• Spielebesprechung

    Soma (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Haut von Simon Jarrett, der seit einem schlimmen Unfall mit gesundheitlichen Problemen zu kämpfen hat. Eigentlich wollte er sich in einer Spezialklinik einer Untersuchung seines Hirns unterziehen, befindet sich aber plötzlich in einem Labor unter dem Meer wieder… Gameplay “Soma” stammt von einem Entwicklungsteam, welches sich vorrangig mit Horrorspielen wie “Amnesia” einen Namen gemacht hat und dessen Wurzeln trotz anderem Setting und anderer Geschichte nicht gänzlich verleugnen kann. Hier können wir allerdings die Monster bzw. deren Schaden deaktivieren und so funktioniert der Titel auch als harmloser Walking Simulator ganz gut. Der Spiele durchstreift die unheimliche Forschungsstation im Meer und versucht dabei Antworten auf seine…

  • Spielebesprechung

    A Painter’s Tale: Curon, 1950 (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Malers, der eben noch einen alten aus einem See ragenden Glockenturm gezeichnet hat und kurz darauf in das Gewässer gezogen wird. Tage später erwacht er scheinbar in der Vergangenheit, wo das soeben noch gemalte Gebäude noch nicht in den Fluten versunken war… Gameplay “A Painter’s Tale” ist mal wieder ein “Walking Simulator” im klassischen Sinne. Es gab diesmal wieder keinerlei Rätsel zu lösen, sondern es galt sich voll auf die toll geschriebene Geschichte zu konzentrieren. Es gab einen Button um seine Figur schneller zu bewegen und einen, um Gespräche mit den Dorfbewohnern anzufangen oder Türen zu öffnen – das wars. Keine “Game…

  • Spielebesprechung

    Necrobarista (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle eine frisch Verstorbenen, der per Zufall in einem Kaffeeladen landet. Hier wird er über sein Schicksal informiert – und vor allem, dass ihm nur noch wenige Stunden in dieser Zwischenstation verbleiben. Zeit, sich irgendwie nützlich zu machen… Gameplay “Necrobarista” ist eine Mischung aus “Walking Simulator” und “Graphic Novell” – wobei letzterer Teil deutlich überwiegt. Wir bewegen uns innerhalb stark begrenzter Schauplätze (aus der Ego-Perspektive) und lauschen ausschweifenden Dialogen. Hierbei können wir uns auf die Haupthandlung konzentrieren oder ein paar Nebendarstellern lauschen. Spielzeit Ich habe mich auf die Hauptkampagne konzentriert und etwa 3 bis 4 Stunden für den ersten Durchlauf benötigt. Die Dauer hängt allerdings…

  • Spielebesprechung

    Crysis 3 Remastered (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle von Prophet, einem Supersoldaten mit mächtigem Kampfanzug. Gemeinsam mit Kollegen Psycho geht es auf die Suche nach den außerirdischen Alpha Ceph, die sich inmitten einer fast zerstörten Welt verschanzen und neue Geheimnisse hüten… Gameplay Genau wie seine beiden Vorgänger, ist auch “Crysis 3” ein waschechter Ego-Shooter ohne Schnörkel. Das Leveldesign ist recht gradlinig, Knobeleinlagen quasi gar nicht vorhanden. Marker weißen stets zuverlässig das nächste Ziel und lassen trotz leicht verquerer Handlung nicht den Überblick verlieren. Natürlich gibt es unterschiedliche Gegner, die unterschiedlichste Waffen fallen lassen und unseren multifunktionalen Anzug, der uns kurzzeitig unsichtbar machen lässt oder ein Tarnschild um uns hüllt. Spielzeit Der…

  • Spielebesprechung

    Agarta (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Haut eines Killers, welcher sich grade freiwillig den Behörden gestellt hat und nun im Verhörraum der Polizei Platz genommen hat. Die Gesetzeshüter befinden sich nach jahrelangen Ermittlungen unter Druck und müssen möglichst schnell ein schlüssiges Geständnis erwirken… Gameplay “Agarta” gehört zu den so genannten interaktiven Spielfilmen, bei denen der Spieler in Schlüsselmomenten den Fortgang der Geschichte beeinflussen kann. Bei diesem Titel gibt es keine falschen Entscheidungen (oder “Game Over”-Bildschirme), lediglich der “Filmverlauf” verändert sich und entsprechend variieren die Enden. Erstaunt war ich über die relativ wenigen Stellen, bei denen man ins Geschehen eingreifen konnte – umso erfreuter, dass sich die dort zur Wahl stehenden…

  • Spielebesprechung

    Batman: The Enemy Within – The Telltale Series (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Riddler ist zurück und versetzt Gotham in Angst und Schrecken. Zur Unterstützung hat er ein paar andere Bösewichte um sich gescharrt und plant Übles. Ausgerechnet Bruce Wayne jedoch kann seine Beziehungen spielen lassen und die gefährliche Bande infiltrieren… Gameplay Am eigentlich Gameplay hat sich gegenüber dem direkten Vorgänger (und anderen Telltale-Spielen) nicht viel geändert, lediglich einige Quicktime-Events wurden vom Handling leicht überarbeitet und die Anzahl an eher mühsamen Kombinationsaufgaben heruntergeschraubt. Spielzeit Erneut gliederte sich das Programm in fünf Kapitel mit je etwa 1-1,5 Stunden Länge. Präsentation Optisch gleicht das Spiel seinem ohnehin schon recht schicken Vorgänger und die Riege der professionellen Synchronsprecher hat sich entsprechend der neuen Figuren…

  • Hardware

    Antank Ersatzakku für die Switch – Kurzvorstellung

    Einleitende Worte Meine Day-One Switch hatte sich in den letzten Tagen komisch verhalten (u.A. ließ sie sich für einen Tag nicht anschalten, fuhr dann aber wieder von allein hoch, schaltete sich bei einem Ladestand von 74% einfach aus, etc.), so dass der Verdacht auf dem Akku lag. Immerhin hat die Konsole nunmehr über 8 Jahre auf dem Buckel und so ging ich auf die Suche nach Ersatz. Bei einem großen Versandhändler bin ich dann auf einen Energiespender von “Antank” aufmerksam geworden und möchte das Produkt hier mal kurz vorstellen. Lieferumfang Der Lieferumfang ist komplett und qualitativ ausreichend. Neben dem Akku befindet sich noch ein Schraubenzieher mit diverse Aufsätzen (Bits), eine…

  • Hardware

    Die Nintendo Switch 2 – Kurzfazit nach den ersten Wochen

    Einleitende Worte Pünktlich zum Release-Tag hat Nintendos neue Konsole bei mir Einzug gehalten. In den letzten Wochen hatte ich den Handheld bzw. den neuen Pro-Controller mehrfach in den Händen und will euch ein paar erste Eindrücke schildern. Display Das Display wird derzeit als einer der Hauptkritikpunkte angeführt und ich muss mich den negativen Lagern leider anschließen. Die Bildqualität und Reaktionsgeschwindigkeit ist für mein Empfinden schon in Ordnung, Helligkeit und Leuchtkraft der Farben lassen jedoch zu Wünschen übrig. Ich verwende die Konsole oft in Bus und Bahn (oder auf der Arbeit vor einer breiten Fensterfront) und habe hier ordentlich zu kämpfen. Hier hat sich die helle und kontrastreiche OLED-Variante der ersten…

  • Spielebesprechung

    The Dead Tree of Ranchiuna (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle eines jungen Mannes, der nach seinem Studium in der Großstadt nun endlich wieder in die alte Heimat zurückkehrt. Statt auf Menschen treffen wir jedoch auf geisterähnliche Gestalten aus der Vergangenheit und durchleben noch einmal die Gründe für unsere damalige Abwanderung… Gameplay “The Dead Tree of Ranchiuna” gehört zur Kategorie der “Walking Simulatoren” – und das tatsächlich im klassischsten Sinn. Der Spieler kann seine Figur auf Wunsch sogar komplett von allein laufen (oder rennen) lassen, muss lediglich die Richtung beeinflussen und hin und wieder mal vor einem Tor oder einer “Erscheinung” inne halten. Es gab nur eine Aktionstaste, die uns beispielsweise Türe öffnen oder…

  • Spielebesprechung

    Killer Frequency (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle eines abgesetzten Radiomoderators, der aus der Großstadt kam und sich nun mit wenigen nächtlichen Hörern aus dem Hinterland arrangieren muss. Eines Nachts fällt der Notruf der Polizei aus und wird auf seinen Sender umgestellt. Wir müssen Gespräche annehmen und den unterbesetzten Gesetzeshütern so gut wie möglich unter die Arme greifen… Gameplay Das Spielprinzip von “Killer Frequency” ist ungewöhnlich und somit relativ schwer mit anderen Spielen vergleichbar. Wir befinden uns ausschließlich in einem Bürogebäude mit wenigen begehbaren Räumlichkeiten, legen etwas Musik auf, nehmen Anrufe entgegen und raten dem Gegenüber zu mehr oder weniger riskanten Aktionen – deren Ausgang unterschiedlicher Natur sein kann und ein…