{"id":5338,"date":"2020-10-27T11:09:39","date_gmt":"2020-10-27T11:09:39","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=5338"},"modified":"2020-10-27T11:24:24","modified_gmt":"2020-10-27T11:24:24","slug":"ryse-son-of-rome-pc-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=5338","title":{"rendered":"Ryse: Son of Rome (PC, XBOX One)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Barbaren sind im m\u00e4chtigen Rome einmarschiert und sorgen f\u00fcr \u00c4rger. Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Legion\u00e4r Marius Titus und muss die Ordnung in seiner Heimat wieder herstellen&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EInleitung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Ryse&#8221; war einer der Release-Titel, die ich mir damals zu meiner brandneuen XBOX One am allerersten Tag der Ver\u00f6ffentlichung zugelegt und trotz durchwachsener Kritiken (und mangels Alternativen) bis zum bitteren Ende durchgezockt habe. Jahre sp\u00e4ter habe ich dann auch die PC-Variante g\u00fcnstig in einem Sale erworben &#8211; und mich nun aufgrund der genialen &#8220;Barbaren&#8221;-Serie auf Netflix (<a href=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=5311\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=5311\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Link<\/a>) zu einem versp\u00e4teten Review \u00fcberredet. Ich wei\u00df, dass der Titel aufgrund seines einfachen Kernes teilweise vernichtende Kommentare erntete, doch letztlich ist das Ding gar nicht mal so \u00fcbel.<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr ein damals gro\u00dfes &#8220;Next-Gen&#8221;-Spiel war das Gameplay von &#8220;Ryse&#8221; im Grunde \u00e4u\u00dferst simpel. Der Spieler steuert seinen r\u00f6mischen Recken aus der 3rd Person-Perspektive ud schl\u00e4gt per simplen Tastendruck zu oder rollt sich in Deckung. Man wandert durch schlauchartig aufgebaute Level und bekommt dabei nur wenig Erkundungsfreiheit oder komplexe R\u00e4tsel zugesprochen. In der Regel reduziert sich alles auf das simple Ausmerzen von Gegnern und dem Erreichen eines neuen Abschnitts. Beste &#8220;Brawler&#8221;-Manier also.<\/p>\n\n\n\n<p>Etwas Tiefe bringen allerdings die taktisch angehauchten Elemente, wie Ausweichen oder Blocken &#8211; was zumeist durch farbliche Markierung der Feinde signalisiert wird. Sprich, wird der Gegner gr\u00fcn rumrandet, gilt es m\u00f6glicht schnell die passende Taste auf dem Gamepad zu dr\u00fccken und so idealerweise eine Kette auszul\u00f6sen. Bei vielen K\u00e4mpfen (und vor allem den gr\u00f6\u00dferen Zwischengegnern) ist diese Vorgehensweise unabdinglich. Dumpfes Draufkloppen f\u00fchrt dann nur selten zum Erfolg.Eigentlich sind die Gefechte schon irgendwo als &#8220;Quicktime-Events&#8221; zu verbuchen, aber gelegentlich (besonders beim Finale) gibt es richtige &#8220;rechtzeitiges Dr\u00fccken der Taste&#8221;-Aktionen, bei denen \u00dcbung unabdingbar ist. W\u00e4hrend ich mit dem Kampfsystem nach kurzer Zeit prima zurechtkam, wirkten diese echten Geschicklichkeitstests extrem nervig.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielzeit betrug etwa 6 Stunden, die trotz angespochener Monotonie durch abwechslungsreiche Levels und filmreife Inszenierung nie wirklich langweilig erschien.<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Pr\u00e4sentation ist sicherlich die allergr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke von &#8220;Ryse&#8221;. Audiovisuell wurde die neue Konsolengeneration prachtvoll eingeleitet und macht auch heutige (insbesondere auf dem PC in 4k) noch Einiges her. Die Figuren schauen fantastisch aus und manch Kulisse l\u00e4dt zum ausgiebigen Bestaunen ein. Detailreiche Hintergr\u00fcnde (besonders in Rom) sorgen f\u00fcr offene M\u00fcnder und waren damals ein tolles Mittel, um Kollegen von der Power der XBOX zu \u00fcberzeugen. Die wechselnden Wetterlagen vermittelten zudem ein gro\u00dfartiges Gef\u00fchl f\u00fcr kalte W\u00e4lder oder m\u00e4chtige St\u00e4dte.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Sound leistete sich ebenfalls keine Patzer und kommt mit gef\u00e4lligen Kampfger\u00e4uschen und eing\u00e4ngigen St\u00fccken daher. Besonders die Untermalung in der Arena war \u00e4u\u00dferst stimmig.<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Positiv:<\/strong><br>&#8211; audiovisuell noch immer beeindruckend<br>&#8211; filmreife Inszenierung<br>&#8211; eing\u00e4ngige Steuerung, guter Flow im Kampf<br>&#8211; abwechslunsgreiche Kulissen<br>&#8211; witziges Figurendesign<br>&#8211; Detailreich ohne Ende<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Neutral:<\/strong><br>&#8211; Mechanik sehr simpel<br>&#8211; viele Zeitlupenmomente<br>&#8211; wenig Erkundungsm\u00f6glichkeiten<br>&#8211; vereinzelt knifflige Auseinandersetzungen<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Negativ:<\/strong><br>&#8211; &#8220;Quicktime&#8221;-Event-Finale<br>&#8211; Schlauchlevels<br>&#8211; mangelde Abwechslung beim Gameplay<br>&#8211; \u00fcberschaubare Spielzeit<br>&#8211; oft wiederholende Gegenertypen<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Rein technisch war &#8220;Ryse&#8221; f\u00fcr mich seinerzeit ein Fehlkauf und \u00fcber das simple Gameplay war ich bereits im Vorfeld informiert. Man k\u00f6nnte den Titel durchaus als Blender bezeichnen, aber ich hatte wirklich meinen kurzweiligen Spa\u00df an den optisch eindrucksvollen Schlachten und blieb bis zum opulenten Finale bei der Stange. Ich mochte schon immer derartige Genrevertreter und habe mich schnell mit dem schlichten Kern der Sache abgefunden. \u00c4hnlich tickende Spieler werden sicherlich auch ihre Freude an diesem denkw\u00fcrdig inszenierten Spektakel haben und mit den passenden Erwartungen nicht allzu entt\u00e4uscht werden. Klar hatte man bei Release vielleicht etwas Komplexeres erhofft, doch unterm Strich gab es einen kurzweiligen Trip ins alte Rom &#8211; welcher in vielerlei Hinsicht im Ged\u00e4chtnis blieb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 9,5\/10<br>Sound: 8\/10<br>Gameplay: 6\/10<br><strong>Gesamt: 8\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Crytek<\/p>\n\n\n\n<p>Microsoft und XBOX One sind eingetragene Marken.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Die Barbaren sind im m\u00e4chtigen Rome einmarschiert und sorgen f\u00fcr \u00c4rger. Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Legion\u00e4r Marius Titus und muss die Ordnung in seiner Heimat wieder herstellen&#8230; EInleitung &#8220;Ryse&#8221; war einer der Release-Titel, die ich mir damals zu meiner brandneuen XBOX One am allerersten Tag der Ver\u00f6ffentlichung zugelegt und trotz durchwachsener Kritiken (und mangels Alternativen) bis zum bitteren Ende durchgezockt habe. Jahre sp\u00e4ter habe ich dann auch die PC-Variante g\u00fcnstig in einem Sale erworben &#8211; und mich nun aufgrund der genialen &#8220;Barbaren&#8221;-Serie auf Netflix (Link) zu einem versp\u00e4teten Review \u00fcberredet. Ich wei\u00df, dass der Titel aufgrund seines einfachen Kernes teilweise vernichtende Kommentare erntete, doch letztlich ist das Ding gar nicht mal so \u00fcbel. Gameplay F\u00fcr ein damals gro\u00dfes &#8220;Next-Gen&#8221;-Spiel war das Gameplay von &#8220;Ryse&#8221; im Grunde \u00e4u\u00dferst simpel. Der Spieler steuert seinen r\u00f6mischen Recken aus der 3rd Person-Perspektive ud schl\u00e4gt per simplen Tastendruck zu oder rollt sich in Deckung. Man wandert durch schlauchartig aufgebaute Level und bekommt dabei nur wenig Erkundungsfreiheit oder komplexe R\u00e4tsel zugesprochen. In der Regel reduziert sich alles auf das simple Ausmerzen von Gegnern und dem Erreichen eines neuen Abschnitts. Beste &#8220;Brawler&#8221;-Manier also. Etwas Tiefe bringen allerdings die taktisch angehauchten Elemente, wie Ausweichen oder Blocken &#8211; was zumeist durch farbliche Markierung der Feinde signalisiert wird. Sprich, wird der Gegner gr\u00fcn rumrandet, gilt es m\u00f6glicht schnell die passende Taste auf dem Gamepad zu dr\u00fccken und so idealerweise eine Kette auszul\u00f6sen. Bei vielen K\u00e4mpfen (und vor allem den gr\u00f6\u00dferen Zwischengegnern) ist diese Vorgehensweise unabdinglich. Dumpfes Draufkloppen f\u00fchrt dann nur selten zum Erfolg.Eigentlich sind die Gefechte schon irgendwo als &#8220;Quicktime-Events&#8221; zu verbuchen, aber gelegentlich (besonders beim Finale) gibt es richtige &#8220;rechtzeitiges Dr\u00fccken der Taste&#8221;-Aktionen, bei denen \u00dcbung unabdingbar ist. W\u00e4hrend ich mit dem Kampfsystem nach kurzer Zeit prima zurechtkam, wirkten diese echten Geschicklichkeitstests extrem nervig. Die Spielzeit betrug etwa 6 Stunden, die trotz angespochener Monotonie durch abwechslungsreiche Levels und filmreife Inszenierung nie wirklich langweilig erschien. Pr\u00e4sentation Die Pr\u00e4sentation ist sicherlich die allergr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke von &#8220;Ryse&#8221;. Audiovisuell wurde die neue Konsolengeneration prachtvoll eingeleitet und macht auch heutige (insbesondere auf dem PC in 4k) noch Einiges her. Die Figuren schauen fantastisch aus und manch Kulisse l\u00e4dt zum ausgiebigen Bestaunen ein. Detailreiche Hintergr\u00fcnde (besonders in Rom) sorgen f\u00fcr offene M\u00fcnder und waren damals ein tolles Mittel, um Kollegen von der Power der XBOX zu \u00fcberzeugen. Die wechselnden Wetterlagen vermittelten zudem ein gro\u00dfartiges Gef\u00fchl f\u00fcr kalte W\u00e4lder oder m\u00e4chtige St\u00e4dte. Der Sound leistete sich ebenfalls keine Patzer und kommt mit gef\u00e4lligen Kampfger\u00e4uschen und eing\u00e4ngigen St\u00fccken daher. Besonders die Untermalung in der Arena war \u00e4u\u00dferst stimmig. Positiv:&#8211; audiovisuell noch immer beeindruckend&#8211; filmreife Inszenierung&#8211; eing\u00e4ngige Steuerung, guter Flow im Kampf&#8211; abwechslunsgreiche Kulissen&#8211; witziges Figurendesign&#8211; Detailreich ohne Ende Neutral:&#8211; Mechanik sehr simpel&#8211; viele Zeitlupenmomente&#8211; wenig Erkundungsm\u00f6glichkeiten&#8211; vereinzelt knifflige Auseinandersetzungen Negativ:&#8211; &#8220;Quicktime&#8221;-Event-Finale&#8211; Schlauchlevels&#8211; mangelde Abwechslung beim Gameplay&#8211; \u00fcberschaubare Spielzeit&#8211; oft wiederholende Gegenertypen Fazit Rein technisch war &#8220;Ryse&#8221; f\u00fcr mich seinerzeit ein Fehlkauf und \u00fcber das simple Gameplay war ich bereits im Vorfeld informiert. Man k\u00f6nnte den Titel durchaus als Blender bezeichnen, aber ich hatte wirklich meinen kurzweiligen Spa\u00df an den optisch eindrucksvollen Schlachten und blieb bis zum opulenten Finale bei der Stange. Ich mochte schon immer derartige Genrevertreter und habe mich schnell mit dem schlichten Kern der Sache abgefunden. \u00c4hnlich tickende Spieler werden sicherlich auch ihre Freude an diesem denkw\u00fcrdig inszenierten Spektakel haben und mit den passenden Erwartungen nicht allzu entt\u00e4uscht werden. Klar hatte man bei Release vielleicht etwas Komplexeres erhofft, doch unterm Strich gab es einen kurzweiligen Trip ins alte Rom &#8211; welcher in vielerlei Hinsicht im Ged\u00e4chtnis blieb. Grafik: 9,5\/10Sound: 8\/10Gameplay: 6\/10Gesamt: 8\/10 Fotocopyright: Crytek Microsoft und XBOX One sind eingetragene Marken.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5341,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,28,27],"class_list":["post-5338","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-pc","tag-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5338","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5338"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5338\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5354,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5338\/revisions\/5354"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/5341"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5338"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5338"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5338"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}