Spielebesprechung
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Tales from Toyotoki
Inhalt Der Spieler verfolgt die Ereignisse aus Sicht des Jungen Hikaru, der von seinen Eltern auf die Insel Toyotoki zu seinem Großvater abgeschoben wurde. Dort angekommen trifft er seinen Opa allerdings überhaupt nicht an und selbst für die Einschreibung in der neuen Schule hat es bei seinen Erzeugern nicht gereicht. Nun muss sich Hikaru irgendwie auf eigene Faust durchschlagen… Gameplay Bei “Tales from Toyotoki” handelt es sich um einen sogenannten “Visual Novel”, bei dem der spielerische Anteil fast gegen Null tendiert. Wir “klicken” uns fast ausschließlich durch Standbilder, lesen Texte und dürfen nur an ganz wenigen Stellen eine Entscheidung treffen – was uns immerhin Aussicht auf einen anderen Abspann gewährt.…
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Cronos (PC)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle des “Reisenden”, der in den Trümmern des ehemaligen Krakaus die Seelen hochkarätiger Persönlichkeiten konservieren soll. Leider ist die düstere Umgebung nur wenig einladend und mutierte Monster machen es bei unserer Suche nicht einfacher… Gameplay Am ehesten ist “Cronos” mit der “Dead Space”-Reihe vergleichbar. Wir steuern unsere Figur aus der Third-Person-Perspektive und haben unsere Waffe dabei stets im Anschlag. Die Optik ist düster und wir tasten uns vorsichtig durch die Areale – in der jederzeit mutierte Wesen aufkreuzen und uns in die Mangel nehmen könnten. Das nächste Ziel wird dabei mehr oder weniger klar vorgegeben, die Wege zum neuen Spielabschnitt öffnen sich, wenn quasi…
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Gears of War Reloaded (PC)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle von Marcus Fenix, der von seinem Kameraden aus dem Gefängnis befreit wird und sogleich bei der Einhaltung einer Alien-Invasion behilflich sein muss… Gameplay “Gears of War” war seinerzeit vielleicht nicht der erste, aber zumindest der für mich am besten funktionierende Deckung-Shooter überhaupt. Ihr steuert eure bullige Hauptfigur aus der Third-Person-Perspektive durch gradlinig gestaltete Levelabschnitte, sucht bei der Konfrontation mit den Gegnern am besten schnell die Deckung und ballert aus sicherer Distanz. Lässt sich ein Nahkampf allerdings nicht vermeiden, darf dabei gerne die im Maschinengewehr integrierte Kettensäge zum Zuge kommen und kurzen Prozess mit den Feinden machen. Hin und wieder dürfen wir größere Geschützstellungen…
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Batman: Arkham Asylum (PC, Nintendo Switch)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle von Batman, der grade dabei ist, seinen Erzrivalen Joker in die Obhut des Arkham Asylum zu überführen. Die einfache Festnahme des Clowns machte ihn jedoch stutzig und erst in der Anstalt angekommen, offeriert sich der perfide Plan des Schurken… Gameplay Gespielt wird aus der Third-Person Perspektive und im “Metroidvania”-Stil, sprich: wir erkunden das weitläufige Gelände der Arkham-Anstalt, lernen neue Fähigkeiten und Gadgets kennen, können uns so durch zuvor nicht erreichbare Areale schlagen. Das Gameplay ist dabei aber trotzdem recht gradlinig, doch manchmal müssen wir uns zumindest zur Orientierung die integrierte Karte zur Hand nehmen. Neben Klettern, Schleichen und Kloppen gibt es hier und…
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Bayonetta 3 (Nintendo Switch)
Inhalt Fremde Wesen haben die Welt überfallen und entsprechend viel gibt es nun für uns zu tun. Der Spieler schlüpft in die Rolle der kampfbegabten Hexe Bayonetta und ballert sich den Weg frei.. Gameplay “Bayonetta 3” folgt den Spuren seiner Vorgänger und präsentiert sich ebenfalls als Action-Spiel aus der Third-Person-Perspektive. Dabei lebt der Titel hauptsächlich vom Kampf mit riesigen Fantasy-Wesen und lässt der effektgeladenen Show den Vortritt vor Übersichtlichkeit. Auf Knopfdruck hüpfen, ballern oder schlagen wir auf unsere Gegner ein, eine Taste zum Auszeichen verschafft uns bei gutem Timing eine “Hexenzeit” – die in etwa mit einer “Bullet-Time” aus anderen Produktionen zu vergleichen ist. Der Feind wird verlangsamt, unsere Treffer…
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Another Code Recollection (Nintendo Switch)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle einer jungen Dame, die bei ihrer großen Schwester aufwuchs und sich nun auf die Reise zu ihrem Elternhaus begibt. Sie hofft, dort ihren Vater zu treffen und Antworten auf etliche Fragen zu ihrer Familie zu erhalten… Gameplay “Another Code” ist ein Adventure, welches aus der Third-Person-Perspektive gesteuert wird. Wir bewegen unsere Figur durch verschiedene Locations, lösen dabei kleinere Rätsel und erhalten Gegenstände, die irgendwo einsetzen oder irgendwie miteinander kombinieren. Übersichtliche Karten helfen bei der Orientierung, eine eingebaute Hilfefunktion rettet vor Verzweiflung. Wir bekommen Knobelaufgaben bis ins kleinste Detail erklärt und auf Wunsch die Lösung sogar direkt eingeblendet. Es gibt keine Game-Over-Screens und keine…
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Wolfenstein II: The New Colossus (Nintendo Switch)
Inhalt Der Spieler schlüpft abermals in die Rolle von William Blazkowicz, der sich nach schweren Verletzungen wieder aufrappelt und dem weltumspannenden Nazi-Regime entgegenstellt… Gameplay Wie auch sein direkter Vorgänger ist “Wolfenstein II” ein klassischer 3D-Shotter in alter Tradition. Wir steuern unseren Helden aus der Ego-Perspektive und ballern mit großer Waffenauswahl auf unsere Feinde. Das Leveldesign ist dabei recht gradlinig gestaltet, neu gegenüber früheren Ablegern ist jedoch eine kleine Hub-Welt in Form eines U-Bootes. Dort können wir zwischen den Missionen mit unserem Weggefährten sprechen oder darin noch kleinere Aufträge erledigen. Ein Knopfdruck weißt uns dabei immer zum nächsten Ziel und die kommenden Aufgaben sind somit eigentlich immer klar – auch wenn…
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Soma (Nintendo Switch)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Haut von Simon Jarrett, der seit einem schlimmen Unfall mit gesundheitlichen Problemen zu kämpfen hat. Eigentlich wollte er sich in einer Spezialklinik einer Untersuchung seines Hirns unterziehen, befindet sich aber plötzlich in einem Labor unter dem Meer wieder… Gameplay “Soma” stammt von einem Entwicklungsteam, welches sich vorrangig mit Horrorspielen wie “Amnesia” einen Namen gemacht hat und dessen Wurzeln trotz anderem Setting und anderer Geschichte nicht gänzlich verleugnen kann. Hier können wir allerdings die Monster bzw. deren Schaden deaktivieren und so funktioniert der Titel auch als harmloser Walking Simulator ganz gut. Der Spiele durchstreift die unheimliche Forschungsstation im Meer und versucht dabei Antworten auf seine…
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Beyond: Two Souls (PS3, PS4, PC)
Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle von Jodie, die sich seit frühen Kindheitstagen in der Obhut von Wissenschaftlern befindet und stets für Experimente herhalten musste und später auch an geheimen Einsätzen für die Regierung beteiligt war. Sie besitzt übernatürlich Kräfte, kann mit ihrem unsichtbaren Begleiter – Aiden genannt – beispielsweise Gegenstände bewegen oder kurzzeitig in die Hirne anderer Menschen eintauchen. Doch woher stammen diese Fähigkeiten und wer sind ihre Eltern? Gameplay Das Spiel wurde seinerzeit als “interaktiver Spielfilm” beworben und dem kann ich soweit zustimmen. Wie bereits seine geistigen Vorgänger (Fahrenheit, Heavy Rain) ist das Produkt mehr Film als Spiel, gewährt uns jedoch etwas mehr Interaktion als rein auf Filmsequenzen…
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A Painter’s Tale: Curon, 1950 (Nintendo Switch)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Malers, der eben noch einen alten aus einem See ragenden Glockenturm gezeichnet hat und kurz darauf in das Gewässer gezogen wird. Tage später erwacht er scheinbar in der Vergangenheit, wo das soeben noch gemalte Gebäude noch nicht in den Fluten versunken war… Gameplay “A Painter’s Tale” ist mal wieder ein “Walking Simulator” im klassischen Sinne. Es gab diesmal wieder keinerlei Rätsel zu lösen, sondern es galt sich voll auf die toll geschriebene Geschichte zu konzentrieren. Es gab einen Button um seine Figur schneller zu bewegen und einen, um Gespräche mit den Dorfbewohnern anzufangen oder Türen zu öffnen – das wars. Keine “Game…




























