{"id":28306,"date":"2025-09-02T09:57:46","date_gmt":"2025-09-02T09:57:46","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=28306"},"modified":"2025-09-02T09:57:46","modified_gmt":"2025-09-02T09:57:46","slug":"gears-of-war-reloaded-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=28306","title":{"rendered":"Gears of War Reloaded (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Marcus Fenix, der von seinem Kameraden aus dem Gef\u00e4ngnis befreit wird und sogleich bei der Einhaltung einer Alien-Invasion behilflich sein muss\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Gears of War&#8221; war seinerzeit vielleicht nicht der erste, aber zumindest der f\u00fcr mich am besten funktionierende Deckung-Shooter \u00fcberhaupt. <\/p>\n\n\n\n<p>Ihr steuert eure bullige Hauptfigur aus der Third-Person-Perspektive durch gradlinig gestaltete Levelabschnitte, sucht bei der Konfrontation mit den Gegnern am besten schnell die Deckung und ballert aus sicherer Distanz. L\u00e4sst sich ein Nahkampf allerdings nicht vermeiden, darf dabei gerne die im Maschinengewehr integrierte Kettens\u00e4ge zum Zuge kommen und kurzen Prozess mit den Feinden machen.<\/p>\n\n\n\n<p>Hin und wieder d\u00fcrfen wir gr\u00f6\u00dfere Gesch\u00fctzstellungen kapern oder kurzzeitig in Fahrzeugen Platz nehmen, meist sind wir jedoch zu Fu\u00df unterwegs und werden durch unsere KI-Begleiter mehr oder weniger gut bei den Gefechten unterst\u00fctzt. Oftmals hat man den Eindruck, dass man alles allein erledigen muss (selbst bei der Steuerung von Fahrzeugen, wo man am besten gleichzeitig f\u00e4hrt und ballert) und die Kumpanen nur Fassade sind.<\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e4tsel gibt es dagegen keine. Im Prinzip lauft ihr nur durch schlauchf\u00f6rmig gestaltete Areale und killt alle Gegner, bis sich wieder eine T\u00fcr zum weiteren Voranschreiten \u00f6ffnet. Etwas nervig ist hierbei die Intelligenz eurer Widersacher &#8211; die euch manchmal einfach ignorieren oder planlos in der Gegend herumlaufen und erstmal gefunden werden m\u00fcssen. Ist ja wichtig, da sich sonst besagte T\u00fcr zum n\u00e4chsten Levelabschnitt nicht \u00f6ffnet.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nach rund 8 bis 9 Stunden k\u00f6nnt Ihr mit dem Abspann der in 5 Kapitel unterteilten Hauptkampagne rechnen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die technische Seite wurde in einigen Reviews kritisiert, doch ich habe hier eigentlich nur wenig zu Meckern. Die verwendete Version der Unreal Engine (in diesem Falle Version 3) mag sicherlich nicht mehr die taufrischeste sein, daf\u00fcr schaut das Spiel aber immer noch recht gut aus und performt vor allem auf schw\u00e4cheren Systemen (in meinen Fall dem ROG Ally) sehr gut. Ich konnte das Spiel in Full-HD mit angepassten mittleren Settings sehr fl\u00fc\u00dfig genie\u00dfen und hatte nur 1 oder 2 mal kurze Frameeinbr\u00fcche, die zum Gl\u00fcck nicht kriegsentscheidend waren.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Sound klang &#8211; gemessen an den wuchtigen Waffen &#8211; leider etwas flach und h\u00e4tte deutlich mehr &#8220;Bums&#8221; vertragen k\u00f6nnen. Die deutsche Sprachausgabe wirkte mit ihren witzigen Synchronsprechern (ich kam mir oft vor wie in einer Folge der Simpsons) und noch witzigeren Spr\u00fcchen ziemlich bizarr, nahm dem Treiben aber etwas an H\u00e4rte und unterstrich einen gewissen Comic-Charakter, den die bulligen Figuren sowieso schon suggerierten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>zeitloses Deckungs-Shooter-Gameplay<\/li>\n\n\n\n<li>schneller Spieleinstieg<\/li>\n\n\n\n<li>spa\u00dfige Ballereien<\/li>\n\n\n\n<li>h\u00fcbsche Grafik<\/li>\n\n\n\n<li>witzige Sprachausgabe<\/li>\n\n\n\n<li>ausgezeichnete Performance auf kleineren Systemen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>minimale, kurze Frameeinbr\u00fcche<\/li>\n\n\n\n<li>wenig abwechslungsreiches Gegnerdesign<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>KI der Gegner nicht sonderlich schlau<\/li>\n\n\n\n<li>keinerlei R\u00e4tsel oder sonstige Abwechslung (bis auf kurze Fahrabschnitte)<\/li>\n\n\n\n<li>eigene KI Kumpanen nicht sonderlich hilfreich<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Playstation-J\u00fcnger jubeln, der Rest schaut ein wenig resigniert in die R\u00f6hre. Vom eigentlichen Spielprinzip macht auch die aktuelle Auflage von &#8220;Gears&#8221; noch eine Menge Spa\u00df, doch XBOX- und PC-Zocker hatten bereits vor Jahren die M\u00f6glichkeit zum Nachholen dieser Perle &#8211; und dabei (zumindest was man im Netz so liest) weniger mit technischen Problemen zu k\u00e4mpfen.<\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl ich das Game f\u00fcr die Microsoft-Konsole bereits im Original und Remake von 2016 habe, bin ich nun erneut auf dem Ally erneut auf Alien-Hatz gegangen und habe das unkomplizierte Gameplay vor allem auf den Zugfahrten zur Arbeit sehr genossen. Das pr\u00e4chtig funktionierende Deckungs- bzw. Ballersystem machte nachwievor gro\u00dfen Spa\u00df und \u00fcberbr\u00fcckte die Zeit im Abteil mit viel Kurzweil &#8211; doch mehr als ein launiger Snack ists eben f\u00fcr mich nicht (mehr) gewesen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ihr m\u00fcsst nat\u00fcrlich selbst entscheiden, ob Ihr erneut oder zum ersten Mal in die Welt von &#8220;Gears&#8221; abtauchen wollt &#8211; einen Blick ist dieses Kultspiel irgendwo schon noch wert, nur sollte es vor allem beim Spieldesign nicht mit brandaktuellen Produktionen verglichen werden. Es hat Ecken und Kanten, die Spielbarkeit geht aber noch voll in Ordnung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-white-background-color has-background has-medium-font-size\">Grafik: 8\/10 | Sound: 7\/10 | Gameplay: 5\/10 | <strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Xbox Game Studios<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Marcus Fenix, der von seinem Kameraden aus dem Gef\u00e4ngnis befreit wird und sogleich bei der Einhaltung einer Alien-Invasion behilflich sein muss\u2026 Gameplay &#8220;Gears of War&#8221; war seinerzeit vielleicht nicht der erste, aber zumindest der f\u00fcr mich am besten funktionierende Deckung-Shooter \u00fcberhaupt. Ihr steuert eure bullige Hauptfigur aus der Third-Person-Perspektive durch gradlinig gestaltete Levelabschnitte, sucht bei der Konfrontation mit den Gegnern am besten schnell die Deckung und ballert aus sicherer Distanz. L\u00e4sst sich ein Nahkampf allerdings nicht vermeiden, darf dabei gerne die im Maschinengewehr integrierte Kettens\u00e4ge zum Zuge kommen und kurzen Prozess mit den Feinden machen. Hin und wieder d\u00fcrfen wir gr\u00f6\u00dfere Gesch\u00fctzstellungen kapern oder kurzzeitig in Fahrzeugen Platz nehmen, meist sind wir jedoch zu Fu\u00df unterwegs und werden durch unsere KI-Begleiter mehr oder weniger gut bei den Gefechten unterst\u00fctzt. Oftmals hat man den Eindruck, dass man alles allein erledigen muss (selbst bei der Steuerung von Fahrzeugen, wo man am besten gleichzeitig f\u00e4hrt und ballert) und die Kumpanen nur Fassade sind. R\u00e4tsel gibt es dagegen keine. Im Prinzip lauft ihr nur durch schlauchf\u00f6rmig gestaltete Areale und killt alle Gegner, bis sich wieder eine T\u00fcr zum weiteren Voranschreiten \u00f6ffnet. Etwas nervig ist hierbei die Intelligenz eurer Widersacher &#8211; die euch manchmal einfach ignorieren oder planlos in der Gegend herumlaufen und erstmal gefunden werden m\u00fcssen. Ist ja wichtig, da sich sonst besagte T\u00fcr zum n\u00e4chsten Levelabschnitt nicht \u00f6ffnet. Spielzeit Nach rund 8 bis 9 Stunden k\u00f6nnt Ihr mit dem Abspann der in 5 Kapitel unterteilten Hauptkampagne rechnen. Pr\u00e4sentation Die technische Seite wurde in einigen Reviews kritisiert, doch ich habe hier eigentlich nur wenig zu Meckern. Die verwendete Version der Unreal Engine (in diesem Falle Version 3) mag sicherlich nicht mehr die taufrischeste sein, daf\u00fcr schaut das Spiel aber immer noch recht gut aus und performt vor allem auf schw\u00e4cheren Systemen (in meinen Fall dem ROG Ally) sehr gut. Ich konnte das Spiel in Full-HD mit angepassten mittleren Settings sehr fl\u00fc\u00dfig genie\u00dfen und hatte nur 1 oder 2 mal kurze Frameeinbr\u00fcche, die zum Gl\u00fcck nicht kriegsentscheidend waren. Der Sound klang &#8211; gemessen an den wuchtigen Waffen &#8211; leider etwas flach und h\u00e4tte deutlich mehr &#8220;Bums&#8221; vertragen k\u00f6nnen. Die deutsche Sprachausgabe wirkte mit ihren witzigen Synchronsprechern (ich kam mir oft vor wie in einer Folge der Simpsons) und noch witzigeren Spr\u00fcchen ziemlich bizarr, nahm dem Treiben aber etwas an H\u00e4rte und unterstrich einen gewissen Comic-Charakter, den die bulligen Figuren sowieso schon suggerierten. Positiv Neutral Negativ Fazit Playstation-J\u00fcnger jubeln, der Rest schaut ein wenig resigniert in die R\u00f6hre. Vom eigentlichen Spielprinzip macht auch die aktuelle Auflage von &#8220;Gears&#8221; noch eine Menge Spa\u00df, doch XBOX- und PC-Zocker hatten bereits vor Jahren die M\u00f6glichkeit zum Nachholen dieser Perle &#8211; und dabei (zumindest was man im Netz so liest) weniger mit technischen Problemen zu k\u00e4mpfen. Obwohl ich das Game f\u00fcr die Microsoft-Konsole bereits im Original und Remake von 2016 habe, bin ich nun erneut auf dem Ally erneut auf Alien-Hatz gegangen und habe das unkomplizierte Gameplay vor allem auf den Zugfahrten zur Arbeit sehr genossen. Das pr\u00e4chtig funktionierende Deckungs- bzw. Ballersystem machte nachwievor gro\u00dfen Spa\u00df und \u00fcberbr\u00fcckte die Zeit im Abteil mit viel Kurzweil &#8211; doch mehr als ein launiger Snack ists eben f\u00fcr mich nicht (mehr) gewesen. Ihr m\u00fcsst nat\u00fcrlich selbst entscheiden, ob Ihr erneut oder zum ersten Mal in die Welt von &#8220;Gears&#8221; abtauchen wollt &#8211; einen Blick ist dieses Kultspiel irgendwo schon noch wert, nur sollte es vor allem beim Spieldesign nicht mit brandaktuellen Produktionen verglichen werden. Es hat Ecken und Kanten, die Spielbarkeit geht aber noch voll in Ordnung. Grafik: 8\/10 | Sound: 7\/10 | Gameplay: 5\/10 | Gesamt: 7\/10 Fotocopyright: Xbox Game Studios<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":28308,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,28,27],"class_list":["post-28306","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-pc","tag-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/28306","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=28306"}],"version-history":[{"count":32,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/28306\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28339,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/28306\/revisions\/28339"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/28308"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=28306"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=28306"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=28306"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}