Spielebesprechung

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    Bayonetta 3 (Nintendo Switch)

    Inhalt Fremde Wesen haben die Welt überfallen und entsprechend viel gibt es nun für uns zu tun. Der Spieler schlüpft in die Rolle der kampfbegabten Hexe Bayonetta und ballert sich den Weg frei.. Gameplay “Bayonetta 3” folgt den Spuren seiner Vorgänger und präsentiert sich ebenfalls als Action-Spiel aus der Third-Person-Perspektive. Dabei lebt der Titel hauptsächlich vom Kampf mit riesigen Fantasy-Wesen und lässt der effektgeladenen Show den Vortritt vor Übersichtlichkeit. Auf Knopfdruck hüpfen, ballern oder schlagen wir auf unsere Gegner ein, eine Taste zum Auszeichen verschafft uns bei gutem Timing eine “Hexenzeit” – die in etwa mit einer “Bullet-Time” aus anderen Produktionen zu vergleichen ist. Der Feind wird verlangsamt, unsere Treffer…

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    Another Code Recollection (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle einer jungen Dame, die bei ihrer großen Schwester aufwuchs und sich nun auf die Reise zu ihrem Elternhaus begibt. Sie hofft, dort ihren Vater zu treffen und Antworten auf etliche Fragen zu ihrer Familie zu erhalten… Gameplay “Another Code” ist ein Adventure, welches aus der Third-Person-Perspektive gesteuert wird. Wir bewegen unsere Figur durch verschiedene Locations, lösen dabei kleinere Rätsel und erhalten Gegenstände, die irgendwo einsetzen oder irgendwie miteinander kombinieren. Übersichtliche Karten helfen bei der Orientierung, eine eingebaute Hilfefunktion rettet vor Verzweiflung. Wir bekommen Knobelaufgaben bis ins kleinste Detail erklärt und auf Wunsch die Lösung sogar direkt eingeblendet. Es gibt keine Game-Over-Screens und keine…

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    Wolfenstein II: The New Colossus (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft abermals in die Rolle von William Blazkowicz, der sich nach schweren Verletzungen wieder aufrappelt und dem weltumspannenden Nazi-Regime entgegenstellt… Gameplay Wie auch sein direkter Vorgänger ist “Wolfenstein II” ein klassischer 3D-Shotter in alter Tradition. Wir steuern unseren Helden aus der Ego-Perspektive und ballern mit großer Waffenauswahl auf unsere Feinde. Das Leveldesign ist dabei recht gradlinig gestaltet, neu gegenüber früheren Ablegern ist jedoch eine kleine Hub-Welt in Form eines U-Bootes. Dort können wir zwischen den Missionen mit unserem Weggefährten sprechen oder darin noch kleinere Aufträge erledigen. Ein Knopfdruck weißt uns dabei immer zum nächsten Ziel und die kommenden Aufgaben sind somit eigentlich immer klar – auch wenn…

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    Soma (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Haut von Simon Jarrett, der seit einem schlimmen Unfall mit gesundheitlichen Problemen zu kämpfen hat. Eigentlich wollte er sich in einer Spezialklinik einer Untersuchung seines Hirns unterziehen, befindet sich aber plötzlich in einem Labor unter dem Meer wieder… Gameplay “Soma” stammt von einem Entwicklungsteam, welches sich vorrangig mit Horrorspielen wie “Amnesia” einen Namen gemacht hat und dessen Wurzeln trotz anderem Setting und anderer Geschichte nicht gänzlich verleugnen kann. Hier können wir allerdings die Monster bzw. deren Schaden deaktivieren und so funktioniert der Titel auch als harmloser Walking Simulator ganz gut. Der Spiele durchstreift die unheimliche Forschungsstation im Meer und versucht dabei Antworten auf seine…

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    Beyond: Two Souls (PS3, PS4, PC)

    Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle von Jodie, die sich seit frühen Kindheitstagen in der Obhut von Wissenschaftlern befindet und stets für Experimente herhalten musste und später auch an geheimen Einsätzen für die Regierung beteiligt war. Sie besitzt übernatürlich Kräfte, kann mit ihrem unsichtbaren Begleiter – Aiden genannt – beispielsweise Gegenstände bewegen oder kurzzeitig in die Hirne anderer Menschen eintauchen. Doch woher stammen diese Fähigkeiten und wer sind ihre Eltern? Gameplay Das Spiel wurde seinerzeit als “interaktiver Spielfilm” beworben und dem kann ich soweit zustimmen. Wie bereits seine geistigen Vorgänger (Fahrenheit, Heavy Rain) ist das Produkt mehr Film als Spiel, gewährt uns jedoch etwas mehr Interaktion als rein auf Filmsequenzen…

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    A Painter’s Tale: Curon, 1950 (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Malers, der eben noch einen alten aus einem See ragenden Glockenturm gezeichnet hat und kurz darauf in das Gewässer gezogen wird. Tage später erwacht er scheinbar in der Vergangenheit, wo das soeben noch gemalte Gebäude noch nicht in den Fluten versunken war… Gameplay “A Painter’s Tale” ist mal wieder ein “Walking Simulator” im klassischen Sinne. Es gab diesmal wieder keinerlei Rätsel zu lösen, sondern es galt sich voll auf die toll geschriebene Geschichte zu konzentrieren. Es gab einen Button um seine Figur schneller zu bewegen und einen, um Gespräche mit den Dorfbewohnern anzufangen oder Türen zu öffnen – das wars. Keine “Game…

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    Wanted Dead (Playstation 5, PC)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle einer Kriminellen, die durch eine Polizei-Spezialeinheit die Chance zur Rehabilitation erhält. Leider läuft eine Verschwörung in den Reigen der Gesetzeshüter und wir landen mittendrin… Gameplay Das Spiel stammt von den Machern der “Ninja Gaiden”-Reihe und bietet vergleichbares Gameplay. Wir steuern unsere “Heldin” aus der Third-Person-Perspektive und schnetzeln uns durch unzählige Massen an Gegnern. Zwar dürfen wir uns alternativ auch mit diversen Schusswaffen austoben, doch aufgrund der latenten Munitionsknappheit greifen wir meist zum Katana. Die Level sind gradlinig gestaltet und stellen uns vor repetitive Aufgaben ala “Besiege alle Feinde” und dann öffnet sich der Ausgang zum nächsten (ebenfalls gradlinig designten) Abschnitt. Selbst auf leichtem…

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    Necrobarista (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle eine frisch Verstorbenen, der per Zufall in einem Kaffeeladen landet. Hier wird er über sein Schicksal informiert – und vor allem, dass ihm nur noch wenige Stunden in dieser Zwischenstation verbleiben. Zeit, sich irgendwie nützlich zu machen… Gameplay “Necrobarista” ist eine Mischung aus “Walking Simulator” und “Graphic Novell” – wobei letzterer Teil deutlich überwiegt. Wir bewegen uns innerhalb stark begrenzter Schauplätze (aus der Ego-Perspektive) und lauschen ausschweifenden Dialogen. Hierbei können wir uns auf die Haupthandlung konzentrieren oder ein paar Nebendarstellern lauschen. Spielzeit Ich habe mich auf die Hauptkampagne konzentriert und etwa 3 bis 4 Stunden für den ersten Durchlauf benötigt. Die Dauer hängt allerdings…

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    Crysis 3 Remastered (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle von Prophet, einem Supersoldaten mit mächtigem Kampfanzug. Gemeinsam mit Kollegen Psycho geht es auf die Suche nach den außerirdischen Alpha Ceph, die sich inmitten einer fast zerstörten Welt verschanzen und neue Geheimnisse hüten… Gameplay Genau wie seine beiden Vorgänger, ist auch “Crysis 3” ein waschechter Ego-Shooter ohne Schnörkel. Das Leveldesign ist recht gradlinig, Knobeleinlagen quasi gar nicht vorhanden. Marker weißen stets zuverlässig das nächste Ziel und lassen trotz leicht verquerer Handlung nicht den Überblick verlieren. Natürlich gibt es unterschiedliche Gegner, die unterschiedlichste Waffen fallen lassen und unseren multifunktionalen Anzug, der uns kurzzeitig unsichtbar machen lässt oder ein Tarnschild um uns hüllt. Spielzeit Der…

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    Agarta (Nintendo Switch)

    Inhalt Der Spieler schlüpft in die Haut eines Killers, welcher sich grade freiwillig den Behörden gestellt hat und nun im Verhörraum der Polizei Platz genommen hat. Die Gesetzeshüter befinden sich nach jahrelangen Ermittlungen unter Druck und müssen möglichst schnell ein schlüssiges Geständnis erwirken… Gameplay “Agarta” gehört zu den so genannten interaktiven Spielfilmen, bei denen der Spieler in Schlüsselmomenten den Fortgang der Geschichte beeinflussen kann. Bei diesem Titel gibt es keine falschen Entscheidungen (oder “Game Over”-Bildschirme), lediglich der “Filmverlauf” verändert sich und entsprechend variieren die Enden. Erstaunt war ich über die relativ wenigen Stellen, bei denen man ins Geschehen eingreifen konnte – umso erfreuter, dass sich die dort zur Wahl stehenden…