{"id":4667,"date":"2020-10-06T21:00:00","date_gmt":"2020-10-06T21:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=4667"},"modified":"2020-10-06T21:08:36","modified_gmt":"2020-10-06T21:08:36","slug":"killzone-shadow-fall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=4667","title":{"rendered":"Killzone Shadow Fall (PS4)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nach dem gro\u00dfen Krieg leben Helghast und Vektaner mehr oder minder freiwillig nebeneinander. W\u00e4hrend die Einen in ordentlichen Verh\u00e4ltnissen leben, m\u00fcssen die Anderen in Slums eingepfercht ihr Dasein fristen. Der Spieler schl\u00fcpft nun in die Rolle von einem Shadowmarshall, der das Gleichgewicht zwischen beiden Parteien aufrecht erhalten soll. Beim Einsatz hinter feindlichen Linien erkennt er schnell das Konfliktpotential, welches einige Widersacher sch\u00fcren&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Einleitung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Killzone Shadow Fall&#8221; hatte es bei seiner Ver\u00f6ffentlichung nicht leicht. Zum Einen musste es in die Fussspuren starker Vorg\u00e4nger treten, zum Anderen war es einer der wenigen Launch-Titel f\u00fcr eine neue Konsolengeneration und mit entsprechend hohen und kritischen Erwartungen herbeigesehnt.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch ich hatte mir den Titel seinerzeit vorbestellt und sogar einige Tage vor der neuen Playstation 4 (R) in den H\u00e4nden halten d\u00fcrften. Vielleicht lag es daran, dass mich das Spiel damals nicht vom Hocker gehauen hat &#8211; oder ich zum Start der Konsole einfach mal fast alle verf\u00fcgbaren Games ins Haus geholt habe &#8211; aber ich habe &#8220;Killzone&#8221; einfach nicht beendet. Da ich vor Kurzem endlich auf eine Playstation 4 Pro (R) umgestiegen bin, nutze ich die Gelegenheit um eine \u00e4ltere Scheiben nachzuholen und habe mich erneut nach Vekta begeben.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay &amp; Handling<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Genau wie seine Vorg\u00e4nger ist &#8220;Shadow Fall&#8221; ein durch und durch klassischer Ego-Shooter, der sich mit genretypischer Standardsteuerung einwandfrei steuern l\u00e4sst. Waffengewichte haben minimal Auswirkung auf die Bewegung, ansonsten geht es vollkommen gewohnt zur Sache.<\/p>\n\n\n\n<p>Der damals neuartige DualShock-Controller der PS4 (R) unterschied sich &#8211; bis auf das integrierte Touchpad &#8211; vom Layout her kaum vom Altbekannten und so war die Eingew\u00f6hnung nach wenigen Sekunden kein Problem. Besagtes Touchpad nutze man jedoch f\u00fcr ein tolles Features &#8211; dem Steuern von diversen Goodies, wie beispielsweise einem Seilwerfer oder einer Angriffsdrohne. Dies erm\u00f6glichte taktische Spielz\u00fcge und entspannte durch zus\u00e4tzliche Feuerkraft so manche Situation.<\/p>\n\n\n\n<p>Neben \u00fcberwiegend von Action gepr\u00e4gten Abschnitten, durfte man auch hin und wieder l\u00e4ngeren Zwischensequenzen beiwohnen oder kleinere Schleich- und H\u00fcpfeinlagen absolvieren. Dies lockerte das Gameplay durchaus auf &#8211; so richtig ausgewogen war die Mischung allerdings nicht und oftmals erschienen diese Herausforderungen eher wie l\u00e4stige Pflicht\u00fcbungen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel besteht auf 10 Episoden unterschiedlicher L\u00e4ngen. Die Spielzeit wird allgemein mit etwa 10 Stunden angegeben &#8211; was ich allerdings nicht genau nachgemessen habe. Ich w\u00fcrde sogar eher 2-3 Stunden l\u00e4nger ansetzen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Als Launchtitel musste &#8220;Killzone&#8221; beweisen, was wir Gamer in Zukunft von der neuen Konsole erwarten d\u00fcrften und zumindest meine Gef\u00fchle waren gemischter Natur. Damals wie heute wirkt das Geschehen sehr glatt, k\u00fcnstlich und stellenweise sehr steril. Der Stil entsprach nicht mehr ganz den detailverliebten Vorg\u00e4ngern und konnte kein echtes &#8220;Next-Gen Feeling&#8221; entfachen.<\/p>\n\n\n\n<p>Mittlerweile habe ich allerdings noch etwas genauer hingesehen und muss meine damaligen Eindr\u00fccke teilweise revidieren. Auch wenn alles sehr futuristisch-clean erscheint, erfreuen einige Details durchaus das ge\u00fcbte Auge. So gefallen viele gelungene Schatteneffekte oder enorme Weitblicke. \u00c4hnlich wie in &#8220;Battlefield Hardline&#8221; (<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=4356\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=4356\" target=\"_blank\">http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=4356<\/a>) verz\u00fccken weiterhin Wettereffekte und manch gelungene Explosion.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Musik blieb zumeist unauff\u00e4llig im Hintergrund, die deutsche Vertonung war vollkommen in Ordnung.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv:<\/strong><br>&#8211; stellenweise sehr stimmige Grafik<br>&#8211; ein paar richtig sch\u00f6ne Missionen<br>&#8211; Drohnenunterst\u00fctzung<br>&#8211; halbwegs abwechslungsreiches Gameplay<br>&#8211; saubere Steuerung<br>&#8211; ausreichende Spielzeit<br>&#8211; kurze Ladezeiten<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Neutral:<\/strong><br>&#8211; stellenweise lieblose Grafik-Sets<br>&#8211; aufgesetzte Sprung-Einlagen<br>&#8211; gleichf\u00f6rmig gestaltete Abschnitte<br>&#8211; m\u00e4\u00dfige Identifikation mit der Hauptfigur<br>&#8211; Story eher durchwachsen<br>&#8211; Waffen unterscheiden sich kaum<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Negativ:<\/strong><br>&#8211; einige unfaire Stellen<br>&#8211; ziemlich schlauchartiger Levelaufbau<br>&#8211; insgesamt eher unspektakul\u00e4r inszeniert<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Als fr\u00fcher Starttitel konnte mich &#8220;Shadow Fall&#8221; seinerzeit nur bedingt \u00fcberzeugen &#8211; doch mittlerweile sehe ich darin einen soliden Ego-Shooter, der gar nicht mal so schlecht gealtert ist. Grafisch bietet sich nach wie vor ein krasses auf und ab der Gef\u00fchle, spielerisch ist es jedoch rundum in Ordnung. W\u00e4hrend einige Missionen wirklich gelungen daher kamen, h\u00e4tte man sich einige Abschnitte durchaus klemmen k\u00f6nnen &#8211; selbst wenn die Spielzeit hierdurch noch k\u00fcrzer ausgefallen w\u00e4re. Es h\u00e4tte Frust gespart.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum damaligen Kaufpreis h\u00e4tte ich wahrscheinlich abgeraten &#8211; oder nur Hardcore-Actionfreunden eine Empfehlung ausgesprochen. Mittlerweile ist das Spiel auf dem Gebrauchtmarkt jedoch im einstelligen Eurobereich zu haben und somit ein absoluter No-Brainer f\u00fcr die Sammlung geworden.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Killzone Shadow Fall&#8221; ist und war sicherlich keine Referenz, aber ein durchaus gut spielbarer Shooter f\u00fcr Zwischendurch. Kleinere Designfehler sind mittlerweile verziehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 7,5\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 7\/10<br><strong>Gesamt: 7,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Sony<\/p>\n\n\n\n<p>Playstation ist eine eingetragene Marke.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Nach dem gro\u00dfen Krieg leben Helghast und Vektaner mehr oder minder freiwillig nebeneinander. W\u00e4hrend die Einen in ordentlichen Verh\u00e4ltnissen leben, m\u00fcssen die Anderen in Slums eingepfercht ihr Dasein fristen. Der Spieler schl\u00fcpft nun in die Rolle von einem Shadowmarshall, der das Gleichgewicht zwischen beiden Parteien aufrecht erhalten soll. Beim Einsatz hinter feindlichen Linien erkennt er schnell das Konfliktpotential, welches einige Widersacher sch\u00fcren&#8230; Einleitung &#8220;Killzone Shadow Fall&#8221; hatte es bei seiner Ver\u00f6ffentlichung nicht leicht. Zum Einen musste es in die Fussspuren starker Vorg\u00e4nger treten, zum Anderen war es einer der wenigen Launch-Titel f\u00fcr eine neue Konsolengeneration und mit entsprechend hohen und kritischen Erwartungen herbeigesehnt. Auch ich hatte mir den Titel seinerzeit vorbestellt und sogar einige Tage vor der neuen Playstation 4 (R) in den H\u00e4nden halten d\u00fcrften. Vielleicht lag es daran, dass mich das Spiel damals nicht vom Hocker gehauen hat &#8211; oder ich zum Start der Konsole einfach mal fast alle verf\u00fcgbaren Games ins Haus geholt habe &#8211; aber ich habe &#8220;Killzone&#8221; einfach nicht beendet. Da ich vor Kurzem endlich auf eine Playstation 4 Pro (R) umgestiegen bin, nutze ich die Gelegenheit um eine \u00e4ltere Scheiben nachzuholen und habe mich erneut nach Vekta begeben. Gameplay &amp; Handling Genau wie seine Vorg\u00e4nger ist &#8220;Shadow Fall&#8221; ein durch und durch klassischer Ego-Shooter, der sich mit genretypischer Standardsteuerung einwandfrei steuern l\u00e4sst. Waffengewichte haben minimal Auswirkung auf die Bewegung, ansonsten geht es vollkommen gewohnt zur Sache. Der damals neuartige DualShock-Controller der PS4 (R) unterschied sich &#8211; bis auf das integrierte Touchpad &#8211; vom Layout her kaum vom Altbekannten und so war die Eingew\u00f6hnung nach wenigen Sekunden kein Problem. Besagtes Touchpad nutze man jedoch f\u00fcr ein tolles Features &#8211; dem Steuern von diversen Goodies, wie beispielsweise einem Seilwerfer oder einer Angriffsdrohne. Dies erm\u00f6glichte taktische Spielz\u00fcge und entspannte durch zus\u00e4tzliche Feuerkraft so manche Situation. Neben \u00fcberwiegend von Action gepr\u00e4gten Abschnitten, durfte man auch hin und wieder l\u00e4ngeren Zwischensequenzen beiwohnen oder kleinere Schleich- und H\u00fcpfeinlagen absolvieren. Dies lockerte das Gameplay durchaus auf &#8211; so richtig ausgewogen war die Mischung allerdings nicht und oftmals erschienen diese Herausforderungen eher wie l\u00e4stige Pflicht\u00fcbungen. Das Spiel besteht auf 10 Episoden unterschiedlicher L\u00e4ngen. Die Spielzeit wird allgemein mit etwa 10 Stunden angegeben &#8211; was ich allerdings nicht genau nachgemessen habe. Ich w\u00fcrde sogar eher 2-3 Stunden l\u00e4nger ansetzen. Pr\u00e4sentation Als Launchtitel musste &#8220;Killzone&#8221; beweisen, was wir Gamer in Zukunft von der neuen Konsole erwarten d\u00fcrften und zumindest meine Gef\u00fchle waren gemischter Natur. Damals wie heute wirkt das Geschehen sehr glatt, k\u00fcnstlich und stellenweise sehr steril. Der Stil entsprach nicht mehr ganz den detailverliebten Vorg\u00e4ngern und konnte kein echtes &#8220;Next-Gen Feeling&#8221; entfachen. Mittlerweile habe ich allerdings noch etwas genauer hingesehen und muss meine damaligen Eindr\u00fccke teilweise revidieren. Auch wenn alles sehr futuristisch-clean erscheint, erfreuen einige Details durchaus das ge\u00fcbte Auge. So gefallen viele gelungene Schatteneffekte oder enorme Weitblicke. \u00c4hnlich wie in &#8220;Battlefield Hardline&#8221; (http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=4356) verz\u00fccken weiterhin Wettereffekte und manch gelungene Explosion. Die Musik blieb zumeist unauff\u00e4llig im Hintergrund, die deutsche Vertonung war vollkommen in Ordnung. Positiv:&#8211; stellenweise sehr stimmige Grafik&#8211; ein paar richtig sch\u00f6ne Missionen&#8211; Drohnenunterst\u00fctzung&#8211; halbwegs abwechslungsreiches Gameplay&#8211; saubere Steuerung&#8211; ausreichende Spielzeit&#8211; kurze Ladezeiten Neutral:&#8211; stellenweise lieblose Grafik-Sets&#8211; aufgesetzte Sprung-Einlagen&#8211; gleichf\u00f6rmig gestaltete Abschnitte&#8211; m\u00e4\u00dfige Identifikation mit der Hauptfigur&#8211; Story eher durchwachsen&#8211; Waffen unterscheiden sich kaum Negativ:&#8211; einige unfaire Stellen&#8211; ziemlich schlauchartiger Levelaufbau&#8211; insgesamt eher unspektakul\u00e4r inszeniert Fazit Als fr\u00fcher Starttitel konnte mich &#8220;Shadow Fall&#8221; seinerzeit nur bedingt \u00fcberzeugen &#8211; doch mittlerweile sehe ich darin einen soliden Ego-Shooter, der gar nicht mal so schlecht gealtert ist. Grafisch bietet sich nach wie vor ein krasses auf und ab der Gef\u00fchle, spielerisch ist es jedoch rundum in Ordnung. W\u00e4hrend einige Missionen wirklich gelungen daher kamen, h\u00e4tte man sich einige Abschnitte durchaus klemmen k\u00f6nnen &#8211; selbst wenn die Spielzeit hierdurch noch k\u00fcrzer ausgefallen w\u00e4re. Es h\u00e4tte Frust gespart. Zum damaligen Kaufpreis h\u00e4tte ich wahrscheinlich abgeraten &#8211; oder nur Hardcore-Actionfreunden eine Empfehlung ausgesprochen. Mittlerweile ist das Spiel auf dem Gebrauchtmarkt jedoch im einstelligen Eurobereich zu haben und somit ein absoluter No-Brainer f\u00fcr die Sammlung geworden. &#8220;Killzone Shadow Fall&#8221; ist und war sicherlich keine Referenz, aber ein durchaus gut spielbarer Shooter f\u00fcr Zwischendurch. Kleinere Designfehler sind mittlerweile verziehen. Grafik: 7,5\/10Sound: 7\/10Gameplay: 7\/10Gesamt: 7,5\/10 Fotocopyright: Sony Playstation ist eine eingetragene Marke.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4676,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,29],"class_list":["post-4667","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-playstation"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4667","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4667"}],"version-history":[{"count":25,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4667\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4693,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4667\/revisions\/4693"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/4676"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4667"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4667"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4667"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}