{"id":5729,"date":"2020-11-20T16:00:40","date_gmt":"2020-11-20T16:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=5729"},"modified":"2020-11-20T16:00:40","modified_gmt":"2020-11-20T16:00:40","slug":"call-of-duty-ghosts-xbox-one-series-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=5729","title":{"rendered":"Call of Duty: Ghosts (XBOX One \/ Series X)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die &#8220;Ghosts&#8221; sind eine Spezialeinheit, die im Verborgenen operiert. Einer ihrer Mitglieder wird der Truppe jedoch untreu und schmiedet finstere Pl\u00e4ne. Der Spieler \u00fcbernimmt einen Soldaten und versucht in allerlei actiongeladenen Missionen den Abtr\u00fcnnigen aufzuhalten\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>In gewohnter Manier findet das Geschehen von &#8220;Call of Duty&#8221; \u00fcberwiegend in der Ego-Perspektive statt und man ballert auf alles, was bei drei nicht auf den B\u00e4umen ist. Wie beim letzten Serienableger geht es dabei recht abwechslungsreich zur Sache. \u00dcberwiegend marschiert man zu Fu\u00df durch die vielf\u00e4ltigen Locations, doch hin und wieder d\u00fcrfen wir dabei schleichen, schwimmen, Fahrzeuge steuern oder sogar bewaffnet im Weltall umherschweben und spannende Duelle meistern. Das steuert sich meist ganz ausgezeichnet und f\u00fchlt sich angenehm unterschiedlich an.<\/p>\n\n\n\n<p>Neben diversen Waffen mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen (Gewicht, Nachladedauer, Munitionskapazit\u00e4t, etc.) steht in einigen Abschnitten sogar ein Hund zur Verf\u00fcgung. Dieser kann per Knopfdruck auf die Gegner gehetzt werden &#8211; und extrem innovativ &#8211; teilweise sogar selbst aus seiner Perspektive gesteuert werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese und andere ungew\u00f6hnliche Passagen stehen f\u00fcr echte Innovation im seit Jahren stagnierenden Genre. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wiedermal habe ich nur die Single-Player Kampagne gespielt (2x) und hierf\u00fcr jeweils rund 4-5 Stunden gebraucht &#8211; ohne genau nachzumessen. Das klingt nach wenig, ist aber so vollgepackt und kurzweilig, dass ich hier nichts monieren m\u00f6chte. Andere Titel sind l\u00e4nger &#8211; und haben daf\u00fcr auch ihre L\u00e4ngen, die man bei &#8220;Ghosts&#8221; vergeblich sucht.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Ghosts&#8221; war ein Titel f\u00fcr die klassische XBOX One und wurde damals auf dieser und nun auf der &#8220;Series X&#8221; erneut durchgespielt. Auf dem gro\u00dfen 4K-Bildschirm ist die niedrige Aufl\u00f6sung (wahrscheinlich Full-HD oder geringer) durch ein paar unsch\u00f6ne Treppchen an Geb\u00e4uden oder kleineren Details bemerkbar, doch \u00e4ndert dies nichts am hervorragenden optischen Eindruck. Das Spiel begeistert mit atemberaubenden Umgebungen (besonders im All) und tollen Figurenmodellen. Die Explosionen schauen erstklassig aus und extrem viele Kleinigkeiten springen erst bei genauerem Hinschauen ins Auge. Alles wirkt einfach stimmig und macht die Immersion so gut wie perfekt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die deutsche Synchro kommt mit einigen bekannten Sprechern daher (u. A. Thomas Kretschmann oder der Stimme von Mark Wahlberg) und ist rundherum gut gelungen. Eine zuweilen dramatische und an derer Stelle packend epische Musik tut ihren Rest zur filmreifen Inszenierung &#8211; und die Schussger\u00e4usche h\u00e4mmern mit einem hochwertigen Headset so richtig auf die Ohren.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>tolle Grafik<\/li><li>erstklassige Soundkulisse<\/li><li>rasante und abwechslungsreiche Inszenierung<\/li><li>griffige Steuerung<\/li><li>interessante Perspektiven<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>relativ kurze Spielzeit<\/li><li>stellenweise schwache Gegner-KI<\/li><li>durchschnittliche Story<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\" id=\"block-2978ed6a-7dc8-45c3-bf89-3195a8e7edfd\"><li>damaliges Preis-\/Leistungsverh\u00e4ltnis (Singleplayer)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fast h\u00e4tte ich vergessen, wie gut &#8220;Ghosts&#8221; eigentlich war und ich bin froh, den Titel erneut auf der aktuellen XBOX eingelegt zu haben. Zwar ist die Kampagne gewohnt kompakt, jedoch so abwechslungsreich, dass es f\u00fcr mehrere Spiele gereicht h\u00e4tte. Der Spa\u00dffaktor war jederzeit extrem hoch und die tolle Inszenierung lie\u00df locker \u00fcber manch inhaltliche Schw\u00e4che hinwegschauen. Der finale &#8220;Endkampf&#8221; konnte nicht ganz mit dem brachialen Rest mithalten, aber Schwamm dr\u00fcber.<\/p>\n\n\n\n<p>Weder der genial aufbereitete und extrem durchgescriptete Action mag, sollte &#8220;Ghosts&#8221; unbedingt mal antesten. Mittlerweile sollte der Titel f\u00fcr kleines Geld erh\u00e4ltlich sein und damit seinen gr\u00f6\u00dften Minuspunkt (eben das Preis-\/Leistungs-, bzw. Spieldauerverh\u00e4ltnis) ausradieren. &#8220;Call of Duty&#8221; bewies erneut Blockbuster-Qualit\u00e4ten und und insbesondere &#8220;die Geister&#8221; k\u00f6nnen auch heute noch technisch mit aktuellen Produktionen mithalten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\"><strong>Grafik: 8,5\/10<br>Sound: 8,5\/10<br>Gameplay: 8\/10<br>Gesamt: 8,5\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Activision Inc.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Die &#8220;Ghosts&#8221; sind eine Spezialeinheit, die im Verborgenen operiert. Einer ihrer Mitglieder wird der Truppe jedoch untreu und schmiedet finstere Pl\u00e4ne. Der Spieler \u00fcbernimmt einen Soldaten und versucht in allerlei actiongeladenen Missionen den Abtr\u00fcnnigen aufzuhalten\u2026 Gameplay In gewohnter Manier findet das Geschehen von &#8220;Call of Duty&#8221; \u00fcberwiegend in der Ego-Perspektive statt und man ballert auf alles, was bei drei nicht auf den B\u00e4umen ist. Wie beim letzten Serienableger geht es dabei recht abwechslungsreich zur Sache. \u00dcberwiegend marschiert man zu Fu\u00df durch die vielf\u00e4ltigen Locations, doch hin und wieder d\u00fcrfen wir dabei schleichen, schwimmen, Fahrzeuge steuern oder sogar bewaffnet im Weltall umherschweben und spannende Duelle meistern. Das steuert sich meist ganz ausgezeichnet und f\u00fchlt sich angenehm unterschiedlich an. Neben diversen Waffen mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen (Gewicht, Nachladedauer, Munitionskapazit\u00e4t, etc.) steht in einigen Abschnitten sogar ein Hund zur Verf\u00fcgung. Dieser kann per Knopfdruck auf die Gegner gehetzt werden &#8211; und extrem innovativ &#8211; teilweise sogar selbst aus seiner Perspektive gesteuert werden. Diese und andere ungew\u00f6hnliche Passagen stehen f\u00fcr echte Innovation im seit Jahren stagnierenden Genre. Spielzeit Wiedermal habe ich nur die Single-Player Kampagne gespielt (2x) und hierf\u00fcr jeweils rund 4-5 Stunden gebraucht &#8211; ohne genau nachzumessen. Das klingt nach wenig, ist aber so vollgepackt und kurzweilig, dass ich hier nichts monieren m\u00f6chte. Andere Titel sind l\u00e4nger &#8211; und haben daf\u00fcr auch ihre L\u00e4ngen, die man bei &#8220;Ghosts&#8221; vergeblich sucht. Pr\u00e4sentation &#8220;Ghosts&#8221; war ein Titel f\u00fcr die klassische XBOX One und wurde damals auf dieser und nun auf der &#8220;Series X&#8221; erneut durchgespielt. Auf dem gro\u00dfen 4K-Bildschirm ist die niedrige Aufl\u00f6sung (wahrscheinlich Full-HD oder geringer) durch ein paar unsch\u00f6ne Treppchen an Geb\u00e4uden oder kleineren Details bemerkbar, doch \u00e4ndert dies nichts am hervorragenden optischen Eindruck. Das Spiel begeistert mit atemberaubenden Umgebungen (besonders im All) und tollen Figurenmodellen. Die Explosionen schauen erstklassig aus und extrem viele Kleinigkeiten springen erst bei genauerem Hinschauen ins Auge. Alles wirkt einfach stimmig und macht die Immersion so gut wie perfekt. Die deutsche Synchro kommt mit einigen bekannten Sprechern daher (u. A. Thomas Kretschmann oder der Stimme von Mark Wahlberg) und ist rundherum gut gelungen. Eine zuweilen dramatische und an derer Stelle packend epische Musik tut ihren Rest zur filmreifen Inszenierung &#8211; und die Schussger\u00e4usche h\u00e4mmern mit einem hochwertigen Headset so richtig auf die Ohren. Positiv: tolle Grafik erstklassige Soundkulisse rasante und abwechslungsreiche Inszenierung griffige Steuerung interessante Perspektiven Neutral: relativ kurze Spielzeit stellenweise schwache Gegner-KI durchschnittliche Story Negativ: damaliges Preis-\/Leistungsverh\u00e4ltnis (Singleplayer) Fazit Fast h\u00e4tte ich vergessen, wie gut &#8220;Ghosts&#8221; eigentlich war und ich bin froh, den Titel erneut auf der aktuellen XBOX eingelegt zu haben. Zwar ist die Kampagne gewohnt kompakt, jedoch so abwechslungsreich, dass es f\u00fcr mehrere Spiele gereicht h\u00e4tte. Der Spa\u00dffaktor war jederzeit extrem hoch und die tolle Inszenierung lie\u00df locker \u00fcber manch inhaltliche Schw\u00e4che hinwegschauen. Der finale &#8220;Endkampf&#8221; konnte nicht ganz mit dem brachialen Rest mithalten, aber Schwamm dr\u00fcber. Weder der genial aufbereitete und extrem durchgescriptete Action mag, sollte &#8220;Ghosts&#8221; unbedingt mal antesten. Mittlerweile sollte der Titel f\u00fcr kleines Geld erh\u00e4ltlich sein und damit seinen gr\u00f6\u00dften Minuspunkt (eben das Preis-\/Leistungs-, bzw. Spieldauerverh\u00e4ltnis) ausradieren. &#8220;Call of Duty&#8221; bewies erneut Blockbuster-Qualit\u00e4ten und und insbesondere &#8220;die Geister&#8221; k\u00f6nnen auch heute noch technisch mit aktuellen Produktionen mithalten. Grafik: 8,5\/10Sound: 8,5\/10Gameplay: 8\/10Gesamt: 8,5\/10 Fotocopyright: Activision Inc.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5730,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,161,63],"class_list":["post-5729","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-call-of-duty","tag-gaming"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5729","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5729"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5729\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5742,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5729\/revisions\/5742"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/5730"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5729"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5729"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5729"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}