• Spielebesprechung

    Syberia Remastered (PC)

    Inhalt Anwältin Kate Walker reist von New York in ein kleines europäisches Dörfchen, um dort eine Firmenübernahme perfekt zu machen. Die Besitzerin ist zwar verstorben, doch scheint Anna Vorarlberg noch einen Bruder gehabt zu haben – der noch am Leben sein und somit den Deal verhindern könnte. Nun geht es auf die Suche nach diesem Kerl… Gameplay Wie es der Name schon verrät, ist “Syberia Remastered” eine Neuauflage des Point-and-Click Klassiker “Syberia” – der seit damaligen Release einen Sonderstatus in meinem Herzen trägt. Das Gameplay entspricht den typischen Standards im Genre – mit allen Höhen und Tiefen. Der Spieler klickt und Kate Walker folgt mit einer gewissen Behäbigkeit unseren Anforderungen.…

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    The Raven Remastered (Nintendo Switch)

    Inhalt Einer der zwei wertvollsten Edelsteine der Welt wird geraubt – und die Sorge um den verbleibenden Stein ist umso größer. Der Spieler übernimmt die Rolle von Constable Anton Jakob Zellner und hat alsbald mehr zu tun, als nur ein wachsames Auge auf seine wertvolle Fracht zu werfen… Gameplay “The Raven” ist ein klassisches Adventure in bester “Point-and-Click”-Tradition, wobei der Spiele die direkte Kontrolle über die Spielfigur übernimmt und sie nicht per Klick-Kommandos durch die Gegend scheucht. Es gilt diverse Gegenstände aufzusammeln, zu geeigneter Zeit zu kombinieren – oder schlichtweg den mitunter sehr ausschweifenden Dialogen zu lauschen. Die Rätsel sind dabei nie unfair, einzig das Erkennen mancher Fundstücke fällt nicht…

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    Unreal Life (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle von Hal, die scheinbar ihr Gedächtnis verloren hat und sich nur noch an eine “Frau Sakura” erinnern kann. Wir streifen durch die Stadt, begeben uns auf die Suche nach der ominösen Dame und machen dabei Bekanntschaft mit allerlei skurrilen Figuren… Gameplay Das Gameplay erinnert ein wenig an bekannte Point-and-Click-Adventures, obwohl Ihr hier die Hauptfigur direkt steuert – aber entsprechend an hervorgehobenen Punkten mit Gegenständen interagieren könnt. Ihr habt ein vergleichsweise kleines Inventar und arbeitet euch quasi Abschnitt für Abschnitt nach Vorne, der Fokus lag klar auf Storytelling, weniger am längeren Verweilen an komplexen Rätseln. Meist liegt die Auflösung früh auf der Hand, jedoch müsst…

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    Tales from Toyotoki

    Inhalt Der Spieler verfolgt die Ereignisse aus Sicht des Jungen Hikaru, der von seinen Eltern auf die Insel Toyotoki zu seinem Großvater abgeschoben wurde. Dort angekommen trifft er seinen Opa allerdings überhaupt nicht an und selbst für die Einschreibung in der neuen Schule hat es bei seinen Erzeugern nicht gereicht. Nun muss sich Hikaru irgendwie auf eigene Faust durchschlagen… Gameplay Bei “Tales from Toyotoki” handelt es sich um einen sogenannten “Visual Novel”, bei dem der spielerische Anteil fast gegen Null tendiert. Wir “klicken” uns fast ausschließlich durch Standbilder, lesen Texte und dürfen nur an ganz wenigen Stellen eine Entscheidung treffen – was uns immerhin Aussicht auf einen anderen Abspann gewährt.…

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    Another Code Recollection (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle einer jungen Dame, die bei ihrer großen Schwester aufwuchs und sich nun auf die Reise zu ihrem Elternhaus begibt. Sie hofft, dort ihren Vater zu treffen und Antworten auf etliche Fragen zu ihrer Familie zu erhalten… Gameplay “Another Code” ist ein Adventure, welches aus der Third-Person-Perspektive gesteuert wird. Wir bewegen unsere Figur durch verschiedene Locations, lösen dabei kleinere Rätsel und erhalten Gegenstände, die irgendwo einsetzen oder irgendwie miteinander kombinieren. Übersichtliche Karten helfen bei der Orientierung, eine eingebaute Hilfefunktion rettet vor Verzweiflung. Wir bekommen Knobelaufgaben bis ins kleinste Detail erklärt und auf Wunsch die Lösung sogar direkt eingeblendet. Es gibt keine Game-Over-Screens und keine…

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    Neon Blood (Nintendo Switch)

    Inhalt Das Jahr 2053. Ein Krieg hat mehr oder weniger trostlose Großstädte zurückgelassen und der Spieler schlüpft hier in die Rolle des kauzigen Detektivs Axel McCoin, der kein sehr hohes Ansehen bei den Kollegen genießt. Wir begleiten ihn auf der Suche nach einem Serienkiller, der hochrangige Wissenschaftler eines großen Tech-Konzerns abmurkst… Gameplay “Neon Blood” vermischt die Genres ein wenig, ist aber am ehesten mit einem klassischen Point-and-Click Adventure vergleichbar. Wir steuern unsere Hauptfigur durch diverse Locations und interagieren an bestimmten Punkten mit Personen oder Gegenständen. Im Gegensatz zu anderen Genrekollegen spielt sich das Game aber recht gradlinig und echte Rätsel waren eher Mangelware. Hierdurch fühlte sich das Geschehen dann eher…

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    South of Midnight (PC)

    Inhalt Ein verehrendes Unwetter lässt die Behausung samt Mutter davontreiben und unsere Protagonisten Hazel steht vor einem seltsamen Scherbenhaufen. Es scheint, als würde sie sich in einer Parallelwelt befinden und muss nun mit Hilfe von Zaubertricks und waghalsigen Sprungeinlagen die Dinge wieder ins Lot bringen… Gameplay “South of Midnight” ist ein Third-Person Adventure, welches mit einigen Action-, aber wesentlich häufigeren Geschicklichkeitspassagen daher kommt. In bester Tomb Raider/Uncharted-Manier springen und hangeln wir uns über Abgründe und müssen uns dazwischen auch mal mit fantasievoll gestalteten Gegnern kloppen. Während sich die Sprungpassagen trotz leicht ungenauer (und leider nicht immer reagierender Steuerung) ganz gut anfühlen, wirken die Kämpfe stets etwas unbefriedigend. Das Trefferfeedback ist…

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    Until Dawn (2024) – PC-Version im Kurzcheck

    Den ursprünglichen Test zur Playstation 4-Version findet ihr hier. Pünktlich zum Halloween-Monat ist die überarbeitete Version von “Until Dawn” für Playstation 5 und diesmal sogar für den PC erschienen und trotz mittlerweile zweimaligen Durchspielen des Originals habe ich mich noch einmal in die düsteren Schauplätze des Genreklassikers gewagt. Im Kern ist das Spiel noch das Alte geblieben. An der Geschichte und den grundlegenden Abläufen, Figuren, Kulissen, etc. hat sich eigentlich nichts verändert, jedoch kommt das Ganze in einem neuen Grafikgewand (Unreal 5 Engine) daher und wirkt hierdurch absolut zeitgemäß und zuweilen durchaus beeindruckend – wären da nicht diverse technische Problemchen, die zumindest in den ersten Tagen nach Veröffentlichung noch nicht…

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    The Park (PC, Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Haut einer alleinerziehenden Mutter, die in einem geschlossenen Vergnügungspark verzweifelt nach ihren kleinen Sohn sucht und dabei alle Phasen einer Psychose durchwandert… Gameplay “The Park” ist ein klassischer “Walking Simulator” in bester Genre-Tradition. Der Spieler steuert die Hauptfigur aus der Ich-Perspektive und erkundet den verlassenen Park im eigenen Tempo. Wir können dabei weder sterben, noch uns großartig dabei verlaufen. Die relativ stark vorgegebenen Wege und beschränkten Interaktionsmöglichkeiten erlauben einen flüssigen Spielablauf, stellen uns vor keinerlei größere Herausforderung. Die Macher setzten auf eine dichte Atmosphäre, die von den Selbstgesprächen der Hauptfigur und von gefundenen Textfetzen auf Briefen oder Gegenständen lebt. Hin und wieder gibt es…

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    Return to Grace (PC)

    Inhalt Der Spieler strandet auf eine fremden Planeten und muss sich durch einen Schneesturm zurück zu einer Basis kämpfen. Dort ist alles verlassen, doch was ist hier nur passiert? Gameplay “Return to Grace” ist ein astreiner Walking-Simulator, bei dem man die Umgebung aus gewohnter Ego-Ansicht erkundet und die Handlung in Form von Audio-Aufzeichnungen und Gesprächen mit dem Computer am Handgelenk voran bringt. Man durchquert sowohl Innen-, als auch Außenbereiche, wird durch das geschickte (leicht schlauchförmige) Leveldesign stets auf dem richtigen Weg gehlten und kann sich nicht großartig verlaufen. Die Denkaufgaben beschränken sich meist auf sehr einfache Aufgaben, wie dem richtigen Herausfinden eines Musters um Türen zu öffnen oder dem enteisen…