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Zero Gunner 2 (Sega Dreamcast, Nintendo Switch)
Gameplay “Zero Gunner 2” ist auf den ersten Blick ein klassischer Shooter auf der Vogelperspektive, bietet aber durch sein tolles Steuerungskonzept eine kleine Innovation im dicht besiedelten Genre. So könnt Ihr euer Fluggerät mit gedrückter “Düsen-Taste” quasi in alle Richtungen bewegen und euch so exakt vor oder auch hinter die Gegner begeben. Ansonsten rüstet ihr wie gewohnt eure Waffen auf und setzt zur passenden Zeit eure begrenzte Anzahl an Bomben ein, um den Bildschirm so richtig wackeln zu lassen. Spielzeit In rund 30 bis 40 Minuten (leichter Schwierigkeitsgrad) war der Abspann zu erhaschen. Präsentation Optisch macht der Titel nach all den Jahren noch immer eine hervorragende Figur. Alle Objekte (Gegner,…
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Dolphin Blue (Sega Dreamcast)
Einleitende Worte “Dolphin Blue” ist offiziell nur für die Spielhalle erschienen, doch findige Programmierer haben aufgrund der Hardware-Ähnlichkeit der “Atomiswave-Platine” einen Port für die Dreamcast-Konsole entwickelt – der sich entweder per Emulator am Rechner oder direkt auf der Konsole (z.B. per GDEMU) zocken lässt. Inhalt Zu Fuß oder auf dem Rücken eines Delfins geht es gegen fiese Schergen, die unsere Prinzessin entführt haben und die Herrschaft über das Königreich übernehmen wollen… Gameplay Das Spiel ähnelt in weiten Teilen der bekannten “Metal Slug”-Reihe, die hier offenbar für viele Dinge Pate gestanden hat. So erinnert nicht nur das simple Gunplay an das Vorbild von SNK, sondern auch der gesamte militärische Comic-Look mitsamt…
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Dynamite Cop (Sega Dreamcast)
Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle eines Cops, der ein gekapertes Kreuzfahrtschiff infiltriert, um dort das entführte Kind des Präsidenten zu befreien… Gameplay Auch bei “Dynamite Cop handelt es sich um einen Brawler im 3D-Gewand. Die Ähnlichkeit zum kürzlich getesteten “Die Hard Arcade” ist dabei sehr groß – schließlich handelt es sich um dessen direkte Fortsetzung mit all seinen Höhen und Tiefen. Der Schauplatz hat sich geändert, das Gameplay ist aber identisch geblieben. Ihr prügelt euch durch unterschiedliche Szenarien, greift dabei auf Waffen oder andere Gegenstände (u.A. Fleischspieße) zurück und malträtiert eure Gegner. Dazwischen gibt es immer mal wieder kleinere Quicktime-Events, die euch bei Erfolg beispielsweise eine kleine Abkürzung verschaffen…








