{"id":30562,"date":"2026-02-27T07:48:00","date_gmt":"2026-02-27T07:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=30562"},"modified":"2026-02-27T07:48:00","modified_gmt":"2026-02-27T07:48:00","slug":"resident-evil-film-2002","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=30562","title":{"rendered":"Resident Evil (Film, 2002)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ein Notruf f\u00fchrt eine Truppe von Soldaten zu einem unterirdischen Labor des weltumspannenden Umbrella-Konzerns. Scheinbar fand hier ein Einbruch statt und ungl\u00fccklicherweise wurde dabei ein verehrender Virus freigesetzt\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Es ist schon witzig, aber \u00e4hnlich wie beim zuletzt besprochenen &#8220;<a href=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=30557\">Evolution<\/a>&#8221; von Ian Reitman besteht auch zum ersten &#8220;Resident Evil&#8221; ein gespaltenes Verh\u00e4ltnis meinerseits. Auch dieser Titel entt\u00e4uschte bei seiner ersten Sichtung enorm und ist auch \u00fcber die Jahre kein richtig guter Film geworden &#8211; trotzdem habe ich ihn mittlerweile schon unz\u00e4hlige Male gesehen, kann sogar einige Dialoge im Schlaf mitsprechen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das erste Spiel war seinerzeit ein echter Knaller und wanderte direkt ab dem ersten Tag in meine (damals noch recht \u00fcberschaubare) Playstation-Sammlung. Bereits nach wenigen Sekunden war ich vom d\u00fcsteren Szenario gepackt und bereits nach kurzer Zeit wurde eine filmische Adaption herbeigesehnt. Statt einer Umsetzung von Meister Romero gab es dann dieses Werk aus dem Hause Eichinger\/Constantin und meine Gesichtsz\u00fcge waren bei der damaligen Erstsichtung alles andere als begeistert.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Werk st\u00fctzt sich mehr oder weniger lose auf den ersten Teil des Videospiels und traf bei seiner Umsetzung immer wieder fragw\u00fcrdige Designentscheidungen. Es gab nicht nur andere Figuren, sondern auch so verfremdete Kulissen &#8211; die kaum noch an die Vorlage erinnerten und so ein unbeschwertes Abtauchen deutlich erschwerten. Alles f\u00fchlte sich ungewohnt, anders und trotz der Verwendung von Zombies (und eines Monsterchens) kaum nach &#8220;Resident Evil&#8221; an.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Erz\u00e4hlfluss war okay, aber nie so richtig packend oder \u00fcberm\u00e4\u00dfig kurzweilig. Erkl\u00e4rende Dialoge (f\u00fcr die Spiel-Unkundigen) waren teilweise zu lang, die zum Ausgleich gezeigten Actionszenen dagegen teilweise unausgegoren. Einige Ballereien waren ganz nett inszeniert, andere wirkten schon fast wie ein Laientheater, woran manch peinliche Dialoge und Momente voller Pathos nur unliebsam beitrugen.<\/p>\n\n\n\n<p>Etwas angestaubt sind die Computereffekte, obwohl einige dennoch ganz passabel ausschauten. Auch sie zerren mittlerweile aber etwas st\u00e4rker an der Immersion &#8211; und so h\u00e4tte man im Nachhinein betrachtet zumindest bei den Schie\u00dfereien besser auf komplette Handarbeit, statt auf m\u00e4\u00dfig ausschauendes CGI-Blut gesetzt. Allgemein h\u00e4tte der H\u00e4rtegrad etwas h\u00f6her ausfallen, die Altersfreigabe gerne h\u00f6her angesiedelt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine Variante von Romero werden wir leider nicht mehr erleben, d\u00fcrfen uns aber trotzdem noch auf weitere Fortsetzungen bzw. Reboots des Franchise freuen. &#8220;<a href=\"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=10554\">Welcome to Raccoon City<\/a>&#8221; ging f\u00fcr meinen Geschmack schon in die richtigere Richtung (mittlerweile mag ich diesen Film sehr!) und von daher ist nicht alles verloren. Dieses Werk von 2002 machte halt sein eigenes Ding und der Erfolg gab den Machern letztlich recht &#8211; Erwartungen von Fans hin oder her. Dieser &#8220;Resident Evil&#8221; ist auf jeden Fall anschaubar, obgleich er den immensen Erwartungen durch die grandiose Vorlage nie gerecht werden konnte.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-x-large-font-size\"><strong>6,5\/10<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Constantin Film (Universal Pictures)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Ein Notruf f\u00fchrt eine Truppe von Soldaten zu einem unterirdischen Labor des weltumspannenden Umbrella-Konzerns. Scheinbar fand hier ein Einbruch statt und ungl\u00fccklicherweise wurde dabei ein verehrender Virus freigesetzt\u2026 Fazit Es ist schon witzig, aber \u00e4hnlich wie beim zuletzt besprochenen &#8220;Evolution&#8221; von Ian Reitman besteht auch zum ersten &#8220;Resident Evil&#8221; ein gespaltenes Verh\u00e4ltnis meinerseits. Auch dieser Titel entt\u00e4uschte bei seiner ersten Sichtung enorm und ist auch \u00fcber die Jahre kein richtig guter Film geworden &#8211; trotzdem habe ich ihn mittlerweile schon unz\u00e4hlige Male gesehen, kann sogar einige Dialoge im Schlaf mitsprechen. Das erste Spiel war seinerzeit ein echter Knaller und wanderte direkt ab dem ersten Tag in meine (damals noch recht \u00fcberschaubare) Playstation-Sammlung. Bereits nach wenigen Sekunden war ich vom d\u00fcsteren Szenario gepackt und bereits nach kurzer Zeit wurde eine filmische Adaption herbeigesehnt. Statt einer Umsetzung von Meister Romero gab es dann dieses Werk aus dem Hause Eichinger\/Constantin und meine Gesichtsz\u00fcge waren bei der damaligen Erstsichtung alles andere als begeistert. Das Werk st\u00fctzt sich mehr oder weniger lose auf den ersten Teil des Videospiels und traf bei seiner Umsetzung immer wieder fragw\u00fcrdige Designentscheidungen. Es gab nicht nur andere Figuren, sondern auch so verfremdete Kulissen &#8211; die kaum noch an die Vorlage erinnerten und so ein unbeschwertes Abtauchen deutlich erschwerten. Alles f\u00fchlte sich ungewohnt, anders und trotz der Verwendung von Zombies (und eines Monsterchens) kaum nach &#8220;Resident Evil&#8221; an. Der Erz\u00e4hlfluss war okay, aber nie so richtig packend oder \u00fcberm\u00e4\u00dfig kurzweilig. Erkl\u00e4rende Dialoge (f\u00fcr die Spiel-Unkundigen) waren teilweise zu lang, die zum Ausgleich gezeigten Actionszenen dagegen teilweise unausgegoren. Einige Ballereien waren ganz nett inszeniert, andere wirkten schon fast wie ein Laientheater, woran manch peinliche Dialoge und Momente voller Pathos nur unliebsam beitrugen. Etwas angestaubt sind die Computereffekte, obwohl einige dennoch ganz passabel ausschauten. Auch sie zerren mittlerweile aber etwas st\u00e4rker an der Immersion &#8211; und so h\u00e4tte man im Nachhinein betrachtet zumindest bei den Schie\u00dfereien besser auf komplette Handarbeit, statt auf m\u00e4\u00dfig ausschauendes CGI-Blut gesetzt. Allgemein h\u00e4tte der H\u00e4rtegrad etwas h\u00f6her ausfallen, die Altersfreigabe gerne h\u00f6her angesiedelt werden. Eine Variante von Romero werden wir leider nicht mehr erleben, d\u00fcrfen uns aber trotzdem noch auf weitere Fortsetzungen bzw. Reboots des Franchise freuen. &#8220;Welcome to Raccoon City&#8221; ging f\u00fcr meinen Geschmack schon in die richtigere Richtung (mittlerweile mag ich diesen Film sehr!) und von daher ist nicht alles verloren. Dieses Werk von 2002 machte halt sein eigenes Ding und der Erfolg gab den Machern letztlich recht &#8211; Erwartungen von Fans hin oder her. 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