Spielebesprechung
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Florence (Nintendo Switch)
Inhalt Der Spieler nimmt Teil am Leben von Florence. Wir erleben dabei den eintönigen Alltag auf der Arbeit, aber auch die Aufregung der ersten großen Liebe… Gameplay “Florence” ist ein “interaktives Bilderbuch”, welches hin und wieder mit kleinen Minispielchen aufgewartet wird. Hier malen wir beispielsweise Bilder mit Farbe aus oder setzten Sprechblasen zum weiteren Verlauf der Handlung zusammen. Spielzeit Das Spiel gliedert sich in 20 kurze Kapitel und kommt auf eine Gesamtspielzeit von etwa 30 bis 40 Minuten. Präsentation Die Optik besteht zum großen Teil aus hübschen Standbildern, die stellenweise sehr minimalistisch mit Animationen ausgestattet wurden. Der Zeichenstil war dabei recht schön und für das Erzählen seiner Geschichte vollkommen zweckdienlich.…
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Neon Blood (Nintendo Switch)
Inhalt Das Jahr 2053. Ein Krieg hat mehr oder weniger trostlose Großstädte zurückgelassen und der Spieler schlüpft hier in die Rolle des kauzigen Detektivs Axel McCoin, der kein sehr hohes Ansehen bei den Kollegen genießt. Wir begleiten ihn auf der Suche nach einem Serienkiller, der hochrangige Wissenschaftler eines großen Tech-Konzerns abmurkst… Gameplay “Neon Blood” vermischt die Genres ein wenig, ist aber am ehesten mit einem klassischen Point-and-Click Adventure vergleichbar. Wir steuern unsere Hauptfigur durch diverse Locations und interagieren an bestimmten Punkten mit Personen oder Gegenständen. Im Gegensatz zu anderen Genrekollegen spielt sich das Game aber recht gradlinig und echte Rätsel waren eher Mangelware. Hierdurch fühlte sich das Geschehen dann eher…
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Mario Kart World (Nintendo Switch 2)
Inhalt Wir wählen einen bekannten Charakter aus dem Nintendo-Universum und klemmen uns hinter das Steuer eines witzigen Gefährtes. Auf 32 Strecken geht es dann um die Jagd nach bunten Pokalen… Gameplay Wie es zu erwarten war, handelt es sich bei der “World-Variante” von Mario Kart um ein im Kern klassisch gebliebenen Fun-Racer, der immerhin mit einigen behutsamen Neuerungen aufwarten konnte. So bestehen die Strecken nicht nur aus Rundkursen, sondern auch “richtigen” Etappen von A nach B – die nicht im Kreis wiederholt werden müssen. Weiterhin befinden sich nun mehr Fahrzeuge auf der Strecke – was der gestiegenen Power der Konsole zu verdanken sein dürfte und zumindest am Start für hitzige…
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Thunder Force III (Sega Mega Drive)
Inhalt Der Spieler übernimmt die Kontrolle über ein Raumschiff und ballert sich durch unterschiedliche Welten und stellt sich furchteinflößenden Endbossen… Gameplay “Thunder Force 3” ist ein klassischer Shooter in bester “R-Type”-Manier. Meistens scrollt der Bildschirm von Rechts nach Links, manchmal aber auch leicht von Oben nach Unten. Wir steuern darin unser Raumschiff, dürfen nirgendwo anstoße und müssen uns natürlich auch um die Gegner kümmern – deren reichhaltiges Aufkommen uns kaum zum Verschnaufen lässt. Im Laufe des Spieles finden wir diverse Waffen, die wir in unser Arsenal aufnehmen können. Statt nur zeitlich begrenzt, befinden sich die Variationen unseres Lasers aber längerfristig (also bis zum Bildschirmtod) bei uns und verschwinden nicht nach…
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Das SNK Neo Geo AES in der Kurzvorstellung
Einleitende Worte Am vergangenen Wochenende habe ich mir bei meinem ersten Besuch der “RetroGamesCon” in Mainz einen großen Traum erfüllt und mir endlich eine Neo Geo AES Konsole ins Haus geholt. Lange habe ich mich mit mehr oder wenigen legalen Emulationsmöglichkeiten herumgeschlagen und nun sollte endlich die echte Hardware den Vorzug bekommen. Sicherlich ist der Einstieg in die Welt von SNK recht spät gewählt, doch kostspielig war dieser arg spezielle Sektor der Welt der Videospiele schon immer. Drei bis vierstellige Preise für einzelne Spiele sind keine Seltenheit, eher der Standard. Nun möchte ich meine anfängliche Euphorie noch ein wenig nutzen und euch ein paar Eindrücke des magischen Systems vermitteln. Unterschiedliche…
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Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 (PC)
Das Review zum ersten Part gibt es hier. Da sich am Gameplay und der eigentlichen Präsentation nichts verändert hat, gibt es hier direkt das Fazit zu “Tape 2”. Fazit Für viele Kritiker kam das Geschehen in “Tape 1” etwas zu schwer in die Gänge, doch ich empfand das Pacing nach kurzer Gewöhnung an das durchaus mit neuen Elementen angereicherte Gameplay als recht passend und keineswegs langweilig. Große Erwartungen und ein heftiger Cliffhanger haben die Erwartungen ganz schön nach oben geschraubt und ich konnte meinen erneuten Durchgang von “The Last of Us 2” gar nicht schnell genug beenden, um endlich wieder in die Gefilde von “Lost Records” einzutauchen. An Ende stand…
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The Last of Us Part 2 – Fazit zur PC-Version
Den Test zur ursprünglichen Playstation 4 Version findet Ihr hier. Fazit zur PC-Version Während das Spiel an sich (bzw. dessen wilde Handlung mit interessanten Perspektivenwechseln) die Gemeinde bis heute spaltet, gibt es am Port der PC-Version zum Glück wenig zu kritisieren. Zwar musste ich zuerst manuell meinen Grafikkartentreiber aktualisieren (in der zugehörigen App war die neue Version noch gar nicht verfügbar, auf der Webseite des Herstellers schon), aber dann lief das Programm reibungslos. Wie auch beim Vorgänger werden Ultrawide-Auflösungen unterstützt und die Performance geht selbst auf kleinen Systemen (u.A. auch gezockt auf dem ASUS ROG Ally in Full-HD mit mittleren Details) in Ordnung. Einige Texturen sind vielleicht nicht die Schönsten…
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Caligo (Nintendo Switch)
Inhalt Der Spieler erwacht in einer scheinbar fremden Welt und wird von einem Erzähler durch weitere bizarre Abschnitte gelotst. Hierbei werden Fragen über das Leben und den Tod aufgeworfen, wir selber zum Denken über unser Handeln verdonnert… Gameplay Die eigentliche Story ist schwer zu umschreiben, das Kern-Gameplay jedoch nicht. “Caligo” ist ein weiterer “Walking Simulator” in seiner reinsten Form. Der Spieler steuert die Hauptfigur aus der Third-Person Perspektive von A nach B und schaltet dann den nächsten Abschnitt frei. Der Fokus liegt somit weniger auf großartige Interaktion oder dem Lösen von Rätseln, vielmehr dem Folgen und Zuhören des Sprechers auf unserer Wanderung durch die unterschiedlich gestalteten Kapitel. Spielzeit Ich habe…
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South of Midnight (PC)
Inhalt Ein verehrendes Unwetter lässt die Behausung samt Mutter davontreiben und unsere Protagonisten Hazel steht vor einem seltsamen Scherbenhaufen. Es scheint, als würde sie sich in einer Parallelwelt befinden und muss nun mit Hilfe von Zaubertricks und waghalsigen Sprungeinlagen die Dinge wieder ins Lot bringen… Gameplay “South of Midnight” ist ein Third-Person Adventure, welches mit einigen Action-, aber wesentlich häufigeren Geschicklichkeitspassagen daher kommt. In bester Tomb Raider/Uncharted-Manier springen und hangeln wir uns über Abgründe und müssen uns dazwischen auch mal mit fantasievoll gestalteten Gegnern kloppen. Während sich die Sprungpassagen trotz leicht ungenauer (und leider nicht immer reagierender Steuerung) ganz gut anfühlen, wirken die Kämpfe stets etwas unbefriedigend. Das Trefferfeedback ist…
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League Of Enthusiastic Losers (Nintendo Switch)
Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle eines jungen Mannes, der mit seinem Mitbewohner kurz vor dem Verlust seiner Wohnung steht, allgemein von Existenzängsten geplagt ist… Gameplay Das Spielkonzept ist sehr simpel und sollte damit ein sogar eher nicht Videospiel-Affines Publikum ansprechen. Wir steuern unsere Hauptfigur durch hübsch gezeichnete Kulissen, können hier und da einen Dialog anstoßen, dazu ein paar Mini-Spielchen absolvieren. Es gibt kein “Game Over”-Screen und kein Hängenbleiben, keinerlei Dialogoptionen, keine Chance die simplen Aufgaben nicht erfolgreich zu absolvieren. Spielzeit In weniger als einer Stunde flackerte bereits der Abspann über den Schirm. Dabei habe ich alle Texte gemütlich gelesen und mich nicht abgehetzt. Präsentation Die Optik ist einfach, aber…


























