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Das Analogue 3D im Kurzcheck (Updates)
Update 26.02.2026 Vor einigen Tagen ist wieder ein Update erschienen (manuelle Installation per Datei auf SD-Karte kopieren) und es gab wohl ein paar Bugfixes und Komfortfunktionen. Es ist jetzt z.B. möglich, ein Spiel direkt aus dem Menü heraus zu reseten, was z.B. bei Everdrives super ist, da man quasi direkt zu deren Menü kommt – ohne die Software komplett zu beenden und wieder neu zu starten. Außerdem habe ich bei einer testweise angeschlossenen anderen Soundbar (Samsung Q900) nun tatsächlich ein 4k Signal auf den Schirm bekommen. Direkt am TV bleibts bei 1080p und über meinen HDMI-Switch kommt weiterhin gar nichts. Einleitende Worte Obwohl ich mir die Konsole nicht vorbestellt habe,…
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Final Fantasy 7 Remake (Kurzreview zur Nintendo Switch 2 Fassung)
Die Originalbesprechung zur Playstation 4-Version findet Ihr hier. Fazit zur Switch 2 Version Obwohl ich dieses Spiel vor knapp 6 Jahren schon einmal auf der Playstation 4 durchgespielt (und damals zu meinem Spiel des Jahres ernannt habe), habe ich mir direkt zum Release noch einmal die Fassung für die Switch 2 zugelegt. Die löblicherweise vorher veröffentliche Demo ließ einen guten Eindruck von der Technik gewinnen und am Spiel selbst gab es ja nach wie vor nichts zu rütteln. Bis auf ein paar kleinere Fehler bei den Schatten ist von der optischen Brillanz des großen Blockbusters nichts verloren gegangen und die Spielbarkeit ist makellos. Dank eines neuen “Easy-Modus” (Start mit Vorteilen,…
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Heart of the Forest (Nintendo Switch)
Inhalt Ein paar junge Menschen treffen sich zu einer Wandertour, die nicht gut für alle Beteiligten ausgehen wird. Kaum in den mysteriösen Wäldern angelangt, werden sie von bösen Geistern verfolgt und zu schlimmen Dingen gezwungen… Gameplay In bester Serientradition lieferten uns die Macher von “Wales Interactive” mal wieder einen interaktiven Spielfilm ab, bei dem es hauptsächlich um das Betrachten von Videosequenzen und dem gelegentlichen Treffen von Entscheidungen geht. Durch unterschiedliche Zweige und Enden ergibt sich hierbei ein gewisser Wiederspielwert, der mittels Übersichtskarte (“Welche Entscheidungen habe ich wo getroffen?”) kontrolliert werden kann. Spielzeit Für einen einmaligen Durchgang habe ich knapp 2,5 Stunden benötigt – was sich vielleicht wenig anhört, für ein…
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Die Nintendo Switch 2 – Kurzfazit nach den ersten Wochen
Einleitende Worte Pünktlich zum Release-Tag hat Nintendos neue Konsole bei mir Einzug gehalten. In den letzten Wochen hatte ich den Handheld bzw. den neuen Pro-Controller mehrfach in den Händen und will euch ein paar erste Eindrücke schildern. Display Das Display wird derzeit als einer der Hauptkritikpunkte angeführt und ich muss mich den negativen Lagern leider anschließen. Die Bildqualität und Reaktionsgeschwindigkeit ist für mein Empfinden schon in Ordnung, Helligkeit und Leuchtkraft der Farben lassen jedoch zu Wünschen übrig. Ich verwende die Konsole oft in Bus und Bahn (oder auf der Arbeit vor einer breiten Fensterfront) und habe hier ordentlich zu kämpfen. Hier hat sich die helle und kontrastreiche OLED-Variante der ersten…
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Mario Kart World (Nintendo Switch 2)
Inhalt Wir wählen einen bekannten Charakter aus dem Nintendo-Universum und klemmen uns hinter das Steuer eines witzigen Gefährtes. Auf 32 Strecken geht es dann um die Jagd nach bunten Pokalen… Gameplay Wie es zu erwarten war, handelt es sich bei der “World-Variante” von Mario Kart um ein im Kern klassisch gebliebenen Fun-Racer, der immerhin mit einigen behutsamen Neuerungen aufwarten konnte. So bestehen die Strecken nicht nur aus Rundkursen, sondern auch “richtigen” Etappen von A nach B – die nicht im Kreis wiederholt werden müssen. Weiterhin befinden sich nun mehr Fahrzeuge auf der Strecke – was der gestiegenen Power der Konsole zu verdanken sein dürfte und zumindest am Start für hitzige…
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JC200 Gamepad für die Nintendo Switch – Kurzvorstellung
Einleitung Das NitroDeck (Review hier) war zwar schon eine ordentliche Alternative zur Verwendung von JoyCons, doch im Laufe der Zeit haben sich einige Punkte dennoch als kleinere Showstopper herausgestellt. Zum Einen ist die Ergonomie bei längerem Zocken aufgrund der kompakten Bauweise nicht ideal, zum Anderen nervt stets die Entnahme bei Verwendung von Festplatten oder USB-C Kopfhörern (DAC), da der Port am Dock nur das Laden unterstützt. Dank Gutscheinen bin ich nun günstig an das JC200 herangekommen und möchte hier ein paar Eindrücke schildern. Lieferumfang und Haptik Der Controller ist riesig, aber sehr leicht. Neben der obligatorischen Betriebsanleitung befindet sich noch ein Splitterkabel zum gleichzeitigen Aufladen von Konsole und Pad bei…
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Produktvorstellung: Schutzhüllen von Reset Retro
Einleitende Worte Vor einiger Zeit habe ich euch schonmal ein paar Schutzhüllen für eure Videospielschätze vorgestellt und möchte dies nun an dieser Stelle erneut tun. Damals war die Auswahl an Größen und Varianten noch arg eingeschränkt, doch mittlerweile gibt es Firmen wie “Reset Retro” aus Mannheim, die sich genau in diesem Bereich spezialisiert und Produkte für alle Anforderungen im Sortiment haben. Die Bestellung Meine Wahl fiel auf Schutzhüllen für unterschiedliche Systeme (u. A. Super Nintendo/N64/NES und Playstation), bei denen ich nicht nur zwischen den eigentlichen Größen (also beispielsweise loses Modul oder mit OVP) wählen konnte, sondern auch die Materialstärke und das Vorhandensein von Laschen aussuchen durfte. Entschieden habe ich mich…
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Love is all around (Switch)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Haut eines jungen Mannes, der gerade seine Wohnung verloren hat. Nun muss er sich entscheiden, bei welcher seiner weiblichen Bekanntschaften Unterschlupf findet und ob er möglicherweise auch eine Beziehung mit ihr eingeht… Gameplay “Love is all around” ist quasi eine Dating-Simulation, die in Form eines interaktiven Filmes daher kommt. Das Spiel besteht komplett aus Videos (bzw. auch gerenderten Standbildern hieraus) und läuft weitestgehend von allein ab. An bestimmten Stellen dürfen wir die Handlung mit einfachen Entscheidungen beeinflussen und ändern so die Beziehungen der Figuren untereinander. Am Ende eines Kapitels werden diese “Emotionen” bewertet und ihr müsst stets genügend Punkte erarbeitet haben, damit die Story…
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Zero Gunner 2 (Sega Dreamcast, Nintendo Switch)
Gameplay “Zero Gunner 2” ist auf den ersten Blick ein klassischer Shooter auf der Vogelperspektive, bietet aber durch sein tolles Steuerungskonzept eine kleine Innovation im dicht besiedelten Genre. So könnt Ihr euer Fluggerät mit gedrückter “Düsen-Taste” quasi in alle Richtungen bewegen und euch so exakt vor oder auch hinter die Gegner begeben. Ansonsten rüstet ihr wie gewohnt eure Waffen auf und setzt zur passenden Zeit eure begrenzte Anzahl an Bomben ein, um den Bildschirm so richtig wackeln zu lassen. Spielzeit In rund 30 bis 40 Minuten (leichter Schwierigkeitsgrad) war der Abspann zu erhaschen. Präsentation Optisch macht der Titel nach all den Jahren noch immer eine hervorragende Figur. Alle Objekte (Gegner,…
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Monolith (Nintendo Switch)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle von Tessa Carter, die gerade mit ihrem Raumschiff abgestürzt und noch leicht benebelt in der Kälte-Schlafkammer erwacht. Nun gilt es zu klären, wo sie sich grade befindet und vor allem wo ihr Begleiter Mark steckt… Gameplay “Monolith” ist ein Point-and-Click-Adventure der alten Schule und definiert hieraus auch seine Zielgruppe. Wer bisher mit dem Genre nichts anfangen kann, bleibt Außen vor – wer Titel im Stil der alten Lucas-Arts Klassiker mag, reibt sich freudig die Hände. Ihr steuert die Spielfigur nicht direkt, sondern klickt dorthin, wohin sie sich bewegen soll. Auf Knopfdruck werden Hotspots für mögliche Interaktionen eingeblendet, ebenso euer Inventar, wo ihr Gegenstände…




























