• Hardware

    AUTOUTLET Nintendo Switch TV Docking Station

    Da sich mein Büro in den letzten Tagen mit Leinwand und Soundbar immer mehr zum Zweit-Kino bzw. Zocker-Raum verwandelt hat, wurde eine weitere Docking-Station für die Switch langsam zur Pflicht. Da das mitgelieferte Original-Dock im Wohnzimmer sein Dasein fristet, habe ich mir in Büro und Schlafzimmer bis dato mit einem simplen USB-Hub (mit Eingang für die Stromzuvor) beholfen. Da alles nun etwas eleganter platziert werden soll, habe ich mich bei einem großen Versandhändler nach weiteren Docks umgeschaut und bin beim “AUTOUTLET” fündig geworden. Das Dock ist erfreulich klein und leicht – und hält die Switch trotzdem standfest auf ihrer Position. An der Front befinden sich zwei USB 2.0 Anschlüsse und…

  • Hardware

    Schutzhüllen für Spiele

    Da ich schon mehrmals nach der Aufbewahrung meiner wertvollen Spiele gefragt wurde, möchte ich hier ein paar günstige und äußerst zweckmäßige Exemplare der Firma “Xullu Multi Media” vorstellen. Die Hüllen kommen in einem schlichten Luftpolsterumschlag (in meinen Falle 10x GameBoy und 10x NES) und sind jeweils mit einer dünnen Schutzfolie bestückt. Nach dem Entfernen der Folie lassen sich die Hüllen ganz einfach zusammenfalten. Ich empfehle das vollständige Knicken aller knickbaren Bereiche und dann das Einsetzen des Spieles. Erst danach sollte die untere und obere Lasche geschlossen werden. Ich hatte zunächst den Boden zu gemacht und dann “flutschte” der Kasten nicht mehr so gut hinein. Für die NES Variante gilt das…

  • Hardware

    ECHTPOWER Nintendo Switch Controller

    Update vom 24.05.2020: Seit dem letzten Switch-Firmware-Update (10.x) lässt sich der Controller weder über Funk, noch über Kabel mit der Konsole verbinden. Der originale ProController funktioniert weiterhin. Vielleicht habe ich da nur Pech und kann nicht für die komplette Modellreihe sprechen, jedoch gibt es hiermit eine Abwertung bzw. keine weitere Empfehlung für diese Peripherie. Ursprünglicher Artikel: Der originale Pro Controller von Nintendo ist super, aber auch sehr teuer. Um meine weiteren Mitspieler von driftenden JoyCons zu erlösen, habe ich nach einer günstigen Alternative geschaut und bin nach etwas Recherche beim Eingabegerät von “EchtPower” gelandet. Der Controller kommt im schlichten Schwarz daher und bringt neben einem kurzen USB-C auf Standard-USB Kabel,…

  • Spielebesprechung

    Trüberbrook (Nintendo Switch)

    Inhalt Deutschland, 1967. Hans gewinnt in einem fingierten Preisausschreiben eine Reise nach Trüberbrook. Erst vor Ort bemerkt der amerikanische Wissenschaftler, dass er eigentlich an gar keinem Gewinnspiel teilgenommen und irgendwas in diesem verschlafenen Kaff total schief läuft… Einleitung Als bekennender Fan von Point-and-Click Adventures der alten Schule, haben es mir die ersten Bilder von “Trüberbrook” seinerzeit schon angetan – jedoch wollte ich erst warten, bis der Titel etwas günstiger zu erwerben ist und endlich war es dann soweit. Um die Wartezeit zwischen “Trials of Mana” (Test) und dem “Xenoblade”-Remake zu überbrücken, fiel die Unterhaltung allerdings kürzer, als erhofft aus… Gameplay Der Spieler übernimmt hauptsächlich die Rolle von Hans und lediglich…

  • Spielebesprechung

    Streets of Rage 4 (Nintendo Switch)

    Inhalt Die beiden Kinder des früheren Bösewichtes terrorisieren die Stadt und unsere Heldentruppe macht sich erneut auf die Straße, um das Unheil einzudämmen… Einleitung Auch als “Nintendo-Kind” (das auch irgendwann mal ein Mega Drive und ein GameGear hatte), ist mir die “Streets of Rage”-Reihe absolut ein Begriff. Zuletzt konnte ich mich dank dem “Mega Drive Mini” noch einmal von der Qualität des dritten Teils überzeugen und habe mich nach etlichen positiven Kritiken auf diese Neuauflage gefreut. Gameplay & Steuerung Der Spieler hat die Wahl aus vier (teilweise bekannten) Recken, die sich beispielsweise in Geschwindigkeit oder Kraft unterscheiden. Weitere Charaktere können im Laufe des Spiels freigeschaltet werden. Sie spielen sich angenehm…

  • Spielebesprechung

    Trials Of Mana (Nintendo Switch)

    Inhalt Die Macht des Mana-Baums ist geschwächt und dunkle Wesen wollen über die Welt herziehen. Der Spieler steuert eine Gruppe von drei Gefährten, um dies zu verhindern… Einleitung Nach einer spaßigen Demo war die Vorfreude auf “Trials Of Mana” wirklich riesig. Da einige Tage zuvor das Remake von “Final Fantasy 7” erschien, musste dies natürlich schnell beendet werden, um endlich in den Genuss der Vollversion zu kommen. Es wäre vermessen, diesen Titel mit einem gigantischen Produkt aus dem Hause Square zu vergleichen – doch letztlich kommt es nur auf den Spielspaß an und der ist bei “Trials” leider nicht so hoch, wie gewünscht. Gameplay & Kampfsystem Zu Beginn wählt der…

  • Spielebesprechung

    Panzer Dragoon: Remake (Nintendo Switch)

    Inhalt Auf dem Rücken eines gigantischen Drachens, tritt der Spieler an, die Welt zu retten… Einleitung Beim aktuellen “Panzer Dragoon” handelt es sich um ein Remake, dessen Ursprünge auf dem “Sega Saturn” liegen. Ich selbst besitze noch die ersten beiden Teile auf der Kultkonsole und sogar eine Variante, die später für die erste XBOX entstanden ist. Als großer Fan würde ich mich nicht bezeichnen, aber für Zwischendurch geht eine Runde immer mal wieder in Ordnung. Gameplay Der Spieler sitzt während des kompletten Spiels auf dem Rücken eines Drachens. Dessen Richtung kann minimal mitgesteuert werden, ansonsten bleibt das Zielkreuz und die Feuertasten einzig das Mittel der Wahl. Man bewegt besagte Zielvorrichtung…

  • Spielebesprechung

    The Complex (Nintendo Switch)

    Inhalt Ein Biowaffenangriff auf London, zwingt den Spieler in die Rolle eines Forschers zu schlüpfen und ein Gegenmittel zu entwickeln. Die Zeit im Labor ist knapp und Entscheidungen müssen gut überlegt werden… Gameplay “The Complex” ordnet sich ganz klar in die Riege der interaktiven Filme ein, wobei sich hier die Interaktivität extrem in Grenzen hält. Haben wir in alten Adventures ala “Phantasmagoria” oder “Gabriel Knight” wenigstens noch die Figuren bewegen dürfen, schauen wir hier durchwegs einen kontinuierlichen Spielfilm und müssen nur bei Entscheidungen mal kurz das Steuerkreuz bewegen. Das sorgt zwar für einen guten Flow, beschränkt die Handlung des Spielers aber auf das absolute Minimum – zumal er nicht immer…

  • Hardware,  Spielebesprechung

    HYPERKIN SupaBoy SFC

    An dieser Stelle möchte ich die Gelegenheit nutzen, um auch mal etwas ungewöhnlichere Hardware (die vielleicht auch nicht Jedem geläufig ist) vorzustellen. Der SupaBoy von Hyperkin ist in verschiedenen Revisionen schon seit ein paar Jahren auf dem Markt und bei mir befindet sich aktuelle der letzte Typ mit dem Namenszusatz “SFC” in der Sammlung. Für seinerzeit rund 120 Euro erhielt ich zunächst einmal eine formschöne Packung, die ein paar Features anpreist. Was kann der SupaBoy eigentlich? Der SupaBoy spielt Super Nintendo (SNES) bzw. Super Famicon (amerikanische Bezeichnung) Module verschiedener Herunftsregionen (PAL, NTSC) ab. Er kann dabei mobil (integrierter Akku), als auch stationär am TV (Cinch) betrieben werden. Als besonders Extra…

  • Hardware

    HORI Daemon X Machina Split Pad Pro Nintendo Switch

    Auf der Suche nach Alternativen zu den gewöhnlichen JoyCons, bin ich nach etwas Einlesen beim “Split Pad Pro” von Hori gelandet. Da meine originalen Ansteckcontroller nicht nur kein richtiges Steuerkreuz, sondern auch ein gewaltiges Driftproblem aufweisen, war der Tausch mehr als überfällig. Schon beim Auspacken fällt die gewaltige Größe der Controller auf. Sie sind zwar extrem leicht, aber deutlich dicker und breiter als die Originalen. Für größere Hände liegen sie allerdings wesentlich besser in der Hand lassen alle Knöpfe prima ertasten. In eine normale Tasche passt die Konsole mit angesteckten Split Pads leider nicht mehr. Das Koppeln gestaltet sich als sehr einfach, da keinerlei Funkmodule in den Horis verbaut sind.…