{"id":5847,"date":"2020-11-27T18:43:31","date_gmt":"2020-11-27T18:43:31","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=5847"},"modified":"2020-11-27T18:43:31","modified_gmt":"2020-11-27T18:43:31","slug":"super-metroid-super-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=5847","title":{"rendered":"Super Metroid (Super Nintendo)"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Kopfgeldj\u00e4gerin Samus Aran und muss das letzte &#8220;Metroid&#8221; aus den F\u00e4ngen \u00fcbler Weltraumpiraten befreien. Die &#8220;Metroids&#8221; gelten in Sachen Energiegewinnung als gro\u00dfe Hoffnung der Menschheit und sind daher \u00e4u\u00dferst wichtig f\u00fcr unseren Fortbestand\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Super Metroid&#8221; ist ein klassischer 2D-Plattformtitel nach allen Regeln der Zunft. Statt stur in eine Richtung zu marschieren, gilt es jedoch eine gro\u00dfe Welt zu erkunden, um mit stetigen Verbesserungen anf\u00e4nglich unerreichbare Areale betreten zu k\u00f6nnen. Was bei anderen Titel wie unn\u00f6tiges &#8220;Backtracking&#8221; wirkt, f\u00fchlt sich hier motivierend und spa\u00dfig an.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt unterschiedliche Waffentypen und Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde. Beispielsweise kann sich Samus in eine Kugel verwandeln, die im Laufe der Zeit sogar Bomben legen oder sich an W\u00e4nden anheften kann.<br>Neben dem Erkunden der Gegend und dem Herausfinden neuer Wege, stellen die K\u00e4mpfe gegen Bildschirmgro\u00dfe Bossgegner ein weiteres Highlight dar. Jeder Endgegner ben\u00f6tigt seine eigene Strategie und fordert Konzentration und Geschicklichkeit. Das Spiel bleibt dabei jederzeit fair und erlaubt mit der passenden Herangehensweise sogar &#8220;Speed-Runs&#8221;. Nicht umsonst ist &#8220;Metroid&#8221; in der Szene so beliebt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Spielzeit variiert nach eingesammelten Gegenst\u00e4nden und wie gro\u00df der Drang zum Erkunden ist. Ohne &#8220;Speed-Run&#8221; kommt man beim normalen durchzocken auf rund vier bis maximal f\u00fcnf Stunden. H\u00f6rt sich \u00fcberschaubar an, war f\u00fcr damalige Verh\u00e4ltnisse aber vollkommen in Ordnung und fordert heutzutage keine wochenlange Abarbeitung.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Schon damals konnte ich manch negative Kritik in Bezug auf die Grafik nicht verstehen. So manch &#8220;Fachzeitschrift&#8221; wollte wohl nicht erkennen, dass Nintendo hier alles aus seinem System rausgekitzelt hat und beeindruckende Bilder ablieferte. Nicht nur die Hauptfigur, sondern s\u00e4mtliche Gegner &#8211; einschlie\u00dflich der riesigen und abwechslungsreich gestalteten Bosse &#8211; sind perfekt animiert und das Geschehen l\u00e4uft zumeist butterweich. Die Proportionen stimmen und man fand einen guten Weg aus Realismus und Comiclook, der keinerlei Staub angesetzt hat und heute noch gef\u00e4llt.<\/p>\n\n\n\n<p>Selten hab es sowohl optisch, als auch akustisch ein solch stimmiges Spiel gesehen. Jedes Areal hat seine unverkennbaren Merkmale, was Gestaltung und Musikuntermalung betraf. Die Melodien geh\u00f6rten ebenfalls zum Besten der Konsole und blieben unverkennbar im Geh\u00f6r. Von poppig bis d\u00fcster-bedrohlich war alles vorhanden und im Intro verw\u00f6hnte sogar (englische) Sprachausgabe unser Ohr. Besonders als Kind war ich tief beeindruckt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>tolle Grafik<\/li><li>genialer Sound<\/li><li>riesige Bosse<\/li><li>zeitloses Gameplay<\/li><li>interessantes Setting<\/li><li>perfekte Spielbarkeit<\/li><li>ausgewogener Schwierigkeitsgrad<\/li><li>spa\u00dfiges Backtracking<\/li><li>mitgelieferter Spieleberater<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Spielzeit k\u00f6nnte einen Ticken l\u00e4nger sein<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Preisentwicklung der SNES-Fassung<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Schon seit seiner Ver\u00f6ffentlichung geh\u00f6rt &#8220;Super Metroid&#8221; zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Ich w\u00fcrde sogar behaupten, es f\u00fchrt die Liste mit weitem Abstand noch vor &#8220;Witcher 3&#8221;, &#8220;Resident Evil 2&#8221; und diversen SNES-Rollenspielen an und besetzt einen dauerhaften Platz in meinem Gamer-Herzen. Ein kurzes Review war l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4llig, auch wenn es diesem Ausnahmetitel in keiner Form gerecht werden kann.<br><br>Das Gameplay ist so zeitlos, wie die geniale audiovisuelle Umsetzung und das Abtauchen sorgt immer wieder f\u00fcr breites Grinsen. Es gibt trotz unz\u00e4hliger Durchg\u00e4nge immer wieder etwas Neues zu entdecken und die gewaltigen End-Duelle haben nie an Faszination verloren. Alles wurde perfekt miteinander verzahnt und der gut austarierte Schwierigkeitsgrad vermeidet Frust.<\/p>\n\n\n\n<p>Selten haben verschiedene Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde so viel Mehrwert gebracht und selten war ein Backtracking so kurzweilig und unabdingbar. Statt nervender Pflichtaufgabe f\u00fchlt man sich her nicht nur kr\u00e4ftetechnisch \u00fcberlegen, sondern freut sich sogar \u00fcber das erneute Besuchen vertrauter Lokationen.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Super Metroid&#8221; ist f\u00fcr mich wie ein Urlaub. Alle paar Jahre schl\u00fcpfe ich f\u00fcr kurze Zeit in den Anzug von Samus und f\u00fchle mich mit altem L\u00f6sungsbuch und klassischem SNES-Pad wie ein Kind, welches damals eine pers\u00f6nliche Revolution in Sachen Gaming erlebte. Dieses Spiel fesselt und begeistert und will idealerweise auf alter Hardware erlebt werden. Zwar sind die Modulpreise auf hohem Niveau und weiterhin am Steigen, doch vielleicht habt Ihr mal auf dem Flohmarkt mal g\u00fcnstig Gl\u00fcck. (Legale) Emulation (z.B. auf der Virtual Console oder dem SNES Mini) tut es zwar auch, aber gerade bei diesem Titel ist originales Flair bei mir ein echter Pluspunkt.<\/p>\n\n\n\n<p>Mir ist klar, dass dieses Spiel mittlerweile etwas aus der Zeit gefallen und h\u00f6chstwahrscheinlich nichts f\u00fcr jeden (jungen) Zocker ist, doch gebt dem Teil einfach eine Chance. Lasst euch in das Abenteuer von Samus reinsaugen und verbringt abwechslungsreiche Stunden auf Planten Zebes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 9,5\/10<br>Sound: 10\/10<br>Gameplay: 9\/10<strong><br>Gesamt: 10\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: Nintendo<\/p>\n\n\n\n<p>Nintendo, Metroid, SNES, Super Nintendo, SNES, etc. sind eingetragene Marken.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle von Kopfgeldj\u00e4gerin Samus Aran und muss das letzte &#8220;Metroid&#8221; aus den F\u00e4ngen \u00fcbler Weltraumpiraten befreien. Die &#8220;Metroids&#8221; gelten in Sachen Energiegewinnung als gro\u00dfe Hoffnung der Menschheit und sind daher \u00e4u\u00dferst wichtig f\u00fcr unseren Fortbestand\u2026 Gameplay &#8220;Super Metroid&#8221; ist ein klassischer 2D-Plattformtitel nach allen Regeln der Zunft. Statt stur in eine Richtung zu marschieren, gilt es jedoch eine gro\u00dfe Welt zu erkunden, um mit stetigen Verbesserungen anf\u00e4nglich unerreichbare Areale betreten zu k\u00f6nnen. Was bei anderen Titel wie unn\u00f6tiges &#8220;Backtracking&#8221; wirkt, f\u00fchlt sich hier motivierend und spa\u00dfig an. Es gibt unterschiedliche Waffentypen und Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde. Beispielsweise kann sich Samus in eine Kugel verwandeln, die im Laufe der Zeit sogar Bomben legen oder sich an W\u00e4nden anheften kann.Neben dem Erkunden der Gegend und dem Herausfinden neuer Wege, stellen die K\u00e4mpfe gegen Bildschirmgro\u00dfe Bossgegner ein weiteres Highlight dar. Jeder Endgegner ben\u00f6tigt seine eigene Strategie und fordert Konzentration und Geschicklichkeit. Das Spiel bleibt dabei jederzeit fair und erlaubt mit der passenden Herangehensweise sogar &#8220;Speed-Runs&#8221;. Nicht umsonst ist &#8220;Metroid&#8221; in der Szene so beliebt. Die Spielzeit variiert nach eingesammelten Gegenst\u00e4nden und wie gro\u00df der Drang zum Erkunden ist. Ohne &#8220;Speed-Run&#8221; kommt man beim normalen durchzocken auf rund vier bis maximal f\u00fcnf Stunden. H\u00f6rt sich \u00fcberschaubar an, war f\u00fcr damalige Verh\u00e4ltnisse aber vollkommen in Ordnung und fordert heutzutage keine wochenlange Abarbeitung. Pr\u00e4sentation Schon damals konnte ich manch negative Kritik in Bezug auf die Grafik nicht verstehen. So manch &#8220;Fachzeitschrift&#8221; wollte wohl nicht erkennen, dass Nintendo hier alles aus seinem System rausgekitzelt hat und beeindruckende Bilder ablieferte. Nicht nur die Hauptfigur, sondern s\u00e4mtliche Gegner &#8211; einschlie\u00dflich der riesigen und abwechslungsreich gestalteten Bosse &#8211; sind perfekt animiert und das Geschehen l\u00e4uft zumeist butterweich. Die Proportionen stimmen und man fand einen guten Weg aus Realismus und Comiclook, der keinerlei Staub angesetzt hat und heute noch gef\u00e4llt. Selten hab es sowohl optisch, als auch akustisch ein solch stimmiges Spiel gesehen. Jedes Areal hat seine unverkennbaren Merkmale, was Gestaltung und Musikuntermalung betraf. Die Melodien geh\u00f6rten ebenfalls zum Besten der Konsole und blieben unverkennbar im Geh\u00f6r. Von poppig bis d\u00fcster-bedrohlich war alles vorhanden und im Intro verw\u00f6hnte sogar (englische) Sprachausgabe unser Ohr. Besonders als Kind war ich tief beeindruckt. Positiv: tolle Grafik genialer Sound riesige Bosse zeitloses Gameplay interessantes Setting perfekte Spielbarkeit ausgewogener Schwierigkeitsgrad spa\u00dfiges Backtracking mitgelieferter Spieleberater Neutral: Spielzeit k\u00f6nnte einen Ticken l\u00e4nger sein Negativ: Preisentwicklung der SNES-Fassung Fazit Schon seit seiner Ver\u00f6ffentlichung geh\u00f6rt &#8220;Super Metroid&#8221; zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Ich w\u00fcrde sogar behaupten, es f\u00fchrt die Liste mit weitem Abstand noch vor &#8220;Witcher 3&#8221;, &#8220;Resident Evil 2&#8221; und diversen SNES-Rollenspielen an und besetzt einen dauerhaften Platz in meinem Gamer-Herzen. Ein kurzes Review war l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4llig, auch wenn es diesem Ausnahmetitel in keiner Form gerecht werden kann. Das Gameplay ist so zeitlos, wie die geniale audiovisuelle Umsetzung und das Abtauchen sorgt immer wieder f\u00fcr breites Grinsen. Es gibt trotz unz\u00e4hliger Durchg\u00e4nge immer wieder etwas Neues zu entdecken und die gewaltigen End-Duelle haben nie an Faszination verloren. Alles wurde perfekt miteinander verzahnt und der gut austarierte Schwierigkeitsgrad vermeidet Frust. Selten haben verschiedene Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde so viel Mehrwert gebracht und selten war ein Backtracking so kurzweilig und unabdingbar. Statt nervender Pflichtaufgabe f\u00fchlt man sich her nicht nur kr\u00e4ftetechnisch \u00fcberlegen, sondern freut sich sogar \u00fcber das erneute Besuchen vertrauter Lokationen. &#8220;Super Metroid&#8221; ist f\u00fcr mich wie ein Urlaub. Alle paar Jahre schl\u00fcpfe ich f\u00fcr kurze Zeit in den Anzug von Samus und f\u00fchle mich mit altem L\u00f6sungsbuch und klassischem SNES-Pad wie ein Kind, welches damals eine pers\u00f6nliche Revolution in Sachen Gaming erlebte. Dieses Spiel fesselt und begeistert und will idealerweise auf alter Hardware erlebt werden. Zwar sind die Modulpreise auf hohem Niveau und weiterhin am Steigen, doch vielleicht habt Ihr mal auf dem Flohmarkt mal g\u00fcnstig Gl\u00fcck. (Legale) Emulation (z.B. auf der Virtual Console oder dem SNES Mini) tut es zwar auch, aber gerade bei diesem Titel ist originales Flair bei mir ein echter Pluspunkt. Mir ist klar, dass dieses Spiel mittlerweile etwas aus der Zeit gefallen und h\u00f6chstwahrscheinlich nichts f\u00fcr jeden (jungen) Zocker ist, doch gebt dem Teil einfach eine Chance. Lasst euch in das Abenteuer von Samus reinsaugen und verbringt abwechslungsreiche Stunden auf Planten Zebes. Grafik: 9,5\/10Sound: 10\/10Gameplay: 9\/10Gesamt: 10\/10 Fotocopyright: Nintendo Nintendo, Metroid, SNES, Super Nintendo, SNES, etc. sind eingetragene Marken.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5848,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30],"tags":[42,11,63,167,44,35,76],"class_list":["post-5847","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spielebesprechung","tag-action","tag-besprechung","tag-gaming","tag-metroid","tag-nintendo","tag-sci-fi","tag-super-nintendo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5847","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5847"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5847\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5850,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5847\/revisions\/5850"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/5848"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5847"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5847"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5847"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}