{"id":5162,"date":"2020-10-18T17:23:32","date_gmt":"2020-10-18T17:23:32","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=5162"},"modified":"2020-10-18T17:23:32","modified_gmt":"2020-10-18T17:23:32","slug":"until-dawn-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=5162","title":{"rendered":"Until Dawn (PS4)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Eigentlich sollte es f\u00fcr acht junge Menschen eine der Partys ihres Lebens werden, doch im abgelegenen Anwesen im tiefsten Wald geschehen merkw\u00fcrdige Dinge. Ob das Verschwinden von zwei ihrer Freunde vor exakt einem Jahr wohl etwas damit zu tun hat?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Einleitung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Halloween steht vor der T\u00fcr und bis zur Fortsetzung von &#8220;Men of Medan&#8221; ist auch noch ein paar Tage hin &#8211; und so habe ich mir zur Einstimmung auf Beide noch einmal in &#8220;Until Dawn&#8221; gest\u00fcrzt. Ich wu\u00dfte, dass die Spielzeit recht \u00fcberschaubar ist und so war ein rechtzeitiges Beenden also kein Thema.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay &amp; Steuerung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Until Dawn&#8221; ist der unmittelbare Vorg\u00e4nger des bereits besprochenen &#8220;Men of Medan&#8221; (<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=4589\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=4589\" target=\"_blank\">Link<\/a>) und wei\u00dft exakt dieselbe Spielmechanik auf. Der Spieler \u00fcbernimmt abwechselnd die Rolle eines der Jugendlichen und steuert die Figur durch h\u00fcbsch gerenderte Kulissen im verschneiten Wald, in unheimlichen Geb\u00e4uden oder sogar d\u00fcsteren Minen unter der Erde.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Gameplay an sich ist auf das n\u00f6tigste reduziert &#8211; was bedeutet, dass man die Figuren zwischen langen Zwischensequenzen relativ gradlinig durch die Umgebung scheucht und hin- und wieder kleine Quicktime-Events absolviert. <\/p>\n\n\n\n<p>Diese &#8220;Events&#8221; bestehen dann aus dem schnellen Dr\u00fccken der eingeblendeten Tasten und sind meist entscheidend \u00fcber Leben und Tod bzw. den Fortgang der Story. Gelegentlich darf der Spieler sogar Entscheidungen treffen (z.B. Weglaufen oder den Weg versperren), deren unmittelbaren Konsequenzen sich oftmals als Gl\u00fccksspiel erweisen und nicht unbedingt vorhersagt werden k\u00f6nnen. Dies fand ich insofern \u00e4rgerlich &#8211; hat man die schnellen Tastendr\u00fccke mit Bravour bestanden, verlor man durch nicht absehbare Entscheidungen pl\u00f6tzlich dennoch seine Figuren.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Tod der einzelnen Spielfiguren beendet das Spiel jedoch nicht vorzeitig, sondern ver\u00e4ndert den Fortgang in Nuancen. Man kann eigentlich gar nicht &#8220;Game Over&#8221;-gehen, sondern erkennt sp\u00e4testens im Abspann, wie viele der Jugendlichen letztlich \u00fcberlebt haben. Dies soll zum mehrmaligen Durchg\u00e4ngen animieren, schlie\u00dflich m\u00f6chte man doch so viele Personen wie m\u00f6glich &#8220;\u00fcber die Ziellinie bringen&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Steuerung ist simpel, aber manchmal auch bockig. So bewegen sich die Protagonisten etwas z\u00e4h und drehen sich bei Kameraschwenks (und dem damit verbundenen Richtungswechsel) auch gern mal im Kreis. Die Quicktime-Events sind hingegen relativ gut machbar, wobei mir das einfache Stillhalten des Controllers oftmals noch am schwersten fiel.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Zum Reviewzeitpunkt hat der Titel knappe 5 Jahre auf dem Buckel und schaut daf\u00fcr immer noch sehr gut aus. Vielleicht nicht mehr so beeindruckend wie einst, aber trotzdem sehr solide.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielfiguren haben einen guten Wiedererkennungswert mit ihren realen Vorbildern (u. A. Hayden Panettiere, Rami Malek) und die Kulissen sind ordentlich gerendert. Das Hineinploppen oder zu sp\u00e4te Sch\u00e4rfen von Objekten ist nicht mehr so krass wie beim Nachfolger, der gelegentliche &#8220;Schluckauf&#8221; jedoch der gleiche.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Geschehen ruckelt selbst auf der Playstation 4 Pro (R) teils massiv und beeinflusst durch die kleineren Stotterer auch die Steuerung. In den entscheidenden Momenten ist zwar alles im gr\u00fcnen Bereich, dennoch ist die Entscheidung (Ruckler vs. sch\u00f6nere Grafik) zu hinterfragen. Mehr war aus der Hardware anscheinend auch von Sony-nahen Studios nicht herausholbar.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend die Macken in der visuellen Darstellung irgendwo noch zu verschmerzen sind, hat mich die Synchro stellenweise in den Wahnsinn getrieben. Ich habe f\u00fcr den letzten kompletten Durchgang mein hochwertiges Astro-Headset verwendet und hier wurde der zuweilen komische Hall und die schlechte Betonung einiger Dialoge extrem auff\u00e4llig. \u00dcberdies waren nicht alle Sprecher perfekt gew\u00e4hlt bzw. haben sich nicht immer die gew\u00fcnscht M\u00fche bei der Verk\u00f6rperung der Gef\u00fchle unserer Akteure gegeben. Selbstredend war die Sprache oftmals nicht synchron zum Bild.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel besteht aus 10 Kapiteln, die jeweils f\u00fcr rund 30 Minuten unterhalten. Zwischen den einzelnen Abschnitten gibt es meist eine serientypische R\u00fcckblende (&#8220;Was bisher geschah&#8221;) und bringt den Spieler nach kleineren Pausen wieder auf den Stand der Dinge.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Gesamtspielzeit betr\u00e4gt also rund f\u00fcnf Stunden und l\u00e4dt nach dem Erblicken des Abspanns nat\u00fcrlich noch zum Erkunden anderer Entscheidungsm\u00f6glichkeiten ein.  <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv:<\/strong><br>&#8211; h\u00fcbsche Grafik<br>&#8211; ansprechendes Setting<br>&#8211; halbwegs spannend pr\u00e4sentiert<br>&#8211; einfache Quicktime-Events<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Neutral:<\/strong><br>&#8211; viel Herumgelaufe<br>&#8211; Synchronisation mittelpr\u00e4chtig<br>&#8211; Wiederspielwert eher gering<br>&#8211; Umfang durchschnittlich (aber ausreichend)<br>&#8211; Steuerung nicht immer optimal<br>&#8211; Aufl\u00f6sung so lala<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Negativ:<\/strong><br>&#8211; beladen mit Klischees<br>&#8211; Ausgang einiger Entscheidungen eher Gl\u00fcckssache<br>&#8211; spielerisch insgesamt sehr stark eingeschr\u00e4nkt<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Mechanik des Titels ist wieder mal Fluch und Segen zugleich. Das Gameplay beschr\u00e4nkt sich auf das N\u00f6tigste und h\u00e4lt hierdurch seinen film\u00e4hnlichen Ablauf aufrecht. Wen das nicht sonderlich st\u00f6rt, erh\u00e4lt einen netten, aber sehr mit Klischees \u00fcberfrachteten Thrill &#8211; der sich ungeniert an den \u00fcblichen Teenie-Horrorfilmen bedient und alles irgendwie semi-gut miteinander kombiniert.<\/p>\n\n\n\n<p>In meinen Augen ist die \u00fcberschaubare Spielzeit vollkommen ausreichend, um das Geschehen nicht mit Langeweile zu bereichern und seine Handlung nahezu in Echtzeit ablaufen zu lassen. Der Wiederspielwert ist allerdings eher gering, da die Handlung an sich ja nach einem Durchgang auserz\u00e4hlt ist und sich lediglich in kleinen Details \u00e4ndert. Zwischen meinen Komplettierungen lagen knapp f\u00fcnf Jahre und dies hat genau ausgereicht, um die meisten Ereignisse zu vergessen und den Titel einigerma\u00dfen neu zu erleben.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich habe das Game seinerzeit bei Release zum Vollpreis erworben und wusste, was auf mich zukommt. Da es mittlerweile f\u00fcr zirka 20 Euro erh\u00e4ltlich ist, passt das Preis-\/Leistungsverh\u00e4ltnis schon eher und alle Interessierten sollten einfach mal einen Blick riskieren. F\u00fcr mich ists letztlich kein Meisterwerk, aber kurzweiliger Spa\u00df f\u00fcr Zwischendurch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 9\/10<br>Sound: 7\/10<br>Gameplay: 5\/10<br><strong>Gesamt: 7,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><br>Fotocopyright: Supermassive Games \/ Sony Computer Entertainment<\/p>\n\n\n\n<p>Playstation ist eine eingetragene Marke.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Eigentlich sollte es f\u00fcr acht junge Menschen eine der Partys ihres Lebens werden, doch im abgelegenen Anwesen im tiefsten Wald geschehen merkw\u00fcrdige Dinge. Ob das Verschwinden von zwei ihrer Freunde vor exakt einem Jahr wohl etwas damit zu tun hat? Einleitung Halloween steht vor der T\u00fcr und bis zur Fortsetzung von &#8220;Men of Medan&#8221; ist auch noch ein paar Tage hin &#8211; und so habe ich mir zur Einstimmung auf Beide noch einmal in &#8220;Until Dawn&#8221; gest\u00fcrzt. Ich wu\u00dfte, dass die Spielzeit recht \u00fcberschaubar ist und so war ein rechtzeitiges Beenden also kein Thema. Gameplay &amp; Steuerung &#8220;Until Dawn&#8221; ist der unmittelbare Vorg\u00e4nger des bereits besprochenen &#8220;Men of Medan&#8221; (Link) und wei\u00dft exakt dieselbe Spielmechanik auf. Der Spieler \u00fcbernimmt abwechselnd die Rolle eines der Jugendlichen und steuert die Figur durch h\u00fcbsch gerenderte Kulissen im verschneiten Wald, in unheimlichen Geb\u00e4uden oder sogar d\u00fcsteren Minen unter der Erde. Das Gameplay an sich ist auf das n\u00f6tigste reduziert &#8211; was bedeutet, dass man die Figuren zwischen langen Zwischensequenzen relativ gradlinig durch die Umgebung scheucht und hin- und wieder kleine Quicktime-Events absolviert. Diese &#8220;Events&#8221; bestehen dann aus dem schnellen Dr\u00fccken der eingeblendeten Tasten und sind meist entscheidend \u00fcber Leben und Tod bzw. den Fortgang der Story. Gelegentlich darf der Spieler sogar Entscheidungen treffen (z.B. Weglaufen oder den Weg versperren), deren unmittelbaren Konsequenzen sich oftmals als Gl\u00fccksspiel erweisen und nicht unbedingt vorhersagt werden k\u00f6nnen. Dies fand ich insofern \u00e4rgerlich &#8211; hat man die schnellen Tastendr\u00fccke mit Bravour bestanden, verlor man durch nicht absehbare Entscheidungen pl\u00f6tzlich dennoch seine Figuren. Der Tod der einzelnen Spielfiguren beendet das Spiel jedoch nicht vorzeitig, sondern ver\u00e4ndert den Fortgang in Nuancen. Man kann eigentlich gar nicht &#8220;Game Over&#8221;-gehen, sondern erkennt sp\u00e4testens im Abspann, wie viele der Jugendlichen letztlich \u00fcberlebt haben. Dies soll zum mehrmaligen Durchg\u00e4ngen animieren, schlie\u00dflich m\u00f6chte man doch so viele Personen wie m\u00f6glich &#8220;\u00fcber die Ziellinie bringen&#8221;. Die Steuerung ist simpel, aber manchmal auch bockig. So bewegen sich die Protagonisten etwas z\u00e4h und drehen sich bei Kameraschwenks (und dem damit verbundenen Richtungswechsel) auch gern mal im Kreis. Die Quicktime-Events sind hingegen relativ gut machbar, wobei mir das einfache Stillhalten des Controllers oftmals noch am schwersten fiel. Pr\u00e4sentation Zum Reviewzeitpunkt hat der Titel knappe 5 Jahre auf dem Buckel und schaut daf\u00fcr immer noch sehr gut aus. Vielleicht nicht mehr so beeindruckend wie einst, aber trotzdem sehr solide. Die Spielfiguren haben einen guten Wiedererkennungswert mit ihren realen Vorbildern (u. A. Hayden Panettiere, Rami Malek) und die Kulissen sind ordentlich gerendert. Das Hineinploppen oder zu sp\u00e4te Sch\u00e4rfen von Objekten ist nicht mehr so krass wie beim Nachfolger, der gelegentliche &#8220;Schluckauf&#8221; jedoch der gleiche. Das Geschehen ruckelt selbst auf der Playstation 4 Pro (R) teils massiv und beeinflusst durch die kleineren Stotterer auch die Steuerung. In den entscheidenden Momenten ist zwar alles im gr\u00fcnen Bereich, dennoch ist die Entscheidung (Ruckler vs. sch\u00f6nere Grafik) zu hinterfragen. Mehr war aus der Hardware anscheinend auch von Sony-nahen Studios nicht herausholbar. W\u00e4hrend die Macken in der visuellen Darstellung irgendwo noch zu verschmerzen sind, hat mich die Synchro stellenweise in den Wahnsinn getrieben. Ich habe f\u00fcr den letzten kompletten Durchgang mein hochwertiges Astro-Headset verwendet und hier wurde der zuweilen komische Hall und die schlechte Betonung einiger Dialoge extrem auff\u00e4llig. \u00dcberdies waren nicht alle Sprecher perfekt gew\u00e4hlt bzw. haben sich nicht immer die gew\u00fcnscht M\u00fche bei der Verk\u00f6rperung der Gef\u00fchle unserer Akteure gegeben. Selbstredend war die Sprache oftmals nicht synchron zum Bild. Spielzeit Das Spiel besteht aus 10 Kapiteln, die jeweils f\u00fcr rund 30 Minuten unterhalten. Zwischen den einzelnen Abschnitten gibt es meist eine serientypische R\u00fcckblende (&#8220;Was bisher geschah&#8221;) und bringt den Spieler nach kleineren Pausen wieder auf den Stand der Dinge. Die Gesamtspielzeit betr\u00e4gt also rund f\u00fcnf Stunden und l\u00e4dt nach dem Erblicken des Abspanns nat\u00fcrlich noch zum Erkunden anderer Entscheidungsm\u00f6glichkeiten ein. Positiv:&#8211; h\u00fcbsche Grafik&#8211; ansprechendes Setting&#8211; halbwegs spannend pr\u00e4sentiert&#8211; einfache Quicktime-Events Neutral:&#8211; viel Herumgelaufe&#8211; Synchronisation mittelpr\u00e4chtig&#8211; Wiederspielwert eher gering&#8211; Umfang durchschnittlich (aber ausreichend)&#8211; Steuerung nicht immer optimal&#8211; Aufl\u00f6sung so lala Negativ:&#8211; beladen mit Klischees&#8211; Ausgang einiger Entscheidungen eher Gl\u00fcckssache&#8211; spielerisch insgesamt sehr stark eingeschr\u00e4nkt Fazit Die Mechanik des Titels ist wieder mal Fluch und Segen zugleich. Das Gameplay beschr\u00e4nkt sich auf das N\u00f6tigste und h\u00e4lt hierdurch seinen film\u00e4hnlichen Ablauf aufrecht. Wen das nicht sonderlich st\u00f6rt, erh\u00e4lt einen netten, aber sehr mit Klischees \u00fcberfrachteten Thrill &#8211; der sich ungeniert an den \u00fcblichen Teenie-Horrorfilmen bedient und alles irgendwie semi-gut miteinander kombiniert. In meinen Augen ist die \u00fcberschaubare Spielzeit vollkommen ausreichend, um das Geschehen nicht mit Langeweile zu bereichern und seine Handlung nahezu in Echtzeit ablaufen zu lassen. Der Wiederspielwert ist allerdings eher gering, da die Handlung an sich ja nach einem Durchgang auserz\u00e4hlt ist und sich lediglich in kleinen Details \u00e4ndert. Zwischen meinen Komplettierungen lagen knapp f\u00fcnf Jahre und dies hat genau ausgereicht, um die meisten Ereignisse zu vergessen und den Titel einigerma\u00dfen neu zu erleben. Ich habe das Game seinerzeit bei Release zum Vollpreis erworben und wusste, was auf mich zukommt. Da es mittlerweile f\u00fcr zirka 20 Euro erh\u00e4ltlich ist, passt das Preis-\/Leistungsverh\u00e4ltnis schon eher und alle Interessierten sollten einfach mal einen Blick riskieren. F\u00fcr mich ists letztlich kein Meisterwerk, aber kurzweiliger Spa\u00df f\u00fcr Zwischendurch. Grafik: 9\/10Sound: 7\/10Gameplay: 5\/10Gesamt: 7,5\/10 Fotocopyright: Supermassive Games \/ Sony Computer Entertainment Playstation ist eine eingetragene Marke.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5164,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[11,26,29,54],"class_list":["post-5162","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-besprechung","tag-horror","tag-playstation","tag-thriller"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5162","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5162"}],"version-history":[{"count":33,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5162\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5196,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5162\/revisions\/5196"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/5164"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5162"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5162"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5162"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}