{"id":4641,"date":"2020-10-06T16:08:02","date_gmt":"2020-10-06T16:08:02","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=4641"},"modified":"2020-10-06T16:08:02","modified_gmt":"2020-10-06T16:08:02","slug":"horizon-zero-dawn-pc-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=4641","title":{"rendered":"Horizon Zero Dawn (PC\/PS4)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler \u00fcbernimmt die Rolle der jungen Kriegerin Aloy, die mit ihrem Vater einst vom eigenen Stamm versto\u00dfen wurde. Die Erde ist verw\u00fcstet, seltsame Maschinen bewegen sich auf der Oberfl\u00e4che und bedrohen das Leben der unterschiedlichen Clans jeden Tag aufs Neue. Aloy\u00a0m\u00f6chte herausauffinden, wie es mit der Zivilisation soweit kommen konnte und welche Last ihr dabei auf die Schultern gelegt wurde&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Einleitung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bereits auf der Playstation 4 (R) war &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; ein tolles und vor allem wundersch\u00f6nes Spiel. Nun ist das gute St\u00fcck auf dem PC erschienen und dies nahm ich zum Anlass das Game noch einmal genauer unter die Lupe zu nehmen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Am ehesten l\u00e4sst sich das Spielprinzip mit &#8220;The Witcher 3&#8221; oder \u00e4hnlich gelagerten &#8220;Open World&#8221;-Titeln vergleichen. Der Spieler \u00fcbernimmt ausschlie\u00dflich die Kontrolle von Aloy und steuert die Dame (manchmal auch reitend) durch eine recht gro\u00dfe Spielwelt. Hier bleibt dem Anwender \u00fcberlassen, der durchaus interessanten Handlung zu folgen oder kleinere Nebenmissionen anzunehmen. Es kann zwar nicht frei gespeichert werden, doch in der Landschaft sind reichlich Lagerfeuer (=Speicherpunkte) verteilt und gelegentlich gibt es automatische R\u00fccksetzpunkte.<\/p>\n\n\n\n<p>Gek\u00e4mpft wird klassisch in Echtzeit &#8211; was aktuell bei der PC-Version prima mit Maus und Tastatur ablief. Hin- und wieder gab es kleinere Sprung- und Klettereinlagen, die ein wenig an &#8220;Uncharted&#8221; erinnerten und grunds\u00e4tzlich keine echte Herausforderung darstellten. Der Abwechslung kam es jedoch zu Gute.<\/p>\n\n\n\n<p>Meine Spielzeit auf einfacher Schwierigkeitsstufe betrug etwa 15 Stunden, wobei ich mich haupts\u00e4chlich auf die Hauptstory konzentriert habe und so gut wie keinerlei Nebent\u00e4tigkeiten erledigte. Es blieb dabei stets unterhaltsam und lediglich ein paar l\u00e4ngere Boteng\u00e4nge im Endgame sorgten f\u00fcr einen kleineren D\u00e4mpfer.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Grafisch geh\u00f6rt &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; meiner Meinung nach zu den aktuell sch\u00f6nsten Spielen, welches in 4K und Details auf &#8220;Ultra&#8221; selbst den betagten &#8220;Witcher&#8221; mit diversen Versch\u00f6nerungs-Mods in den Schatten stellt. Figuren, Kulissen, Bauwerke &#8211; alles sorgt f\u00fcr regelm\u00e4\u00dfiges Staunen und offene Mundwinkel. Wenn man dazu noch die Open-World-Bauweise einbezieht, ist der technische Aspekt umso herausragender zu betrachten. \u00dcbrigens kommt das Ganze ohne Ladezeiten und nur seltensten Mikrorucklern daher. Offenbar haben die Programmierer alles perfekt mit den sehenswerten Zwischensequenzen (in Spieloptik) verbandelt und eine sch\u00f6ne Immersion geschaffen.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch akustisch muss sich der Titel ebenfalls nicht verstecken. Die komplett deutsche Synchronisation war zwar nicht immer hundertprozentig lippensynchron, \u00fcberzeugte jedoch mit tollen Sprechen &#8211; die auch viel Gef\u00fchl in ihre Dialoge stecken und nicht alles langweilig heruntergelesen haben.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv:<\/strong><br>&#8211; herausragende Grafik<br>&#8211; tolle Lokalisation<br>&#8211; lebendige Open-World mit vielen Aufgaben<br>&#8211; interessante Storyline<br>&#8211; gute Steuerung<br>&#8211; sch\u00f6nes Charakter- und Monsterdesign<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Neutral:<\/strong><br>&#8211; hin und wieder l\u00e4ngere Laufwege (ohne Reisepacks)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Negativ:<\/strong><br>&#8211; recht versp\u00e4tet auf dem PC erschienen<br>&#8211; minutenlange &#8220;Spieloptimierung&#8221; bei jedem Grafikkartentreiber-Update (PC)<br>&#8211; gro\u00dfe Installationsgr\u00f6\u00dfe (PC)<br>&#8211; Gamepad-Support (PC) erst nach Patch<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; war seinerzeit zurecht ein Kritiker- und Publikumsliebling und nach ein paar J\u00e4hrchen nichts von seinem Glanz und seiner Faszination verloren. <\/p>\n\n\n\n<p>Die audiovisuelle Pr\u00e4sentation war auf der Konsole schon hochwertig, aber die aktuelle PC-Version legt einfach noch eine Schippe drauf. Letztlich hat mich dann auch die tolle Grafik noch einmal enorm getriggert und eigentlich DIE Motivation zum erneuten Durchgang geboten.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Handlung wirkt noch immer angenehm frisch und bietet mit kleinen H\u00e4ppchen stets einen Anreiz zum Weiterzocken. Dazu gesellen sich K\u00e4mpfe, die im Laufe der Zeit immer besser von der Hand gehen und eine nette Dynamik aufwiesen.<\/p>\n\n\n\n<p>In seinen st\u00e4rksten Momenten f\u00fchlte sich &#8220;Horizon&#8221; wie eine gelungene Mischung aus &#8220;The Witcher 3&#8221; und &#8220;Uncharted&#8221; an &#8211; welche ja sowieso zu meinen Favoriten geh\u00f6ren. Zwar bietet der Hexer insgesamt einen kleinen Ticken besseres Gesamtpaket, doch geh\u00f6rt Aloys Ausflug mit zum Besten, was man derzeit \u00fcberhaupt zocken kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Wer einen halbwegs ordentlichen PC sein Eigen nennt, sollte zu dieser Variante greifen. Preislich haben Konsolenj\u00fcnger jedoch schon einen enormen Vorteil und erhalten die &#8220;Game of the Year&#8221;-Edition mittlerweile f\u00fcr recht kleines Geld. Egal, welche Plattform letztlich den Vorzug bekommt &#8211; &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; geh\u00f6rt einfach in die gut sortierte Sammlung und die Erwartungen an einen Nachfolger (bereits f\u00fcr Playstation 5(R) angek\u00fcndigt) sind enorm.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\"><strong>Grafik: 10\/10<br>Sound: 8,5\/10<br>Gameplay: 8\/10<br>Gesamt: 9\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Guerrilla Games \/ Sony Interactive Entertainment<\/p>\n\n\n\n<p>Playstation ist eine eingetragene Marke.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler \u00fcbernimmt die Rolle der jungen Kriegerin Aloy, die mit ihrem Vater einst vom eigenen Stamm versto\u00dfen wurde. Die Erde ist verw\u00fcstet, seltsame Maschinen bewegen sich auf der Oberfl\u00e4che und bedrohen das Leben der unterschiedlichen Clans jeden Tag aufs Neue. Aloy\u00a0m\u00f6chte herausauffinden, wie es mit der Zivilisation soweit kommen konnte und welche Last ihr dabei auf die Schultern gelegt wurde&#8230; Einleitung Bereits auf der Playstation 4 (R) war &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; ein tolles und vor allem wundersch\u00f6nes Spiel. Nun ist das gute St\u00fcck auf dem PC erschienen und dies nahm ich zum Anlass das Game noch einmal genauer unter die Lupe zu nehmen. Gameplay Am ehesten l\u00e4sst sich das Spielprinzip mit &#8220;The Witcher 3&#8221; oder \u00e4hnlich gelagerten &#8220;Open World&#8221;-Titeln vergleichen. Der Spieler \u00fcbernimmt ausschlie\u00dflich die Kontrolle von Aloy und steuert die Dame (manchmal auch reitend) durch eine recht gro\u00dfe Spielwelt. Hier bleibt dem Anwender \u00fcberlassen, der durchaus interessanten Handlung zu folgen oder kleinere Nebenmissionen anzunehmen. Es kann zwar nicht frei gespeichert werden, doch in der Landschaft sind reichlich Lagerfeuer (=Speicherpunkte) verteilt und gelegentlich gibt es automatische R\u00fccksetzpunkte. Gek\u00e4mpft wird klassisch in Echtzeit &#8211; was aktuell bei der PC-Version prima mit Maus und Tastatur ablief. Hin- und wieder gab es kleinere Sprung- und Klettereinlagen, die ein wenig an &#8220;Uncharted&#8221; erinnerten und grunds\u00e4tzlich keine echte Herausforderung darstellten. Der Abwechslung kam es jedoch zu Gute. Meine Spielzeit auf einfacher Schwierigkeitsstufe betrug etwa 15 Stunden, wobei ich mich haupts\u00e4chlich auf die Hauptstory konzentriert habe und so gut wie keinerlei Nebent\u00e4tigkeiten erledigte. Es blieb dabei stets unterhaltsam und lediglich ein paar l\u00e4ngere Boteng\u00e4nge im Endgame sorgten f\u00fcr einen kleineren D\u00e4mpfer. Pr\u00e4sentation Grafisch geh\u00f6rt &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; meiner Meinung nach zu den aktuell sch\u00f6nsten Spielen, welches in 4K und Details auf &#8220;Ultra&#8221; selbst den betagten &#8220;Witcher&#8221; mit diversen Versch\u00f6nerungs-Mods in den Schatten stellt. Figuren, Kulissen, Bauwerke &#8211; alles sorgt f\u00fcr regelm\u00e4\u00dfiges Staunen und offene Mundwinkel. Wenn man dazu noch die Open-World-Bauweise einbezieht, ist der technische Aspekt umso herausragender zu betrachten. \u00dcbrigens kommt das Ganze ohne Ladezeiten und nur seltensten Mikrorucklern daher. Offenbar haben die Programmierer alles perfekt mit den sehenswerten Zwischensequenzen (in Spieloptik) verbandelt und eine sch\u00f6ne Immersion geschaffen. Auch akustisch muss sich der Titel ebenfalls nicht verstecken. Die komplett deutsche Synchronisation war zwar nicht immer hundertprozentig lippensynchron, \u00fcberzeugte jedoch mit tollen Sprechen &#8211; die auch viel Gef\u00fchl in ihre Dialoge stecken und nicht alles langweilig heruntergelesen haben. Positiv:&#8211; herausragende Grafik&#8211; tolle Lokalisation&#8211; lebendige Open-World mit vielen Aufgaben&#8211; interessante Storyline&#8211; gute Steuerung&#8211; sch\u00f6nes Charakter- und Monsterdesign Neutral:&#8211; hin und wieder l\u00e4ngere Laufwege (ohne Reisepacks) Negativ:&#8211; recht versp\u00e4tet auf dem PC erschienen&#8211; minutenlange &#8220;Spieloptimierung&#8221; bei jedem Grafikkartentreiber-Update (PC)&#8211; gro\u00dfe Installationsgr\u00f6\u00dfe (PC)&#8211; Gamepad-Support (PC) erst nach Patch Fazit &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; war seinerzeit zurecht ein Kritiker- und Publikumsliebling und nach ein paar J\u00e4hrchen nichts von seinem Glanz und seiner Faszination verloren. Die audiovisuelle Pr\u00e4sentation war auf der Konsole schon hochwertig, aber die aktuelle PC-Version legt einfach noch eine Schippe drauf. Letztlich hat mich dann auch die tolle Grafik noch einmal enorm getriggert und eigentlich DIE Motivation zum erneuten Durchgang geboten. Die Handlung wirkt noch immer angenehm frisch und bietet mit kleinen H\u00e4ppchen stets einen Anreiz zum Weiterzocken. Dazu gesellen sich K\u00e4mpfe, die im Laufe der Zeit immer besser von der Hand gehen und eine nette Dynamik aufwiesen. In seinen st\u00e4rksten Momenten f\u00fchlte sich &#8220;Horizon&#8221; wie eine gelungene Mischung aus &#8220;The Witcher 3&#8221; und &#8220;Uncharted&#8221; an &#8211; welche ja sowieso zu meinen Favoriten geh\u00f6ren. Zwar bietet der Hexer insgesamt einen kleinen Ticken besseres Gesamtpaket, doch geh\u00f6rt Aloys Ausflug mit zum Besten, was man derzeit \u00fcberhaupt zocken kann. Wer einen halbwegs ordentlichen PC sein Eigen nennt, sollte zu dieser Variante greifen. Preislich haben Konsolenj\u00fcnger jedoch schon einen enormen Vorteil und erhalten die &#8220;Game of the Year&#8221;-Edition mittlerweile f\u00fcr recht kleines Geld. Egal, welche Plattform letztlich den Vorzug bekommt &#8211; &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; geh\u00f6rt einfach in die gut sortierte Sammlung und die Erwartungen an einen Nachfolger (bereits f\u00fcr Playstation 5(R) angek\u00fcndigt) sind enorm. Grafik: 10\/10Sound: 8,5\/10Gameplay: 8\/10Gesamt: 9\/10 Fotocopyright: Guerrilla Games \/ Sony Interactive Entertainment Playstation ist eine eingetragene Marke.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4650,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,59,11,28,29],"class_list":["post-4641","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-adventure","tag-besprechung","tag-pc","tag-playstation"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4641","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4641"}],"version-history":[{"count":24,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4641\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4666,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4641\/revisions\/4666"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/4650"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4641"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4641"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4641"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}