{"id":28097,"date":"2025-08-21T08:27:51","date_gmt":"2025-08-21T08:27:51","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=28097"},"modified":"2025-08-21T08:27:51","modified_gmt":"2025-08-21T08:27:51","slug":"bayonetta-3-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=28097","title":{"rendered":"Bayonetta 3 (Nintendo Switch)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fremde Wesen haben die Welt \u00fcberfallen und entsprechend viel gibt es nun f\u00fcr uns zu tun. Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle der kampfbegabten Hexe Bayonetta und ballert sich den Weg frei..<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Bayonetta 3&#8221; folgt den Spuren seiner Vorg\u00e4nger und pr\u00e4sentiert sich ebenfalls als Action-Spiel aus der Third-Person-Perspektive. Dabei lebt der Titel haupts\u00e4chlich vom Kampf mit riesigen Fantasy-Wesen und l\u00e4sst der effektgeladenen Show den Vortritt vor \u00dcbersichtlichkeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Auf Knopfdruck h\u00fcpfen, ballern oder schlagen wir auf unsere Gegner ein, eine Taste zum Auszeichen verschafft uns bei gutem Timing eine &#8220;Hexenzeit&#8221; &#8211; die in etwa mit einer &#8220;Bullet-Time&#8221; aus anderen Produktionen zu vergleichen ist. Der Feind wird verlangsamt, unsere Treffer f\u00fcr kurze Zeit umso effektiver auf ihn einprasseln.<\/p>\n\n\n\n<p>Neben verschiedenen Waffen (im Hexen-Store erh\u00e4ltlich) gibt es auch die M\u00f6glichkeit zur Beschw\u00f6rung von D\u00e4monen, die uns dann kurzzeitig \u00e4u\u00dferst effektiv zur Seite stehen. Manchmal m\u00fcssen wir uns aber auch selbst in solche Wesen verwandeln, um sonst unpassierbare H\u00fcrden \u00fcberwinden zu k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Manchmal ist das Eliminieren aller Gegner Pflicht, manchmal k\u00f6nnen wir an kleineren Vertretern auch einfach vorbeiflitzen. Bei unausweichlichen Duellen (hier im Spiel &#8220;Verse&#8221; genannt), bekommen wir am Ende eine Punktevergabe, die uns zu neuen Bestleistungen animieren soll.<\/p>\n\n\n\n<p>Neu gegen\u00fcber den Vorg\u00e4ngern sind 2D-Passagen, die an light-Versionen von Metroidvanias erinnern &#8211; doch leider nur m\u00e4\u00dfig toll spielbar waren. Die hakelige Steuerung war hier noch das geringste Problem, eher die allgemeine Un\u00fcbersichtlichkeit wenn viele Gegner und Projektile auf dem Bildschirm erschienen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel gliederte sich in 14 Hauptkapitel und nach rund 10-11 Stunden flackerte der Abspann (auf leichtestem Schwierigkeitsgrad) \u00fcber den Schirm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Optisch hat mich &#8220;Bayonetta 3&#8221; etwas zwiegespalten. Der allgemeine Style war super, das Figurendesign au\u00dfergew\u00f6hnlich und die Performance (kein Ruckeln, kurze Ladezeiten) hat gepasst &#8211; doch das Ganze wurde mit zuweilen extrem detailarmen Landschaften und niedrigen Aufl\u00f6sungen erkauft. Hier mussten deutliche Zugest\u00e4ndnisse an die veraltete Hardware der ersten Switch gemacht werden, doch immerhin setzten die Macher hier den Fokus auf hohe Frames und damit besserer Spielerfahrung. Dennoch h\u00e4tte man sich neben freiz\u00fcgigen Einblicken ein bisschen bessere Bildqualit\u00e4t gew\u00fcnscht.<\/p>\n\n\n\n<p>Sprachausgabe gibt es wahlweise auf englisch oder japanisch, Untertitel auf deutsch. Die &#8211; in meinem Falle englische &#8211; Vertonung war in Ordnung, die Texte weitestgehend frei von Fehlern. Der rockige Soundtrack ging gut ins Ohr, peitschte bei vielen K\u00e4mpfen ordentlich ein.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>tolles Art-Design<\/li>\n\n\n\n<li>gute Spielbarkeit \/ schnelles Reinkommen in das Kampfsystem<\/li>\n\n\n\n<li>m\u00e4chtige und originell gestaltete Bossk\u00e4mpfe<\/li>\n\n\n\n<li>ausgefallenes Gegner- und M\u00e4chte-Design<\/li>\n\n\n\n<li>vielseitige und h\u00fcbsche Settings<\/li>\n\n\n\n<li>ausgezeichnete Performance (hohe Frames, keine Einbr\u00fcche, kurze Ladebildschirme)<\/li>\n\n\n\n<li>technisch insgesamt recht ordentlich<\/li>\n\n\n\n<li>ein gewisser Wiederspielwert, durch Ranking-System<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Grafik k\u00f6nnte hin und wieder etwas detailreicher und sch\u00e4rfer sein<\/li>\n\n\n\n<li>keine deutsche Sprachausgabe<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>gelegentlich etwas un\u00fcbersichtlich<\/li>\n\n\n\n<li>eher schlecht spielbare 2D-Passagen<\/li>\n\n\n\n<li>ein paar nervige Sprung-Abschnitte<\/li>\n\n\n\n<li>Story nicht der Rede wert, aber trotzdem manchmal schwer zu folgen<\/li>\n\n\n\n<li>manche Charaktere etwas zu dr\u00fcber<\/li>\n\n\n\n<li>schlecht lesbare Untertitel<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wer die Vorg\u00e4nger mochte, macht auch hier nichts verkehrt. Teil 3 spielt sich im Grunde wie zuvor, sorgt mit einer durchwachsenen Technik und den erwartungsgem\u00e4\u00df abgedrehten Gefechte aber nicht f\u00fcr neue Euphorie-Attacken meinerseits. Alles f\u00fchlte sich angenehm vertraut an, entwickelte sich unterm Strich aber nicht bemerkenswert weiter. Es gab einfach mehr vom Bekannten, wenig an echten Neuerungen &#8211; abgesehen von eher schlecht spielbaren 2D-Passagen, die arg auf die Motivation gedr\u00fcckt haben. <\/p>\n\n\n\n<p>Wer sich daran nicht st\u00f6rt, erh\u00e4lt nachwievor ein fl\u00fcssig spielbares Actionspiel mit witziger Hauptfigur und aufw\u00e4ndig inszenierten (Boss-)Duellen. Als etwas l\u00e4ngerer Snack f\u00fcr Zwischendurch absolut in Ordnung, bei einer echten Empfehlung tu ich mir jedoch schwer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-white-background-color has-background has-medium-font-size\">Grafik: 7\/10 | Sound: 7,5\/10 | Gameplay: 6\/10 | <strong>Gesamt: 6,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Platinum Games \/ Nintendo<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Fremde Wesen haben die Welt \u00fcberfallen und entsprechend viel gibt es nun f\u00fcr uns zu tun. Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle der kampfbegabten Hexe Bayonetta und ballert sich den Weg frei.. Gameplay &#8220;Bayonetta 3&#8221; folgt den Spuren seiner Vorg\u00e4nger und pr\u00e4sentiert sich ebenfalls als Action-Spiel aus der Third-Person-Perspektive. Dabei lebt der Titel haupts\u00e4chlich vom Kampf mit riesigen Fantasy-Wesen und l\u00e4sst der effektgeladenen Show den Vortritt vor \u00dcbersichtlichkeit. Auf Knopfdruck h\u00fcpfen, ballern oder schlagen wir auf unsere Gegner ein, eine Taste zum Auszeichen verschafft uns bei gutem Timing eine &#8220;Hexenzeit&#8221; &#8211; die in etwa mit einer &#8220;Bullet-Time&#8221; aus anderen Produktionen zu vergleichen ist. Der Feind wird verlangsamt, unsere Treffer f\u00fcr kurze Zeit umso effektiver auf ihn einprasseln. Neben verschiedenen Waffen (im Hexen-Store erh\u00e4ltlich) gibt es auch die M\u00f6glichkeit zur Beschw\u00f6rung von D\u00e4monen, die uns dann kurzzeitig \u00e4u\u00dferst effektiv zur Seite stehen. Manchmal m\u00fcssen wir uns aber auch selbst in solche Wesen verwandeln, um sonst unpassierbare H\u00fcrden \u00fcberwinden zu k\u00f6nnen. Manchmal ist das Eliminieren aller Gegner Pflicht, manchmal k\u00f6nnen wir an kleineren Vertretern auch einfach vorbeiflitzen. Bei unausweichlichen Duellen (hier im Spiel &#8220;Verse&#8221; genannt), bekommen wir am Ende eine Punktevergabe, die uns zu neuen Bestleistungen animieren soll. Neu gegen\u00fcber den Vorg\u00e4ngern sind 2D-Passagen, die an light-Versionen von Metroidvanias erinnern &#8211; doch leider nur m\u00e4\u00dfig toll spielbar waren. Die hakelige Steuerung war hier noch das geringste Problem, eher die allgemeine Un\u00fcbersichtlichkeit wenn viele Gegner und Projektile auf dem Bildschirm erschienen. Spielzeit Das Spiel gliederte sich in 14 Hauptkapitel und nach rund 10-11 Stunden flackerte der Abspann (auf leichtestem Schwierigkeitsgrad) \u00fcber den Schirm. Pr\u00e4sentation Optisch hat mich &#8220;Bayonetta 3&#8221; etwas zwiegespalten. Der allgemeine Style war super, das Figurendesign au\u00dfergew\u00f6hnlich und die Performance (kein Ruckeln, kurze Ladezeiten) hat gepasst &#8211; doch das Ganze wurde mit zuweilen extrem detailarmen Landschaften und niedrigen Aufl\u00f6sungen erkauft. Hier mussten deutliche Zugest\u00e4ndnisse an die veraltete Hardware der ersten Switch gemacht werden, doch immerhin setzten die Macher hier den Fokus auf hohe Frames und damit besserer Spielerfahrung. Dennoch h\u00e4tte man sich neben freiz\u00fcgigen Einblicken ein bisschen bessere Bildqualit\u00e4t gew\u00fcnscht. Sprachausgabe gibt es wahlweise auf englisch oder japanisch, Untertitel auf deutsch. Die &#8211; in meinem Falle englische &#8211; Vertonung war in Ordnung, die Texte weitestgehend frei von Fehlern. Der rockige Soundtrack ging gut ins Ohr, peitschte bei vielen K\u00e4mpfen ordentlich ein. Positiv Neutral Negativ Fazit Wer die Vorg\u00e4nger mochte, macht auch hier nichts verkehrt. Teil 3 spielt sich im Grunde wie zuvor, sorgt mit einer durchwachsenen Technik und den erwartungsgem\u00e4\u00df abgedrehten Gefechte aber nicht f\u00fcr neue Euphorie-Attacken meinerseits. Alles f\u00fchlte sich angenehm vertraut an, entwickelte sich unterm Strich aber nicht bemerkenswert weiter. Es gab einfach mehr vom Bekannten, wenig an echten Neuerungen &#8211; abgesehen von eher schlecht spielbaren 2D-Passagen, die arg auf die Motivation gedr\u00fcckt haben. Wer sich daran nicht st\u00f6rt, erh\u00e4lt nachwievor ein fl\u00fcssig spielbares Actionspiel mit witziger Hauptfigur und aufw\u00e4ndig inszenierten (Boss-)Duellen. Als etwas l\u00e4ngerer Snack f\u00fcr Zwischendurch absolut in Ordnung, bei einer echten Empfehlung tu ich mir jedoch schwer. Grafik: 7\/10 | Sound: 7,5\/10 | Gameplay: 6\/10 | Gesamt: 6,5\/10 Fotocopyright: Platinum Games \/ Nintendo<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":28098,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,316],"class_list":["post-28097","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-nintendo-switch"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/28097","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=28097"}],"version-history":[{"count":28,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/28097\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28126,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/28097\/revisions\/28126"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/28098"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=28097"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=28097"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=28097"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}