• Spielebesprechung

    Insomnis (PC)

    Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle eines Mannes, der das Haus seines Großvaters erbt und es nach langer Zeit wieder betritt. Schnell holen ihn die alten Erinnerungen und wortwörtlich die Geister der Vergangenheit ein… Gameplay “Insomnis” is ein Gruselspiel aus der Ego-Perspektive, welches sich grob als “Walking-Simulator” mit kleineren Jumpscars umschreiben lässt. Der Spieler kann nicht sterben, erkundet vergleichsweise gemütlich das riesige Haus und muss sich durch wirklich gut gemachte Rätsel knobeln. Die Geschichte wird größtenteils anhand von gefundenen Schriftstücken erzählt und entfaltet sich auf verständliche Weise. Während man bei anderen Titeln schonmal den Überblick verlieren kann, gibts hier keinerlei Verständigungsprobleme. Die Kopfnüsse waren durchwegs logisch und fair. Es gab…

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    Gate to Site 8 (PC)

    Inhalt Ein Mann steht vor den Toren zum Areal seiner Erinnerungen und versucht darin die unglückliche Geschichte um seinen Bruder noch einmal Revue passieren zu lassen… Gameplay Mit “Gare to Site 8” erhalten Fans von “Walking Simulatoren” frischen Nachschub in gewohnter Manier. Ihr steuert den Hauptprotagonisten aus der Ego-Perspektive und gebt euch mit eingeschränkten Interaktionsmöglichkeiten zufrieden. Die Spielmechanik ist einfach. Man bewegt sich im Grunde nur von Gebäude zu Gebäude und im oberen Bildschirmbereich werden die einzusammelnden Gegenstände in der korrekten Reihenfolge angezeigt. Das Auffinden löst dann Trigger zum Voranschreiten der Handlung aus. Hat man die frappierend an Wimmelbild-Spiele erinnernde Machart verstanden, geht das Zocken gut von der Hand und…

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    Martha is Dead (PC)

    Inhalt Italien 1944. Giulia findet den Leichnam ihrer Zwillingsschwester Martha und übernimmt kurzerhand deren Identität. Die Eltern scheinen den Schwindel nicht zu bemerken, doch die Betrügerin ist damit nicht zufrieden. Sie will herausfinden, wer ihre Schwester umgebracht hat… Gameplay Der Spieler schlüpft in die Rolle von Giulia und erlebt das Geschehen komplett aus ihrer Perspektive. Das grundlegende Gameplay erinnert dabei an einen klassischen “Walking-Simulator”. Man kann weder sterben, noch das Finale nicht erreichen. Egal welche Entscheidungen getroffen werden – die Handlung geht immer weiter und am Ende gibt es ein entsprechendes Ergebnis. Giulia hält ihre Entdeckungen und Gedankengänge stets in einem Tagebuch und einer Art Checkliste fest. Dort entnehmen wir…

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    Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit (PC)

    Inhalt Milda wird über den Tod ihres Großvaters und dem damit verbundenen Erbe in der alten Heimat unterrichtet. Kurzerhand macht sie sich auf den Weg nach Litauen – um dort zu erfahren, woran der Verstorbene zuletzt geforscht hat und um in besonderes Abenteuer hineinzustürzen… Gameplay Bei “Crowns & Pawns” handelt es sich um ein sehr klassisches Point-and-Click Adventure der alten Schule. Wer “Monkey Island”, “Indiana Jones” oder “Baphomets Fluch” kennt, fühlt sich sofort zu Hause und reibt sich die Hände. Statt moderner 3D Kulissen, gibt es hier handgezeichnete Hintergründe in 2D Optik und darin geschmeidig animierte Comicfiguren – wie zumindest in den ersten Teilen der eindeutigen Vorbilder. Man steuert Milda…

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    Dagon: by H. P. Lovecraft (PC)

    Einführung Bei gog (externer Link, keine Haftung) gibt es zur Zeit die Anwendung “Dagon: by H. P. Lovecraft” zum kostenfreien Download. Bewusst schreibe ich “Anwendung” – denn ein echtes Spiel ist das Gebotene nicht. Trotzdem sollten Fans des Autors weiterlesen… Gameplay & Spielzeit “Dagon” ist kein Spiel im klassischen Sinne, sondern vielmehr ein interaktives “Büchlein” rund ums Thema Lovecraft. In der zirka halbstündigen Erfahrung klicken wir uns durch einzelne Teilanimierte Bildschirme und erfahren mehr über die Grusel-Legende und vor allem wie er zu seinen fantastischen Geschichten inspiriert wurde. Wir schlüpfen in die Haupt des Schreibers und erleben den aufsteigenden Wahnsinn am eigenen Leibe. Dabei reduzieret sich das eigentliche Gameplay auf…

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    Batman Arkham City (PC)

    Inhalt Das Gefängnis von Arkham ist Geschichte und der Wahnsinn hat sich nun über einen kompletten Stadtteil ausgebreitet. Die Regierung hat eine große Mauer errichtet und die Kriminellen sich selbst überlassen. Batman jedoch ahnt, dass etwas im verlassenen Gebiet brodelt und versucht das Geheimnis zu lüften… Gameplay Am besten (und durch das im Gegensatz zum Vorgänger deutlich erweiterten Gebiet) lässt sich der Titel am eheste mit “Assassins Creed” vergleichen, obwohl sich das Game dabei etwas kompakter und wesentlich straffer erzählt anfühlt. Es gibt zwar ein großes Areal zu erkunden, doch sind Felißaufgaben und unbedingtes Aufleveln für die eigentliche Handlung gar nicht erforderlich. Man kann sich gut auf seine Hauptaufgabe konzentrieren…

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    The House of the Dead 3 (PC)

    Inhalt Um einen Wissenschaftler zu retten, dringen 2 Spezialagenten in einen von Zombies verseuchten Laborkomplex ein und müssen sich neben den Untoten auch allerlei anderen fehlgeschlagenen Experimenten herumschlagen… Gameplay Auch Teil 3 bleibt der typischen Serientradition treu und präsentiert sich als astreiner Lightgun-Shooter ohne Schnörkel. Außer dem Zielkreuz und den Tasten zum Ballern bzw. Nachladen gibt es nicht viele Kommandos zu erlenen und gute Reaktionen sind grundsätzlich gefragt. Da sich das Handling mit klassischen Zappern jedoch als schwierig gestaltet, konnte die von mir getestete PC-Version aber recht gut mit der Maus absolviert werden und gab keinen Grund zur Klage. Spielzeit Die eine Spielzeit beträgt zirka eine halbe Stunde, wobei Zwischensequenzen…

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    Road 96 (PC)

    Inhalt Der Spieler schlüpft abwechselnd in die Rolle von verschiedenen Charakteren, deren Handlungsfäden sich im Laufe der Zeit durchaus überschneiden können. Allesamt sind mit der Regierung unzufrieden und versuchen am Ende ihrer beschwerlichen Reise einen rettenden Grenzübergang in die Freiheit zu überschreiten… Gameplay Das Gameplay ist so ungewöhnlich, wie es die grobe Inhaltsangabe vielleicht schon vermuten lässt. Das Spiel gliedert sich in einzelne Kapitel, in denen man jeweils die Kontrolle über einen Jugendlichen aus der Ego-Perspektive übernimmt. Zu Fuß, per Anhalter, Bus oder Taxi nähert man sich immer weiter der verheißungsvollen Grenze. Ziel ist natürlich die Überschreitung und die Flucht in die Freiheit, doch der Weg dorthin ist sehr beschwerlich…

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    Max Payne 3 (PC, XBOX360)

    Inhalt Ein alter Freund verhilft dem ehemaligen Cop Max Payne zu einem Leibwächter-Job bei einer zwielichtigen Familie. Als Personenschützer überwacht er die Schönen und Reichen hauptsächlich bei Partys und geht dabei gerne seinem Schicksal als Trinker nach. Als finstere Gestalten auftauchen und Geiseln nehmen, wird sein vergrabener Ehrgeiz jedoch von Neuem geweckt… Gameplay In bester Serientradition folgte der dritte Teil dem Wesen seiner Vorgänger und servierte uns knallharte Actionkost aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler übernimmt die Rolle von Max Payne, der sich nach etwas Eingewöhnung obgleich der zunächst etwas trägen Steuerung alsbald geschmeidig und zielsicher durch die Level manövrieren lässt. Natürlich stand auch hier wieder die legendäre “Bullet Time” zur…

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    Ghostwire Tokyo (PC)

    Inhalt Nach einem schweren Unfall wird unser Ego von einer unbekannten Macht durchdrungen und dient fortan als Wirt für den fremden Geist. Glücklicherweise ist dieser unserem Protagonisten gut gesinnt und hilft ihm bei der Rettung seiner Schwester – die sich irgendwo im mittlerweile geheimnisvoll-verlassenen Tokyo befindet… Gameplay Entgegen aller Erwartungen ist “Ghostwire Tokyo ” kein Grusel- oder Survivalspiel, sondern ein recht klassisches Open-World-Abenteuer geworden. Das namensgebende Tokyo dient hierbei als riesige Kulisse und möchte von uns erforscht werden. Anhand einer Karte und selbst definierbare Wegpunkten, decken wir nach und nach neue Bereiche frei und treiben die Suche nach der Schwester voran. Die Stadt ist zunächst von einem tödlichen Nebel eingehüllt,…