{"id":301,"date":"2020-04-14T09:09:29","date_gmt":"2020-04-14T09:09:29","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=301"},"modified":"2022-03-11T20:03:26","modified_gmt":"2022-03-11T20:03:26","slug":"the-witcher-3-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=301","title":{"rendered":"The Witcher 3 (Nintendo Switch)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-dark-gray-color has-text-color\"><strong>Inhalt<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Hexer Gerald ist auf der Suche nach seinem Sch\u00fctzling Ciri, die ihm einst vertrauensvoll zur Ausbildung anvertraut wurde. Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle des Anti-Helden und erlebt auf seiner Reise jede Menge Abenteuer&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<p>Die &#8220;Witcher&#8221;-Reihe sollte dank Buchvorlage und Netflix-Serie nicht nur Fans von Videospielen ein Begriff sein. Besonders der dritte Teil sorgte seinerzeit f\u00fcr eine Menge Aufmerksamkeit &#8211; und konnte die hochgesteckten Erwartungen gr\u00f6\u00dftenteils noch \u00fcbertreffen. Ich habe den Titel samt sp\u00e4ter erschienenen DLCs damals durchgesuchtet und seit Ank\u00fcndigung auf die Switch-Version hingefiebert.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Spiel selbst muss man eigentlich nicht mehr viel sagen. Das echte Open-World Setting steht dem Titel gut und im Gegensatz zu manchen Konkurrenten geht der rote Faden nicht verloren. Man hat stets die \u00dcbersicht \u00fcber seine Auftr\u00e4ge und das optimale &#8220;Navigationssystem&#8221; hilft ungemein bei der Orientierung. Nie hat eine Wegfindung besser funktioniert und nie stand man vor dem Problem nicht zu wissen, was aktuell zu tun ist. Alle R\u00e4dchen laufen wunderbar ineinander und das Suchtpotential ist gewaltig. Die Story h\u00e4lt durchwegs bei der Stange und wurde um zwei ausgezeichnete DLCs (ebenfalls in der Switch-Version enthalten) prima erweitert.<\/p>\n\n\n\n<p>Speziell m\u00f6chte ich hier ein paar Worte zur Switch-Version verlieren &#8211; die trotz immenser Hardware-Limitierungen eine gro\u00dfartige Figur macht und von Patch zu Patch weiter aufgewertet wird. War die aufw\u00e4ndige Grafik anfangs doch recht verwaschen, hat sich das Ganze &#8211; immer gemessen an der Platform &#8211; zu einem ansehnlichen Titel entwickelt, der sowohl im Handheldmodus, als auch auf dem gro\u00dfen TV ziemlich schick ausschaut. Sogar ein paar tolle Lichteffekte (Sonnenstrahlen, Reflexionen, etc.) sind nicht auf der Strecke geblieben und werten die abgespeckte Optik angenehm auf. Nat\u00fcrlich hinkt der Vergleich beispielsweise zur PC-Version, die noch immer mit beeindruckten Modifikationen aufgeh\u00fcbscht wird, dennoch kann ich gut vergleichen. Ich habe den Witcher damals in den Mittagspausen auf meinem alten Gaming-Notebook durch die Lande gescheucht und was dort 720p bei mittleren Details entsprach, kann ungef\u00e4hr mit der aktuellen Umsetzung verglichen werden. Ein bi\u00dfchen Grob, aber keinesfalls h\u00e4sslich und auf jeden Fall immer stimmig.<\/p>\n\n\n\n<p>Frei von Abst\u00fcrzen war auch die Fassung f\u00fcr die Switch leider nicht. Ich hatte hin und wieder einen Crash (Software wurde beendet), jedoch war die H\u00e4ufigkeit nicht so oft, wie zu Anfangstagen der PC-Variante. Insgesamt war die Performance sehr gut, zumeist sehr fl\u00fcssig und gelegentlich mit (nicht st\u00f6renden) Nachlade-Rucklern, die meistens angenehm platziert wurden und nicht f\u00fcr unfaire Momente sorgten.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Steuerung mit den normalen JoyCons war unterwegs okay, wobei ich hier jederzeit den ProController im TV-Modus vorziehen w\u00fcrde. Schon am PC habe ich die Controllersteuerung gegen\u00fcber Maus und Tastatur eingetauscht und dank in etwa gleicher Belegung gab es keine Umgew\u00f6hnungsprobleme. Jeder Neuling sollte auch z\u00fcgig zurecht kommen.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Witcher 3&#8221; ist \u00fcber jeden Zweifel erhaben und definitiv eines der besten Spiele \u00fcberhaupt. Musste man mit den Vorg\u00e4ngern noch warm werden, sprang der Funke beim dritten Streich direkt \u00fcber. \u00dcber die Switch-Version gab es viele Unkenrufe, doch unterm Strich ist das Resultat mehr als beachtlich und spielerisch absolut unproblematisch geworden. Sicherlich bekommt man die Versionen f\u00fcr andre Konsolen oder dem PC mittlerweile f\u00fcr einen schmalen Taler hinterher geworfen, doch \u00fcber einen Besuch von Novigrad w\u00e4hrend der Zugfahrt zur Arbeit geht einfach nichts. Wer mit grafischen Abstrichen leben kann (und idealerweise eh keinen Vergleich hat), bekommt somit auch f\u00fcr Nintendo Handheld ein richtig gro\u00dfes Abenteuer mit viel Tiefgang und erinnerungsw\u00fcrdigen Momenten. Das Spiel ist genial und verliert auch mit verringerten Details nichts von seiner Faszination. Unbedingte Kaufempfehlung!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-white-color has-accent-background-color has-text-color has-background has-large-font-size\">Grafik: 8\/10<br>Sound: 9\/10<br>Gameplay: 10\/10<br><strong>Gesamt: 10\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: CDProjektRed<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hexer Gerald ist auf der Suche nach seinem Sch\u00fctzling Ciri, die ihm einst vertrauensvoll zur Ausbildung anvertraut wurde. 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Nie hat eine Wegfindung besser funktioniert und nie stand man vor dem Problem nicht zu wissen, was aktuell zu tun ist. Alle R\u00e4dchen laufen wunderbar ineinander und das Suchtpotential ist gewaltig. Die Story h\u00e4lt durchwegs bei der Stange und wurde um zwei ausgezeichnete DLCs (ebenfalls in der Switch-Version enthalten) prima erweitert. Speziell m\u00f6chte ich hier ein paar Worte zur Switch-Version verlieren &#8211; die trotz immenser Hardware-Limitierungen eine gro\u00dfartige Figur macht und von Patch zu Patch weiter aufgewertet wird. War die aufw\u00e4ndige Grafik anfangs doch recht verwaschen, hat sich das Ganze &#8211; immer gemessen an der Platform &#8211; zu einem ansehnlichen Titel entwickelt, der sowohl im Handheldmodus, als auch auf dem gro\u00dfen TV ziemlich schick ausschaut. Sogar ein paar tolle Lichteffekte (Sonnenstrahlen, Reflexionen, etc.) sind nicht auf der Strecke geblieben und werten die abgespeckte Optik angenehm auf. Nat\u00fcrlich hinkt der Vergleich beispielsweise zur PC-Version, die noch immer mit beeindruckten Modifikationen aufgeh\u00fcbscht wird, dennoch kann ich gut vergleichen. Ich habe den Witcher damals in den Mittagspausen auf meinem alten Gaming-Notebook durch die Lande gescheucht und was dort 720p bei mittleren Details entsprach, kann ungef\u00e4hr mit der aktuellen Umsetzung verglichen werden. Ein bi\u00dfchen Grob, aber keinesfalls h\u00e4sslich und auf jeden Fall immer stimmig. Frei von Abst\u00fcrzen war auch die Fassung f\u00fcr die Switch leider nicht. Ich hatte hin und wieder einen Crash (Software wurde beendet), jedoch war die H\u00e4ufigkeit nicht so oft, wie zu Anfangstagen der PC-Variante. Insgesamt war die Performance sehr gut, zumeist sehr fl\u00fcssig und gelegentlich mit (nicht st\u00f6renden) Nachlade-Rucklern, die meistens angenehm platziert wurden und nicht f\u00fcr unfaire Momente sorgten. Die Steuerung mit den normalen JoyCons war unterwegs okay, wobei ich hier jederzeit den ProController im TV-Modus vorziehen w\u00fcrde. Schon am PC habe ich die Controllersteuerung gegen\u00fcber Maus und Tastatur eingetauscht und dank in etwa gleicher Belegung gab es keine Umgew\u00f6hnungsprobleme. Jeder Neuling sollte auch z\u00fcgig zurecht kommen. &#8220;Witcher 3&#8221; ist \u00fcber jeden Zweifel erhaben und definitiv eines der besten Spiele \u00fcberhaupt. Musste man mit den Vorg\u00e4ngern noch warm werden, sprang der Funke beim dritten Streich direkt \u00fcber. \u00dcber die Switch-Version gab es viele Unkenrufe, doch unterm Strich ist das Resultat mehr als beachtlich und spielerisch absolut unproblematisch geworden. Sicherlich bekommt man die Versionen f\u00fcr andre Konsolen oder dem PC mittlerweile f\u00fcr einen schmalen Taler hinterher geworfen, doch \u00fcber einen Besuch von Novigrad w\u00e4hrend der Zugfahrt zur Arbeit geht einfach nichts. 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