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Outlast 2 (XBOX One)
Inhalt Auf den Spuren einer brutal verstümmelten Leiche stürzen Kameramann Blake und seine als Reporterinn agierende Frau Lynn mit einem Hubschrauber über den Wäldern des Unglücks ab. Als Blake wieder zu sich kommt, sieht er das brennende Wrack, jedoch nicht die Leiche seiner Gattin. Kurzum begibt er sich auf die Suche… Gameplay Wie auch beim ersten Teil begeben wir uns einzig mit einer Kamera bewaffnet in das große Abenteuer. Diesmal müssen wir zwar nicht aus einer Irrenanstalt fliehen, dennoch wirkt das wesentlich weitläufigere Setting mit seinen verrückten Gestalten ähnlich. Wir schleichen uns an seltsamen Typen vorbei, verstecken uns in Fässern oder Schränken und gehen sparsam mit den Batterien für das…
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Outlast (XBOX One)
Inhalt Unter dem Vorwand einer interessanten Geschichte wird ein Reporter zu einem seltsamen Gefängnis mit angeschlossener Nervenheilanstalt gelotst. Angeblich sollen sich hier merkwürdige Dinge abspielen, doch bei seiner Ankunft scheint das Gebäude verlassen… Gameplay “Outlast” als simplen “Walking Simulator” zu bezeichnen wäre nicht korrekt. Zwar streifen wir hier waffenlos durch die Gänge der Heilanstalt, doch in einigen Szenen müssen wir entweder die Beine in die Hand nehmen oder uns gut verstecken. Hin und wieder sind krude Gestalten hinter uns her und stören uns beim Aufsammeln von Akten oder dem Erkunden der arg eintönig gestalteten Locations. Dabei steigt der Puls immer wieder in die Höhe – und leider ergeben sich damit…
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Evil Inside (PS5)
Inhalt Nach dem Tod seiner Mutter kehrt ein junger Mann ins verlassene Elternhaus zurück. Ganz allein scheint er allerdings nicht zu sein, denn Geister aus dem Jenseits scheinen den Kontakt zu ihm aufzunehmen… Gameplay “Evil Inside” lässt sich am besten als schlichten “Walking Simulator mit Jumpscars” beschreiben, wobei seine eingeschränkten Schauplätze und die verwendeten Routinen sich von den meisten seiner Konkurrenten abheben. Statt einer großen Entdeckungsreise beschränkt sich das Erforschen auf ein kleines Häuschen mit einer überschaubaren Anzahl an Räumen. Dabei wird immer vorgegeben, in welcher Reihenfolge wir welche Zimmer betreten dürfen. Das Spiel sieht hierbei Runden vor, die immer wieder auf ähnlichen Wegen zum gleichen Start- und Endpunkt führen.…
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Dead Silence
Inhalt Nach dem Tod seiner Frau zieht es Jamie zu seinem Vater zurück. Statt hier etwas abzuschalten, wird er jedoch wortwörtlich mit Geistern aus der Vergangenheit konfrontiert – die scheinbar seiner gesamten Familie nach dem Leben trachten… Fazit “Dead Silence” erschien in einer Zeit, als der “Puppen-Terror” besonders angesagt war und auch “Saw” noch etwas höher in der Gunst der Zuschauer lag. Bei mir ging das Teil damals in der breiten Maße etwas unter, doch vor einigen Tagen habe ich spontan mal wieder die (günstig auf dem Flohmarkt erworbene) Blu-Ray in den Player legen und eine konzentrierte Sichtung vornehmen können. Im Großen und Ganzen hat mir der Streifen eigentlich ganz…
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Silver Chains (PC)
Inhalt Nach einem Autounfall erwacht der Spieler in einem mysteriösen Herrenhaus und steht zunächst vor vielen verschlossenen Türen. Anhand von Fotos und Aufzeichnungen erkennt er jedoch, dass er einen gewissen Bezug zu diesem Anwesen besitzen muss… Gameplay Das Gameplay orientiert sich klar an den meisten seiner Mitbewerber und präsentiert sich somit als “Walking Simulator” mit Knobelaufgaben und kleineren Jumpscars. Hier gibt es jedoch immer mal wieder hektischere Momente, in denen unser Spiel Ego auch das Zeitliche segnen kann – ansonsten liegt der Fokus klar auf dem gemütlichen Erkunden der Räumlichkeiten. Es gilt Gegenstände miteinander zu kombinieren, Schlüssel oder Zahlenkombinationen zu finden und den Trigger für die nächsten Events zu aktivieren.…
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Insomnis (PC)
Inhalt Der Spieler übernimmt die Rolle eines Mannes, der das Haus seines Großvaters erbt und es nach langer Zeit wieder betritt. Schnell holen ihn die alten Erinnerungen und wortwörtlich die Geister der Vergangenheit ein… Gameplay “Insomnis” is ein Gruselspiel aus der Ego-Perspektive, welches sich grob als “Walking-Simulator” mit kleineren Jumpscars umschreiben lässt. Der Spieler kann nicht sterben, erkundet vergleichsweise gemütlich das riesige Haus und muss sich durch wirklich gut gemachte Rätsel knobeln. Die Geschichte wird größtenteils anhand von gefundenen Schriftstücken erzählt und entfaltet sich auf verständliche Weise. Während man bei anderen Titeln schonmal den Überblick verlieren kann, gibts hier keinerlei Verständigungsprobleme. Die Kopfnüsse waren durchwegs logisch und fair. Es gab…
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Lake Placid
Inhalt Eine Tierattacke am Lake Placid ruft die Forstbehörde auf den Plan. Zunächst geht man noch einem riesigen Bären aus, doch schon bald befürchten die Wissenschaftler ein anderes Wesen hinter den blutigen Ereignissen… Fazit Tierhorrorfilme sind ein Untergenre für sich und schwanken für mein Empfinden oft stark in der Qualität. “Lake Placid” markierte seinerzeit sicherlich kein unabdingbares Highlight, doch mit ein paar Jahren Abstand ein durchaus gelungenes Ereignis. Dem Streifen fehlt es hin und wieder an einer klaren Ausrichtung – was wahrscheinlich aber auch seinen spröden Charme vortrefflich unterstrich. Man konnte sich nicht immer zwischen Horror oder Komödie entscheiden, vermischte beide Genres mal mehr und mal weniger gut. Wichtig war…
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Martha is Dead (PC)
Inhalt Italien 1944. Giulia findet den Leichnam ihrer Zwillingsschwester Martha und übernimmt kurzerhand deren Identität. Die Eltern scheinen den Schwindel nicht zu bemerken, doch die Betrügerin ist damit nicht zufrieden. Sie will herausfinden, wer ihre Schwester umgebracht hat… Gameplay Der Spieler schlüpft in die Rolle von Giulia und erlebt das Geschehen komplett aus ihrer Perspektive. Das grundlegende Gameplay erinnert dabei an einen klassischen “Walking-Simulator”. Man kann weder sterben, noch das Finale nicht erreichen. Egal welche Entscheidungen getroffen werden – die Handlung geht immer weiter und am Ende gibt es ein entsprechendes Ergebnis. Giulia hält ihre Entdeckungen und Gedankengänge stets in einem Tagebuch und einer Art Checkliste fest. Dort entnehmen wir…
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Freitag der 13te – Teil 2 – Jason kehrt zurück
Inhalt Fünf Jahre sind vergangen und erneut möchte ein neues Camp seine Pforten eröffnen. Obwohl die Anwohner eindringlich auf die Eigentümer einreden, wollen sie ihre Vision nicht aufgeben und selbst durch die Gruselgeschichten um einen verwaisten Jungen aus den Wäldern lassen sie sich nicht erschüttern… Fazit Der zweite Teil war seinerzeit mein Einstand in die Kultreihe und blieb auch nach all den Jahren noch recht passabel in meiner Erinnerung zurück – auf gute und weniger glänzende Weise. Zunächst ermöglich eine ausführliche Rückblende einen reibungslosen Einstieg, selbst ohne den Vorgänger gesehen zu haben. Danach jedoch plätschert das Treiben über weite Teile vor sich hin und wärmt die bekannte Camp-Wiedereröffnung-Thematik erneut auf.…
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The House of the Dead 2 (Sega Dreamcast)
Inhalt Eine Truppe von Geheimagenten soll mysteriöse Ereignisse in einem kleinen Städtchen untersuchen und trifft dabei auf allerlei Zombies und anderes Ungetier… Gameplay Auch beim zweiten Teil des erst kürzlich neu aufgelegen Erstlings (Review) handelt es sich um einen astreinen Lightgun-Shooter der alten Schule, sprich: ein relativ kurzes, aber knackiges Arcade-Game mit hohem Spaßfaktor. Im Gegensatz zum Vorgänger sind Locations und Gegnervielfalt allerdings weitaus umfangreicher geworden und das Geschehen fühlt sich dank Fahreinlagen auch spielerisch großflächiger an – auch wenn man natürlich nur vorgefertigten Wegen folgt und nur selten echte Abzweigungen einschlagen kann. Abseits dessen, bleibt es beim Altbewährten. Gute Reaktionen zeigen, alles abknallen und das Nachladen nicht vergessen. Bossgegner…





























