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Assassin’s Creed Shadows (Playstation 5)
Inhalt Die Geschichte von “Shadows” führt uns in Japan des 16. Jahrhunderts. Wir übernehmen hier die Rolle des Kriegers Yasuke oder der auf Rache sinnenden Naoe, die eher für die schleichenden Aufgaben zuständig ist… Gameplay “Shadows” spielt sich auf der einen Seite zwar wie ein typisches “Assassin’s Creed”, doch die Wahl der unterschiedlichen Charaktere und das faszinierende Setting heben es dennoch von den eher überdurchschnittlichen Ablegern der letzten Jahre hervor. Erneut gilt es dutzende Aufgaben auf einer großen Karte abzuhaken, doch die Erzählung der eigentlichen Geschichte fühlt sich dank vieler Zwischensequenzen und interessanter Handlung richtig packend an und dies kam dem Spielfluss umso mehr zu Gute. Egal ob schleichend oder…
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Wanted Dead (Playstation 5, PC)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle einer Kriminellen, die durch eine Polizei-Spezialeinheit die Chance zur Rehabilitation erhält. Leider läuft eine Verschwörung in den Reigen der Gesetzeshüter und wir landen mittendrin… Gameplay Das Spiel stammt von den Machern der “Ninja Gaiden”-Reihe und bietet vergleichbares Gameplay. Wir steuern unsere “Heldin” aus der Third-Person-Perspektive und schnetzeln uns durch unzählige Massen an Gegnern. Zwar dürfen wir uns alternativ auch mit diversen Schusswaffen austoben, doch aufgrund der latenten Munitionsknappheit greifen wir meist zum Katana. Die Level sind gradlinig gestaltet und stellen uns vor repetitive Aufgaben ala “Besiege alle Feinde” und dann öffnet sich der Ausgang zum nächsten (ebenfalls gradlinig designten) Abschnitt. Selbst auf leichtem…
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Forspoken – Kurz-Fazit zur PC-Version
Den ursprünglichen Test zur Playstation 5 Version findet Ihr hier. Fazit zur PC-Version Am Spiel selbst hat sich in der PC-Version nichts geändert. “Forspoken” lieferte ein nettes Open-World Szenario mit einer recht häufig fluchenden, aber trotzdem recht symphytischen Hauptdarstellerin mit übernatürlichen Kräften. Hauptsächlich wegen seinem Ultra-Wide-Support habe ich mir diesen Titel noch einmal genauer angeschaut und war diesbezüglich ein wenig ernüchternd. Während das Programm während des eigentlichen Gameplays im hübschen 32:9 Format erschien, wurden die Zwischensequenzen auf das klassische 16:9 Format gebracht, sprich: es gab schwarze Balken auf beiden Seiten. Optisch hat sich meiner Meinung nach aber sonst nicht viel gegenüber der Konsolenvariante getan. Das Spiel schaut ordentlich aus, punktete…
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Ghost of Tsushima (Playstation 4, Playstation 5, PC)
Inhalt Die Mongolen sind auf dem Vormarsch nach Japan und besetzten die Insel Tsushima. Die Regierenden werden gefangen genommen, viele Zivilisten getötet. Inmitten dieser Unruhen übernimmt der Spieler die Rolle von Samurai Jin, der alles unternimmt um den Wahnsinn zu beenden… Gameplay “Ghost of Tsushima” ist ein klassisches “Open-World”-Spiel, welches sich am einfachsten mit der “Assassins Creed”-Reihe oder beispielsweise “The Witcher 3” vergleichen lässt. Gesteuert wird die Hauptfigur aus der Third-Person-Perspektive und abgeklappert werden diverse Ziele auf der großen Karte. Wie bei den meisten Konkurrenten können wir uns auch hier entscheiden, ob wir strikt die Hauptstory verfolgen oder uns mit kleineren Nebenmissionen die Zeit verdulden möchten. Statt eines “Navigationssystems” am…
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Final Fantasy 7: Rebirth (Playstation 5)
Inhalt Die Geschichte knüpft am Ende der Ereignisse von “Final Fantasy 7 Remake” an. Cloud und seine Gefährten gelten weiterhin als dringend Tatverdächtig im Bezug auf ein Attentat auf einen Atomreaktor und werden noch immer vom mächtigen Shinra-Konzern verfolgt. Es gilt den zwielichtigen Sepiroth zu finden und die eigene Unschuld zu beweisen… Gameplay “Rebirth” spiel sich im Grunde genau wie sein direkter Vorgänger. Erneut steuert ihr einen Charakter euerer Heldentruppe aus der Third-Person-Perspektive durch wunderschöne und abwechslungsreiche Landschaften, zettelt in Echtzeit ablaufende Gefechte an und könnt dabei auf stetig erweiternde Spezialfähigkeiten und Kombos zugreifen. Normalen Standard-Kämpfen kann großenteils ausgewichen werden, jedoch sind deren Belohnungen (Tränke, Erfahrungspunkte, etc.) in höheren Schwierigkeitsstufen…
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The Callisto Protocol (PC/Playstation 5)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Rolle von Jacob, dessen Frachtschiff nach einer feindlichen Übernahme auf einem fremden Planeten notlanden musste. Hier werden wir allerdings erst mal in den Knast gesteckt, doch eine unschöne Revolte nutzen wir für unsere Flucht… Gameplay “The Callisto Protocol” lässt sich am ehesten mit dem Klassiker “Dead Space” vergleichen. Auch hier findet das Geschehen in einem düsteren Sci-Fi-Setting statt und wir steuern unsere manchmal etwas träge Hauptfigur aus der Third-Person Perspektive. Der Fokus liegt klar auf dem Gruselaspekt und ein paar deftigen Actioneinlagen, der Rätselanteil ist eher gering und beschränkt sich auf das Suchen von Zugangscodes oder passenden Türsicherungen – die sich allesamt stets in…
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Tales of Arise (PS5/PC)
Inhalt Die beiden Welten Rena und Dahna liegen dicht beieinander, doch es herrscht große Ungleichheit. Die Bewohner von Dahna werden versklavt und ausgebeutet, stehen den großen Fürsten ihrer benachbarten Reiche demütig gegenüber. Der Spieler schlüpft nun in die Rolle eines Bergbauarbeiters, der zwar sein Gedächtnis, jedoch nicht seine eiserne Maske verloren hat und mit ein paar neuen Freunden den Kampf gegen die Ungerechtigkeit aufnimmt… Gameplay “Tales of Arise” ist ein Rollenspiel in bester (Tales-)Serientradition. Ihr steuert die Hauptfigur durch 3D-Landschaften und könnt Konfrontationen mit sichtbaren Gegnern weitestgehend ausweichen. Kommt es dann aber zum Gefecht, wird in eine spezielle Kampfansicht geschaltet und in Echtzeit geht es ins Getümmel. Entweder können wir…
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Call of Duty: Modern Warfare III (PlayStation 5)
Kurzreview zur Singleplayer-Kampange Was lange währt, wird endlich mit einem knappen Review abgestraft. Dem eher nativen Klang anderer Reviewer möchte ich mich hier in Kurzform anschließen und vom Kauf des aktuellen “Call of Duty” abraten. Auch hier habe ich mich nur mit der Singleplayer-Kampagne beschäftigt, doch statt gewohnt hollywoodreifer Unterhaltung gab es zumeist nur Frust und Gefluche. Die Präsentation war erneut über jeden Zweifel erhaben und gab keinen Grund zur Klage. Optisch sah das Spiel verdammt gut aus, gefiel mit hübschen Charaktermodellen und zuweilen auch eindrucksvollen Kulissen mit Weitsicht. Gepaart mit einem brachialen Sound war die Immersion eigentlich perfekt, bis das Gameplay dem verheißungsvollen Treiben einen Strich durch die Rechnung…
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Star Trek: Resurgence (Playstation 5)
Inhalt Die USS Resoulte trifft sich mit Botschafter Spock, um an Friedensverhandlungen zwischen zwei streitenden Parteien teilzunehmen. Kaum haben die Gespräche begonnen, droht eine neue Macht das Ende der Galaxie herbeizuführen… Gameplay Da das Team aus ehemaligen Entwicklern von Telltale Games bestand, konnte man sich die Marschrichtung bereits im Vorfeld vorstellen. Ich würde “Resurgence” aus Mischung aus “Life is strange” und den bekannten Telltale-Spielen (u.A. “Tales of Borderlands, Batman: A Telltale Game, etc.) beschreiben. Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen von Jara Rydek und Carter Diaz, steuert seine Figuren aus der Third-Person-Perspektive und muss zumeist kleinere Fleißaufgaben in Form vom richtigen Drücken von Tastenkombinationen (teilweise auch als Quicktime-Event) oder dem…
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Greyhill Incident (Playstation 5)
Inhalt Der Spieler schlüpft in die Haut von Ryan Baker, der gemeinsam mit der Nachbarschaft zum Zeuge einer Alien-Invasion wird. Bewaffnet mit Baseballschläger und Revolver gilt es wieder Ordnung in der Gegend zu schaffen… Gameplay Auch wenn sich die kurze Inhaltsangabe danach anhört, “Greyhill Incident” ist kein reiner Shooter. Das Spiel findet zwar in der First-Person-Perspektive statt, doch Schleichen, Verstecken und Gegenstände aufsuchen gehören neben dem gelegentlichen Ballern ebenfalls zum Repertoire der Hauptfigur. Spielzeit Obwohl eine Kritiken von einer Spielzeit von lediglich 1-2 Stunden sprachen, konnte ich mich etwa 3 bis 4 Stunden mit dem Titel beschäftigen. Präsentation Optisch war das Spiel gar nicht mal schlecht. Das Figurendesign (sowohl der…



























