{"id":6367,"date":"2020-12-29T20:59:57","date_gmt":"2020-12-29T20:59:57","guid":{"rendered":"http:\/\/wordpress.hard-boiled-movies.de\/?p=6367"},"modified":"2020-12-29T20:59:57","modified_gmt":"2020-12-29T20:59:57","slug":"gone-home","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hard-boiled-movies.de\/?p=6367","title":{"rendered":"Gone Home"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Inhalt<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle einer Sch\u00fclerin, die nach langer Zeit wieder nach Hause zu ihren Eltern kommt. Leider finden wir uns ein leeres Haus vor und gehen darin auf Erkundung\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Gone Home&#8221; ist ein vortreffliches Beispiel f\u00fcr einen so genannten &#8220;Walking Simulator&#8221;. Man marschiert zun\u00e4chst ohne Hinweise oder Vorgaben durch das verlassene Haus und betrachtet darin alle m\u00f6glichen Gegenst\u00e4nde. Man kann nicht schie\u00dfen, nicht sterben und steht auch unter keinem sonstigen Druck. Die Geschichte erz\u00e4hlt sich anhand von gefundenen Notizen und Selbstgespr\u00e4chen, hat keinen Erz\u00e4hler oder Sonstiges.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Gegensatz zu beispielsweise &#8220;Edith Finch&#8221; gibt es &#8211; au\u00dfer dem Herausfinden von Zahlenkombinationen f\u00fcr Schl\u00f6sser &#8211; keine Minispielchen. Der Spieler befindet sich ausschlie\u00dflich im Haus und bekommt auch nie andere Menschen oder Umgebungen zu Gesicht.<\/p>\n\n\n\n<p>Die gefundenen Notizen geben stets kleine Geheimnisse preis, beispielsweise wo man als N\u00e4chstes suchen k\u00f6nnte. Eine einfache Karte zeigt dann nicht nur die eigene Position an, sondern markiert auch die neuen M\u00f6glichkeiten zum Abklappern.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Haus war hierbei so gro\u00df, dass man kaum in die Verlegenheit kam und R\u00e4ume mehrfach aussuchen musste.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e4sentation<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Das Game hat schon ein paar Tage auf dem Buckel und entsprang einem kleinen Team. Entsprechend ist alles ein bisschen angestaubt und detailarm, daf\u00fcr aber hardwareschonend und noch immer ganz stimmig gemacht. Der atmosph\u00e4rische Sound (gute englische Sprecherin, Gewitterkulisse) \u00fcberzeugt noch heute und gibt keinen Grund zur Klage.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spielzeit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Laut diversen Webseiten betr\u00e4gt die Spielzeit durchschnittlich 1-3 Stunden &#8211; je nachdem, wie viel man erkundet bzw. wieviel Zeit man sich zum Lesen oder unz\u00e4hligen Dokumente nimmt. Ich bin normal durch das Haus gelaufen, habe mir alles in Ruhe angeschaut, relativ schnell gelesen und war nach rund einer Stunde beim Abspann angelangt. Das ist nicht besonders viel, aber immerhin gab es auch keinen Leerlauf und das Durchforsten der Schriftst\u00fccke war nicht erm\u00fcdend.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positiv:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>stimmige Atmosph\u00e4re<\/li><li>entspannte Erz\u00e4hlweise<\/li><li>liebevolle Geschichte<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Neutral:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>grafisch veraltet<\/li><li>Maussteuerung trotz Optimierung etwas \u00fcberempfindlich<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Negativ:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>sehr kurze Spielzeit<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die extrem kurze Spielzeit d\u00fcrfte vielen Zockern ein Dorn im Auge sein, doch auf der anderen Seite ist dieses sch\u00f6ne Werk dann wenigstens mal an einem gem\u00fctlichen Abend abgefertigt und man hat sich trotz seiner ruhigen Gangart nicht gelangweilt. Au\u00dferdem war der Titel schon oft g\u00fcnstig im Sale oder gar komplett kostenfrei (Epic Store) erh\u00e4ltlich.<\/p>\n\n\n\n<p>Hin und wieder hab ich solche entschleunigten und stressfreien Erlebnisse jedenfalls recht gern und ziehe aufgrund der Kompaktheit keine Wertungspunkte ab. Klar hat mir das fantasievollere &#8220;Edith Finch&#8221; deutlich besser gefallen, aber &#8220;Gone Home&#8221; zeigte schon ein wenig fr\u00fcher, wozu Videospiele erz\u00e4hlerisch im Stande sind. Ein toller Titel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-larger-font-size\">Grafik: 6\/10<br>Sound: 7,5\/10<br>Gameplay: 8\/10<br><strong>Gesamt: 7\/10<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Fotocopyright: The Fullbright Company<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhalt Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle einer Sch\u00fclerin, die nach langer Zeit wieder nach Hause zu ihren Eltern kommt. Leider finden wir uns ein leeres Haus vor und gehen darin auf Erkundung\u2026 Gameplay &#8220;Gone Home&#8221; ist ein vortreffliches Beispiel f\u00fcr einen so genannten &#8220;Walking Simulator&#8221;. Man marschiert zun\u00e4chst ohne Hinweise oder Vorgaben durch das verlassene Haus und betrachtet darin alle m\u00f6glichen Gegenst\u00e4nde. Man kann nicht schie\u00dfen, nicht sterben und steht auch unter keinem sonstigen Druck. Die Geschichte erz\u00e4hlt sich anhand von gefundenen Notizen und Selbstgespr\u00e4chen, hat keinen Erz\u00e4hler oder Sonstiges. Im Gegensatz zu beispielsweise &#8220;Edith Finch&#8221; gibt es &#8211; au\u00dfer dem Herausfinden von Zahlenkombinationen f\u00fcr Schl\u00f6sser &#8211; keine Minispielchen. Der Spieler befindet sich ausschlie\u00dflich im Haus und bekommt auch nie andere Menschen oder Umgebungen zu Gesicht. Die gefundenen Notizen geben stets kleine Geheimnisse preis, beispielsweise wo man als N\u00e4chstes suchen k\u00f6nnte. Eine einfache Karte zeigt dann nicht nur die eigene Position an, sondern markiert auch die neuen M\u00f6glichkeiten zum Abklappern. Das Haus war hierbei so gro\u00df, dass man kaum in die Verlegenheit kam und R\u00e4ume mehrfach aussuchen musste. Pr\u00e4sentation Das Game hat schon ein paar Tage auf dem Buckel und entsprang einem kleinen Team. Entsprechend ist alles ein bisschen angestaubt und detailarm, daf\u00fcr aber hardwareschonend und noch immer ganz stimmig gemacht. Der atmosph\u00e4rische Sound (gute englische Sprecherin, Gewitterkulisse) \u00fcberzeugt noch heute und gibt keinen Grund zur Klage. Spielzeit Laut diversen Webseiten betr\u00e4gt die Spielzeit durchschnittlich 1-3 Stunden &#8211; je nachdem, wie viel man erkundet bzw. wieviel Zeit man sich zum Lesen oder unz\u00e4hligen Dokumente nimmt. Ich bin normal durch das Haus gelaufen, habe mir alles in Ruhe angeschaut, relativ schnell gelesen und war nach rund einer Stunde beim Abspann angelangt. Das ist nicht besonders viel, aber immerhin gab es auch keinen Leerlauf und das Durchforsten der Schriftst\u00fccke war nicht erm\u00fcdend. Positiv: stimmige Atmosph\u00e4re entspannte Erz\u00e4hlweise liebevolle Geschichte Neutral: grafisch veraltet Maussteuerung trotz Optimierung etwas \u00fcberempfindlich Negativ: sehr kurze Spielzeit Fazit Die extrem kurze Spielzeit d\u00fcrfte vielen Zockern ein Dorn im Auge sein, doch auf der anderen Seite ist dieses sch\u00f6ne Werk dann wenigstens mal an einem gem\u00fctlichen Abend abgefertigt und man hat sich trotz seiner ruhigen Gangart nicht gelangweilt. Au\u00dferdem war der Titel schon oft g\u00fcnstig im Sale oder gar komplett kostenfrei (Epic Store) erh\u00e4ltlich. Hin und wieder hab ich solche entschleunigten und stressfreien Erlebnisse jedenfalls recht gern und ziehe aufgrund der Kompaktheit keine Wertungspunkte ab. Klar hat mir das fantasievollere &#8220;Edith Finch&#8221; deutlich besser gefallen, aber &#8220;Gone Home&#8221; zeigte schon ein wenig fr\u00fcher, wozu Videospiele erz\u00e4hlerisch im Stande sind. Ein toller Titel. 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