ein Spiel auf der betagten und leistungsschwachen Konsole besser ausgeschaut &#8211; mal abgesehen von den \u00fcblichen Unsch\u00e4rfen, die besonders im TV-Betrieb ein wenig aufs Gem\u00fct schlugen. Wird der mobile Aspekt nicht ben\u00f6tigt (Zocken auf einem Steam-Deck oder ROG Ally mal ausgeschossen), f\u00e4hrt man hier (auch preislich) auf anderen Plattformen etwas besser. Fans von Ego-Shootern machen hier jedenfalls nichts verkehrt und da solche Games auf Nintendos Konsole sowieso ein bisschen Mangelware sind, darf gerne zugegriffen werden. &#8220;Wolfenstein II&#8221; ist ein &#8220;ehrlicher&#8221; Ballerspa\u00df, welcher ohne \u00fcberkomplexen Mechaniken f\u00fcr einwandfreie Unterhaltung sorgt und Genrefans unbedingt ans Herz gelegt werden sollte. Grafik: 8,5\/10 | Sound: 7\/10 | Gameplay: 6\/10 | Gesamt: 8\/10 Fotocopyright: Bethesda Softworks<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":27869,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,316],"class_list":["post-27868","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-nintendo-switch"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/27868","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=27868"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/27868\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":27880,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/27868\/revisions\/27880"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/27869"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=27868"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=27868"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=27868"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}