• Spielebesprechung

    Aphelion (PC)

    Inhalt Im Jahre 2060 hat sich die Erde endgültig ihrem Ruin angenähert und die European Space Agency entsendet Astronauten zur Suche nach neuen bewohnbaren Planeten im All. Die beiden Piloten Ariane und Thomas erleiden mit ihrer “Hope 01” eine Brauchlandung und der Spieler muss die zunächst voneinander getrennten Kosmonauten wieder zusammenführen und wundert sich über manche Dinge in dieser Einöde… Gameplay Gespielt wird erneut aus der Third-Person-Perspektive. Wie die Handlung bereits vermuten lässt, übernimmt man dabei abwechselnd die Kontrolle über die beiden Piloten Ariane und Thomas, die sich auf einem fremden und gefährlichen Planeten zurechtfinden müssen. Beide Figuren bringen dabei unterschiedliche spielerische Schwerpunkte mit sich, wodurch etwas Abwechslung ins Gameplay…

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    Directive 8020 (PC)

    Inhalt Ein Teil einer Weltraum-Crew erwacht aus dem Kälteschlaf und bemerkt ein Leck an Raumschiff. Sie beschließen das weitere Team schlafen zu lassen und die Reparatur selbst durchzuführen, haben dabei aber nicht mit dem Überall einer fremden Spezies gerechnet… Gameplay “Directive 8020” folgt dem Muster der Vorgänger aus der “Dark Pictures”-Reihe, setzt seinen Fokus jedoch nicht nur auf unkompliziertes Storytelling mit Entscheidungen und Quick-Time-Einlagen, sondern fordert uns in regelmäßigen Schleicheinlagen – die für meinen Geschmack einen Ticken zu häufig waren. Ansonsten steuert Ihr eure Spielfigur abermals aus der Third-Person-Perspektive und folgt schlauchartigen Level-Konstrukten – die hier fast ausschließlich auf einem Raumschiff stattfanden. In einer Mission geht es mal kurz auf…

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    Tim und Struppi – Die Zigarren des Pharaos (Nintendo Switch)

    Inhalt Reporter Tim und sein treuer Hund Struppi machen auf einer Kreuzfahrt die Bekanntschaft mit einem leicht verpeilten Professor – der sie schon bald in die Suche nach dem Grab eines berühmten Pharaos hineinzieht… Gameplay Am einfachsten lässt sich das Spiel als Adventure umschreiben. Gespielt wird hauptsächlich aus Tims Third-Person-Perspektive, hin und wieder aber auch aus der Ego-Sicht des Hundes Struppi. Wir können uns bei beiden Varianten zwar frei bewegen, doch sind die aktuellen Schauplätze vom Umfang her recht eingeschränkt. Meist klappern wir alle Hot-Spots der aktuellen Location ab, sammeln alle verfügbaren Gegenstände ein und dann geht’s mehr oder weniger automatisch ans Knobeln. Manche Aufgaben sind sehr leicht, andere widerrum…

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    Dear me, I was… (PC)

    Inhalt In “Dear me, I was…” begleitet der Spieler eine namenlose Frau, von den ersten Tagen in der Kindheit an, bis in das hohe Alter… Gameplay Das Gameplay ist extrem simpel. Im Grunde klickt sich der Spieler von animierten Bild zu animierten Bild. Es gibt dabei weder Sprachausgabe, noch Untertitel. Die hübschen im Aquarell-Still gehaltenen Bilder sprechen für sich und geleiten uns sanft durch die Geschichte. Hin und wieder dürfen wir allerdings Portraits mit einem virtuellen Stift vollenden, Essen mit Klick auf die einzelnen Nahrungsmittel zu uns nehmen oder eine Kamera bedienen. Alles sehr einfach und mit wenigen Klicks getan. Spielzeit Nach rund einer Stunde war die Reise in das…

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    Resident Evil Requiem (Nintendo Switch 2)

    Inhalt Der Spieler schlüpft abwechselnd die Rollen von FBI-Agentin Grace Ashcroft und Polizist Leon S. Kennedy. Grace soll zunächst ein Hotel untersuchen, in dem vor Jahren ihre Mutter ums Leben kann – und landet dann nach einer Entführung in einer Nervenheilanstalt, wo sie alsbald nicht nur mit Leon die Wege kreuzt… Gameplay “Requiem” folgt den klassischen “Resident Evil”-Pfaden und kann sowohl in der Ego-, als auch Third-Person-Perspektive gespielt werden. Es gilt verwinkelte Areale zu erkunden, Gegenstände zu finden und miteinander zu kombinieren, Truhen zum Verstauen zu finden oder Schreibmaschinen zum Speichern zu benutzen. Erneut schlagen wir uns mit einem knappen Inventar umher und müssen gelegentlich mit unseren Gegenständen jonglieren (sie…

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    Syberia Remastered (PC)

    Inhalt Anwältin Kate Walker reist von New York in ein kleines europäisches Dörfchen, um dort eine Firmenübernahme perfekt zu machen. Die Besitzerin ist zwar verstorben, doch scheint Anna Vorarlberg noch einen Bruder gehabt zu haben – der noch am Leben sein und somit den Deal verhindern könnte. Nun geht es auf die Suche nach diesem Kerl… Gameplay Wie es der Name schon verrät, ist “Syberia Remastered” eine Neuauflage des Point-and-Click Klassiker “Syberia” – der seit damaligen Release einen Sonderstatus in meinem Herzen trägt. Das Gameplay entspricht den typischen Standards im Genre – mit allen Höhen und Tiefen. Der Spieler klickt und Kate Walker folgt mit einer gewissen Behäbigkeit unseren Anforderungen.…

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    The Raven Remastered (Nintendo Switch)

    Inhalt Einer der zwei wertvollsten Edelsteine der Welt wird geraubt – und die Sorge um den verbleibenden Stein ist umso größer. Der Spieler übernimmt die Rolle von Constable Anton Jakob Zellner und hat alsbald mehr zu tun, als nur ein wachsames Auge auf seine wertvolle Fracht zu werfen… Gameplay “The Raven” ist ein klassisches Adventure in bester “Point-and-Click”-Tradition, wobei der Spiele die direkte Kontrolle über die Spielfigur übernimmt und sie nicht per Klick-Kommandos durch die Gegend scheucht. Es gilt diverse Gegenstände aufzusammeln, zu geeigneter Zeit zu kombinieren – oder schlichtweg den mitunter sehr ausschweifenden Dialogen zu lauschen. Die Rätsel sind dabei nie unfair, einzig das Erkennen mancher Fundstücke fällt nicht…

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    Unreal Life (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle von Hal, die scheinbar ihr Gedächtnis verloren hat und sich nur noch an eine “Frau Sakura” erinnern kann. Wir streifen durch die Stadt, begeben uns auf die Suche nach der ominösen Dame und machen dabei Bekanntschaft mit allerlei skurrilen Figuren… Gameplay Das Gameplay erinnert ein wenig an bekannte Point-and-Click-Adventures, obwohl Ihr hier die Hauptfigur direkt steuert – aber entsprechend an hervorgehobenen Punkten mit Gegenständen interagieren könnt. Ihr habt ein vergleichsweise kleines Inventar und arbeitet euch quasi Abschnitt für Abschnitt nach Vorne, der Fokus lag klar auf Storytelling, weniger am längeren Verweilen an komplexen Rätseln. Meist liegt die Auflösung früh auf der Hand, jedoch müsst…

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    Tales from Toyotoki

    Inhalt Der Spieler verfolgt die Ereignisse aus Sicht des Jungen Hikaru, der von seinen Eltern auf die Insel Toyotoki zu seinem Großvater abgeschoben wurde. Dort angekommen trifft er seinen Opa allerdings überhaupt nicht an und selbst für die Einschreibung in der neuen Schule hat es bei seinen Erzeugern nicht gereicht. Nun muss sich Hikaru irgendwie auf eigene Faust durchschlagen… Gameplay Bei “Tales from Toyotoki” handelt es sich um einen sogenannten “Visual Novel”, bei dem der spielerische Anteil fast gegen Null tendiert. Wir “klicken” uns fast ausschließlich durch Standbilder, lesen Texte und dürfen nur an ganz wenigen Stellen eine Entscheidung treffen – was uns immerhin Aussicht auf einen anderen Abspann gewährt.…

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    Another Code Recollection (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle einer jungen Dame, die bei ihrer großen Schwester aufwuchs und sich nun auf die Reise zu ihrem Elternhaus begibt. Sie hofft, dort ihren Vater zu treffen und Antworten auf etliche Fragen zu ihrer Familie zu erhalten… Gameplay “Another Code” ist ein Adventure, welches aus der Third-Person-Perspektive gesteuert wird. Wir bewegen unsere Figur durch verschiedene Locations, lösen dabei kleinere Rätsel und erhalten Gegenstände, die irgendwo einsetzen oder irgendwie miteinander kombinieren. Übersichtliche Karten helfen bei der Orientierung, eine eingebaute Hilfefunktion rettet vor Verzweiflung. Wir bekommen Knobelaufgaben bis ins kleinste Detail erklärt und auf Wunsch die Lösung sogar direkt eingeblendet. Es gibt keine Game-Over-Screens und keine…