{"id":31293,"date":"2026-05-15T10:21:28","date_gmt":"2026-05-15T10:21:28","guid":{"rendered":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=31293"},"modified":"2026-05-15T10:21:28","modified_gmt":"2026-05-15T10:21:28","slug":"directive-8020-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=31293","title":{"rendered":"Directive 8020 (PC)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ein Teil einer Weltraum-Crew erwacht aus dem K\u00e4lteschlaf und bemerkt ein Leck an Raumschiff. Sie beschlie\u00dfen das weitere Team schlafen zu lassen und die Reparatur selbst durchzuf\u00fchren, haben dabei aber nicht mit dem \u00dcberall einer fremden Spezies gerechnet&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Directive 8020&#8221; folgt dem Muster der Vorg\u00e4nger aus der &#8220;Dark Pictures&#8221;-Reihe, setzt seinen Fokus jedoch nicht nur auf unkompliziertes Storytelling mit Entscheidungen und Quick-Time-Einlagen, sondern fordert uns in regelm\u00e4\u00dfigen Schleicheinlagen &#8211; die f\u00fcr meinen Geschmack einen Ticken zu h\u00e4ufig waren.<\/p>\n\n\n\n<p>Ansonsten steuert Ihr eure Spielfigur abermals aus der Third-Person-Perspektive und folgt schlauchartigen Level-Konstrukten &#8211; die hier fast ausschlie\u00dflich auf einem Raumschiff stattfanden. In einer Mission geht es mal kurz auf eine Planetenoberfl\u00e4che, ansonsten spielt das Geschehen in beengten R\u00e4umen, setzt &#8211; wie bereits erw\u00e4hnt &#8211; auf h\u00e4ufiges Schleichen und gelegentliche Flucht vor Monstern.<\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e4tsel beschr\u00e4nken sich auf einfaches umlegen von Schaltern (Strom umleiten) oder dem Auffinden von Energiezellen. Durch die eingeschr\u00e4nkten Umgebungen dauert dies zum Gl\u00fcck nie sonderlich lange und blockiert nicht den soliden Spielfluss.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel erstreckt sich \u00fcber 8 kompakte Kapitel und nach etwa 7 bis 8 Stunden flackerte der Abspann \u00fcber den Schirm. Nat\u00fcrlich erh\u00f6ht sich der Wiederspielwert durch das \u00c4ndern von Entscheidungen bzw. dem Geschick in beim H\u00e4mmern von Button &#8211; die am Ende mehr oder wenige viele Figuren \u00fcberleben l\u00e4sst.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Optisch haben die Entwickler von &#8220;Supermassive Games&#8221; wieder einmal ganze Arbeit geleistet. Waren die vorherigen Teile schon sehr h\u00fcbsch, legt &#8220;Directive&#8221; noch einmal eine kleine Schippe drauf. Die Figuren wirkten sehr plastisch, die Umgebungen fast schon filmreif. Man k\u00f6nnte m\u00fchelos einen Animationsfilm in dieser Qualit\u00e4t genie\u00dfen, zumal hier weniger Flackerer und Grafikfehler als fr\u00fcher zugegeben waren.<\/p>\n\n\n\n<p>Die deutsche Vertonung war prinzipiell gut, doch hin und wieder h\u00e4tten die bekannten Sprecher etwas mehr Elan an den Tag legen k\u00f6nnen. Es schien, als w\u00e4ren manche Texte einfach zur abgelesen worden &#8211; ohne die passenden Bilder dazu vor Augen gehabt zu haben.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>filmreife Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n\n<li>spannende Handlung<\/li>\n\n\n\n<li>stimmige Atmosph\u00e4re<\/li>\n\n\n\n<li>gute Darsteller<\/li>\n\n\n\n<li>einfaches Spielprinzip \/ schneller Einstieg<\/li>\n\n\n\n<li>angenehme Spielzeit<\/li>\n\n\n\n<li>deutsche Synchronisation<\/li>\n\n\n\n<li>willkommene Eingabehilfen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Geschichte in vielen Bereichen abgekupfert<\/li>\n\n\n\n<li>Vertonung h\u00e4tte einen Ticken gef\u00fchlvoller sein d\u00fcrfen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>nur selten wirklich gruselig<\/li>\n\n\n\n<li>Schleich-Passagen h\u00e4tten weniger sein d\u00fcrfen<\/li>\n\n\n\n<li>handlungstechnisch keine neuen Impulse<\/li>\n\n\n\n<li>unser gewohnter Sprecher zwischen den Kapiteln war nicht mehr da<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ich mag simple Walking-Simulatoren und war Freund der Vorg\u00e4nger &#8211; weshalb ich mich sehr auf &#8220;Directive 8020&#8221; gefreut habe. Im Grunde haben die erfahrenen Entwickler auch wieder solide abgeliefert, jedoch nicht unbedingt mit neuen Features \u00fcberraschen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Gameplay war gewohnt simpel und konnte durch die zuschaltbaren Hilfen (z.B. bei Qucktime-Events immer die selbe Taste dr\u00fccken) weiter entschlackt werden, doch das kam mir eigentlich sehr entgegen. Man konnte sich mehr auf die Story konzentrieren, die zwar heftig bei &#8220;Alien&#8221;, &#8220;Event Horizon&#8221; und \u00e4hnlichen Vorlagen abschaute, trotzdem prima bei Laune hielt. Es fehlten neue Einblicke, der Unterhaltungswert war trotzdem gegeben.<\/p>\n\n\n\n<p>Wer das Genre bzw. die Erstlinge mag, kann bei &#8220;Directive&#8221; mit geschlossenen Augen zugreifen. Fans bietet das Teil bekannte Kost, der Rest vermag bei diesem einfachen Spielprinzip weiterhin den Kopf zu sch\u00fctteln. Ich bin zufrieden mit dem Ergebnis, w\u00fcrde aber eher zu einer Empfehlung tendieren, wenn der Preis noch etwas gesunken ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-white-background-color has-background has-medium-font-size\">Grafik: 9\/10 | Sound: 7\/10 | Gameplay: 5\/10 | <strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Supermassive Games<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Ein Teil einer Weltraum-Crew erwacht aus dem K\u00e4lteschlaf und bemerkt ein Leck an Raumschiff. Sie beschlie\u00dfen das weitere Team schlafen zu lassen und die Reparatur selbst durchzuf\u00fchren, haben dabei aber nicht mit dem \u00dcberall einer fremden Spezies gerechnet&#8230; Gameplay &#8220;Directive 8020&#8221; folgt dem Muster der Vorg\u00e4nger aus der &#8220;Dark Pictures&#8221;-Reihe, setzt seinen Fokus jedoch nicht nur auf unkompliziertes Storytelling mit Entscheidungen und Quick-Time-Einlagen, sondern fordert uns in regelm\u00e4\u00dfigen Schleicheinlagen &#8211; die f\u00fcr meinen Geschmack einen Ticken zu h\u00e4ufig waren. Ansonsten steuert Ihr eure Spielfigur abermals aus der Third-Person-Perspektive und folgt schlauchartigen Level-Konstrukten &#8211; die hier fast ausschlie\u00dflich auf einem Raumschiff stattfanden. In einer Mission geht es mal kurz auf eine Planetenoberfl\u00e4che, ansonsten spielt das Geschehen in beengten R\u00e4umen, setzt &#8211; wie bereits erw\u00e4hnt &#8211; auf h\u00e4ufiges Schleichen und gelegentliche Flucht vor Monstern. R\u00e4tsel beschr\u00e4nken sich auf einfaches umlegen von Schaltern (Strom umleiten) oder dem Auffinden von Energiezellen. Durch die eingeschr\u00e4nkten Umgebungen dauert dies zum Gl\u00fcck nie sonderlich lange und blockiert nicht den soliden Spielfluss. Spielzeit Das Spiel erstreckt sich \u00fcber 8 kompakte Kapitel und nach etwa 7 bis 8 Stunden flackerte der Abspann \u00fcber den Schirm. Nat\u00fcrlich erh\u00f6ht sich der Wiederspielwert durch das \u00c4ndern von Entscheidungen bzw. dem Geschick in beim H\u00e4mmern von Button &#8211; die am Ende mehr oder wenige viele Figuren \u00fcberleben l\u00e4sst. Pr\u00e4sentation Optisch haben die Entwickler von &#8220;Supermassive Games&#8221; wieder einmal ganze Arbeit geleistet. Waren die vorherigen Teile schon sehr h\u00fcbsch, legt &#8220;Directive&#8221; noch einmal eine kleine Schippe drauf. Die Figuren wirkten sehr plastisch, die Umgebungen fast schon filmreif. Man k\u00f6nnte m\u00fchelos einen Animationsfilm in dieser Qualit\u00e4t genie\u00dfen, zumal hier weniger Flackerer und Grafikfehler als fr\u00fcher zugegeben waren. Die deutsche Vertonung war prinzipiell gut, doch hin und wieder h\u00e4tten die bekannten Sprecher etwas mehr Elan an den Tag legen k\u00f6nnen. Es schien, als w\u00e4ren manche Texte einfach zur abgelesen worden &#8211; ohne die passenden Bilder dazu vor Augen gehabt zu haben. Positiv Neutral Negativ Fazit Ich mag simple Walking-Simulatoren und war Freund der Vorg\u00e4nger &#8211; weshalb ich mich sehr auf &#8220;Directive 8020&#8221; gefreut habe. Im Grunde haben die erfahrenen Entwickler auch wieder solide abgeliefert, jedoch nicht unbedingt mit neuen Features \u00fcberraschen k\u00f6nnen. Das Gameplay war gewohnt simpel und konnte durch die zuschaltbaren Hilfen (z.B. bei Qucktime-Events immer die selbe Taste dr\u00fccken) weiter entschlackt werden, doch das kam mir eigentlich sehr entgegen. Man konnte sich mehr auf die Story konzentrieren, die zwar heftig bei &#8220;Alien&#8221;, &#8220;Event Horizon&#8221; und \u00e4hnlichen Vorlagen abschaute, trotzdem prima bei Laune hielt. Es fehlten neue Einblicke, der Unterhaltungswert war trotzdem gegeben. Wer das Genre bzw. die Erstlinge mag, kann bei &#8220;Directive&#8221; mit geschlossenen Augen zugreifen. Fans bietet das Teil bekannte Kost, der Rest vermag bei diesem einfachen Spielprinzip weiterhin den Kopf zu sch\u00fctteln. Ich bin zufrieden mit dem Ergebnis, w\u00fcrde aber eher zu einer Empfehlung tendieren, wenn der Preis noch etwas gesunken ist. Grafik: 9\/10 | Sound: 7\/10 | Gameplay: 5\/10 | Gesamt: 7\/10 Fotocopyright: Supermassive Games<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":31297,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[59,11,26,28,35,205],"class_list":["post-31293","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-adventure","tag-besprechung","tag-horror","tag-pc","tag-sci-fi","tag-walking-simulator"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/31293","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=31293"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/31293\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31301,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/31293\/revisions\/31301"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/31297"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=31293"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=31293"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=31293"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}